D&D: Cara Menggabungkan Satu Tembakan ke dalam Kempen yang Diperluas

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Ruang Bawah Tanah & Naga satu tangkapan sangat bagus kerana banyak sebab. Mereka adalah kaedah yang baik untuk memperkenalkan pemain baru ke permainan atau kumpulan pemain biasa anda. Mereka juga membenarkan pemain untuk mencuba watak, bangsa dan kelas yang berbeza yang biasanya mereka tidak mahu komited untuk bermain dalam jangka masa panjang. Dan, kerana ia bersifat mandiri, anda mungkin benar-benar berpeluang memberikan penutupan cerita, sesuatu yang akan diberitahu oleh DM kepada anda sukar dicapai.



Tetapi walaupun sifat ringkasnya hebat, kadang-kadang sekali sahaja sangat bagus sehingga anda ingin membawanya ke dalam kempen lanjutan anda dalam satu atau lain cara. Inilah cara untuk mencapainya.



Peraturan pertama untuk memasukkan sekali imbas ke dalam kempen anda adalah memastikan anda menetapkannya dalam dunia yang sama dengan kempen anda. Sekiranya anda sudah bermain satu pukulan dan tidak melakukan ini, anda selalu boleh mencuba retcon 'sejagat sejagat' atau 'dunia lain' - mungkin satu tangkapan berlaku pada satah atau dimensi yang berbeza.

Sekiranya anda masih merancang satu tangkapan anda, tanyakan pada diri anda dan pemain anda sama ada mereka mahu memainkan watak yang sama atau mencuba sesuatu yang berbeza. Sekiranya ini adalah kes pertama, itu mudah bagi anda. Walau bagaimanapun, dalam kes kedua, anda mungkin ingin meletakkan watak-watak ini di tempat yang terpisah daripada pesta utama anda. Ini boleh menjadi peluang yang baik untuk menambahkan sedikit pengetahuan tentang dunia yang belum banyak diterokai. Sekiranya anda meminjam satu sumber dari sumber lain, cuba ubah tetapan dengan menukar nama watak atau makhluk agar sesuai dengan kanun kempen anda.

Berkaitan: Ruang Bawah Tanah & Naga: Cara Menggunakan Edisi Sebelumnya untuk Membuat D&D 5e Lebih Baik



Salah satu bahagian terbaik dari satu pukulan sebagai pemain adalah untuk mencuba watak baru. Biarkan pemain anda merancang watak baru dengan sekatan apa pun yang anda anggap sesuai, pastikan mereka tidak membayangi watak kempen mereka sekarang, agar mereka tidak berminat dengan PC asalnya. Cara mudah untuk melakukannya adalah dengan menjadikan watak baru lebih rendah daripada watak kempen.

pergi ke ipa

Kadang-kadang, satu-satu gambar tidak begitu berasingan kerana ia adalah mini-busur dalam kempen anda sekarang. Dalam kes ini, anda harus menerima sedikit jalan kereta api semasa anda memulakan permulaan sekali sahaja. Cari tempat dalam kempen anda di mana terdapat sedikit rancangan untuk melakukan ini. Anda tidak mahu memulakan satu tangkapan tepat sebelum watak akan menghadapi bos besar dan merosakkan momentum mereka.

Salah satu cara untuk mencetuskan permulaan satu-satu adalah pendekatan messenger rawak. Pada dasarnya, watak-watak mementingkan perniagaan mereka ketika mereka menerima mesej yang memberitahu mereka latar belakang di sebalik satu-satu gambar dan menawarkan hadiah yang tidak dapat ditolak. Sekiranya ini tidak berjaya, atau anda mempunyai watak yang keras kepala, anda boleh mencuba pendekatan yang lebih kuat. Mungkin watak-watak itu diteleportkan mengikut kehendak mereka (mungkin memberi mereka peluang untuk menyimpan dengan Kelas Sulit tinggi). Terdapat banyak cara untuk mencetuskan sekali pukulan, tetapi ia akan berfungsi dengan baik jika khusus untuk sifat satu pukulan.



Berkaitan: Dungeons & Dragons: Panduan untuk Hexcrawls

Terdapat banyak idea satu-satu yang terdapat di internet di tempat-tempat seperti Reddit atau DM's Guild, tetapi jika anda sudah menjalankan kempen, anda mungkin berminat untuk membuat idea anda sendiri. Terdapat beberapa jenis satu tangkapan klasik yang sesuai dengan hampir semua kempen.

Pertama, ada misi pencurian. Ini adalah jenis satu-satu klasik, dan untuk alasan yang baik. Mereka seronok dan mandiri tanpa henti. Matlamat misi ini mudah dirancang dan mudah dikenali oleh watak. Ini juga memberi anda banyak peluang untuk merancang teka-teki dan perangkap. Rangkak penjara bawah tanah adalah klasik lain. Anda boleh bersenang-senang merancang bos besar untuk bertarung di akhir dan menjaga pemain anda tetap di kaki mereka melalui bangunan penjara bawah tanah yang pintar. Berhati-hatilah dengan yang ini, kerana ia dapat membosankan dengan mudah.

Akhirnya, terdapat satu-satu misteri umum. Ini mirip dengan pesta makan malam misteri pembunuhan atau misteri bandar yang menyeramkan. Ada yang tidak kena, dan pemain harus mengumpulkan petunjuk yang anda berikan untuk mereka. Misteri pembunuhan cukup jelas, tetapi dalam misteri bandar yang menyeramkan, ada sesuatu yang melanda kota ini. Ini boleh jadi dari kutukan hingga binatang buas hingga kilang baru yang mencemarkan bekalan air berdekatan. Sudah tentu, ini bukan satu-satunya jenis tembakan di luar sana atau satu-satunya cara untuk memasukkannya ke dalam kempen anda. Seperti semua perkara D&D , anda hanya dibatasi oleh imaginasi anda.

anjing terbang kalung mutiara

KEKALKAN MEMBACA: Ruang Bawah Tanah & Naga: Cara Membangun Kempen Panjang Dari Satu Kali



Pilihan Editor


Umbrella Academy: 7 TV mengetengahkan siri Netflix

Tv


Umbrella Academy: 7 TV mengetengahkan siri Netflix

Trope sering mendapat rap buruk dalam filem dan TV, tetapi The Umbrella Academy menunjukkan bagaimana ia dapat digunakan untuk menceritakan kisah hebat dengan berkesan.

Baca Lebih Lanjut
Yu-Gi-Oh !: 10 Kad Trickstar Terbaik

Senarai


Yu-Gi-Oh !: 10 Kad Trickstar Terbaik

Dek Trickstar terdiri daripada Yu-Gi-Oh yang diilhamkan oleh pujaan! kad, dengan beberapa kad yang sangat hebat. Berikut adalah kad Trickstar terbaik di Konami's TCG.

Baca Lebih Lanjut