Mengapa Call of Duty: World at War Is the Ultimate WWII Shooter

Genre penembak orang pertama belajar berjalan dengan tajuk seperti Kiamat dan Wolfenstein . Pada awal tahun 2000-an, permainan FPS telah berkembang secara besar-besaran melalui judul seperti Pingat kehormatan dan Call of Duty. Ini bermula sebagai Penembak Perang Dunia II dengan tahap yang lebih mencabar yang menjadi landasan untuk tajuk FPS moden.

Mengikuti yang asal Call of Duty: Perang Moden pelepasan, Activision dan Treyarch ingin memberikan satu hoorah terakhir ke akar Perang Dunia II mereka dengan ceria dan terperinci Call of Duty: World at War . Di antara Treyarch dan Infinity Ward, bekas pembangun selalu memberikan peminat yang lebih ganas Call of Duty permainan, dari segi grafik. Sebagai penembak WWII peringkat pertama dari francais, Dunia dalam peperangan tidak menunjukkan pukulan dalam menunjukkan betapa grafiknya perang itu.



tasik hebat eliot ness

Dunia dalam peperangan mengambil kehebatan kepingan set Peperangan moden dan membawa realisme sejarah ke dalam percampuran. Dari D-Day hingga kejatuhan Jerman, Dunia dalam peperangan tidak menjauhkan diri dari kenyataan perang. Tajuk ini juga menunjukkan taktik gerila untuk pertama kalinya, semasa peringkat Amerika di Pasifik. Pada akhir permainan, pemain bahkan tidak boleh mempercayai mayat.

Watak dalam Dunia dalam peperangan betul-betul memacu cerita. Untuk pertama kalinya, penembak tempoh memperkenalkan watak yang dilihat lagi dalam ansuran masa depan, seperti Call of Duty: Ops Hitam 'Viktor Reznov. Memberi nama watak menjadikan taruhannya lebih tinggi. Tahap Pasifik melanda dengan sangat kuat, kerana mereka memaksa pemain itu menjadi pemikiran membunuh atau dibunuh.



BERKAITAN: Perendaman Adalah Elemen UTAMA Permainan - Inilah Sebabnya

lagunitas sumpin kecil abv

Cerita ini mendorong kempen dan menjadikannya tidak dapat dilupakan, tetapi momen sinematik masuk Call of Duty: World at War diperhalusi lagi dalam berbilang pemain dalam talian. Kempen dalam talian untuk tajuk ini tidak dapat dilupakan daripada yang lain, tetapi permainan ini memperkenalkan salah satu penambahan terbesar dalam permainan dalam talian: Zombi Nazi .



Setelah dilancarkan, Zombi Nazi menunjukkan bagaimana Call of Duty dapat berkembang menjadi genre lain sambil mengeratkan kerja berpasukan antara rakan-rakan untuk terus hidup. Idea-idea itu akan terus dibangun sebagai Zombi berkembang menjadi pemain francais yang dikenali dan disukai hari ini. Dengan pelbagai cara, Dunia dalam peperangan adalah prototaip untuk moden Call of Duty permainan.

Permainan generasi seterusnya telah membawa perhatian Call of Duty dengan cara yang tidak dapat dilakukannya 10 tahun yang lalu. Walau bagaimanapun, Dunia dalam peperangan menunjukkan bahawa cerita tidak perlu dikorbankan untuk kualiti. Ini juga meletakkan asas untuk segala sesuatu yang akan menjadi normal bagi penembak moden. Call of Duty kemudian kembali ke era ini dengan Call of Duty: Perang Dunia II . Walaupun dengan grafik dan kawalan semasa, ia menjadi lemah berbanding dengan kesannya Call of Duty: World at War mempunyai genre.

KEKALKAN MEMBACA: Pembuatan Ulang Suara Melawan Call Of Duty

Pilihan Editor


Lucas Black Tokyo Drift bercakap dengan kepulangannya yang cepat & marah

Wayang


Lucas Black Tokyo Drift bercakap dengan kepulangannya yang cepat & marah

Lucas Black membincangkan mengapa penting baginya untuk mengulangi perannya sebagai Sean Boswell dalam filem franchise The Fast and the Furious yang akan datang, F9.

Baca Lebih Lanjut
Dragon Ball Super: 5 Karakter yang Dapat Dikalahkan oleh Monaka (& 5 Yang Akan Memukulnya)

Senarai


Dragon Ball Super: 5 Karakter yang Dapat Dikalahkan oleh Monaka (& 5 Yang Akan Memukulnya)

Monaka adalah watak yang lemah dalam Dragon Ball Super. Walaupun banyak watak dapat mengalahkannya, ada beberapa lawan yang mungkin dia dapat mengalahkannya.

Baca Lebih Lanjut