Mengapa Peminat Perlu Pelabuhan Xenosaga di Suis

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Xenosaga adalah projek besar pertama pemaju Monolith Soft, siri RPG sci-fi tiga bahagian yang meneroka identiti, transhumanisme dan seram kosmik. Sebagai siri hebat tersendiri, dan sebagai pendahulu kerohanian kepada yang popular Kronik Xenoblade francais, ini adalah bahagian penting dalam sejarah permainan yang benar-benar bernilai untuk dipelihara di Nintendo Switch.



Seperti banyak RPG 2000-an yang hebat, Xenosaga bertungkus lumus mencari penonton ketika pertama kali dilancarkan. Walaupun terdapat kejayaan awal, siri ini secara keseluruhannya berprestasi rendah di pasar PlayStation 2 tepu JRPG. Namun, memandangkan kejayaan permainan syarikat yang lebih baru di konsol Nintendo, sangat mungkin port Switch dapat memberikannya Xenosaga rumah kedua yang lebih berjaya.



Kisah tentang Xenosaga sangat berkaitan dengan pemaju. Diasaskan oleh bekas pekerja Squaresoft Tetusya Takahashi, yang meninggalkan syarikat kerana kekurangan kebebasan kreatif, Monolith Soft menjadi tempat di mana dia dan pasukannya dapat meneroka idea-idea baru yang berani dengan syarat mereka sendiri. Projek pertama mereka, Xenosaga , dibayangkan sebagai pengganti rohani enam bahagian bagi orang yang tidak bernasib baik Xenogears ; RPG yang dibuat semasa mereka di Squaresoft yang ditolak sumber berharga kerana keutamaan syarikat untuk Fantasi terakhir .

Di mana Xenosaga membezakan dirinya daripada pendahulunya dengan nada. Semasa Xenogears menggabungkan drama seni mempertahankan diri dengan cerita robot super, Xenosaga lebih merupakan opera ruang angkasa. Itu terjadi di masa depan, di era di mana Bumi telah hilang dan umat manusia bertentangan dengan kekuatan asing yang disebut Gnosis. Sepanjang kisah ini, protagonis Shion Uzuki dan teman ginoidnya KOS-MOS bekerjasama dan dengan sekutu lain untuk menghadapi penyerang, membongkar konspirasi kuno dan mempelajari rahsia dunia rumah manusia yang hilang.

Berkaitan: Baten Kaitos Adalah RPG WEIRDEST Nintendo



Serta pengaturan ruang angkasa yang berani, Xenosaga Cerita menggabungkan seram kosmik dan mendapat inspirasi dari falsafah Eropah. Setiap permainan dalam siri inti mengambil subtitle dari karya Friedrich Nietzsche, yang idea eksistensialisnya sangat berpengaruh terhadap penulisan permainan. Ini menyampaikan kekuatan kemanusiaan dalam berangkat untuk menjelajahi alam semesta yang tidak berkesudahan, tetapi juga memperkuat keagungannya sebelum alam semesta yang jauh dari pemahamannya.

Walaupun terdapat pengaruh ini dari salah seorang ateis paling bersejarah dalam sejarah, Xenosaga menghindari pembunuhan dewa yang cepat menjadi tren genre yang paling letih. Sebaliknya, permainan lebih mementingkan pencarian identiti. Subjek keperibadian dibincangkan melalui sejumlah watak buatan atau transhumanis, terutama maskot mekanik KOS-MOS. Ketika siri ini berjalan, cita-cita dan falsafah lain diperiksa, yang memberi kisah gaya naratif introspektif yang jelas yang dapat ditandingi oleh beberapa permainan lain dalam genre ini.

Malangnya, cita-cita yang ditetapkan Xenosaga selain itu juga pembatalannya. Banyak pengkritik menganggap ruang lingkup kosmik dan cita-cita falsafahnya sukar dihubungkan, dan berada di PS2 bermaksud siri ini harus melawan pasaran JRPG yang sesak. Projek ini dikurangkan dari enam permainan menjadi tiga, dan masalah pembangunan menghasilkan rasio cutscene-to-gam yang tidak rata. Lebih teruk lagi, siri ini tidak tersedia secara universal. Banyak judul yang eksklusif untuk Jepun, dan sementara Amerika mengalami trilogi utama, hanya bahagian kedua yang mencapai Eropah. Ini menjadikan khalayaknya yang berpotensi tanpa konteks atau penyelesaian cerita.



Berkaitan: Sudah tiba masanya untuk Permainan Final Fantasy Rhythm On The Nintendo Switch

Monolith Soft akhirnya akan berjaya kejayaan arus perdana dengan pengganti rohani yang lain, Kronik Xenoblade . Akibatnya, minat terhadap Xenon jenama berada pada tahap tinggi sepanjang masa, seperti yang dibuktikan oleh Kronik Xenoblade 2 telah menjual lebih dari dua juta salinan. Malangnya, kejayaan ini belum membuka jalan untuk Xenosaga penghilang semula. Tweet pada tahun 2019 , Pengarah dan ketua pengeluar permainan Bandai Namco, Katsuhiro Harada, menjelaskan bahawa projek seperti itu dipertimbangkan tetapi 'gagal dalam analisis pasaran yang menguntungkan.'

Adalah memalukan bahawa kejayaan Kronik Xenoblade belum diterjemahkan menjadi minat dalam Xenosaga . Populariti Switch telah memberi nafas baru kepada banyak permainan lama, dan kejayaan yang dinikmati oleh gelaran Monolith Soft moden menjadikannya sistem yang sempurna untuk memasukkan katalog belakangnya. Malangnya, pemulih tidak mungkin berlaku tanpa Bandai Namco kelulusan. Itu tidak boleh dikatakan tidak ada harapan, tetapi peminat perlu membuat suara mereka terdengar lebih kuat daripada sebelumnya untuk meyakinkan syarikat itu Xenosaga daya maju. Dengan masa PS2 yang berlalu dan akses ke trilogi terhad, siri mengenai menatap jurang ini semakin berisiko tersesat.

Teruskan membaca: Perlukah Ada Bintang Fantasi Pemain Tunggal Lain?



Pilihan Editor


Star Wars Akhirnya Mengesahkan Garis Masa Transformasi Ben Solo Menjadi Kylo Ren

Wayang


Star Wars Akhirnya Mengesahkan Garis Masa Transformasi Ben Solo Menjadi Kylo Ren

Star Wars Timelines mengesahkan bahawa orang ramai mendedahkan keturunan Puteri Leia secara langsung mendahului kejatuhan Ben Solo, menkontekstualisasikan semula kebangkitan Kylo Ren.

Baca Lebih Lanjut
10 Watak Yang Paling Disakiti Oleh Hero Society Dalam My Hero Academia

Senarai


10 Watak Yang Paling Disakiti Oleh Hero Society Dalam My Hero Academia

Masyarakat wira tidak sempurna, dan watak My Hero Academia ini tahu perkara itu lebih baik daripada sesiapa sahaja.

Baca Lebih Lanjut