Bloodborne's Board Game adalah Penyesuaian Tabletop yang Hebat - Tetapi Ia memerlukan Soalan Lazim

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Ada yang baru Darah permainan papan yang memberikan penyesuaian meja permainan video yang sangat tepat. Permainan ini tidak boleh dikelirukan dengan dilupakan tahun 2016 Bloodborne: Permainan Kad , juga diterbitkan oleh CMON. Walaupun kedua-dua permainan mempunyai unsur seperti kad dan papan pemain, kedua-duanya memberikan pengalaman yang sama sekali berbeza. Selepas kempen Kickstarter yang berjaya pada tahun 2019, Bloodborne: Permainan Papan runcit pada bulan Mac 2021.



Yang terbaik, Bloodborne: Permainan Papan menangkap pertempuran gelaran gothic yang ikonik, cepat dan ketakutan untuk menceburkan diri dalam yang tidak diketahui. Walau bagaimanapun, ia mempunyai masalahnya, termasuk sedikit peraturan yang rumit dan samar-samar yang memerlukan FAQ untuk tetap lurus.



Setiap permainan dimulakan dengan pemain memutuskan Kempen mana yang akan dimainkan. Kempen adalah dek mengenai peristiwa tertentu atau sebahagian dari naratif hebat dan menyeramkan permainan video. Dek terdiri daripada kad yang memperincikan perjumpaan, peristiwa, cabaran dan perkembangan cerita. Semasa pemain menyelesaikan Misi yang mereka tangani, kumpulan akan mendedahkan kad tambahan dari geladak dan bergerak lebih dekat ke arah penyelesaian Kempen. Walaupun setelah menyelesaikan Kempen, pemain dapat 'menyimpan' watak mereka dengan meletakkan kesannya di salah satu 'Simpan Slot' pembungkusan.

Setelah Kempen dipilih, pemain dapat memilih Pemburu mana yang mereka mainkan. Dalam permainan video, watak boleh melengkapkan senjata, senjata api dan pakaian apa pun; dalam Bloodborne: Permainan Papan , setiap Hunter yang boleh dimainkan mempunyai set peralatan tertentu. Walaupun pada awalnya membatasi, setiap senjata memiliki sifat tertentu yang dapat membantu pemain dalam keadaan yang relevan, dan kad senjata dua sisi untuk mencerminkan Darah senjata mengubah. Senjata api sedikit lebih generik, tetapi ada yang masih menawarkan bonus yang unik. Selain itu, pemain boleh mencari yang baru semasa Kempen, tidak seperti senjata jarak dekat yang mereka pilih. Armor hanya menawarkan pembezaan estetik.

Pemain menggunakan Hunter Dashboard untuk mengesan watak mereka. Dengan slot untuk senjata api yang lengkap, transformasi senjata terkini, kesihatan dan Gema Darah, ia memusatkan semua maklumat penting mengenai watak. Bersama dengan Hunter Dashboard mereka, pemain juga mempunyai miniatur terperinci yang indah yang menggambarkan watak mereka dan Hunter Deck yang dibina untuk setiap watak. Setiap Hunter Deck bermula dengan kad Stat yang sama, tetapi ketika Kempen berlangsung, pemain akan dapat menambahkan kad baru dan lebih kuat di geladak. The Hunter Deck digunakan untuk mengambil tindakan dalam permainan, baik itu bergerak, menyerang atau tindakan lain yang lebih spesifik.



BERKAITAN: RPG Kucing Membiarkan Peminat Dungeons & Dragons Meneroka Alam Impian

Hunt Board yang terpisah mengandungi peningkatan dan item yang dapat dibeli dari Hunter's Dream, musuh yang dapat dihadapi selama Kempen dan Hunt Track. The Hunt Track adalah ciri unik yang menjadikan permainan ini lebih menyerupai rakan permainan video. Banyak perkara yang menyebabkan Hunt Track maju, seperti permulaan giliran baru, Hunter yang dibunuh, peristiwa naratif atau bahkan perjalanan ke Hunter's Dream. Akhir Trek menandakan kegagalan untuk Kempen, tetapi setiap empat tempat membawa bulan merah dan memberi respon kepada semua musuh. Ini menambahkan unsur tergesa-gesa dalam permainan; pemain harus mencapai tujuan mereka dengan cekap dan menguruskan kepulangan musuh yang sebelumnya dikalahkan.

Peta itu sendiri juga disajikan dengan gembira. Semasa penyiapan, Kempen memerlukan ubin peta tertentu ditambah pilihan rawak tambahan berdasarkan jumlah pemain. Jubin peta ini membentuk Tile Deck dan, setelah digeser, berfungsi untuk membina papan permainan ketika pemain menjelajahi kawasan baru. Jubin boleh dinamakan kawasan yang berkaitan dengan peristiwa naratif tertentu atau kepingan pengisi yang tidak disebutkan namanya. Mereka juga dapat memiliki simbol pada mereka yang sesuai dengan pemijahan musuh, serta ciri lain yang dapat berinteraksi seperti harta karun. Pada akhirnya, ini menimbulkan unsur ketidakpastian dan kegembiraan setiap kali kawasan baru akan terungkap.



Sayangnya, interaksi dan pertempuran musuh adalah pautan paling lemah permainan papan ini, walaupun ia masih berfungsi sebagai refleksi bahan sumber yang baik. Pada giliran pemain, mereka menarik tiga kad dari Hunter Deck mereka dan mungkin menggunakan setiap kad tersebut untuk melakukan aksi. Pergerakan berharga satu kad dan membolehkan pemain bergerak dua ruang, walaupun jika pemain memasuki ruang yang dihuni musuh, mereka akan dikejar untuk satu ruang.

BERKAITAN: Dungeons & Dragons AKHIRNYA Menambah Jalan untuk menghidupkan Slashers tahun 80-an

Secara teori, ini membuka peluang menarik bagi pemain untuk memimpin musuh dari sekutu atau kawasan tertentu, tetapi tidak pernah cukup memuaskan untuk membuang masa. Ini benar terutamanya mengingat fakta bahawa, jika Hunt Track mencapai titik semula, musuh-musuh membalas dengan sihat sepenuhnya di titik awal semula.

Tempur itu sendiri cepat dan berbahaya, tetapi ia mempunyai kecepatan yang ganjil dengan peraturan yang tidak jelas yang kadangkala bertentangan dengan kad di Hunter Deck. Setiap giliran dipisahkan menjadi dua fasa: Hunter Turn dan Enemy Activation. The Hunter Turn adalah tempat semua pemain mengambil tindakan mereka, tetapi musuh masih dapat bertindak selama ini. Selain musuh dapat mengejar pemain, mereka menyerang setiap kali pemain melakukannya. Sebenarnya, setiap serangan dalam permainan, baik yang dilakukan oleh Hunter atau musuh, adalah pertukaran antara penyerang dan pemain pertahanan.

Setiap kali seorang Pemburu menyerang musuh, mereka akan meletakkan kad Stat di salah satu slot yang ada pada senjata mereka. Sekiranya tidak ada slot terbuka, pemain tidak boleh menyerang. Musuh menyerang serentak, mengambil gambar dari Enemy Action Deck untuk menentukan jenis serangan yang dilakukannya. Bergantung pada kecepatan dua serangan, satu akan mendarat sebelum yang lain, dan jika diperlukan, pemain dapat mengelak dengan meletakkan kad Skill khusus yang lain di slot senjata terbuka yang lain (jika tidak ada yang terbuka, pemain tidak dapat mengelak). Ini hanya menjadi lebih membingungkan apabila mempertimbangkan bahawa Pemburu hanya dapat mengelakkan serangan jika slot senjata yang ada mempunyai kelajuan yang lebih tinggi daripada serangan yang masuk. Tidak perlu dikatakan, mekanik ini banyak yang harus dilakukan sendiri - dan itu bahkan sebelum mempertimbangkan bonus atau ciri senjata.

lagunitas dilahirkan semalam pucat ale

BERKAITAN: Deathloop Merupakan Penembak Surreal, 60-an yang Diilhamkan Dengan Pengaruh Hitman yang Jelas

Kemudian, setelah Hunter Turn, semuanya berlaku lagi semasa Pengaktifan Musuh. Musuh akan bergerak, kemudian menyerang, memungkinkan pemain menyerang lagi jika mereka boleh, menimbulkan bahaya baru. Dalam kebanyakan kes, tidak ada Hunter yang berjaya menyerang dan mengelak dua kali sebelum menggambar semula dari Hunter Deck mereka, terutama jika mereka bergerak sebelum terlibat dalam pertempuran.

Apabila menambahkan ini kepada fakta bahawa kebanyakan musuh memukul seperti trak, kematian hampir sama dengan kad yang salah dimainkan atau senjata tanpa slot terbuka. Sudah tentu, ini tidak seperti permainan video, yang terkenal kerana menghukum. Mengetahui bahawa kematian selalu mengintai di sudut mungkin memikat, tetapi keluk kesukaran yang curam permainan juga dapat menjadi beban.

Secara keseluruhan, Bloodborne: Permainan Papan adalah penyesuaian yang cukup setia dari konsol ke meja. Permainan ini unggul dalam mewujudkan ketegangan dan menawarkan pemain cara baru yang menarik untuk menjelajahi Yarnham. Walau bagaimanapun, sementara beberapa mekanik membantu mewujudkan rasa takut dan misteri permainan, yang lain hanya berfungsi untuk menyulitkan permainan yang luar biasa. Walaupun tidak bagi mereka yang tidak menyukai cabaran, ada peminat Darah semestinya berasa seperti di rumah.

TERUSKAN MEMBACA: Reboot Makhluk Mimpi Buruk Akan Sesuai Untuk Peminat Bawa Darah



Pilihan Editor