10 Pengajaran Penting Wira DC Sentiasa Lupa

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Komik DC telah menghadiahkan para pembaca dengan hero terhebat dalam komik. Wira ini telah terbukti bijak dan mudah menyesuaikan diri, melakukan yang terbaik untuk bersaing dengan penjahat Multiverse. Wira-wira terkenal untuk mengajar pelajaran, daripada yang menyakitkan yang mereka ajarkan kepada penjahat kepada yang menaikkan semangat yang mereka ajarkan kepada orang awam dan pembaca. Walau bagaimanapun, bertahun-tahun telah membuktikan bahawa komuniti wira-wira DC mungkin bukan yang terbaik dalam mengingati beberapa pelajaran yang telah mereka ajar selama ini.



VIDEO CBR HARI INI SCROLL UNTUK MENERUSKAN KANDUNGAN

Sejarah DC penuh dengan detik-detik yang sepatutnya diketahui oleh wira. Dari contoh tertentu di mana wira pastinya melakukan sesuatu yang berbeza kepada kes di mana mereka melakukan sesuatu yang bodoh berulang kali, terdapat beberapa pengajaran penting yang diabaikan oleh wira. Mereka telah membayar mahal berkali-kali kerana ketidakupayaan mereka untuk mempelajari pelajaran mereka.



10 Perjalanan Masa Tidak Pernah Menghasilkan Bagaimana Mereka Fikirkannya

2:21   Watak DC Teratas 3-1 Berkaitan
Watak DC Teratas 3-1
Kami menyimpulkan kiraan detik pilihan ANDA untuk 50 aksara DC terhebat sepanjang masa apabila kami menamatkan dengan 3-1!

Perjalanan masa adalah kuasa yang cukup unik. Terdapat beberapa penjahat - Komander Masa, Chronos, Penjebak Masa dan lain-lain - dengan kuasa untuk mengawal aliran masa, serta wira yang boleh bergerak sepanjang zaman, seperti Flashes, Rip Hunter, Booster Gold dan Waverider. Perjalanan masa boleh menjadi perempuan simpanan yang berubah-ubah, dan cerita seperti Titik kilat dan Batman: Hadiah menunjukkan bahawa apabila seorang wira memutuskan untuk mencuba dan mengubah sejarah, ia sentiasa akan membawa kepada sesuatu yang dahsyat.

  • Barry Allen mengembara ke masa lalu untuk menyelamatkan ibunya mencipta Titik kilat realiti
  • Booster Gold memutuskan untuk menyelamatkan ibu bapa Batman untuk tempoh yang singkat sebagai hadiah perkahwinan, memerangkap Batman dalam realiti yang mengerikan
  • Krisis Di Bumi Tak Terhingga melihat wira menghantar penjahat kembali ke masa untuk membantu Krona dan mereka gagal

Perjalanan masa kelihatan seperti cara yang baik untuk menyelesaikan masalah, tetapi pada akhirnya, ia sentiasa menjadi bumerang kepada semua orang. Pada ketika ini, wira sepatutnya tahu lebih baik daripada cuba kembali ke masa lalu dan mengubah keadaan, kerana bukannya membuat keadaan menjadi lebih baik, mereka sentiasa memburukkan lagi keadaan. Hakikat bahawa mereka telah mengabaikan pelajaran ini berkali-kali adalah membingungkan.

adakah bir schmidt masih dibancuh

9 Penjaga Alam Semesta Teruk Pada Pekerjaan Mereka

  Guardians Of The Universe dalam DC Comics

Oans adalah antara kaum tertua di alam semesta. Sebelum manusia wujud, Oans ada di sana, menyempurnakan diri mereka dan teknologi mereka. Akhirnya, Oans berkembang menjadi abadi yang boleh memanfaatkan tenaga hijau kemahuan pada tahap seperti dewa. Mereka memutuskan untuk menggunakan kuasa dan teknologi mereka untuk melindungi alam semesta dan menjadi Penjaga Alam Semesta. Betul ketika masalah bermula.



  • Percubaan pertama Guardians untuk mencipta pasukan pengaman sejagat mencipta Manhunters, robot yang akhirnya membunuh hampir semua makhluk di Sektor 666
  • The Guardians memenjarakan Parallax, entiti ketakutan, di dalam Central Power Battery dan tidak memberitahu sesiapa
  • The Guardians mencipta Tentera Ketiga, sebuah failsafe untuk memusnahkan Green Lantern Corps jika mereka menjadi penyangak

Motif Penjaga Alam Semesta adalah baik - yang lebih berkuasa harus membantu melindungi mereka yang lebih lemah daripada mereka - tetapi mereka sentiasa mencari cara halus untuk mensabotaj diri mereka sendiri dan Green Lantern Corps. Mereka menyimpan rahsia yang pastinya tidak patut disimpan, rahsia yang telah membahayakan manusia di alam semesta. Mempercayai Penjaga sepenuhnya adalah satu cadangan yang bodoh, dan pada bila-bila masa Penjaga 'membantu' mereka, wira harus mengawasi mereka dengan teliti.

8 Batman Tidak Akan Berhenti Membuat Rancangan Untuk Mengalahkan Semua Orang

  Batman sebagai tuan boneka Liga Keadilan dari Tower of Babel 2:17   dc-sidekicks-readers-belajar-untuk-mencintai Berkaitan
10 Pembaca DC Sidekicks Belajar Mencintai
Beberapa sidekicks DC seperti Robin Dick Grayson menemui kejayaan sejurus selepas debut mereka. Yang lain, seperti Power Girl, memerlukan masa untuk memenangi peminat.

Batman memegang tempat yang tinggi dalam komuniti adiwira, berdiri bersama Superman dan Wonder Woman sebagai Trinity. Batman telah menyelamatkan hari itu berkali-kali, kecerdasan dan sumbernya membolehkan dia membuat perubahan besar walaupun dalam pertempuran di mana dia nampaknya tidak dapat ditandingi sepenuhnya. Batman adalah sekutu yang hebat untuk dimiliki, kerana dia akan melakukan apa sahaja untuk memastikan orang yang tidak bersalah terus hidup. Walau bagaimanapun, Batman juga seorang yang pragmatis.

  • Batman mencipta rancangan yang membolehkannya membunuh mana-mana ahli Liga Keadilan jika mereka melakukan kejahatan, yang Ra's al Ghul curi dan cuba gunakan untuk memusnahkan Liga
  • Batman mencipta perisai Justicebuster, yang direka khas untuk melawan Liga Keadilan
  • Batman mencipta Failsafe, robot yang boleh menyesuaikan diri dengan hampir semua perkara, yang bertujuan untuk membunuhnya tetapi juga boleh memusnahkan mana-mana wira individu yang Batman tahu kelemahan

Batman merancang untuk yang paling teruk, dan masuk akal bahawa dia akan membuat rancangan untuk membunuh wira sekiranya mereka melakukan kejahatan. Masalah utama kali pertama ia ditemui ialah dia tidak pernah memberitahu sesiapa, dan ia digunakan terhadap mereka. Selepas kali pertama itu, nampaknya wira-wira itu terus marah kepadanya apabila mereka mengetahui sejauh mana dia merancang untuk membunuh mereka. Batman tidak boleh tidak merancang untuk segala-galanya, dan semua orang tahu dia membuat rancangan seperti ini. Marah kepadanya adalah sia-sia dan membazir tenaga.



7 Setiap Angkatan Sejagat Mempunyai Rahsia Mengerikan

  Flash menumbuk kaca

DC Multiverse adalah rumah kepada pelbagai sumber tenaga yang penting kepada kewujudannya. Spektrum emosi, keajaiban, dan Daya - Kelajuan, Kekuatan, Diam, dan Bijaksana - adalah semua contoh ini. Kuasa tenaga ini telah memacu berbilang wira dan penjahat, membolehkan mereka melakukan pencapaian luar biasa yang mereka terkenal. Selepas bertahun-tahun menggunakan kuasa ini, wira dan penjahat berpendapat mereka tahu segala-galanya tentang tenaga yang mereka gunakan, seperti Pasukan Laju . Mereka sering tersilap.

  • The Speed ​​Force telah melakukan beberapa perkara pelik sejak kebelakangan ini, mendedahkan terdapat lebih banyak perkara daripada yang dilihat
  • Kekotoran kuning Green Lanterns datang daripada entiti ketakutan Parallax yang terperangkap dalam Central Power Battery dan merupakan tanda pertama spektrum kuasa emosi, yang membawa kepada serangan Black Lanterns.
  • Sihir adalah kuasa yang kuat, tetapi di tengah-tengahnya terletak Otherkind, entiti ajaib yang kuat yang merupakan sumber semua sihir jahat di Multiverse

Daya sejagat ini boleh menjadi agak berguna, tetapi ia sentiasa mendedahkan beberapa kos tersembunyi atau aspek baharu yang merosakkan. Ramai wira dan penjahat telah mendapati diri mereka dalam banyak masalah apabila sesuatu seperti Rot muncul, kuasa tersembunyi yang menjadi bayang-bayang Hijau dan Merah. Sentiasa ada rahsia, rahsia yang menyukarkan hidup semua orang.

kajian michelob lager

6 Multiverse Tidak Pernah Benar-benar Mati

  Seni komik yang menggambarkan Multiverse dalam Komik Dc

DC Multiverse boleh menjadi tempat yang rumit . Bumi berbilang semuanya mempunyai versi wira mereka sendiri dan bahayanya sendiri, yang boleh mencabar wira yang tidak biasa dengan mereka. Multiverse adalah luas, tetapi terdapat beberapa makhluk di luar sana yang mempunyai kuasa untuk memusnahkannya, yang berlaku semasa Krisis Di Bumi Tak Terhingga. Multiverse telah dimusnahkan, dengan beberapa Bumi digabungkan menjadi satu untuk mencipta Bumi komposit.

  • Walaupun kemusnahan Multiverse, beberapa makhluk masih mempunyai ingatan tentangnya, dengan Psycho-Pirate dapat menjelma makhluk dari Multiverse
  • Walaupun Multiverse telah tiada, masih terdapat Elseworlds, Bumi ganti di mana wira, penjahat dan acara agak berbeza
  • Multiverse telah dibuat semula selepas Krisis Tak Terhingga , dengan Bumi baharu yang hampir sama dengan beberapa Bumi lama

Penghujung Multiverse hanyalah permulaan, kerana ia telah kembali. Setiap kali nampaknya Multiverse sudah tiada, atau tiada Bumi alternatif, sesuatu berlaku yang membuktikan bahawa ia masih ada. Sentiasa ada cara untuk menghidupkannya semula, atau musuh menyembunyikan kewujudannya untuk matlamat mereka sendiri.

5 Sangat Sedikit Orang Tetap Mati

Superhero adalah kerja yang sukar. Pada bila-bila masa dua orang bergaduh, terdapat kemungkinan kecederaan atau kematian, dan ramai wira dan penjahat telah mempelajari pelajaran ini dengan cara yang sukar. DC telah menjadi rumah kepada beberapa kematian emosi , mereka yang telah melihat komuniti heroik meratapi sesama mereka. Ramai wira nama besar telah meninggal dunia dan telah diratapi, kembali hidup tidak lama kemudian. Malah wira peringkat rendah hidup semula.

bir coklat madu dundee
  • Kematian Superman adalah perkara besar, tetapi dia kembali tidak lama selepas itu
  • Wira senarai B dan C seperti Ice, Blue Beetle II, Jason Todd dan ramai lagi semuanya telah kembali hidup
  • Penjahat seperti Darkseid, Doomsday dan Anti-Monitor sentiasa kembali

Bagi penjahat, lebih pasti mereka akan hidup semula. Malah penjahat senarai Z telah dibangkitkan. Kematian dalam DC Multiverse adalah pintu pusingan. Apabila Liga Keadilan dianggap mati dalam pertempuran dengan Pariah dan Tentera Kegelapan, tiada siapa yang sepatutnya mengelak, kerana walaupun mereka mati, mereka akan kembali. Kematian adalah percutian untuk wira dan penjahat DC Multiverse.

4 Jangan Tinggalkan Anti-Monitor Dan Teknologinya Selepas Menewaskannya

  Anti-Monitor merempuh bangunan di DC Comics

Anti-Monitor adalah musuh utama wira DC, seperti yang digariskan dalam epik Krisis Di Bumi Tak Terhingga. Anti-Monitor ialah penguasa alam semesta anti-jirim dan mula menyerang alam semesta lain di Multiverse, memusnahkannya dengan gelombang anti-jirim dan menyerap tenaga. Wira lima Bumi bersatu untuk menghalangnya, berperang dalam peperangan yang kelihatannya kalah sehingga mereka dapat mengubah arus. Anti-Monitor telah dimusnahkan. Atau begitulah yang mereka fikirkan.

  • Perisai Anti-Monitor ditemui oleh Alexander Luthor dan Superboy-Prime, yang menjadikannya sebahagian daripada menara Luthor, menggunakan tenaga sisa untuk mengakses tenaga pelbagai
  • Sinestro dapat mencari perisai Anti-Monitor selepas Luthor dan Prime dikalahkan dan membangkitkannya, menjadikannya salah seorang Penjaga Kor Sinestro. Dia dikalahkan oleh Penjaga Alam Semesta, tetapi perisainya menjadi asas untuk Bateri Kuasa Black Lantern
  • Pariah dapat menyalin teknologi Anti-Monitor dan reka bentuk perisai untuk memanfaatkan kuasa yang lebih besar semasa Krisis Gelap Di Bumi Tak Terhingga

Anti-Monitor ialah ancaman paling berbahaya yang pernah ada, dengan jumlah pembunuhan tertinggi bagi sesiapa sahaja dalam sejarah Multiverse. Meninggalkan mana-mana peralatannya, dari perisainya kepada teknologinya yang lain, hanya meminta penjahat pergi dan mencarinya, membolehkan mereka mengakses kuasa yang tidak mereka miliki sebelum ini. Seseorang harus mempunyai tugas untuk memastikan bahawa peralatan Anti-Monitor dimusnahkan atau tidak boleh jatuh ke tangan yang salah.

3 Bilik Trofi Hanya Meminta Masalah

  Imej menyeluruh tentang keluarga Kelawar yang dilanjutkan dan pelbagai penjahat di Batcave. 2:06   Batman Dan Catwoman, Hal Jordan Dan Carol Ferris, Barry Allen Dan Iris West Berkaitan
10 Pasangan DC Yang Tidak Masuk Akal
DC Comics mungkin menjadi rumah kepada beberapa percintaan superhero paling ikonik dalam sejarah, tetapi sesetengah pencinta ini tidak masuk akal.

Ramai wira DC agak sentimental, yang menyebabkan mereka menyimpan kenangan tentang kemenangan mereka. Dari satu segi, ini masuk akal, kebanyakannya kerana ia sentiasa menyenangkan untuk meraikan pencapaian seseorang, dan wira seperti Batman, Superman, Green Arrow atau yang lain mencipta bilik trofi. Bilik ini mengandungi objek yang berkaitan dengan caper lama, malah kadangkala mengandungi senjata dan artifak yang berkuasa, seperti bilik trofi di pelbagai ibu pejabat Justice League.

bir salvador pilsner
  • Tempat persembunyian wira-wira terkenal kerana dipecah masuk
  • Ramai penjahat telah dapat masuk ke ibu pejabat Liga Keadilan dan mendapatkan senjata yang kuat untuk digunakan menentang wira
  • Kecurian ini hanya membuat lebih banyak kerja untuk wira nanti

Pada satu ketika, Hall Of Justice mempunyai mayat berbilang penjahat dalam simpanan, yang nampaknya munasabah kerana kematian adalah pintu pusingan. Kemudian Malam Terhitam berlaku dan tiba-tiba Dewan Kehakiman telah ditakluki oleh penjahat mayat hidup. Contoh lain ialah Green Arrow menyimpan objek yang menyimpan rahsia terbesarnya - yang dia sentiasa tahu tentang anaknya Connor dan meninggalkannya - yang memaksa Green Arrow dan Arsenal untuk memburu kenang-kenangan yang telah diambil dari Arrowcave lama di Anak Panah Hijau: Pencarian Pemanah. Bilik trofi kelihatan menarik, tetapi ia jarang berbaloi dengan masalah yang boleh ditimbulkan.

2 Joker Tidak Akan Berhenti

  Seni muka depan buku komik berpecah dalam Joker dan Batman's forces against each other.

Persaingan Batman dan Joker adalah bahan legenda yang dipintal. Kedua-dua mereka dikurung dalam lingkaran kematian, satu yang telah menyaksikan kedua-dua mereka menyakiti yang lain dengan teruk dan meragut nyawa beribu-ribu orang yang tidak bersalah. Joker adalah wajah jahat sejati, makhluk kejam yang menganggap dunia ini adalah jenaka yang menyakitkan dan hanya mahu semua orang masuk ke dalam punchline. Perang mereka nampaknya tidak berkesudahan, itulah sebabnya Batman tidak mendesak hukuman mati adalah bodoh.

  • Joker sentiasa melarikan diri dari Arkham
  • Joker malah membunuh pengikutnya sendiri
  • Setiap kali Joker membebaskan diri, lebih ramai orang mati

Batman menentang pembunuhan, tetapi itu tidak bermakna dia harus cuba berjuang untuk memastikan Joker itu hidup atau terus menghantarnya kembali ke Arkham. Pada satu ketika, Batman perlu sedar bahawa Joker tidak akan berhenti. Joker tidak akan menjadi lebih baik. Dia hanya akan terus membunuh, dan membenarkan dia dimasukkan ke dalam Arkham supaya dia dapat melarikan diri semula adalah bodoh.

1 Lex Luthor Tidak Boleh Dipercayai Jangka Panjang

1:38   Novel Grafik DC Berkaitan
10 Novel Grafik DC Terbaik, Peringkat
Komik DC bertanggungjawab untuk komik terhebat sepanjang masa, termasuk novel grafik klasik ini.

Lex Luthor ialah penjahat terhebat di Bumi. Lex Luthor telah melakukan perbuatan keji, namun masih boleh kekal bebas dan mengawal LexCorp, raksasa korporat yang menjadikannya jumlah wang yang tidak senonoh. Lex Luthor telah banyak berubah selama bertahun-tahun , tetapi satu yang tidak berubah ialah Lex Luthor tidak boleh dipercayai. Lex Luthor akhirnya mengkhianati semua orang pada satu ketika.

  • Lex Luthor dan Brainiac pernah bekerjasama sepanjang masa dan Luthor sentiasa cuba mengkhianati Brainiac dan begitu juga sebaliknya
  • Lex bekerjasama dengan Superman untuk menewaskan Zod Anak Terakhir Krypton tetapi rancangannya akan menarik Superman ke dalam Zon Hantu bersama penjenayah Krypton
  • Lex Luthor sentiasa bersedia melakukan apa sahaja untuk mencapai matlamatnya

Lex Luthor akan menyertai wira untuk melindungi Bumi, tetapi itu bukan kerana dia seorang yang baik; ia kerana Bumi adalah tempat barangnya. Lex telah membantu wira berkali-kali, tetapi sentiasa ada kaveat atau rahsia, yang menunjukkan jenis orang Lex. Bekerjasama dengan Lex Luthor kadangkala perlu, tetapi mempercayainya dalam apa jua cara jangka panjang adalah resipi untuk bencana.

  Liga Keadilan Bergambar Bersama-sama di Muka Depan Justice League of America 1
Komik DC

DC Comics mengikuti pengembaraan wira-wira ikonik seperti Superman, Wonder Woman, Batman dan banyak lagi.

Dicipta oleh
Malcolm Wheeler-Nicholson


Pilihan Editor