Cara Bermain Sekitar Pengasingan dalam Magic: The Gathering

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

hari ini, Sihir: Perhimpunan Kad makhluk adalah lebih kuat dari sebelumnya. Makhluk hebat yang pernah menjadi seperti Shivan Dragon dan Serra Angel tidak menyukai kad yang lebih baharu, yang mempunyai statistik yang lebih baik dan kebolehan yang memusnahkan untuk kurang mana secara keseluruhan. Untuk mengimbangi makhluk menjadi lebih berkuasa, MTG juga telah memperkenalkan mantera penyingkiran yang lebih berkesan selama ini, seperti mantera pemusnah, kebolehan untuk memberi pembilang -X/-X kepada makhluk, dan yang paling berkuasa antara semua: Pengasingan.



SCROLL UNTUK MENERUSKAN KANDUNGAN

Pemain standard akan terbiasa dengan baik Pengasingan berleluasa dalam banyak orang MTG dek . Bergantung pada mantra, Exile boleh menghapuskan kad seperti makhluk, Planeswalkers, artifak atau pesona secara kekal, dengan berkesan mengeluarkannya daripada permainan. Banyak mantra dalam set terbaru berinteraksi dengan Graveyard dalam beberapa cara, seperti Tenacious Underdog, dan Exile menutup strategi ini sepenuhnya. Sebaliknya, pemain yang perlu mengekalkan tekanan boleh menggunakan kad yang murah dan bijak untuk menghalang Exile, dan memastikan ancaman kos tinggi dan berkuasa tinggi mereka kekal di papan untuk menutup permainan. Dalam meta di mana Exile begitu biasa, adalah penting untuk mengetahui cara bermain di sekelilingnya.



Dek Kawalan, Kombo dan Burn MTG Adalah Terbaik Melawan Pengasingan

  Magic the Gathering kad Tenacious Underdog dan Invoke Despair

Teras utama MTG ialah tarik tali antara pemain, dengan kedua-duanya cuba untuk mewujudkan keadaan lembaga yang kuat mereka sendiri sambil cuba membongkar pasukan lawan mereka. Permainan biasa berulang-alik, dengan seorang pemain membangunkan ancaman dan pemain lain mengeluarkannya. Dek tertentu termasuk lebih banyak ancaman, yang cenderung kepada arketaip yang agresif atau pertengahan, manakala yang lain menggunakan lebih banyak kad penyingkiran, yang cenderung kepada arketaip kawalan.

Kebanyakan kad Exile menyasarkan makhluk. Dek kawalan cenderung lebih selamat terhadap Pengasingan dan kesan penyingkiran lain, kerana mereka kurang bergantung pada mewujudkan keadaan lembaga yang kukuh dengan satu atau lebih makhluk besar. Begitu juga, dek bakar yang bergantung pada banyak mantra menyinggung untuk menutup permainan, dan bukannya makhluk, juga boleh menjadi pilihan yang bagus dalam meta yang berat di buangan. Selain itu, dek dengan keadaan menang gantinya sendiri, seperti dek kombo atau Strategi toksik yang menang dengan memberi pemain kaunter racun , boleh menjadi kurang terdedah kepada kesan Pengasingan dengan memasukkan lebih banyak segera dan sihir serta lebih sedikit perkara kekal.



Cuvée biru maharaja

Secara umum, Exile sangat kuat terhadap dek yang bergantung pada beberapa kad yang sangat kuat untuk keadaan kemenangan mereka. Pemain dinasihatkan untuk tidak terlalu komited di papan jika ada kemungkinan lawan mereka boleh mempunyai mantra penyingkiran yang kuat seperti kad Exile di tangan. Dalam permainan di mana pemain mempunyai papan sisi, adalah dinasihatkan untuk memasukkan beberapa kad 'Pelan B' yang membolehkan syarat kemenangan alternatif jika perlu, seperti dengan menukar makhluk yang terdedah kepada penyingkiran dengan sihir dan segera.

Pemain juga boleh menggunakan mantra sokongan yang murah, seperti helah tempur melawan sihir dan pertahanan, untuk mengejutkan pihak lawan dengan menafikan kesan Buangan semasa ia dilemparkan. Kad ini agak biasa dalam dek Standard, walaupun kurang begitu dalam MTG Format paling kompetitif ultra seperti Moden dan Legacy. Mereka juga hebat dalam Komander dan Dek draf Booster terhad . Kad hijau, biru dan putih khususnya cenderung sangat baik untuk menentang penyingkiran tempat berasaskan Exile, manakala kad hitam dan merah mempunyai pilihan yang jauh lebih sedikit.



Kad MTG Hijau, Biru dan Putih Menawarkan Pilihan Terbanyak

  Kad Magic the Gathering Cradle of Safety, Loran's Escape and Tyvan's Stand

Terdapat berbilang kad hijau, biru dan putih dalam Standard yang pemain harus pertimbangkan untuk dimasukkan ke dalam dek mereka untuk melindungi diri mereka daripada kesan Pengasingan. Biru mempunyai beberapa mantra balas yang sangat berkesan, seperti Syncopate dan Dissipate, yang boleh menghentikan sebarang mantra penyingkiran Exile dalam jejaknya. Biru juga menawarkan banyak mantra dengan kesan lantunan makhluk, bermakna pemain boleh mengembalikan kad ke tangan mereka dan bukannya kehilangannya kepada Exile. Untuk kehilangan tempo kecil, ini biasanya berbaloi. Mantra lantunan yang hebat untuk dipertimbangkan ialah Fading Hope, Geistwave dan Hallowed Reespite.

MTG pemain juga boleh memberikan makhluk terkuat mereka Hexproof untuk mengelakkan sebarang kesan penyingkiran, dengan kad hijau, biru dan putih semuanya menawarkan pilihan berdaya maju pada kos mana yang adil. Hijau mempunyai kad yang kukuh seperti Tyvar's Stand dari MTG set terbaru, Phyrexia: Semua Akan Menjadi Satu dan Hadiah Gaea, manakala biru mempunyai Shore Up dan Cradle of Safety yang memberikan kesan Hexproof dan tambahan. Untuk pemain geladak putih, Loran's Escape ialah pilihan yang bagus untuk memberikan makhluk dengan Hexproof dengan kos yang rendah, dan ia juga boleh melindungi artifak, selain membenarkan pemain Scry 1 sebagai bonus.

Pemain daripada MTG Format popular lain seperti Commander juga mempunyai banyak pilihan untuk mengelakkan Exile. Sekali lagi, kad hijau, biru dan putih menawarkan pilihan yang paling banyak, kedua-duanya dengan menentang mantra Pengasingan secara langsung atau dengan melindungi kekal yang disasarkan daripada bahaya. Pilihan hebat termasuk peralatan seperti Lightning Greaves dan Swiftfoot Boots, bersama-sama dengan mantra balas seperti Swan Song, Force of Negation, Counterspell dan juga Mana Drain. Kad perlindungan spot kadangkala membantu, walaupun kesan pertahanan yang kuat seperti Perlindungan Teferi dan Campur Tangan Wira boleh mematikan lawan yang mengharapkan mantra Pengasingan mereka membuahkan hasil.



Pilihan Editor