Bila Yu-Gi-Oh! 5D bermula, ia memulakan sesuatu yang tidak disangka oleh peminat sejak dulu lagi: kemampuan untuk mengeluarkan monster dari dek yang berasingan. Monster ini akan dikenali sebagai Synchro Monsters, dan dapat dipanggil dengan mengambil jenis monster dek utama yang baru yang dikenali sebagai 'Tuners' dan menggabungkannya dengan bukan Tuner (monster lain).
Dengan menambahkan tahap bukan Tuner dan Tuner, pemain dapat memanggil monster baru dari 'dek tambahan' mereka. Tuner tahap 3 ditambah bukan Tuner tahap 4 untuk membuat tahap 7, dan seterusnya. Sejak awal lagi, Synchro Monsters selamanya mengubah permainan Yu-Gi-Oh , dan memperkenalkan banyak raksasa terbaik dalam permainan. Untuk senarai ini, kita akan melihat banyak raksasa itu dan bercakap tentang mana yang paling kuat.
10LEO, PENJAGA POHON SAKIT
Kadang-kadang, semua yang anda perlukan adalah sesuatu yang tepat. Leo adalah monster tahap 10 yang merupakan batang pemukul raksasa. Ia memiliki 3100 ATK, yang bermaksud ia mengatasi kebanyakan monster, tetapi kemampuan terbaiknya adalah tidak dapat disasarkan dengan kesan kad lawan, kecuali semasa Fasa Utama 2 anda sendiri.
Itu tetingkap yang sangat spesifik untuk mengaktifkan kad, dan hampir selalu bermaksud Leo dapat membuatnya sekurang-kurangnya satu fasa pertempuran hidup, dan setiap Fasa Utama 2 berikutnya ia bertahan, ia dapat melakukan perkara yang sama sekali lagi. Leo tidak mempunyai kesan lain selain itu, tetapi jika lawan perlu membakar kad kuasa seperti Dark Hole atau Raigeki untuk menyingkirkannya, itu cukup bagus.
9MAKANAN NATURIA
Sekiranya senarai ini dibuat bertahun-tahun yang lalu, saudara besar kad ini Barkion kemungkinan akan membuat senarai itu sebagai gantinya. Keupayaannya untuk meniadakan perangkap sangat penting pada masa itu, tetapi hari ini perangkap menjadi lebih jarang (sekurang-kurangnya sehingga siri berikutnya keluar dan mudah-mudahan Konami membuat perangkap dapat digunakan lagi).
Naturia Beast adalah contoh hebat kad kuat yang juga dibuat dengan baik. Ia hanya dapat dipanggil dengan Earth tuner dan Earth non-tuner, menghadkannya ke dek tertentu. Ia hanya memiliki 2200 ATK, menjadikannya mudah dibunuh. Tetapi kemudian ia dapat mengirim 2 kad teratas dari geladak ke kubur untuk meniadakan pengaktifan mana-mana kad mantera, yang merupakan klac untuk menghentikan mantra utama atau mantra kuasa dari mengubah momentum permainan.
8ARCHFIEND DRAGON MERAH SCARLIGHT
Scarlight Red Dragon Archfiend adalah versi manga dari monster sinkron utama Jack Atlas, Red Dragon Archfiend. Bekerja dengan sokongan Red Dragon Archfiend yang lain, nama kad tersebut dikira sebagai Red Dragon Archfiend ketika berada di padang atau di kuburan. Tetapi yang paling baik ialah kad ini membolehkan pemiliknya memusnahkan monster efek dipanggil khas lain di lapangan yang kurang menyerang daripada Scarlight.
firestone walker easy jack ipa
Ia memiliki 3000 ATK, jadi itu akan menjadi monster dipanggil yang paling istimewa, dan dapat mengatasi 500 kerosakan untuk setiap raksasa yang dimusnahkan. Itu kelihatan ringan, tetapi memandangkan ia boleh menghilangkan semua pertahanan lawan kemudian serangan untuk 3000 mengubah ini menjadi cara yang kuat untuk mengakhiri pertarungan.
7NERAKA QUASAR MEMBAKAR
Evolusi akhir Stardust Dragon memberi kita ciptaan yang tidak masuk akal ini. Monster tahap 12, ia memanggil dirinya dengan 1 Tuner Synchro dan sekurang-kurangnya dua monster Synchro biasa. Sebagai permulaan, jumlah serangan yang dapat dilakukan bergantung pada jumlah monster bukan Tuner Synchro yang digunakan untuk membuatnya. Jadi jumlah minimum serangannya adalah dua. Adakah kita menyebutkan ia mempunyai 4000 ATK?
Kedua, sekali gilirannya boleh menolak kad atau kesan apa-apa secara percuma. Akhirnya, walaupun lawan menghancurkannya, ia memanggil Naga Bintang Menembak dari Deck Ekstra, yang bermaksud mereka masih harus berhadapan dengan raksasa dengan 3300 raksasa ATK yang masih boleh meniadakan kesan.
6PSM-RANGKA OMEGA
Malangnya bagi Psy-Frames, PSY-Framelord Omega akhirnya mengalami masalah yang sama dengan banyak monster bos lain yang berasal dari arketipe lain. Keadaan memanggil adalah umum, jadi dek lain lebih baik menggunakannya daripada dek asalnya.
Ini mengakibatkan raksasa itu terhad kepada satu salinan di Barat dan juga Jepun. Ia baik di geladaknya sendiri tetapi apabila pemain dapat mengumpulkan banyak salinan, buangkan semuanya pada giliran pemain untuk membuang tiga kad dari tangan lawan. menghadapi , berubah dari menjadi kasar hingga kecewa untuk bermain.
5Naga SINCHRO WING KRISTAL
Agak menyedihkan betapa cepatnya semua orang melupakan Clear Wing Synchro Dragon yang memihak kepada kakaknya, Crystal Wing, tetapi dapat difahami. Crystal Wing adalah kad yang sangat baik. Ia dapat meniadakan kesan raksasa sebagai kesan cepat, menghancurkan raksasa itu, kemudian memperoleh ATK hingga akhir giliran.
pencarian naga mana yang terbaik
Statusnya sebagai monster kesan cepat sebenarnya bermaksud dapat mengabaikan perangkap tangan seperti Kalut atau Jujur, yang bermaksud dapat menyerang monster yang diinginkannya dengan fikiran yang jernih. Lebih baik lagi, jika bertarung dengan monster level 5 atau lebih tinggi, ia akan mendapat serangan monster tersebut semasa pengiraan kerosakan, menjamin bahawa ia memenangi pertempuran. Dan pada 3000 ATK untuk memulakan, mungkin pertarungan itu sendiri.
4T.G. PUSTAKA HYPER
Kad yang memerlukan kad lain menjadi baik biasanya tidak disebut dengan kuat oleh orang lain. Tetapi T.G. Hyper Librarian adalah kad yang membolehkan pemain menarik kad setiap kali monster Synchro Summoned di kedua-dua sisi lapangan. Di Yu-Gi-Oh, sistem sumber yang paling penting adalah kad.
dua hati ibu
Pemain akan bermain kad yang membuang 10 kad dari 40 kad dek mereka hanya untuk menarik 2 kad, dan raksasa ini keluar ketika Synchro Summoning berlaku berkali-kali setiap giliran. Kadang kala, pemain bahkan tidak dapat menyingkirkan Pustakawan Hyper tanpa memanggil synchro, yang bermaksud mereka harus memberikan kad lawan untuk hanya membunuhnya.
3BRIONAC, Naga BARISI ICE
Adik Trishula. Brionac adalah monster synchro tahap enam, menjadikannya sangat mudah untuk dipanggil, tetapi ia hadir dengan kesan kad yang luar biasa. Sekali giliran, pemain dapat membuang kad dari tangan mereka, kemudian menargetkan kad di sisi lawan lapangan hingga nombor yang dibuang untuk mengembalikan kad tersebut ke tangan.
Memandangkan anti-penargetan adalah perkara yang mustahak pada masa itu, Brionac pada dasarnya dapat mengatasi segala-galanya jika ia tidak dimusnahkan semasa memanggil. Ini memungkinkan untuk mengeluarkan monster bos yang lebih besar atau perangkap yang berfokus pada pertempuran seperti Mirror Force atau Dimensional Prison.
duaPROMINEN PENGETUA, DRACOSLAYER TERBAKAR
Ignister Prominence mungkin adalah Monster Synchro yang paling kuat yang dilancarkan semasa Era Pendulum. Memerlukan monster Pendulum yang bukan penala untuk memanggil, kad ini berfungsi dengan sempurna sebagai bos Synchro untuk dek Pendulum. Ia dapat menargetkan monster Pendulum di lapangan atau di Zona Pendulum, menjatuhkannya, dan mengocok kartu di lapangan ke geladak.
Apa yang menjadikannya sangat menyinggung perasaan ini tidak disasarkan atau hancurkan, yang bermaksud menghindari perlindungan kebanyakan raksasa. Paling baik, pemain harus bergantung pada monster mereka yang tidak terpengaruh dengan kesan kad. Walaupun begitu, 2850 Ignister dapat mengatasi banyak perkara.
1TRISHULA, NAGA BARISAN ICE
Untuk masa yang lama, Trishula adalah bos besar monster Synchro. Itu adalah level 9 yang memerlukan satu tuner dan dua non-tuner, jadi pelaburannya sangat besar untuk jangka masa ia dilepaskan. Tetapi bagi mereka yang dapat memanggilnya, ia membawa kesan yang sangat mematikan: membuat lawan mengusir satu monster dari tangan mereka, padang, dan tanah perkuburan.
Ini bermaksud menyingkirkan raksasa yang paling berbahaya di lapangan, kad lawan mungkin berulang dari kubur ke tangan, dan sumber yang dapat digunakan lawan dengan giliran berikut. Semua itu, dan itu masih mempunyai 2700 ATK untuk menyerang kebanyakan monster dengan.