Permainan video telah membuat kemajuan yang besar sebagai bentuk seni yang mengasyikkan, dan sedekad yang lalu telah membolehkan mereka menerima penghormatan yang sepatutnya. Permainan video boleh menjadi cara yang menyeronokkan untuk menghabiskan masa atau berhubung dengan rakan, tetapi mereka juga boleh menceritakan kisah luar biasa yang memaksa pemain untuk mempertimbangkan idea-idea gelap.
Sesetengah permainan video adalah pelarian yang menyeronokkan yang tidak membebankan penonton secara psikologi. Sesetengah orang menghargai naratif nihilistik yang tidak takut bergelumang dalam keputusasaan. Permainan gelap masih boleh mempunyai pengakhiran yang menggembirakan atau mencapai detik-detik kesembronoan. Namun, jalan cerita permainan video yang paling membosankan akan menyebabkan pemain mempersoalkan kemanusiaan, seperti plot di dalamnya Bukit Senyap 2 dan Lagenda Zelda: Topeng Majora .
SCROLL UNTUK MENERUSKAN KANDUNGAN10 Bukit Senyap 2
Tarikh Tayangan: 24 September 2001
Konami Bukit Senyap francais seram survival tidak pernah takut untuk menceritakan kisah merisaukan secara psikologi yang memfokuskan pada trauma emosi. setiap satu Bukit Senyap permainan mengubah komuniti tituler menjadi keadaan fugue mimpi ngeri di mana protagonis menebus dosa mereka. Bukit Senyap 2 sering dipuji sebagai kemuncak francais.
James Sunderland menghabiskan permainan cuba mencari isterinya yang hilang, Maria, yang menghantar surat kepadanya memaklumkan statusnya di Silent Hill. Pada penghujung permainan, James mengetahui bahawa isterinya bukan sahaja mati, tetapi dia bertanggungjawab untuknya. Ia adalah klimaks yang menghancurkan yang lebih keras bergantung pada pengakhiran permainan yang mana pemain terima.
9 The Last Of Us Bahagian II
Tarikh Tayangan:19 Jun 2020
Yang terakhir antara kita dan landskap apokaliptiknya menampilkan beberapa peristiwa kejam dan ngeri. Namun, keputusan besar Joel mengenai nasib Ellie semasa penghujung permainan mencetuskan satu siri perubahan yang dahsyat dalam sekuelnya. The Last Of Us Bahagian II jauh lebih gelap daripada pendahulunya. Ia memaksa pemain untuk mengalami kehilangan tulen dan mengkontekstualisasikan semula wiranya melalui perspektif yang baru.
Kematian watak penting sejak awal lagi Ellie cerita ialah salah satu peristiwa paling gelap untuk berlaku dalam permainan video. The Last of Us Bahagian II kemudian membuat penonton berjalan sejauh satu batu dalam kasut pembunuh ini, Abby, dan berempati dengannya pada akhirnya.
8 Pengikatan Ishak
Tarikh Tayangan: 28 September 2011
Banyak permainan video gelap membuat tanda mereka kerana grafik ultra-realistik yang mengaburkan garis antara fantasi dan realiti. Pengikatan Ishak ialah permainan indie roguelike dengan grafik asas, tetapi ia masih berjaya mendapat perhatian penonton secara menyeluruh. Mendapat inspirasi daripada kisah kejam Isaac dalam Alkitab, pemain mengawal Isaac, seorang kanak-kanak lemah yang melarikan diri daripada ibunya selepas dia mengetahui dia berada di blok pemotongan.
sam musim sejuk lager
Isaac menghadapi ruang bawah tanah yang dipenuhi dengan kengerian fizikal dan psikologi semasa dia berjuang untuk membuktikan bahawa dia layak untuk wujud. Sifat bebas daripada Pengikatan Ishak membolehkan permainan meneroka penceritaan yang kontroversi dan tidak selesa.
7 Lagenda Zelda: Topeng Majora
Tarikh Tayangan: 27 April 2000
milik Nintendo Lagenda Zelda francais tiada penghujungnya. The Lagenda Zelda: Topeng Majora menghadapi tugas yang sukar dengan terpaksa mengikut Ocarina Masa , tetapi sekuel Nintendo 64 menemui kejayaan dengan menerima suasana yang lebih gelap dan lebih dewasa untuk a Zelda permainan.
Dalam Topeng Majora , Pautan mesti menghentikan kemusnahan dunia, yang akan berlaku tiga hari selepas bulan bertembung dengan Termina. Premis apokaliptik ini banyak untuk Zelda , tetapi permainan ini penuh dengan imejan firasat. Permainan itu topeng tandatangan yang mesti dipakai oleh Link untuk mendapatkan kemahiran unik menampilkan diri mereka sebagai transformasi yang menyakitkan dan bukannya memperkasakan peningkatan.
6 Kegelapan Abadi
Tarikh Tayangan: 24 Jun 2002
Kegelapan Abadi adalah permainan seram survival asli yang kekal eksklusif untuk GameCube , tetapi ia telah mendakwa status kultus yang mengagumkan selama ini. Kegelapan Abadi sangat diilhamkan oleh karya H.P. Lovecraft dan Edgar Allen Poe.
Permainan seram menggunakan struktur unik di mana pemain mengawal sedozen tokoh yang berbeza, yang kesemuanya telah menghadapi dan gagal menentang kuasa apokaliptik permainan. Kegelapan Abadi ' protagonis utama ialah Alex Roivas, tetapi kengerian kosmik nihilistik permainan ini terasa mustahil untuk dikalahkan selepas penonton mengalami kematian dan kemusnahan seperti semua watak lain.
5 BioShock
Tarikh Tayangan: 21 Ogos 2007
The BioShock trilogi ialah karya agung dalam penceritaan dan permainan yang sukar untuk diutamakan. BioShock cemerlang dengan reka bentuk tahap yang berbeza dan pembinaan dunia yang fenomenal yang membantu menghidupkan dunia bawah air Rapture. Ia adalah mungkin untuk melaluinya BioShock tanpa mengambil ulasan atau tema yang lebih besar mengenai kawalan, ketagihan, dan ketamakan, tetapi pemain masih dipaksa untuk menghadapi kebenaran yang sukar.
pa tuxedo bir
Keseluruhan elemen Little Sister memaksa pemain untuk mempertimbangkan kos pengorbanan dan jika mereka lebih penting daripada orang biasa. Permainan ini dengan berhati-hati mengkondisikan tingkah laku yang tidak berperasaan, dan sentuhan terakhir mengkontekstualisasikan semula semua yang berlaku dan siapa penjahat sebenar.
4 Peraturan Mawar
Tarikh Tayangan: 19 Januari 2006
Peraturan Rose ialah tahun 2006 tajuk survival horror untuk PlayStation 2 yang sebahagian besarnya terbang di bawah radar. Penuh dengan tema dan metafora yang fantastik, Peraturan Rose memandang seorang remaja berusia 19 tahun bernama Jennifer yang berakhir dalam dunia yang mengerikan di mana kanak-kanak yang kejam memerintah.
Peraturan Rose berdiam dalam kesakitan yang berterusan kerana Jennifer mesti memberikan persembahan berterusan kepada kanak-kanak yang mengawal nasibnya. Peraturan Rose tidak pernah membenarkan kegelapannya untuk melepaskan, walaupun pada penghujungnya, dan ia menggariskan mesej yang mempersembahkan kanak-kanak sebagai raksasa yang jahat dan tidak boleh ditebus.
penjaga galaksi yang merupakan bapa tuan bintang
3 Hujan lebat
Tarikh Tayangan: 23 Februari 2010
milik David Cage Hujan lebat ialah permainan aksi-pengembaraan bercita-cita tinggi yang memfokuskan pada pembunuhan mengerikan pembunuh bersiri yang keterlaluan, Pembunuh Origami, yang menenggelamkan mangsanya melalui cara jahat. Hujan lebat tidak lari daripada sifat gelap jenayah Pembunuh Origami.
ini tajuk atmosfera termasuk banyak penderaan terhadap kanak-kanak yang sukar untuk ditanggung. Hujan lebat Perubahan besar juga mendedahkan bahawa salah satu daripada empat watak yang boleh dimainkan dalam permainan ini sebenarnya adalah Pembunuh Origami, yang menjadikan penonton terlibat dalam perbuatan jahat ini.
2 Logam Berpintal: Hitam
Tarikh Tayangan: 18 Jun 2001
Permainan perlumbaan biasanya tidak terkenal dengan naratifnya yang rumit, itulah sebabnya ia sangat mengejutkan bahawa Logam Berpintal : Hitam bergelumang di wilayah sinis seperti itu. Logam Berpintal: Hitam adalah milik francais debut PlayStation 2 yang besar dan ganas . Semua watak dalam Logam Berpintal: Hitam adalah jiwa yang diseksa dari institusi mental Blackfield Asylum. Calypso, seorang tokoh misteri yang boleh mengabulkan hasrat sesiapa sahaja, menganjurkan kejohanan Twisted Metal terbaru.
Kebanyakan matlamat dan hasrat masuk Logam Berpintal: Hitam berkisar tentang balas dendam, pembunuhan, dan huru-hara. Beberapa misi benar-benar mengerikan, seperti keinginan Cage untuk menghapuskan belas kasihannya kepada manusia supaya dia boleh menjadi pembunuh bersiri terbaik di dunia.
1 Pemburuan
Tarikh Tayangan: 18 November 2003
Pemburuan dan sekuelnya yang tersendiri, Pemburuan 2 , dianggap sebagai beberapa permainan paling ganas pernah dibuat . Kadangkala pencerobohan dan kekejaman adalah kedua dalam tajuk aksi, tetapi keseluruhannya Pemburuan adalah untuk merendahkan yang mungkin.
Pemburuan Plot suram berkisar tentang James Earl Cash, seorang banduan hukuman mati yang diberi peluang untuk membebaskan dirinya dan keluarganya jika dia melompat melalui gelung Pengarah Starkweather dan membunuh individu berbahaya. Pemburuan memberi ganjaran kepada kemungkaran, dan serangan yang menjijikkan ini tidak mempunyai kelebihan. Malah pengakhiran yang kelihatan 'gembira' bahawa Tunai dijanjikan adalah muslihat.