Apa yang Berlaku dengan Rampage Series?

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Permainan Mengamuk menimbulkan banyak nostalgia bagi banyak pemain. Arked klasik Midway Games pertama kali muncul pada tahun 1986 dan mendapat pengikut besar yang tidak dapat memperoleh cukup banyak permainan Godzilla seperti permainan. Pemain akan menghabiskan berjam-jam untuk menghancurkan bangunan pencakar langit dan mengganas warga yang tidak curiga di berbagai bandar di Amerika Utara.



Permainan ini mendapat banyak sekuel pada akhir tahun 90-an dan awal 2000-an, tetapi ia menjadi kabur setelah pembebasan gelaran 2006 yang kurang bersemangat Mengamuk: kemusnahan total . Francais sejak itu dilupakan dan lebih dikenali sebagai filem bawah tanah dan bukannya siri permainan video. Masih, Mengamuk mempunyai sejarah yang menarik dan kehilangannya secara tiba-tiba dari dunia permainan mungkin lebih jelas daripada yang sepertinya.



sierra nevada perayaan ibu

Asal Mengamuk dilawan ribut pada pertengahan 1980-an. Permainan ini meletakkan pemain dalam peranan monster raksasa yang mengganas masyarakat di seluruh Amerika Syarikat dan Kanada. Pemain mesti menghancurkan semua yang ada di jalan mereka sementara tentera memukul mereka dengan senjata yang kuat untuk menjatuhkan mereka. Kejayaan permainan itu mengejutkan sejak dilancarkan hanya tiga tahun selepas permainan video crash tahun 1983 yang hampir melenyapkan arked.

Mengamuk kemudiannya dibawa ke kebanyakan konsol rumah, termasuk Atari 7800, NES dan Sega Master System. Pelabuhannya lebih primitif daripada versi arked yang asli, tetapi mereka terjual dengan cukup baik sehingga dianggap berjaya. Gaya kartun dan ringan yang mengejutkan memberikan permainan daya tarikan tertentu yang tidak dapat ditolong oleh pemain tetapi jatuh cinta.

Lebih sedekad kemudian, Mengamuk menerima sekuel: Rampage: Jelajah Dunia . Permainan ini menambahkan tahap baru dan mengambil kehancuran monster nakal di seluruh dunia. Jelajah dunia dimainkan seperti yang asal Mengamuk tetapi menambah lebih banyak ciri dan peningkatan. Permainan ini mendapat dua sekuel dan permainan GameBoy Color sebelum siri ini mengalami kekosongan lima tahun bermula pada tahun 2001.



Berkaitan: Punisher Memerlukan Permainan Video Baru

Pada masa Mengamuk: kemusnahan total dilancarkan pada tahun 2006, mekanik permainan sederhana dan sifat berulang telah berjalan. Permainan diterima bercampur dengan ulasan di bawah purata dari para pemain dan pengkritik, dengan banyak yang memperhatikan permainannya yang monoton dan persekitaran yang terhad. Mengamuk Hari-hari kegemilangan di belakangnya, dan pemain telah beralih ke perkara yang lebih besar dan lebih baik Mengamuk enggan berkembang.

cara mengira kadar boil off

Awal dan pertengahan 2000-an menyaksikan banyak permainan revolusi seperti Grand Theft Auto 3 dan Resident Evil 4 yang membawa permainan ke peringkat seterusnya dan berjaya Mengamuk kelihatan kusam dan ketinggalan zaman jika dibandingkan. Daripada menjadikan perkara segar dan menarik untuk terus relevan di pasaran permainan video yang sentiasa berkembang, Midway gagal mendorong siri ini ke hadapan. Ini menyebabkannya kehilangan daya tarikan dari masa ke masa. Sekiranya pembangun memperkenalkan konsep baru dan berkembang Mengamuk Permainannya, tidak ada yang memberitahu apa siri ini boleh menjadi. Walau apa pun, Mengamuk hidup di hati orang-orang yang memainkannya sebagai yang terbaik, dan akan dikenang sebagai salah satu pengalaman arked terbaik pada tahun 80-an.



JAUH MEMBACA: Bagaimana Permainan Turok Secara Tidak sengaja Menjadi Salah Satu Judul Jarang Nintendo 64's



Pilihan Editor