Mengapa Yang Terakhir Kita Bahagian II Sangat memecah belah

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Naughty Dog terkenal dengan penghasilan karya. Walau bagaimanapun, Bahagian Terakhir Kami Bahagian II mungkin tajuk pertama studio yang dianggap sebilangan pemain tidak baik. Bahkan sebelum permainan dilancarkan pada hari Jumaat, pendapat orang mengenai sekuel itu mula masam sekali lagi maklumat mengenai plot telah bocor.



Walaupun pendapat awal yang berasal dari orang yang tidak mempunyai konteks dapat diabaikan, kini para pemain berpeluang bermain sepanjang masa Bahagian Terakhir Kami Bahagian II , yang mengejutkan skor pengguna rendah tidak lagi boleh diabaikan. Meskipun mendapat banyak pujian kritis dari berbagai kedai terkenal, nampaknya komuniti permainan umumnya mempunyai pendapat yang sangat berbeza. Tetapi mengapa sebenarnya ada Bahagian Terakhir Kami Bahagian II terbukti begitu memecahbelahkan?



Sebahagian daripada ini dapat dikaitkan dengan bot dan minoriti vokal dari pengulas-pengebom homofobik Bahagian Terakhir Kami Bahagian II kerana memasukkan petunjuk LGBT yang kuat dan jelas dalam Ellie. Walau bagaimanapun, cerita penuh jauh lebih rumit. Ketika melihat ulasan pengguna rendah tertentu, beberapa kritikan utama muncul.

berapa banyak yang dibuat oleh robert downey jr

Seperti halnya dengan kebocoran beberapa bulan yang lalu, kebanyakan keluhan orang berkaitan dengan arah plot dan bagaimana naratif keseluruhan ditangani. Lebih khusus lagi, sebilangan pemain mempermasalahkan watak baru, Abby. Sebilangan yang telah menyelesaikan permainan mendapati dia tidak pandai menulis dan sukar untuk berempati, dan bahawa kehadirannya dalam permainan itu salah.

Banyak yang mempunyai masalah dengan penulisan secara umum, mengatakan pemeran permainan berperilaku tidak realistik dan watak yang sama tidak akan pernah dibuat dalam permainan pertama. Pemain permainan ini telah mengadu tentang 'kemalasan' premis cerita, merasakan ia hanya tindak lanjut dari pendahulunya. Dengan membalas dendam yang memotivasi keseluruhan plot permainan, ada yang merasakan nuansa dan momen dramatik yang kurang jelas dari permainan pertama telah dilupakan untuk memihak kepada kisah pembalasan yang lebih baik dan kesan negatifnya kepada mereka yang mencarinya.



la chouffe berambut perang

Berkaitan: Konsep Early The Last of Us Dibuang kerana 'Misogynistic'

Pengulas dan pemain juga telah mengkritik permainan ini kerana pandangannya yang suram, yang nampaknya bersukacita dalam penggambaran mengerikan dan kemerosotan masyarakat daripada memperlakukan perkara seperti cara halus untuk meningkatkan naratif. Pemain lain menyuarakan kekecewaan mereka dengan kekurangan kemajuan dalam permainan. Walaupun sekuelnya menerapkan mekanik permainan baru, seperti menghindari anjing dan kemampuan untuk cenderung dan melompat, permainan momen ke saat ini sebahagian besarnya tetap sama dan bahkan mulai berpakaian tipis untuk beberapa orang selama 25 hingga 40 permainan -kempen kami.

Kemudian, ada kritikan yang tidak ada kaitan dengan permainan dan lebih berkaitan dengan Naughty Dog itu sendiri. Pembangun telah menghadapi kritikan kerana persekitaran tempat kerjanya yang merbahaya dan 'crunch-culture' di mana para pekerja diharapkan meletakkan waktu lama sebelum permainan dilancarkan, sesuatu yang memberi kesan negatif kepada mereka. Kebocoran plot pada mulanya dipercayai berasal dari pekerja yang tidak berpuas hati, walaupun kemudian didapati tidak benar.



Berkaitan: PlayStation Melancarkan Podcast Terakhir Kami

Walaupun beberapa pemain telah memberikan alasan yang sah untuk tidak menyukai permainan, itu tidak menjelaskan mengapa terdapat banyak pemutusan antara ulasan kritikal dan pengguna. Ini, sekurang-kurangnya sebahagiannya, boleh dikaitkan dengan pengeboman tinjauan negatif. Sudah tentu, tidak semua ulasan pengguna negatif boleh dikaitkan dengan orang yang sedang trolling, marah pada Naughty Dog atau tidak benar-benar menyelesaikan permainan, tetapi banyak yang disiarkan pada awalnya setengah hari selepas pelancaran , yang tidak cukup masa untuk pemain mengalami sepenuhnya keseluruhan kempen. Permainan ini mempunyai sekitar 30,000 ulasan pengguna mengenai Metacritic dari pelancarannya pada hujung minggu sahaja, sejumlah yang tidak diterima oleh kebanyakan permainan. Sebagai perbandingan, permainan pertama Keluaran PlayStation 3 telah mengumpulkan kira-kira 2,000 ulasan sejak dikeluarkan pada tahun 2013, dan itu Pemulihan PS4 dari tahun berikutnya mempunyai di bawah 1,700. Ini tidak menafikan hujah sebenar yang dibuat dalam beberapa ulasan pengguna, tetapi ini menunjukkan bahawa skor keseluruhan itu sendiri cenderung.

Tanpa mengira kritikan pemain, Bahagian Terakhir Kami Bahagian II tidak dapat dinafikan pencapaian seni untuk dilihat. Permainan ini secara grafik menakjubkan sehingga tidak dapat ditandingi oleh kebanyakan persaingannya, seperti aksi fizikal dan suara. Walaupun kritikan beberapa pemain terhadap permainan dan kisahnya tidak boleh diketepikan, itu tidak bermakna tidak ada yang akan menghargainya. Pada akhirnya, semua ulasan positif dan negatif adalah pendapat seseorang, dan walaupun anda mungkin dapat mengukur bagaimana anda akan menikmati sesuatu berdasarkan apa yang orang lain katakan, satu-satunya cara untuk mengetahui dengan pasti adalah memainkannya sendiri.

guinness nitro ipa

Teruskan membaca: Pembangun Berkongsi Seni Crossover Cantik untuk Meraikan Yang Terakhir Kami 2



Pilihan Editor


Koleksi Klasik Star Wars: Battlefront Bermula dengan Kasar

Lain-lain


Koleksi Klasik Star Wars: Battlefront Bermula dengan Kasar

Peminat tidak berpuas hati dengan Star Wars: Battlefront Classic Collection yang menghadapi pelbagai masalah seperti isu sambungan dan ciri yang tiada.

Baca Lebih Lanjut
10 Cara Arc Marineford Mengubah One Piece Selamanya

Senarai


10 Cara Arc Marineford Mengubah One Piece Selamanya

Arka Marineford One Piece mempamerkan satu siri peristiwa yang mengejutkan yang memberi kesan kekal kepada siri ini.

Baca Lebih Lanjut