10 Kad Snap Marvel Paling Mahal Berbaloi dengan Kosnya

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Marvel Snap kini mempunyai senarai bertindan terima kasih kepada banyak kumpulan yang ditambah sejak dikeluarkan awalnya. Kini terdapat begitu banyak kombinasi kad dan meta dek untuk dijejaki, tetapi sentiasa ada kad bagi setiap kos yang bernilai dan digunakan dalam permainan.





6-Kad kos boleh kelihatan menakutkan pada pandangan pertama, kerana tempat semula jadi mereka berada dalam pusingan akhir prosiding, tetapi terdapat beberapa yang sangat berbaloi untuk ditunggu. Kad 6-kos tidak semestinya mengenai output Kuasa tulen, walaupun itu pastinya boleh membantu dalam situasi tertentu. Pada penghujung hari, mana-mana Marvel Snap pemain hanya mahu mendapatkan nilai wang mereka, dalam Kuasa keseluruhan yang mencerminkan jumlah kos Tenaga yang dibelanjakan.

10 Infinaut

  Kad Infinaut Marvel Snap dengan latar belakang Marvel Snap

Infinaut dianggap sebagai salah satu daripada kad yang paling menggerunkan untuk dimainkan dalam pusingan kemudian kerana Kuasanya. 20 Kuasa bernilai 6 Tenaga kelihatan seperti mencuri pada pandangan pertama, tetapi ia datang dengan kos yang besar. Bermain The Infinaut memerlukan perancangan, kerana tiada kad boleh dimainkan secara bergilir sebelum ini. Terdapat cara untuk tetap menjadikannya produktif. Memasang Sunspot lebih awal boleh memastikan bahawa Tenaga dari selekoh kosong ini tidak menjadi sia-sia.

Kemudian Infinaut hanya masuk untuk memenangi lokasi yang ditetapkan dengan mudah. Lokasi seperti Sinister London dan The Nexus juga boleh menayangkan output The Infinaut's Power ke lokasi lain, untuk memberi liputan dan peluang yang serius untuk menang. Bagi sesiapa yang mempunyai Lockjaw atau Jubli dalam dek mereka, sentiasa ada peluang untuk menarik kad terus dari dek anda dan ke papan.



9 Magneto

  Kad magneto Marvel Snap dengan latar belakang Marvel Snap

Magneto ialah salah satu kad 6-Kos yang lebih baik yang bersandar pada bahagian yang lebih strategik. Membawa 12 Kuasa ke meja, Magneto menarik kad 3- dan 4-Kos lawan ke lokasinya.

Dari segi matematik, Magneto mungkin tidak memenangi lokasi itu dengan sendirinya, tetapi jika ia mempunyai sokongan yang mencukupi atau tumpuan yang besar pada lokasi lain, pengguna harus berada dalam keadaan yang baik untuk menang. Pelbagai kegunaan Magneto menjadikannya lebih serba boleh dan tidak dapat diramalkan daripada pelbagai kad 6-Kos yang lain.



8 sial

  Kad Knull Marvel Snap dengan latar belakang Marvel Snap.

Pada pandangan pertama, kad 6-Kos yang mempunyai sifar Kuasa kelihatan seperti bendera merah yang harus dielakkan pada semua kos, tetapi pemain harus jangan pernah menilai Marvel Snap kad dengan nisbah Tenaga-Kuasa mereka. Knull mengumpul Kuasa daripada setiap kad yang telah dimusnahkan sepanjang permainan, dan menganggapnya sebagai miliknya.

Jika pemain mempunyai pemain seperti Killmonger dan sekumpulan kad 1-Kos yang telah dimusnahkan, maka potensi Knull telah meningkat dengan ketara. Knull memerlukan satu lagi kad pemarkahan besar dalam deknya untuk berjaga-jaga, tetapi masih sangat menyeronokkan untuk digunakan.

7 Dia-Hulk

  Kad She-Hulk Marvel Snap dengan latar belakang Marvel Snap

Walaupun kad seperti The Infinaut memerlukan giliran untuk dikorbankan sebagai balasan untuk 20 Power, She-Hulk secara aktif memberi ganjaran kepada pemain kerana mengorbankan Tenaga pada giliran sebelumnya, dengan mengurangkan kosnya sendiri. Jika pengguna mengapungkan semua Tenaga mereka pada pusingan 5, kos She-Hulk akan turun dengan ketara dan boleh dimainkan bersama kad 5-Kos pada giliran terakhir.

bir pemerhatian asas

She-Hulk boleh membuat begitu banyak kombinasi yang menyeronokkan dengan kad lain, dan ini semua tanpa mengambil kira output Kuasanya yang mengagumkan. 10 Kuasa boleh memenangi lokasi dengan sendirinya, tetapi potensi kos yang lebih murah membolehkan kad tambahan untuk menjamin lokasi lain.

6 Amerika Chavez

  Kad America Chavez Marvel Snap dengan latar belakang Marvel Snap.

Untuk semua kad yang mencolok dan unik Marvel Snap , America Chavez membawakan kesederhanaan dan kebolehpercayaan yang menyegarkan yang sebenarnya tidak ada pada kad 6-Kos berkualiti baik lain. America Chavez dijamin akan sampai ke tangan pengguna pada pusingan ke-6, sedangkan ia biasanya bukan jaminan bahawa kad berkualiti tinggi sedemikian akan muncul begitu lewat.

Di situlah kelemahan Chavez, walau bagaimanapun, kerana kadangkala peluang muncul untuk menggunakan kad 6-Kos lebih awal daripada pusingan 6, tetapi dia tidak akan tersedia. Walaupun begitu, mempunyai kad 9-Kuasa yang boleh dipercayai untuk muncul pada peringkat akhir permainan sentiasa membantu dalam permainan yang sentiasa berubah dan tidak dapat diramalkan. Marvel Snap .

5 Arnim Zola

  Arnim Zola dan Marvel Snap

Arnim Zola ialah satu lagi kad 6-Kos yang, walaupun tidak mempunyai sebarang output Kuasa itu sendiri, masih mempunyai nilai yang serius dalam keseluruhan skema besar perkara. Arnim Zola membawa kelainan yang tidak dapat diramalkan kepada prosiding, kerana ia memusnahkan kad rawak di lokasi yang dipilih sebelum memberikan dua salinan di lokasi lain.

Jika Arnim Zola memusnahkan kad On Reveal atau Ongoing, maka seluruh medan boleh mendapat faedah daripada satu langkah ini. Pengenalan Nimrod juga memberi peluang untuk bekerjasama dengan Arnim Zola, kerana apabila dimusnahkan, ia juga menghantar pendua ke lokasi lain, memberikan peluang yang luas untuk skor besar pada peringkat akhir .

4 Galactus

  Kad Galactus Marvel Snap dengan latar belakang Marvel Snap

Terdapat sangat sedikit kad di luar sana Marvel Snap yang lebih mengecewakan untuk dimainkan daripada Galactus. Kad 6-Kos ini mungkin hanya membawa 2 Kuasa dengan sendirinya, tetapi ia memusnahkan semua lokasi lain, yang memusnahkan jika langkah berjaga-jaga keselamatan seperti Armor tidak diambil pada giliran sebelumnya.

Galactus amat berguna jika pihak lawan telah komited ke lokasi dan mengisinya terlalu awal, tanpa mendapat petunjuk yang tidak dapat dipulihkan dalam Kuasa. Jika Galactus boleh dibuat lebih murah melalui Wave atau lokasi tertentu, maka ia boleh menyediakan pemain untuk serangan tanpa lawan terakhir di selekoh terakhir. Galactus juga boleh menjadikan Knull sangat berkuasa kerana ia memanfaatkan semua Kuasa daripada kad yang musnah.

3 Thanos

  Kad Thanos Marvel Snap dengan latar belakang Marvel Snap

Sama seperti Thanos mematikan dan berbahaya dalam MCU, dia tidak dapat dinafikan hebat Marvel Snap . Kemasukan Thanos dalam dek mempunyai enam Batu Infiniti yang dikocok, masing-masing dengan faedahnya sendiri. Sifat unik kad ini menjadikannya tambahan yang menyeronokkan untuk dimiliki dalam mana-mana dek.

Memainkan kesemua enam Infinity Stones bukan sahaja memberikan Thanos peningkatan +10 dalam Kuasa, tetapi sebagai alternatif, jika ia digunakan bersama Lockjaw, maka kad yang lebih baik boleh dibawa masuk untuk menggantikannya. Thanos mempunyai begitu banyak potensi yang membimbangkan, tetapi daya tarikan utamanya ialah ia menawarkan kepelbagaian, bergantung pada jenis kad lain yang membentuk dek lengkap.

2 Kematian

  Kad Kematian dalam Marvel Snap di atas seni promosi untuk permainan itu

Pada peringkat asasnya, Death ialah kad paling mahal Marvel Snap . Sebagai kad 9-Kos, Kematian membawa 12 Kuasa, tetapi boleh mengurangkan kosnya sebanyak 1 untuk setiap kad yang dimusnahkan. Dengan tumpuan yang mencukupi untuk memusnahkan kad, kos Death dan nilai seterusnya setiap Power boleh membantu dalam mengubah arus permainan.

Dek musnah cukup mudah untuk dibina , tetapi tanpa persediaan dan pertimbangan yang mencukupi, kos Kematian boleh menjadikannya tidak boleh diakses. Walau bagaimanapun, dengan kad seperti Wave, kos Death boleh dikurangkan tanpa perlu memusnahkan orang lain terlebih dahulu.

1 Doktor Doom

  Kad Doctor Doom dalam Marvel Snap di atas seni promosi untuk permainan itu

Nilai Doktor Doom ada padanya tersebar di beberapa lokasi . Kad 6-Kos ini membawa 5 Kuasa ke setiap lokasi, yang kemudiannya boleh dimanipulasi lagi dengan kad seperti Aero, menarik semua kad dari pusingan itu ke satu lokasi.

Ringkasnya, Doom mudah untuk dimuatkan ke dalam apa jua jenis dek, dengan sempurna mampu membawa pulang kemenangan, sama ada dalam memfokuskan pada satu lokasi atau ketiga-tiganya. Terdapat sangat sedikit kad 6-Kos yang lebih baik daripada Doctor Doom, dan ia mudah menarik beratnya.

SETERUSNYA: Marvel Snap: Setiap Kad dan Lokasi Quantumania Ant-Man



Pilihan Editor


Dragon Ball Super: Siapa Monaka, Wira TERBESAR Anime?

Berita Anime


Dragon Ball Super: Siapa Monaka, Wira TERBESAR Anime?

Menurut Beerus, Monaka adalah pejuang terkuat di Universe 7. Inilah kisah di sebalik watak Dragon Ball Super.

Baca Lebih Lanjut
Seorang Sekutu Batman Mempunyai Versi Jason Todd Sendiri - Tetapi Lebih Buruk

Komik


Seorang Sekutu Batman Mempunyai Versi Jason Todd Sendiri - Tetapi Lebih Buruk

Batman Incorporated #2 mendedahkan bahawa Ghost-Maker mempunyai sidekick sebelum Clownhunter, dan hubungan mereka jauh lebih rumit daripada yang dilihat.

Baca Lebih Lanjut