Dalam anime, pukulan mencolok biasanya merupakan cara yang paling biasa untuk menyelesaikan pertikaian. Dua pejuang menguji latihan mereka dalam perlawanan maut berdarah yang diukur dengan kekuatan dan ketahanan mereka. Orang yang bekerja paling keras atau mempunyai perisai paling banyak plot hampir selalu menjadi pemenang.
Walau bagaimanapun, pertempuran ini tidak selalunya begitu mudah. Sesetengah watak anime boleh mengalahkan lawan mereka tanpa meletakkan jari pada mereka sepanjang keseluruhan konflik. Dengan mengenal pasti mereka, ia menjadi lebih mudah untuk menghargai gaya bertarung mereka yang unik dan bagaimana ia telah berkhidmat kepada mereka di banyak perkara dalam cerita masing-masing.
10 Temari Menggunakan Kipas Anginnya Untuk Meniup Musuh Jauh (Naruto)

Sebagai salah seorang kunoichi yang paling berkuasa Naruto , aset terbesar Temari ialah kipas anginnya. Dengan satu sapuan lengannya, dia boleh menghantar berpuluh-puluh lawan terbang dan menyebabkan kemudaratan yang dahsyat. Angin itu sendiri sangat kejam sehinggakan ia boleh membelah busur tebal seluruh pokok.
bajingan marah ale
Senjata Temari amat berkesan kerana ia membolehkan dia terbang. Peminat Temari sangat berfaedah kerana ia memastikan dia sentiasa menjauhi pertempuran jarak dekat apabila merancang serangan seterusnya, yang merupakan kelebihan penting berbanding lawannya apabila menyusun strategi.
9 Luffy Menghancurkan Musuh Dengan Haki Persenjataan Termaju (One Piece)

One Piece's Monkey D. Luffy baru-baru ini menghadapi masa yang sukar untuk mengalahkan Kaido. Sisik tebal penjahat itu memberikan kot perisai yang hampir tidak dapat dihancurkan yang kapten Topi Jerami tidak mempunyai apa-apa untuk melawan.
Akibatnya, Luffy belajar haki persenjataan canggih daripada Hyogoro . Dengan berhati-hati menyalurkan tenaga di sekeliling penumbuknya, dia boleh menghantarnya terus melalui badan lawannya untuk merosakkan organ dalaman mereka. Pukulan yang dilakukan dalam gaya ini tidak membuat sentuhan langsung dengan sasaran mereka. Sebaliknya, mereka hanya beberapa inci dari mereka.
8 Spike Hanya Menggunakan Pertempuran Tangan-ke-tangan Sebagai Pilihan Terakhir (Cowboy Bebop)

Sebagai protagonis utama Cowboy Bebop , Gaya pertarungan Spike adalah segar dan unik. Walaupun dia mahir dalam seni mempertahankan diri, dia hanya bergantung pada pertempuran jarak dekat sebagai pilihan terakhir atau apabila dia perlu mengambil hadiah dalam hidup.
carta ibu mengikut jenama
Untuk misi Spike yang paling serius, Spike bergantung pada senjata bom dan senjata api untuk berjaya. Berdasarkan fakta bahawa dia terselamat daripada banyak konfrontasi dengan Vicious dan Sindiketnya, dia berjaya pada tahap ini sehingga penghujung siri ini.
7 Shaiapouf Membuai Musuh Tidur Dengan Debu Hipnotik (Hunter X Hunter)

Sebagai pengawal diraja Meruem yang paling tidak mengancam, Shaiapouf juga tidak mempunyai kekuatan atau ketahanan. Walau bagaimanapun, keupayaannya untuk membuai orang ramai ke dalam khayal hipnosis menjadikannya salah seorang penjahat yang paling khianat dalam Pemburu x pemburu .
Shaiapouf dengan cepat boleh membawa khalayak ramai menjadi berkhayal dengan melebarkan sayapnya yang bercahaya. Digabungkan dengan mobilitinya yang agak tinggi, ini menjadikan Shaiapouf seorang pejuang sokongan yang sangat baik yang melengkapkan kemahiran sekutunya. Sekiranya orang NGL mengetahui kuasanya, mereka mungkin lebih berani melawan.
6 Toph Membiarkan Bengkoknya Bercakap (Avatar: The Last Airbender)

Walaupun kebanyakan pengembang tanah di Avatar: The Last Airbender dikaitkan dengan ketahanan fizikal, Toph adalah pengecualian. Statusnya sebagai seorang gadis buta kecil menyebabkan pergaduhan tidak diingini, lebih-lebih lagi dia tidak boleh melempar tendangan. Lagipun, dia memerlukan kakinya untuk melihat.
Sebaliknya, Toph menggunakan kuasa lenturnya yang luar biasa untuk melayari alam sekitar dan menghancurkan musuh dengan rentetan batu. Selepas percubaan menangkap yang gagal oleh bekas mentornya, Toph juga belajar cara membengkokkan logam, menjadikannya orang pertama dalam keseluruhan siri yang melakukannya. Fleksibilitinya adalah aset terbesarnya.
5 Raja Chastiefol Adalah Harta Suci yang Kuat (Tujuh Dosa yang Mematikan)

Walaupun King memulakan kerjaya bersama harta keramatnya, Chastiefol, dia juga yang paling bergantung kepadanya daripada semua wira dalam Tujuh Dosa Maut . Dia lebih suka untuk kekal ke langit dengan kemahiran huru-hara yang lebih teruk daripada seorang petani biasa, menyerang musuh dengan pelbagai serangan yang bijak.
Dengan kuasa penuh senjata King, dia boleh melepaskan belati bertubi-tubi, rasuk tenaga yang kuat, dan juga penjaga seperti beruang. Dengan menggunakan senjata suci ini, King mengimbangi dengan baik untuk fizikalnya yang lemah dan ketidakupayaan untuk mengendalikan dirinya sebaliknya.
4 Coyote Starrk Lebih Bergantung Pada Ceros Daripada Espada Lain (Bleach)

Walaupun semua Peluntur Espada boleh menggunakan ceros ke satu tahap, tidak ada yang lebih mahir daripada Coyote Starrk. Dia boleh memunggah serangan maut terhadap musuh dengan memanfaatkan tekanan rohani ghaibnya pada kelajuan yang membimbangkan.
karbach hopadillo abv
Setiap cero mempunyai kapasiti yang boleh membawa maut, dan Starrk mempunyai potensi untuk melemparkan begitu banyak sehingga menyebabkan Kapten Shunsui tidak berjaga-jaga. Jika bukan kerana rasa hormatnya, Starrk mungkin boleh membunuh ramai shinigami dengan menyertai pertarungan lebih awal atau mengambil sasarannya tanpa disedari.
3 Mista Adalah Gunslinger Boleh Dipercayai Giorno (Pengembaraan Pelik JoJo)

Daripada semua penyerang yang masuk Pengembaraan Pelik JoJo , Mista adalah yang paling kuat. Tidak seperti Hol Horse, jarak tidak mengehadkan pelurunya; mereka juga boleh membetulkan diri sendiri kerana perasaan mereka. Peluru unggul Mista menjadikannya seorang penembak yang lebih luar biasa, seperti yang dilihat melalui persembahannya menentang pelbagai ancaman Angin Emas .
Terdapat banyak contoh di mana kemahiran Mista bertanggungjawab untuk mengalahkan minions terburuk Diavolo. Sebagai contoh, dia mengatasi Sale dengan mendaratkan dua pukulan berturut-turut pada tempat yang sama pada badannya. Dia juga bertanggungjawab untuk mengalahkan Giaccio dengan mengeksploitasi kelemahan perisainya.
dua Maki Dibantu Dua Api Kecil (Pasukan Bomba)

Pasukan Bomba Maki cekap, seperti yang dilihat melalui ototnya yang mengagumkan. Walaupun begitu, dia secara amnya lebih suka gaya bertarung yang lebih berhati-hati dengan menggunakan Keupayaan Pencucuhannya dengan sepenuhnya potensinya.
Maki kerap mencipta kehidupan yang berperasaan keluar dari api berhampiran, menggunakannya untuk menyerang musuh atau meningkatkan peluru. Kreativiti Maki memastikan bahawa keluarganya tidak perlu bimbang tentang keselamatannya walaupun ketika menentang yang paling teruk daripada apa yang ditawarkan oleh White-Clad. Satu-satunya kelemahan ialah sebagai pengguna generasi kedua, dia memerlukan haba sedia ada untuk menggunakan kuasanya.
1 Roy Mustang Adalah Alchemist Api-Flinging Amestris (Fullmetal Alchemist: Brotherhood)

Sebagai salah satu antihero yang paling diingati dalam Fullmetal Alchemist: Persaudaraan , kebolehan Roy Mustang sesuai dengan personalitinya. Dengan memetik jarinya, dia boleh melepaskan semburan api ke atas musuhnya. Ia menyelubungi seluruh badan mereka, hanya meninggalkan abu hangus di tempat mereka berada.
hutan dan perairan syarikat bir maine
Dalam pertempuran, Roy hampir secara eksklusif bergantung pada keupayaan yang satu ini, memanfaatkannya dengan cukup walaupun untuk mengalahkan homunculi. Memandangkan betapa mudahnya Roy dapat mengatasi sasarannya, satu-satunya kelemahannya ialah ketahanannya yang rendah, kecerobohan dan kekurangan jarak. Jika tidak, dia seorang ahli alkimia yang boleh dikatakan lebih hebat daripada Edward Elric sendiri.