Binding of Isaac Creator Edmund McMillen Talks The Legend of Bum-Bo

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Antara tahun 2010-an Budak Daging Super dan tahun 2011 Pengikatan Ishak , Edmund McMillen adalah salah satu pembangun permainan indie terbesar yang bekerja hari ini, dengan permainannya telah mendapat banyak pujian selama ini. Projek terbaru McMillen adalah The Legend of Bum-bo, yang merupakan prekuel untuk Pengikatan Ishak . Permainan ini digambarkan sebagai roguelike berasaskan teka-teki, dan mengikuti Bumbo, yang biasa diperkenalkan pada tahun 2015 Pengikatan Ishak: Selepas Bersalin pengembangan.



CBR menghubungi McMillen untuk dibincangkan The Legend of Bum-bo , bagaimana pengalamannya sebagai pemaju indie telah berubah selama bertahun-tahun dan Mew-Genik , projeknya yang tertangguh lama dengan kolaborator yang kerap Tyler Glaiel



CBR: Walaupun berkongsi banyak tema dan elemen gaya umum, The Legend of Bum-bo agak berbeza dari segi permainan dari banyak kejayaan terbesar anda sepanjang dekad yang lalu. Mengapa anda mahu membuat permainan roguelike berasaskan deckbuilding?

Edmund McMillen: Saya mahu membuat permainan 'kasual' yang mempunyai kedalaman dan terasa seperti permainan saya sendiri. Itu adalah cabaran, sungguh. Saya tidak pernah membuat permainan teka-teki seperti sebelumnya, dan saya mahu mendorong diri sendiri dan melihat apakah saya boleh memecahkan kod itu untuk bercakap, membuat sesuatu yang pada dasarnya adalah rekaan kasual tetapi tanpa bercakap dengan pemain dengan cara apa pun, dengan banyak loceng dan wisel berasaskan nasib.

Apa yang anda rasa mencabar semasa membuat The Legend of Bum-bo ?



McMillen: Reka bentuknya sangat mencabar. Kami benar-benar mengusahakan permainan ini selama hampir 4 tahun dan 8+ bulan dihabiskan untuk aspek penerokaan permainan yang kami potong sepenuhnya kerana ia tidak sesuai dengan mekanik teras permainan. Sejauh ini, ini adalah permainan paling sukar yang saya kerjakan berdasarkan reka bentuk, tetapi akhirnya saya sampai di sana dan saya sangat gembira dengan apa yang kami buat.

jw dundee madu coklat

BERKAITAN: Catch 'Em All: Panduan Pokemon: Pedang dan Perisai Permulaan

Terdapat banyak Bum-bos yang berbeza dalam permainan baru. Mana yang menjadi kegemaran anda dan mengapa?



kalori dalam harpa ipa

McMillen: Saya peminat Bum-bo the Weird, kerana mereka membenarkan anda melakukan rantai pembunuhan dan pergerakan bersama dan menyelesaikan bilik dalam 1-2 giliran. Mereka juga sangat berisiko, dan saya menikmatinya.

Anda terus kembali ke Pengikatan Ishak dan dunia itu. Apa yang terus membawa anda kembali?

McMillen: Mungkin itu adalah projek yang paling jujur ​​dan peribadi yang pernah saya buat. Saya rasa ia mewakili saya dengan baik dan tema dan kisahnya sukar untuk saya nyatakan. Saya boleh terus melakukannya selamanya, tetapi saya harus berhenti sekarang supaya saya dapat mengerjakan perkara lain.

Anda telah lama membuat permainan indie, dan anda adalah antara pencipta permainan indie yang paling dikenali di luar sana. Bagaimana anda merasakan keadaan telah berubah bagi mereka yang membuat permainan indie sekarang berbanding ketika anda mula?

McMillen: Harapan, saya rasa. Orang mengharapkan lebih banyak daripada saya, dan semestinya. Maksud saya, saya lebih mengharapkan diri. Tetapi dengan harapan itu muncul suara kecil yang gugup di dalam yang mengatakan, 'jika anda mengambil risiko yang lebih besar, anda mungkin akan membiarkan terlalu banyak orang kecewa.' Saya mahu mengambil risiko. Sebagai seorang seniman jika anda memainkannya dengan selamat dan bekerja di zon selesa, pertumbuhan anda akan terhenti dan menderita, tetapi jika anda mengambil risiko, anda akan menghadapi risiko kegagalan yang lebih besar. Saya cuba untuk tidak mendengarkan suara itu, tetapi kadang-kadang ia menjauhkan saya dari idea yang lebih berisiko, dan saya benci. Suara itu tidak pernah kembali ketika saya baru memulakannya.

BERKAITAN: The Binding Of Isaac Rebirth: Cara Membuka Semua 20 Akhir

apa itu bir ringan semula jadi

Dari segi projek masa depan selepas The Legend of Bum-bo dan Mengikat Ishak: Bertaubat , anda mengatakan anda masih berusaha Mew-Genik dengan Tyler Glaiel. Bolehkah anda memberi kami kemas kini mengenai permainan itu?

McMillen: Ya, begitu Mew-Genik terjebak dalam limbo sebentar sehingga saya meninggalkan Team Meat kira-kira 4 tahun yang lalu. Sejak itu Tyler dan saya telah membuat prototaip beberapa idea mekanik baru untuk permainan dan bereksperimen dengan sedikit arah seni yang baru. Setelah habuk menetap Bum-bo , ia akan menjadi projek utama saya. Saya suka bekerja Mew-Genik kembali ketika saya telah memulakannya dengan Team Meat, tetapi sayangnya saya fikir satu-satunya yang berjaya. Ia sangat istimewa bagi saya, dan saya gembira dapat mula mengusahakannya semula.

Adakah permainan atau gaya permainan yang anda ingin buat tetapi belum berpeluang?

McMillen: Mungkin permainan jenis seram, sesuatu yang tidak menyenangkan dan kurang lucu / kartun akan menyeronokkan. Saya juga ingin mencuba RTS pada suatu ketika, mungkin permainan jenis pembangun dek yang lain, tidak pasti. Kami akan melihat apa yang menggerakkan saya ketika saya mempunyai masa.

The Legend of Bum-bo tersedia untuk pembelian secara digital sekarang.

KEKALKAN MEMBACA: Activision Dilaporkan Membangunkan Permainan Crash Bandicoot Baru



Pilihan Editor


10 Watak Filem X-Men Diperkenalkan Hanya Untuk Disia-siakan

Senarai


10 Watak Filem X-Men Diperkenalkan Hanya Untuk Disia-siakan

Francais X-Men dipenuhi dengan puluhan watak menarik, beberapa di antaranya filem itu sia-sia ketika diperkenalkan.

Baca Lebih Lanjut
The Fosters: Mengapa Noah Centineo Menggantikan Jake T. Austin

Tv


The Fosters: Mengapa Noah Centineo Menggantikan Jake T. Austin

Pada asalnya dimainkan oleh Jake T. Austin, Noah Centineo mengambil alih peranan Jesus di The Fosters selepas Musim 2.

Baca Lebih Lanjut