Pada tahun 2007, Irrational Games mengeluarkan penembak orang pertama yang dipanggil BioShock , pengganti rohani tahun 1999-an Kejutan Sistem 2 . Terletak di kota bawah laut Rapture, utopia Objektif Ayn Rand menjadi salah, BioShock dipuji kerana kisahnya yang mencengkam, dunia atmosfera dan karisma wataknya.
Walau bagaimanapun, dari masa ke masa, pemain menyedari bahawa tanpa persembahan Rapture yang luar biasa dan misteri yang menarik di sekitar watak Andrew Ryan dan Atlas, Bioshock Permainan sebenarnya agak rata-rata. Mekanik penembakannya setengah matang, dan beberapa tonik dan kombinasi Plasmid benar-benar menjadikan sepana sederhana sebagai senjata terbaik permainan. Di samping itu, mekanik permainan yang paling menarik sangat kurang digunakan.
apa yang ada dalam panduan xanathar untuk semuanya
Tiga tahun kemudian, 2K Marin mengeluarkan sekuel lapan tahun selepas Jack melarikan diri dari Rapture. BioShock 2 mengikuti pengembaraan Subject Delta, prototaip Big Daddy. Kehilangan hubungannya dengan Eleanor Lamb, Little Sister yang ditugaskan untuk perlindungannya, Subjek Delta harus melintasi kedalaman Rapture dan bersatu kembali dengan Eleanor ketika dia menembak dan melatih ratusan Splicer yang masih bertempur di kota. Ini tidak akan mudah kerana, walaupun kematian Andrew Ryan dan Frank Fontaine, ancaman baru muncul dari abu mereka dan menyatukan Splicers of Rapture: Sofia Lamb yang kolektif.
BioShock 2 membawa kembali beberapa mekanik permainan dari permainan asal, memperbaiki dan menyempurnakannya dengan cat dan penjagaan. Tidak seperti Jack pada permainan pertama, Delta mampu menggunakan senjata dan Plasmid pada masa yang sama. Terdapat juga lebih banyak Plasmid dan senjata untuk digunakan, yang menjadikan pertempuran kurang kikuk dan lebih fleksibel. Peretasan juga bertambah baik, menghindari teka-teki berulang dengan permainan mini masa sederhana dan membolehkan pemain meretas dari jauh. Bahkan menggunakan kamera untuk meneliti musuh dibuat lebih baik, mengganti kamera foto dengan video sehingga pemain tidak perlu mengambil senjata mereka hanya untuk bonus penyelidikan.
Dengan Delta menjadi prototaip Big Daddy, pemain kini dapat menggunakan senjata varian Bouncer dan Rosie yang menggugat pengembaraan Jack, termasuk Rivet Gun yang serba boleh dan Drill yang menghancurkan. Namun, walaupun terdapat peningkatan kekuatan, pemain tidak boleh berpuas hati - pertempuran lebih sukar sekarang. Terdapat lebih banyak Splicers dalam setiap pertemuan yang berpotensi di samping varian baru, seperti Brute, yang menjadikan pertempuran jauh lebih sibuk. Walaupun Delta pada umumnya mempunyai kesihatan dan ketahanan yang lebih tinggi daripada Jack, dia tidak begitu banyak seperti peluru Big Daddy, jadi pemain masih perlu berhati-hati dan bersiap sedia.
Mekanik menyelamatkan atau menuai Little Sisters kembali dengan sentuhan yang unik: oleh kerana Delta adalah Big Daddy, pemain boleh 'mengadopsi' Little Sister untuk membimbing mereka ke arah mayat yang dipenuhi ADAM agar anak dapat menuai. Ini membawa kepada hasil ADAM yang lebih besar daripada yang asal. Walau bagaimanapun, Delta mesti melindungi Little Sister dari gerombolan Splicers tamak ADAM sehingga dia selesai, pada ketika itu pemain menerima pilihan untuk menyelamatkan atau menuai anak untuk ADAM lebih banyak. Sekali lagi, pemain mesti mengalahkan Big Daddy melindungi Sister dan memilih antara menuai dan menyelamatkan Little Sisters - kali ini dengan kesan yang lebih ketara pada akhir cerita utama.
Terlepas dari apa yang pemain pilih, namun, menyelesaikan semua pertemuan Little Sister di suatu daerah akan menyebabkan pertarungan yang mengerikan melawan Big Sister, salah satu pelindung penjaga baru Rapture yang didedikasikan untuk melindungi Little Sisters ketika mengambil ADAM yang dicuri dari Sofia Lamb's Splicers. Big Sisters bukan sahaja lebih pantas daripada Big Daddies, tetapi jauh lebih kuat, lebih pintar, lebih tahan lama dan sangat agresif daripada bekas penjaga mereka. Sebilangan besar perjumpaan dengan Big Sisters adalah pilihan, tetapi pemain yang menghadapi seseorang perlu bersiap sedia untuk menghadapi musuh yang paling sukar dalam permainan.
BioShock 2 Pengkritik mengatakan bahawa permainan ini tidak berkembang atau berinovasi jauh dari yang asli, kadang-kadang memetik cerita yang lebih rendah. Ini agak benar di sisi permainan - hampir tidak ada yang baru selain dari beberapa musuh. Ini hanya menyempurnakan mekanik permainan yang sudah ada sejak awal. Walau bagaimanapun, tidak adil untuk mengatakan bahawa kisah ini jauh lebih rendah, kerana BioShock 2 Tumpuannya bukan pada misteri yang sedang berlanjutan dari apa yang terjadi di Pengangkatan, melainkan pada menyatukan kembali seorang ayah dengan anak perempuannya dan apa artinya bagi orang-orang di sekitar mereka.
Sangat menarik untuk melihat dunia di mana Ryan dan Atlas tidak lagi hadir, dan kemerosotan berterusan kota yang tenggelam ketika Sofia Lamb berjaya mengendalikan apa yang masih ada di Rapture. Dengan ideologi Lamb yang bertentangan dengan Ryan, adalah tragedi untuk melihat impian Ryan gagal lebih jauh daripada yang pernah terjadi sebelumnya - walaupun Lamb dan Ryan sama-sama orang yang mengerikan. Ia juga bagus untuk melihat kehendak Subjek Delta, dan cara tindakannya mempengaruhi cerita menjadikannya watak yang lebih berlapis daripada Jack kosong.
Di samping hasil perjumpaan Little Sister, terdapat NPC unik yang mesti dipilih oleh Subject Delta untuk dibunuh atau dicadangkan. Ini juga sangat mempengaruhi hasil permainan. Setiap NPC yang tidak tersambung ini memiliki kepentingan utama dalam cerita ini, dan Subjek Delta mempunyai alasan yang kuat untuk membunuh sebahagian daripadanya. Terdapat Grace Holloway (bekas penyanyi dengan kebencian peribadi terhadap Delta), Alex the Great (seorang saintis yang tidak dapat dikenali yang bekas rakamannya meminta Delta untuk membunuhnya) dan Stanley Poole (seorang pengecut yang kejam dan berpusing yang menenggelamkan ratusan orang untuk menyelamatkan dirinya).
Gabungan menyelamatkan atau menuai Little Sisters dan menyelamatkan atau membunuh NPC penting secara drastik mengubah cara Eleanor Lamb dan Little Sisters yang lain melihat baik Delta Subjek dan dunia di sekelilingnya. Urutan berhampiran akhir BioShock 2 membolehkan Delta menguasai Little Sister, melihat Rapture dari mata anak yang tidak bersalah yang melihat Delta sebagai monster atau penyelamat. Pada akhirnya, setelah Eleanor menjadi Kakak Besar dan melarikan diri dengan Delta ke permukaan, Eleanor akan membunuh atau menyelamatkan ibunya, Sofia, dan membiarkan pemain memutuskan nasib mereka sendiri.
Semasa BioShock 2 tidak begitu hebat seperti permainan asalnya, menyebutnya sekuel yang lebih rendah adalah keburukan untuk permainannya yang sangat baik dan jalan cerita yang beremosi yang mendorong pilihan pemain lebih daripada yang terdahulu. BioShock 2 wajar mendapat pujian kerana tumpuannya. Ia memberikan perjalanan kedua yang menyeronokkan ke kota Rapture melalui sekumpulan mata baru, yang sangat bagus memandangkan sekarang yang memisahkan Bioshock Tidak Terbatas . Penceritaan visual permainan yang sangat baik dan cara mendorong eksplorasi dan penemuan BioShock 2 sekuel yang baik dan penembak yang baik dengan sendirinya.