Magpie Games akan dilancarkan permainan meja baru berdasarkan dunia Avatar: The Last Airbender dan Avatar: Legenda Korra , keduanya ditujukan untuk pelepasan Februari 2022. Buat pertama kalinya, pemain akan dapat memenuhi fantasi mereka di berbagai era Avatar Universe, bermain sebagai semua jenis Benders. Dua suplemen pertama, bertajuk sementara Bandar Republik dan Dunia Roh , akan dikeluarkan pada bulan Ogos 2022 dan Februari 2023.
Memandangkan apa yang kita ketahui tentang permainan meja, ada beberapa perkara yang perlu dilakukan oleh Magpie Games untuk memuaskan basis penggemar yang luas untuk francais yang berpuluh tahun ini. Dari sudut pandangan permainan, pengetahuan, dan pilihan watak, apa yang dilakukan oleh Magpie Games ' Avatar: The Last Airbender permainan meja perlu dilakukan untuk menyelesaikannya dengan betul?
Gunakan Pokok Kemahiran untuk Mengimbangkan Kemampuan dan Kemahiran Perwatakan
Dalam kebanyakan permainan permainan rol, pemain menggunakan pohon kemahiran untuk mengukur bakat yang berpotensi dalam bidang tertentu. Kemahiran ini memungkinkan rasa kemajuan. Ini boleh berjaya kerana pemain diberi satu set poin untuk dimasukkan ke dalam satu set kemahiran. Apabila pemain memperoleh pengalaman, mata kemahiran ini dapat diterapkan pada kemahiran tertentu untuk maju.
bir oberon loceng
Ini akan membolehkan watak lebih seimbang. Semakin banyak kemahiran membongkok mereka, semakin kompleks kemampuan lenturan mereka. Benders akan fokus pada kemahiran membongkok atau fokus pada kemahiran lain, seperti pengendalian haiwan atau mekanik. Lagipun, jika Waterbender mahir melatih haiwan, tidak masuk akal baginya untuk mengetahui bagaimana Bloodbend atau kemahiran 'lentur sekunder' yang lain.
Jadikan Non-Benders sebagai Pilihan yang Layak untuk Main
Tidak dapat dinafikan, permainan berpusat pada Avatar akan mempunyai benders dari semua jenis, tetapi permainan juga harus menjadikan bermain non-bender sebagai pilihan yang sesuai untuk pemain. Sokka dan Asami adalah dua watak yang paling disukai dalam francais, dan kedua-duanya tidak mempunyai kemampuan membongkok sama sekali. Orang yang tidak membengkokkan harus dapat mengagihkan semula kemahiran mereka kepada pengkhususan hiper dalam kebolehan tidak membongkok.
Menggunakan skill skill akan menjadikan pemain lebih layak untuk membenarkan bermain non-bender. Earthbender mungkin memiliki kekuatan besar, tetapi mereka kurang mahir bertarung daripada orang yang tidak bertengkar dengan banyak kemahiran tempur. Ini akan membolehkan pemain menggabungkan lebih banyak fleksibiliti semasa membuat watak mereka.
bir gandum ragi Weihenstephaner
Menetapkan Pembahagian Antara Era Berterusan Kesinambungan Avatar
Peristiwa Avatar berlaku selama berabad-abad. Permainan yang ditetapkan pada masa pemerintahan Kerajaan Api tentu saja berbeda dengan yang ditetapkan di Republik Kota atau selama masa pemerintahan Avatar Kyoshi. Tidak masuk akal bagi pemain untuk, secara hipotesis, menarik teknologi Future Industries pada generasi pertama Kyoshi Warriors.
Sebilangan permainan mungkin boleh dimainkan dengan logik setiap alam semesta, tetapi beberapa permainan mungkin dihancurkan dengan memasukkan teknologi anakronistik ke kawasan tertentu. Permainan harus menetapkan batasan pada apa yang dapat dilakukan oleh pemain berdasarkan jangka masa untuk membuat keseimbangan dan fokus pada perintah dan organisasi apa yang mungkin berkuasa. Bangunlah ke dalam watak dan ciptaan dunia untuk membolehkannya digabungkan dengan lebih baik dalam setiap permainan.
Tidak diragukan lagi peraturan lebih lanjut tentang bagaimana bermain di Republic City akan dijelaskan dalam pengembangan nama yang sama, tetapi beberapa perincian harus dinyatakan dalam inti mengenai bagaimana bermain di garis waktu Korra berbeza dari Aang. Ini juga bermaksud mewujudkan semangat dunia, yang mungkin akan diliputi Dunia Roh pengembangan.
matilda pulau angsa
Benarkan Pemain Mainkan Avatar, Tetapi Hadkan Kekuatannya
Hampir semua orang mahu memainkan Avatar - Master of Four Elements. Walau bagaimanapun, Avatar mungkin akan sangat rosak jika pemain memilih untuk memainkannya. Ergo, perlu ada batasan yang ditetapkan untuk sesiapa sahaja yang ingin memainkan Avatar. Semua Avatar harus mempelajari empat elemen secara individu. Pemain yang memainkan Avatar harus membuktikan bahawa mereka mempelajarinya jika mereka bermula pada tahap yang lebih rendah.
Permainan peringkat lebih tinggi mungkin lebih sukar untuk diimbangi, tetapi mungkin ada jalan keluarnya. Sekali lagi, kembali ke pohon kemahiran, Avatar perlu menerapkan mata kemahiran pada setiap elemen individu. Atas sebab ini, Avatar mungkin terlalu fokus pada satu atau dua elemen sambil mempunyai pengetahuan sepintas pada dua elemen yang lain. Dalam permainan peringkat lebih tinggi, ini mungkin membenarkan Waterbender murni menjadi watak yang lebih kuat daripada Avatar. Walaupun ini mungkin terdengar murah, ia akan menghalang satu orang dalam pesta daripada menjadi kekuatan Tahap Dewa yang tidak dapat dihentikan sehingga kuat pemain lain merasa tidak berguna.