Yu-Gi-Oh: Kad Penyihir Gelap Terburuk

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Yu-Gi-Oh Arketipe Dark Magician adalah salah satu yang tertua dalam permainan, jadi tentu saja, ia mempunyai banyak kad. Entah bagaimana, kad Magician Gelap dari Duel Monster masih dibuat, dengan beberapa kad baru ini berdasarkan siri yang berusia dua dekad. Baru-baru ini, Dark Magician mendapat sedikit sokongan dalam set 'Legendary Duelist: Magical Hero', menjadikan mereka layak jika menjadi salah satu dek termahal di pasaran.



Walaupun Dark Magician adalah geladak yang menyeronokkan, sesiapa sahaja boleh bermain dan berpura-pura bahawa mereka adalah Yugi Muto secara diam-diam (memang hebat, setiap duelist pernah melakukannya) raksasa , perangkap, dan mantra sangat mengerikan.



10WARLOCK ERADIKATOR DARK

Dark Eradicator Warlock sebenarnya agak hebat pada satu ketika, dan seninya adalah bos - Dark Magician inilah yang muak dengan semua omong kosong. Ia hanya dapat Dipanggil Khas dengan memberikan penyihir Gelap di lapangan, yang merupakan masalah, tetapi kesannya menebusnya.

Setiap kali Ejaan Normal diaktifkan, lawan akan mengalami 1000 kerosakan setelah ia selesai. Itu sangat mengagumkan, tetapi terdapat banyak cara yang lebih baik untuk menggunakan Dark Magician daripada ini. Walaupun begitu, kad ini tidak perlu banyak untuk menjadikan kad ini berubah dari biasa-biasa sahaja hingga hebat sehingga ada di bahagian bawah.

9MAGICIAN GELAP KEMAHIRAN

Ahli silap mata gelap yang mahir sangat bagus jika bercakap terus terang raksasa statistik, kerana ia mempunyai 1900 ATK dan 1700 DEF. Tetapi ia bergantung pada mekanik kuno seperti Spell Counters, yang tidak berfungsi di luar Endymion.



Setiap kali kad ejaan diaktifkan, letakkan pembilang ejaan pada kad. Sekiranya mendapat tiga penghitung ejaan, Skill Dark Magician memberikan penghargaan kepada Special Summon a Dark Magician card dari tangan, geladak, atau kuburan. Terdapat pelbagai perkara yang dapat menjadikan kad ini lebih baik - ia seharusnya membolehkan pemain ke Special Summon Dark Magician tanpa menyingkirkannya, atau penghitung ejaan semestinya menawarkan perlindungan semacam itu.

8MALAM DAGING MAGICIAN

Raksasa Tahap 7 dengan 2500 ATK dan 2100 DEF, kad ini seharusnya menjadi latihan semula pemain Dark Magician yang dicari. Sebenarnya, Dark Magician Knight adalah kad yang hanya dapat dipanggil dengan menggunakan kad Judul Knight, yang melibatkan penyerahan Dark Magician di lapangan kepada Special Summon Dark Magician Knight dari tangan, geladak, atau kuburan.

bir gelas Cuba

BERKAITAN: Yu-Gi-Oh: Kad Harpie Lady Terbaik



Apabila dipanggil, pemain dapat menargetkan kad di lapangan dan menghancurkannya, yang merupakan Dark Magician Knight paling sedikit yang dapat dilakukan, tetapi itu terlalu banyak untuk mendapatkan hadiah yang diberikan.

7BATU SAGE

Kad ini berguna untuk semua sokongan Dark Magician ini yang memerlukan Dark Magician Girl. Ia hanya dapat diaktifkan jika pemain mengendalikan Dark Magician Girl yang menghadap ke atas, kerana Sage's Stone kemudian dapat Special Summon satu Dark Magician dari tangan atau dek mereka.

Oleh itu, pemain harus terlebih dahulu mencari jalan untuk Special Summon Dark Magician Girl, monster Level 6. Dengan andaian kad ini tidak ditolak, pemain kemudian boleh mendapatkan Dark Magician. Semua ini berfungsi untuk mengawal dua raksasa yang tidak mempunyai kesan dan tidak kuat?

6DAG MAGIC TWIN BURST

Kad ini adalah lambang tetapi mengapa begitu? Ia dapat menyasarkan Dark Magician di lapangan, kemudian membuatnya memperoleh ATK sama dengan total ATK dari semua Dark Magician Girls di lapangan dan di kuburan.

Pada dasarnya, Dark Magic Twin Burst menjadikan monster Dark Magician anda gergasi ... tetapi mengapa? Sebilangan besar geladak Penyihir Gelap adalah mengenai menghancurkan atau mengusir raksasa sebelum benar-benar sampai ke fasa pertempuran. Mengapa Dark Magician perlu mendapat banyak mata ATK? Plus, Dark Magician Girl pada hakikatnya adalah dek tersendiri sekarang.

5MAGIC BURNING DARK

Apa yang berlaku apabila pemain tidak membaca keseluruhan teks. Mantra permainan pantas yang aktif apabila pemain mengawal monster yang nama asalnya adalah Dark Magician dan Dark Magician Girl, memusnahkan semua kad yang dikendalikan lawan mereka. Itu kesan yang sangat kuat tetapi memerlukan senario yang terlalu spesifik.

raja raja ribut gagah

Bermain dengan pantas, hampir memungkinkan untuk digunakan pada giliran lawan, tetapi itu memerlukan pemain untuk memiliki kedua Magician Gelap dan Penyihir Gelap bukan hanya di geladak, tetapi di padang. Dark Burning Magic tidak berguna tanpa kedua-duanya, dan pada dasarnya memerlukan tiga kad untuk mengelap.

4RIBUAN PENGETAHUAN

Ejaan biasa yang boleh digunakan jika pemain mengendalikan monster Dark Magician yang menghadap ke atas, Thousand Knives menghancurkan monster yang dikendalikan oleh lawan. Ini cukup mengagumkan kerana ia adalah pemusnahan tanpa sasaran, yang bermaksud Ribuan Pisau dapat mengatasi banyak dek yang berpotensi.

BERKAITAN: Yu-Gi-Oh !: Monster Fusion Paling Kuat

ini meletakkan senyuman di wajah saya

Ia juga boleh dicari kerana ia mempunyai Dark Magician dalam teksnya. Tetapi ia tidak mencukupi untuk keperluannya dan tidak berfungsi sekiranya pemain tidak mempunyai kad Dark Magician yang menghadap ke atas.

3MAGICIAN OF BLACK CHAOS

Jangan keliru dengan Dark Magician of Chaos, yang sebenarnya sangat bagus pada satu ketika kad itu berada di Senarai Terlarang. Magician of Black Chaos adalah kad ritual yang dipanggil melalui Dark Magic Ritual. Kad itu hanya dapat digunakan untuk Ritual Summon Magician of Black Chaos dan memerlukan penghormatan dari tangan atau lapangan dengan jumlah tahap sama dengan 8 atau lebih.

Ritual buruk dalam banyak keadaan kerana mereka memerlukan pemain menghabiskan banyak kad untuk memanggil satu kad. Bagaimana kita boleh membuatnya lebih teruk? Dengan memanggil satu kad yang tidak mempunyai kesan.

duaMALAM BUNGA GELAP

Gabungan Dark Magician dan Flame Swordsman, dua kad yang tidak akan berada di geladak yang sama kecuali mereka digunakan untuk memanggil kad ini. Keuntungannya adalah bahawa pemain tidak akan pernah mengalami kerosakan pertempuran ketika kad ini terlibat, yang mengimbangi hakikatnya lebih lemah statistik daripada Dark Magician.

Apabila Dark Flare Knight hancur dan dihantar ke kuburan, pemain dapat Special Summon Mirage Knight dari tangan atau geladak, yang merupakan raksasa yang dapat menyebabkan 2800 kerosakan pada satu masa, kemudian menghancurkan dirinya sendiri semasa Fasa Akhir. Dahsyat.

1GELAP GELAP

Ini mungkin salah satu kad paling tidak berharga yang pernah ada. Pemain harus mempunyai Dark Magician di lapangan, menggunakan kesan Time Wizard, memanggil flip syiling dengan betul, dan kemudian mereka boleh memanggil Dark Sage? Kemudian kad mempunyai 2800 ATK, 3200 DEF, dan dapat menambahkan kad ejaan dari dek ke tangan.

Siapa yang peduli? Semua sumber ini dibazirkan untuk melakukan sesuatu secara harfiah yang dapat dilakukan dek lain hanya untuk yang ada. Kad ini hanya mempunyai 50-50 peluang dipanggil, yang menjadikannya 100 peratus tidak berguna.

SETERUSNYA: Yu-Gi-Oh !: 10 Kad Biru-Mata Terbaik Dalam Permainan



Pilihan Editor


Sesi Terapi She-Hulk Menunjukkan Kekuatan Sebenar MCU TV

TV


Sesi Terapi She-Hulk Menunjukkan Kekuatan Sebenar MCU TV

Siri TV Marvel Cinematic Universe mempunyai satu faedah yang signifikan yang tidak mampu dimiliki oleh filem-filem seperti sorotan She-Hulk: Attorney at Law Episod 7.

Baca Lebih Lanjut
Paddington 2 Menurunkan Skor Tomat Rotan Sempurna Minggu Selepas Menurunkan Warganegara Kane

Wayang


Paddington 2 Menurunkan Skor Tomat Rotan Sempurna Minggu Selepas Menurunkan Warganegara Kane

Paddington 2 tidak lagi memperoleh penilaian 100% yang sempurna di Rotten Tomatoes yang baru-baru ini meletakkan skornya di atas Citizen Kane.

Baca Lebih Lanjut