Bagi mereka yang lebih suka dirangsang secara mental, anime shonen atau shojo khas mungkin tidak akan cukup untuk menarik perhatian mereka. Pasti, cerita-cerita pada umumnya dapat diramalkan dan selesa, tetapi di mana keseronokannya? Bagi mereka yang lapar secara intelektual, anime yang menampilkan permainan minda pasti menarik. Menonton watak-watak yang mengecewakan, memanipulasi, dan menyesatkan satu sama lain dengan kata-kata sahaja cukup menggembirakan tetapi lebih baik lagi jika terdapat situasi bertaruh tinggi di latar belakang.
Pertempuran akal ini mungkin untuk kehidupan mereka atau kehidupan orang yang mereka sayangi, atau mungkin keselamatan kumpulan, atau bahkan untuk dunia itu sendiri. Banyak siri thriller psikologi memaparkan pertempuran intelektual epik antara watak mereka, tetapi bahkan beberapa siri yang kurang fokus pada intensiti psikologi masih menampilkan banyak perjudian bertaruh tinggi yang memerlukan manipulasi mental mahir.
10Death Note Menampilkan Karakter Yang Bermain Di Permainan Minda
Sebenarnya, jika Light Yagami tidak mahir dalam manipulasi, dia tidak akan dapat menjamin kedudukannya sebagai Kira. Nota kematian Gimmick keseluruhannya adalah bahawa ada banyak pertempuran tetapi sedikit dari itu adalah fizikal. Sebaliknya, watak bersaing dengan kepintaran mereka .
Light dengan pantas mengelak percubaan cemerlang L untuk membongkar dirinya sebagai Kira tanpa melepaskan dirinya, dan dia akhirnya memenangi pertempuran akal dengan L. Tetapi cita-cita gelap Light tidak disedari dan detektif yang lebih cemerlang masuk ke lipatan untuk meletakkan kecerdasan Light kepada ujian.
9Umineko No Naku Koro Ni Mahu Penonton Ke 'Flip The Chessboard'
Istilah 'balik papan catur' berasal dari salah satu watak paling pintar siri ini: Kyrie Ushiromiya. Ini adalah cara tidak langsung untuk mempromosikan taktik berfikir dari sudut yang berbeza, atau 'membalikkan papan catur' untuk melihat papan permainan dari perspektif lawan anda.
kandungan alkohol putih bulan biru belgia
Sebaik-baiknya, taktik ini akan membolehkan serangan balas yang berkesan terhadap musuh, yang merupakan kemahiran yang hebat untuk dimiliki ketika lawan anda adalah penyihir yang kuat yang menahan hidup anda di tangan mereka. Sekiranya Battler Ushiromiya gagal mengalahkan ahli sihir, dia dan seluruh keluarganya akan mati.
8Higurashi No Naku Koro Ni Memerlukan Perwatakan Utama Untuk Mengalahkan Pembunuhnya
Kehidupan Rika Furude bergantung pada apakah dia dapat mengenal pasti pembunuhnya dan menyelamatkan Hinamizawa. Dan dia gagal berkali-kali sehingga dia meluangkan masa memerhatikan persekitarannya. Semakin sedar Rika tentang apa yang berlaku dalam jangka masa sekarang, semakin baik dia menyelesaikan misteri pembunuhan yang membuatnya terperangkap di Hinamizawa tahun 1983.
Nasib baik, dia mendapat banyak latihan bermain permainan kelab dengan Keiichi, Mion, Rena, dan Satoko . Ahli kelab akan melakukan apa sahaja untuk menang dan mengelakkan permainan hukuman.
7Psycho-Pass Berfokus Menangkap Pembunuh Bersiri yang sukar difahami
Siri ini membatasi tindakan dan pemotongan dengan keseimbangan halus yang dikekalkan sepanjang masa. Akane Tsunemori dan Shinya Kogami fokus untuk menjatuhkan Shogo Makishima, dalang jenayah yang tidak dapat dibaca oleh psiko.
apa yang berlaku selepas persaudaraan alkemis fullmetal
Siri ini sengaja memberi tumpuan kepada Shogo sebagai ancaman utama, tetapi menjelang akhir siri ini, sebenarnya Sistem Sybil itulah masalahnya. Menonton Shinya dan Akane menyelesaikan misteri di sebalik Shogo dan Sistem Sybil pasti akan menggembirakan peminat anime yang lebih gemar thriller psikologi.
6Kakegurui Mempamerkan Penagih Perjudian Yang Akan Melakukan Apa sahaja Untuk Menang
Watak dalam Kakegurui kecanduan permainan bertaraf tinggi dengan semua yang ada di atas meja, jadi siri ini penuh dengan permainan dan gegaran yang sengit. Sebenarnya, sekolah yang dilakonkan oleh pelakon utama, Hyakkaou Private Academy, menempatkan pelajar berdasarkan kemampuan perjudian mereka.
Hanya yang paling bertekad untuk menang dapat bertahan dalam hirarki sosial yang kejam ini dan banyak watak ingin mempertaruhkan jalan mereka ke puncak. Kakegurui adalah siri hebat yang mesti disaksikan oleh peminat anime psikologi.
5Death Parade Memaksa Karakter Untuk Bersaing dengan Jiwa Mereka
Apa yang boleh menjadi taruhan lebih tinggi daripada perjudian di jiwa anda? Dan apa yang akan anda lakukan untuk menang? Itulah persoalannya Perbarisan Kematian menyinari cahaya terang yang tidak selesa.
mengapa gadis gosip berakhir begitu tiba-tiba
Setiap pasangan watak yang berakhir di bar Quindecim harus mengambil bahagian dalam Game Kematian yang akan membantu penimbang tara (Decim, dalam hal ini) menentukan nasib jiwa mereka. Permainan Kematian adalah kejam dan sering memudaratkan pemain, dan tindakan yang mereka lakukan menentukan bagaimana Decim akan menilai mereka.
4Diari Masa Depan Menawarkan Kemampuan Menjadi Tuhan
Deus Ex Machina, Dewa Ruang dan Masa, sekarat ... dan dunia memerlukan tuhan baru untuk menggantikannya. Oleh itu, dia memberi 12 orang kemampuan untuk bersaing untuk merebut jawatan tersebut. Diari Masa Depan adalah satu lagi siri bertaraf tinggi yang bergantung pada wataknya yang lebih baik daripada satu sama lain dan meneka langkah seterusnya yang lain, selalunya dengan bantuan dari buku harian khas yang diberikan kepada mereka oleh Deus Ex Machina.
Diari setiap peserta adalah unik bagi mereka, tetapi mereka semua membiarkan watak itu menjadi ramalan bagaimana mereka akan menang. Yang perlu mereka buat hanyalah memikirkan cara mencubanya.
dos xx amber
3Steins; Gerbang Meletakkan Perwatakan Utama Melalui Neraka yang Menggantung Masa
Rintaro Okabe tidak bermaksud untuk menjadi pengembara waktu, tetapi begitu ia berlaku, dia tidak dapat melarikan diri. Sebagai gantinya, Rintaro didorong untuk mencari jalan untuk menyelamatkan semua orang dengan menghabiskan masa dengan sendirinya.
Pada masa yang sama, dia harus menghindari percubaan SERN untuk mencuri teknologi mesin masa dan memastikan Perang Dunia III berjalan seperti yang dirancang. Steins; Pintu bersinar dalam gambaran realistik kehidupan otaku di Jepun dan meminjam beberapa pengaruh dunia nyata untuk penceritaannya, menjadikannya naratif yang mencengkam yang sukar untuk dilontarkan.
duaDanganronpa: Trigger Happy Havoc Tahap Permainan Survival Terunggul
Terperangkap di Hope's Peak Academy, protagonis Makoto Naegi dan 14 pelajar 'bertuah' lain hanya mempunyai satu peluang untuk melarikan diri: membunuh pelajar lain dan mengelakkan pengesanan . Dari pemeran yang terdiri daripada 15 watak, terdapat banyak pengkhianatan yang dapat timbul dari keadaan ini.
Untuk memburukkan lagi keadaan, pelajar-pelajar lain diberitahu bahawa, jika mereka meneka pembunuh dengan tidak betul, mereka semua akan mati dan pembunuh akan dibebaskan. Danganronpa adalah siri misteri pembunuhan intensif yang berani wataknya melakukan pembunuhan yang sempurna.
1Pengembaraan Pelik JoJo Mengejutkan Mengandungi Banyak Permainan Minda
Untuk siri dengan lelaki berkubur besar, siapa sangka ia akan beralih ke sisi intelektual? Tetapi itulah sebenarnya JoJo's kerana kebanyakan siri ini memfokuskan kepada watak-watak yang saling bertengkar dengan kekuatan rahsia. Pengguna Smart Stand tidak akan mendedahkan rahsia mereka, kerana musuh Stands sebahagian besarnya tidak dapat dilihat dengan mata kasar.
Ini membuat watak terus menerus menebak apa kemampuan musuh Stand dan bagaimana mereka dapat mengalahkan mereka. JoJo's menampilkan beberapa adegan dengan monolog dalaman memperdebatkan tindakan yang betul untuk dilakukan dalam pertarungan bertaraf tinggi, dan tidak akan menjadi tua.
london kebanggaan ale