Bioshock 4: Empat Perkara Yang Kami Mahukan Dari Sekuel

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

BioShock adalah salah satu siri penembak yang paling disayangi dan terkenal sepanjang masa. Penerbit 2K Games dan studio yang tidak berfungsi sekarang, Irrational Games mencipta dunia yang memukau pemain dengan gaya art-deco dan dunia dystopian bawah laut. BioShock merupakan wahyu ketika dirilis pada tahun 2007, dan pengkritik sangat memuji kisah hebatnya dan watak-wataknya yang unik, yang dihidupkan oleh pencipta dan penulis Ken Levine.



Tahun 2010 BioShock 2 , berkembang di bandar Rapture dan kegagalannya, dan permainan ketiga, 2013 BioShock Tidak Terbatas , mengagumkan peminat dengan persekitarannya yang pelbagai. Walau bagaimanapun, sejak kejayaan 2013 yang menggembirakan, siri ini telah diletakkan di rak, dengan Levine menutup Irrational Games untuk fokus pada pengalaman permainan video yang lebih kecil.



kandungan alkohol asahi super kering

Inilah sebabnya mengapa banyak BioShock peminat terkejut apabila 2K mengumumkan pada akhir 2019 bahawa mereka sedang mengembangkan yang baru BioShock permainan, dan ia telah mewujudkan studio baru, Cloud Chamber, untuk melakukan itu. Walaupun sedikit yang diketahui saat ini, prospek permainan baru membuat peminat berspekulasi tentang apa sebenarnya itu. Berikut adalah empat perkara yang suka dilihat oleh peminat BioShock 4 .

Kesinambungan Kisah Multiverse

Pada mulanya, BioShock Tidak Terbatas sepertinya keberangkatan yang aneh untuk siri ini, yang sampai saat itu ditetapkan dalam dystopia gaya Ayn Rand yang gagal di kota Rapture bawah laut pada tahun 1960-an. Tidak terhingga sebaliknya berlaku pada awal abad ke-20 di kota Columbia yang terapung, di mana protagonis Booker DeWitt ditugaskan untuk menculik seorang gadis misteri bernama Elizabeth, yang memiliki kekuatan untuk merobek portal ke dunia lain.

Semasa Tidak terhingga Akhir, Elizabeth akhirnya mencapai kekuatan sejatinya ketika peredam hancur dan dia menjadi maha mengetahui, dapat melihat dunia tanpa batas yang ada secara serentak. Dia mengungkapkan kepada Booker dan pemain bahawa di setiap dunia 'selalu ada lelaki, selalu ada kota, selalu ada mercusuar,' menunjukkan bahawa bukan sahaja Rapture dan Columbia terhubung, tetapi siri ini dapat pergi ke mana saja dari sana. Sekuel yang membuang naratif cemerlang ini akan sangat menderita secara keseluruhan.



BERKAITAN: Cara Bermula dengan MUGEN

Tetapan Unik Lain

Sebarang BioShock permainan benar-benar memerlukan suasana yang tidak dapat dilupakan. Dunia Rapture dan Columbia hanya dapat direalisasikan dengan berkesan dari perspektif reka bentuk dan terasa sangat kuat walaupun terdapat unsur-unsur fantastis. Penyertaan iklan yang tepat pada masanya dan watak-watak menarik menjadikannya mengasyikkan, dan pelbagai rakaman pemain dapat membantu membina dunia di sekitar lokasi.

ed edd dan eddy di netflix

Dengan kemasukan sudut multiverse, BioShock 4 boleh diatur di mana sahaja asalkan mempunyai watak utama, bandar dan rumah api. BioShock permainan selalu menyerang konsep luar biasa Amerika dan perkauman sambil meneroka pelbagai dilema moral, jadi suasana yang sekali lagi meneroka tema-tema ini akan menjadi sangat penting. Di mana sahaja yang baru BioShock sudah siap, ia sudah mempunyai beberapa persaingan yang masih dalam dunia yang mengerikan dan menarik yang pernah terjadi sebelumnya.



BERKAITAN: Apa yang Harus Dilakukan oleh Halo Infinite Dari Permainan Lalu

Tahap Terbuka

Asal BioShock adalah kenderaan untuk cerita hebat dan permainan yang menyeronokkan. Walau bagaimanapun, salah satu ciri asli yang paling menyeronokkan, tahap terbuka dan kawasan yang boleh dijelajahi, dihentikan dalam sekuelnya. BioShock 2 dan Tidak terhingga memilih untuk mencipta lebih banyak pengalaman linier yang menampilkan kawasan besar yang tidak dapat dikunjungi semula setelah selesai.

Yang baru BioShock permainan yang merangkumi keseluruhan tetapannya di kawasan yang terpisah tetapi mudah diakses akan menjadikan siri ini kembali ke akarnya. BioShock tetapan dimaksudkan untuk diterokai, jadi memotong akses ke mereka hanya menyekat eksplorasi organik yang menjadi inspirasi permainan ini. BioShock Tidak Terbatas s Pengebumian di Laut DLC telah meneroka idea ini dalam dua episod kembali ke Rapture, yang sekali lagi memperdagangkan pengembaraan linear untuk kawasan terbuka luas. Semoga trend ini berterusan dengan reka bentuk Cloud Chamber.

BERKAITAN: Deathloop Sepertinya Pengganti Yang Tidak Sempurna

kalkulator kandungan alkohol wain

Lebih Banyak Pilihan Penyesuaian

Aspek lain dari yang asal BioShock yang jatuh di tepi jalan dalam sekuel adalah kemampuan untuk menyesuaikan senjata dan kekuatan plasmid. Pemain dapat meningkatkan pelbagai senjata api, yang menghidupkan semula senjata dan juga meningkatkannya. Walau bagaimanapun, Tidak terhingga membuang peningkatan visual, memilih jalan peningkatan stat untuk senjata yang lebih mudah. Gabungan peningkatan plasmid dua permainan pertama, pilihan senjata dan tonik membolehkan gaya permainan dan percubaan yang menarik.

Tidak terhingga tidak membenarkan pemain meningkatkan senjata secara visual, tetapi ia memperkenalkan pilihan penyesuaian lain dalam bentuk pakaian, yang memungkinkan pemain membuat binaan yang lebih bervariasi yang dapat diubah seketika agar sesuai dengan berbagai senario pertempuran. Pemain dapat meningkatkan serangan jarak dekat untuk menghadapi musuh yang sedang menyerang, atau berubah menjadi bangunan fokus langit yang memungkinkan mereka berputar di sekitar arena pertempuran yang menyebabkan kerosakan. Sekuel yang menggabungkan kedua-dua yang asli BioShock peningkatan visual dan stat untuk senjata api dan sistem gear dari Tidak terhingga dapat mendorong pemain untuk membuat binaan yang sangat berbeza yang akan memberi inspirasi kepada pelbagai permainan.

Walaupun kita masih belum banyak mendengar BioShock 4 , semoga Cloud Chamber mendedahkan sesuatu tidak lama lagi. Sekiranya studio dapat menerapkan beberapa ciri ini, peminat akan lebih bersedia untuk kembali ke dunia yang unik ini. Cloud Chamber mempunyai tugas yang sukar dalam membuat tindak lanjut kepada siri kesayangan selama bertahun-tahun, tetapi BioShock 4 mempunyai banyak potensi, terutama jika menggabungkan elemen yang menjadikan permainan sebelumnya begitu menyenangkan dengan idea baru.

JAUH MEMBACA: Masih Ada Tempat untuk Diablo II dalam Adegan Permainan Hari Ini?

enam mata bengali harimau ipa


Pilihan Editor


Ulasan Perdana TWD Musim 9: Permulaan Baru

Eksklusif Cbr


Ulasan Perdana TWD Musim 9: Permulaan Baru

Dua tahun selepas All Out War, terdapat perdamaian antara komuniti, tetapi sementara watak-wataknya berkembang, para pejalan kaki juga telah berkembang.

Baca Lebih Lanjut
Gears of War Netflix Harus Menceritakan Kisah Asal

Lain-lain


Gears of War Netflix Harus Menceritakan Kisah Asal

Walaupun cerita Marcus Fenix ​​adalah tulang belakang permainan Gears of War, adaptasi Netflix harus mencipta cerita asalnya sendiri dalam alam semesta Gears.

Baca Lebih Lanjut