Permainan survival epik Karat adalah akhirnya membuat lompatan ke PlayStation 4 dan Xbox One. Walaupun banyak pemain konsol teruja dengan port Facepunch Studio yang akan datang, banyak pemain bimbang tentang apakah ia akan menyokong permainan lintas platform atau tidak. Facepunch belum mengesahkan apa-apa cara, memimpin pemain untuk membuat spekulasi mengenai ciri yang sangat diinginkan. Sekiranya Facepunch mahu pemain dapat mengalami sepenuhnya alam liar Karat , permainan memerlukan permainan silang.
Karat berbangga dengan komuniti dalam taliannya yang berkembang pesat. Permainan ini telah berkembang pesat sejak peluncuran PC 2013, dengan sebilangan besar pemain yang gemar masuk setiap hari untuk mewujudkan masyarakat dalam permainan yang luar biasa yang membantu Karat berkembang di Steam. Komuniti adalah salah satu daripada banyak aspek yang mendorong pemain ke epik kelangsungan hidup. Melucuti pemain konsol dari pangkalan pemain yang mapan mungkin mematikan beberapa orang yang telah menantikan pelepasan konsol selama beberapa tahun.
Walaupun Facepunch kurang memberi komen mengenai subjek crossplay, kebocoran baru-baru ini mungkin mengandungi tanda positif. Video yang kini dipadamkan menunjukkan senarai pemain yang merangkumi ikon platform, sesuatu yang hanya diperlukan dalam permainan crossplay. Walaupun videonya diturunkan kerana pelanggaran hak cipta, kebocoran ini adalah alasan untuk peminat tetap berharap.
Walau bagaimanapun, sementara banyak pemain suka menikmati Karat Komuniti dalam talian ikonik dari PlayStation 4 atau Xbox One mereka, mudah untuk melihat mengapa Facepunch mungkin mengecualikannya dari port konsol. Pemain PC telah bertahun-tahun membina komuniti selama hampir satu dekad, yang bermaksud mereka akan menjadi tahun depan berbanding pemain konsol. Melemparkan pendatang baru ke pulau yang maju dengan pemain beratus-ratus tahap di depan mereka akan merugikan semua pihak yang terlibat.
Melaksanakan crossplay antara pengguna Xbox dan PlayStation mungkin lebih penting daripada menyatukan mereka dengan pemain PC. Ini akan membolehkan pemain konsol menubuhkan komuniti mereka sendiri dari awal dan bukannya berusaha mengintegrasikan diri mereka ke dalam komuniti maju. Satu daripada Karat Kualiti yang paling menarik adalah konsep membuat masyarakat yang rumit dan tidak lebih dari fikiran anda dan sebilangan kecil alat. Membuang pemain konsol baru ke bandar-bandar PC yang telah dibina mungkin melucutkan mereka dari peringkat awal permainan.
Namun, kerana ia berbangga dengan komuniti dalam talian dan interaksi pemainnya yang luar biasa, Karat adalah jenis permainan yang paling banyak mendapat faedah daripada permainan silang. Walaupun sukar untuk menyambungkan pemain PC lama dengan pemain konsol peringkat rendah, crossplay sekurang-kurangnya harus membiarkan pengguna Xbox dan PlayStation berinteraksi. Perkara seperti ini akan meningkatkan pengalaman secara keseluruhan. Walaupun Facepuch tetap mementingkan ciri inovatif, ada peluang yang baik Karat akan menampilkan crossplay. Nampaknya terlalu penting ciri untuk ditinggalkan di tepi jalan.