10 Perubahan Terbesar Dalam One D&D Playtest

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Evolusi seterusnya penjara bawah tanah dan naga sedang dalam perjalanan dalam bentuk edisi terbaharunya, Satu D&D . Ahli Sihir Pantai, D&D penerbit, dikeluarkan baru Arcana digali yang membolehkan pemain menguji pilihan penciptaan watak baharu, serta beberapa peraturan baharu lain yang sedang diubah untuk edisi baharu.



Sesiapa yang telah membaca bahan playtest baharu akan melihat banyak perubahan daripada 5e kepada Satu D&D . Terdapat beberapa perubahan kecil dan baik pulih lengkap disediakan untuk sistem dan beberapa peraturan yang telah menerima lapisan cat baharu yang berkilat.



pudar hingga hitam pekat

10 Senarai Ejaan Telah Disusun Semula

  Tasha the Wizard dari Dnd edisi kelima, memegang buku ejaan dan membaca mantera.

Dalam edisi kelima D&D setiap kelas yang boleh menggunakan mantra mempunyai senarai ejaan yang unik. Kelas yang mempunyai subkelas dengan kebolehan penyiaran ejaan selalunya akan meminjam ejaan daripada senarai ejaan ahli sihir. Dalam Satu D&D , namun, senarai ejaan yang berbeza ini telah dipendekkan kepada tiga kategori: Arcane, Divine dan Primal.

Senarai ejaan ini akan digunakan untuk pencapaian dan kelas pada masa hadapan dan mantra yang diperkenalkan dalam buku akan datang akan diletakkan ke dalam salah satu daripada tiga kategori ini. The UA tidak menerangkan kelas mana yang akan menggunakan senarai ejaan mana, tetapi sekurang-kurangnya ahli sihir berkemungkinan akan melakukan mantra misteri dan druid akan menjadi pemutus primal.

9 Subkaum Telah Digantikan Dengan Keturunan

  Dari kiri ke kanan: nilam, amethyst dan anak naga zamrud duduk di sekeliling unggun api dalam D&D 5e

Sepanjang kebanyakan 5e, banyak kaum diberikan subraces untuk menandakan variasi serantau atau satah. Subraces ini menawarkan banyak rasa dan lebih banyak sifat dan kebolehan. Peranan subraces dalam penciptaan watak telah dikurangkan dalam bahan playtest dengan menukarnya kepada keturunan.



Keturunan adalah serupa dengan subkaum tetapi jauh lebih mudah. Daripada menawarkan pakej sekunder kebolehan kepada watak, keturunan menawarkan satu atau dua lagi kebolehan kepada watak itu. Contohnya, bunian dengan keturunan drow mendapat beberapa mantra tambahan dan 120 kaki penglihatan gelap.

8 Keadaan Sudah Banyak Berubah

  Seni yang mewakili keadaan buta, terpesona, dan pekak dalam dnd's Player's Handbook

Keadaan adalah bahagian penting dalam pertempuran D&D . Mengakibatkan keadaan, sama ada melalui mantera, kejayaan atau perkara ajaib, boleh mengubah arus pertempuran dalam konflik. Bahan uji main telah mengubah keadaan bergelut dan tidak berupaya, bersama-sama dengan menambah keadaan baharu: perlahan.

Keadaan baharu yang diperlahankan secara berkesan mengurangkan separuh kelajuan pergerakan pemain sambil memberi kelebihan kepada lawan pada pukulan serangan terhadap mereka yang terjejas, yang mempunyai kelemahan pada pukulan serangan mereka. Sementara itu, keadaan bergelut dan tidak berupaya, telah diubah untuk menjelaskan cara ia berfungsi. Dengan kemas kini baharu ini, Watak pemain D&D berada dalam keadaan yang agak keras penyakit status.



7 Bahasa Isyarat Secara Rasminya Sebahagian Daripada Peraturan Teras

  Seorang ahli sihir dnd menulis memahami bahasa ke dalam buku ejaannya

penjara bawah tanah dan naga sentiasa menampilkan pelbagai bahasa, daripada elfish kepada drakonik kepada primordial, tetapi bahasa ini sentiasa dituturkan. Satu D&D akan mengubahnya walaupun, dengan penambahan bahasa isyarat biasa.

Sebelum ini, pemain dan DM yang ingin memperkenalkan bahasa isyarat terpaksa menggunakan peraturan buatan sendiri untuk menambah bahasa D&D . Peraturan bahasa isyarat rasmi ialah langkah besar ke arah perwakilan yang lebih luas D&D dan hanya membuka peluang baharu untuk pemain dari semua lapisan.

6 Terdapat Perlumbaan Teras Baharu

  Seekor hound archon seperti anjing seperti yang muncul dalam 3.5e dnd.

Orc secara rasmi adalah salah satu daripada Satu D&D perlumbaan teras baharu dan muncul dalam Buku Panduan Pemain sebagai perlumbaan awal yang boleh dimainkan dalam edisi baharu ini. Satu D&D Versi orc adalah yang sama yang dipaparkan dalam Monsters of the Multiverse , tetapi sungguh menarik untuk melihat perlumbaan bertingkat ini akhirnya mendapat hak mereka sebagai perlumbaan teras untuk watak pemain.

Menyertai orc adalah perlumbaan yang serba baharu, ardling. Ardling adalah serupa dengan aasimar, kerana mereka mempunyai saudara dari satah atas. Ardling mempunyai kepala haiwan dan ciri lain berdasarkan haiwan yang diwakilinya, dan dicadangkan ia mungkin berkaitan dengan archon, sejenis cakerawala yang tidak hadir D&D edisi ke-5.

5 Prestasi Telah Dirombak

  Seorang pejuang berdiri di sebelah gergasi yang terbunuh di DnD

Feats telah diberi kemas kini yang menarik dalam UA . Mereka kini mempunyai keperluan tahap, bermula pada tahap satu, mentakrifkan semula bagaimana D&D watak dibina . Walau bagaimanapun, masih tidak jelas bagaimana pencapaian akan dilaksanakan apabila pemain meningkat tahap, jika mereka akan kekal sebagai pilihan atau ditambah dengan lebih tegas ke dalam perkembangan watak.

Jumaat permainan ke-13 vs mati pada waktu siang

Banyak pencapaian juga telah menerima kemas kini kecil untuk membawanya selaras dengan kaedah baharu ini untuk menyampaikan tahap kuasa untuk setiap pencapaian. Bahan uji main malah menampilkan beberapa pencapaian baharu seperti prestasi Musician, dedikasi permainan untuk pencapaian dalam edisi akan datang.

4 Pemain Boleh Membina Latar Belakang Mereka Sendiri

  Seorang wanita belajar dalam buku besar kuno di perpustakaan di dnd

Latar belakang menerima perubahan drastik dalam One D&D. Daripada latar belakang prabuatan yang dipilih pemain, sistem baharu ini mempunyai pemain yang mencipta latar belakang mereka sendiri. Selain itu, latar belakang menentukan peningkatan skor keupayaan pemain, kecekapan kemahiran, bahasa, dan juga beberapa peralatan permulaan mereka.

Selain itu, pemain juga boleh memilih pencapaian peringkat pertama secara percuma berdasarkan latar belakang yang mereka bina untuk watak mereka. Bagi pemain yang tidak mahu membina latar belakang, UA juga termasuk pensampelan latar belakang prabuatan. Walau bagaimanapun, tumpuan edisi baharu pastinya adalah untuk membina latar belakang dan menjadikannya lebih penting secara mekanikal untuk pemain, merombak peraturan yang lebih ringan dan mudah sebelum ini.

3 Half-Orcs Dan Half-Elf Telah Pada Asasnya Berubah

  Paladin separuh orc dengan perisai dan surat platnya dalam dnd

Half-orc dan half-elf sememangnya tidak hadir Satu D&D bahan ujian permainan. Sebaliknya, mereka telah menambah bar sisi pada helaian aksara bertajuk 'Kanak-kanak Pelbagai Jenis Humanoid.' Bar sisi ini menerangkan cara mencipta watak dengan dua ibu bapa humanoid yang berbeza.

Peraturan baharu memberikan watak fungsi mekanikal salah seorang ibu bapa mereka, dan kemudian pemain boleh menentukan penampilan mereka sendiri, serta jangka hayat watak mereka dengan purata dua jangka hayat ibu bapa. Half-elf dan half-orc telah bertelur arketaip ikonik dalam D&D jadi ini adalah pemergian liar dari masa lalu permainan.

dua Peningkatan Skor Keupayaan Telah Berubah

  Seorang pejuang dnd, dengan santai menghunus pedang dan lembing.

Dalam semua Dungeons and Dragons edisi sebelumnya, peningkatan skor keupayaan diperoleh daripada perlumbaan watak. Ini berubah sedikit Kuali Segala-galanya Tasha di mana pemain diberikan lebih fleksibiliti dalam bidang ini. Kini sumber peningkatan skor keupayaan telah berubah sekali lagi.

Dalam Satu D&D , latar belakang kini mempengaruhi cara skor keupayaan dipertingkatkan. Jika pemain membina latar belakang mereka sendiri, mereka boleh memilih cara untuk meningkatkan markah mereka, manakala latar belakang prabuatan akan mempunyai peningkatan pratetap.

1 Kejayaan Kritikal Telah Berubah Sepenuhnya

  Beberapa syaitan tulang dari dnd, menyerang paladin

Perubahan terbesar dalam Satu D&D playtest ialah apa yang berlaku apabila pemain melancarkan permainan semula jadi atau semula jadi 20. Ini selalu dipanggil kegagalan kritikal dan kejayaan kritikal, masing-masing, dan memastikan kejayaan atau kegagalan. Baru-baru ini, hits kritikal turut memberikan watak sebagai titik inspirasi.

Pukulan kritikal telah berubah dengan ketara, walaupun, kerana melancarkan 20 semula jadi hanya menggandakan kerosakan yang ditangani oleh senjata dan serangan tanpa senjata. Ini bermakna mantra, kebanyakan raksasa, dan juga kebolehan kelas seperti Sneak Attack dan Divine Smite kurang berkesan dalam pertempuran. Tanpa mengira perasaan pemain tentang kemas kini ini, ia merupakan perubahan terbesar dalam Satu D&D ujian permainan.

SETERUSNYA: 10 TTRPG Penjara Bawah Tanah Terbaik (Itu Bukan D&D)



Pilihan Editor


Dungeons & Dragons: Setiap Penaung Warlock, Peringkat

Lain-lain


Dungeons & Dragons: Setiap Penaung Warlock, Peringkat

Daripada Archfey kepada Great Old One, pelanggan penyihir Dungeons & Dragons mempunyai banyak tawaran, tetapi ada yang menawarkan lebih banyak daripada yang lain.

Baca Lebih Lanjut
10 Penjahat DC Yang Benar-benar Mengerikan

Komik


10 Penjahat DC Yang Benar-benar Mengerikan

Sama ada mereka mempunyai penampilan yang menakutkan atau menggunakan kaedah keji untuk jenayah mereka, penjahat seperti Dollmaker dan Cornelius Stirk adalah antara DC yang paling menakutkan.

Baca Lebih Lanjut