The Bumi tengah siri permainan mentakrifkan semula betapa menariknya permainan petualangan aksi orang ketiga. Tahun baru telah menandakan akhir ciri dalam talian dalam permainan asal, Bumi tengah: Bayangan Mordor , yang menghentikan watak-watak yang dikembangkan dalam Sistem Nemesis daripada beralih ke sekuelnya, Bumi tengah: Bayangan Perang .
Sistem Nemesis membolehkan musuh secara rawak tumbuh kuat, sekiranya mereka terus mengalahkan pemain. Musuh tidak hanya akan berkembang dalam barisan, tetapi mereka juga akan membawa bekas luka pertempuran sebelumnya dan mengingati sejarah antara mereka dan pemain. Sistem ini merevolusikan permainan pada masa itu, dan sekarang Warner Bros berusaha untuk mematenkan mekanik.
peche dan brett
Lord of the Rings francais mempunyai sejarah yang menarik dalam permainan video. Walau bagaimanapun Bumi tengah francais terus bertahan sebahagiannya kerana terasa seperti novel J. R. R. Tolkien menjadi hidup. Sistem Nemesis membuat pengaturan strategi fantasi kerana semakin banyak jeneral dikumpulkan. Pemain dapat menguasai orc dan membuat pasukan mereka sendiri untuk mengatur strategi dan menggulingkan jeneral yang lebih kuat.
Tempur dalam siri ini serupa dengan Arkham siri, dengan mengelak, kaunter dan penghapusan berbilang butang. Sistem Nemesis menjauhkan permainan dari sekadar menjadi peniru dengan menghentikan aliran pertempuran secara berkala. Semasa pemain mengambil gerombolan orc, kecepatan akan dihentikan sebaik sahaja musuh baru atau lama muncul untuk bertempur. Mereka muncul tanpa amaran dan mengubah pertempuran sederhana menjadi pengalaman sinematik yang tidak dapat dibuat oleh orang lain.
Schneider weisse ketik 5
Kisah mengenai Bumi tengah francais banyak meminjam dari kisah novel asal. Walau bagaimanapun, semasa downtime pemain, ia adalah pengetahuan yang membantu mendorong pengembaraan ke hadapan, sementara jalan cerita utama memerlukan tempat duduk belakang selama beberapa jam. Siri ini menyimpan inti dari apa yang menjadikan francais begitu luar biasa ketika menggunakan Sistem Nemesis untuk membuat cerita baru yang dapat berlangsung beberapa jam atau untuk keseluruhan permainan.
Tidak banyak tajuk yang dapat menangkap bahaya dan keindahan Middle-earth seperti Bayangan Mordor dan Bayangan Perang . Selain dari pelbagai nema, ada makhluk dan misteri untuk dijumpai. Pemain juga dapat bertemu dengan banyak rakan dan musuh dari buku ketika perjalanan mereka mendorong mereka ke hadapan. Dalam kes ini, Sistem Nemesis berfungsi sebagai pelajaran bahawa sama ada pemain meneroka atau menghadapi musuh raksasa, segala sesuatu dapat berubah seketika.
kebetulan itu selasa
Permainan lain telah menggunakan sistem yang serupa dengan pelbagai kesan dan kejayaan. Walau bagaimanapun, tidak ada yang benar-benar dapat dibandingkan dengan Bumi tengah seri. Sama ada Warner Bros mendapat hak patennya atau tidak, peminat berharap untuk ansuran lain dalam siri ini dengan pendekatan gen seterusnya untuk Sistem Nemesis.