Dari permainan perisian, terutamanya permainan Jiwa yang gelap trilogi, terkenal dengan kesukaran yang tinggi. Permainan seperti Jiwa Gelap, Bawa Darah, dan Sekiro: Shadows Die Twice menuntut perhatian dan ketekunan penuh pemain untuk menaklukkannya. Namun, kesukaran ini adalah sebahagian daripada tarikan permainan, dan peminat tegar selalu menghargai cabaran tersebut. Malah, ada juga yang mencipta Jiwa yang gelap cabaran berjalan untuk menjadikan sesuatu menjadi lebih menarik.
Walaupun sukar untuk Jiwa yang gelap, ramai pemain tidak berpuas hati dengan hanya mengalahkan permainan. Oleh kerana kekurangan tahap kesukaran yang berbeza dalam permainan, peminat sebaliknya terpaksa membuat cabaran mereka sendiri. Sehingga lebih banyak berita dari FromSoftware's Cincin Elden ada, ini Jiwa yang gelap cabaran berjalan diharapkan dapat membuat pemain sibuk.
Tiada Panggilan
Kaedah permainan ini sebenarnya agak biasa, jadi pemain mungkin telah menyelesaikan cabaran ini tanpa menyedarinya. The Jiwa yang gelap permainan membolehkan pemain memanggil sekutu - dalam bentuk rakan dalam talian atau NPC - untuk membantu mengalahkan bos. Mekanik ini agak tidak berguna untuk beberapa bos, kerana memanggil meningkatkan jumlah kesihatan bos, tetapi sangat berguna untuk pertemuan bos melawan banyak musuh.
adakah bir schmidt masih dibuat
Cabaran No Summoning melarang pemain memanggil pertolongan, menjadikan permainan ini agak sunyi dan berpotensi lebih mencabar.
Tanpa Perisai
Walaupun konsep ini mungkin terdengar agak mudah, ini boleh menjadi cabaran sukar yang benar-benar mengubah cara pendekatan pemain Jiwa yang gelap. Pertempuran siri ini berfokus untuk menyekat serangan musuh dengan perisai, kerana kelajuan watak pemain yang perlahan, tetapi larian No Shield memaksa pemain untuk menghindari serangan sebagai gantinya.
Ini mungkin akan menjadikan pemain tidak memakai baju besi lebih ringan. Ini juga akan mendorong mereka untuk benar-benar memukul ketika menghindari serangan tertentu. Walaupun ia adalah tugas yang sukar, larian No Shield sebenarnya akan menjadikan pemain jauh lebih baik Jiwa yang gelap dengan mengajar mereka cara mengelak dengan berkesan, yang merupakan asas utama untuk menghadapi cabaran yang lebih sukar dalam senarai ini.
Tahap Jiwa 1
Arketipe Jiwa yang gelap cabaran berjalan, lakonan Soul Level 1 melarang pemain daripada menaikkan watak mereka. Oleh kerana setiap kelas lain dimulakan pada tahap yang lebih tinggi, pemain mesti memilih kelas Pyromancer (atau kelas yang dirampas jika mereka bermain Jiwa Gelap 2 atau 3 ) , untuk memulakan perjalanan yang sengit ini dengan betul.
Oleh kerana kebanyakan musuh akan membunuh pemain dalam satu serangan pada tahap ini, mengelak menjadi keperluan mutlak. Kebolehan piromancy juga merupakan pilihan yang bagus, kerana tidak seperti senjata mantra atau jarak dekat, Pyromancy tidak mempunyai Tahap Jiwa minimum untuk mempelajarinya. Pemain akan tersekat menggunakan senjata yang sangat lemah, yang bermaksud bos di dalam permainan dapat mengambil masa selama-lamanya untuk diselesaikan, jadi kegigihan akan diperlukan.
jennifer dari belakang ke masa depan
Bos Sekali
Cabaran ini dijalankan, dibuat oleh YouTuber dan streamer vageta311 , memerlukan pengetahuan intim mengenai Jiwa yang gelap' mekanik: Pemain mesti membunuh setiap bos yang mereka temui dalam satu atau dua hits. Membunuh bos dengan sekali pukulan membolehkan pemain naik level dua kali, sementara membunuh bos dalam dua hits hanya membolehkan mereka naik level sekali. Sekiranya pemain menembak satu bos yang lebih lemah, mereka juga boleh naik level sekali.
Cabaran berakhir apabila pemain terjebak pada bos yang tidak dapat mereka bunuh dalam dua hits. Ini Jiwa yang gelap cabaran berjalan adalah mengenai strategi, kerana pemain harus memutuskan statistik mana yang akan ditingkatkan agar dapat meningkatkan kerosakan mereka dengan berkesan. Pengetahuan yang mendalam mengenai sistem permainan, seperti item atau mantra yang dapat meningkatkan kerosakan secara singkat, juga penting untuk mendapatkan tempat dalam larian ini.
mengapa orang membenci seni pedang dalam talian
Tiada Api Api
Api unggun adalah salah satu Jiwa yang gelap 'mekanik teras. Ini adalah tempat persembunyian yang memungkinkan pemain yang kalah untuk masuk ke dalam dunia permainan dan membiarkan pelancong yang lelah bersiap untuk pengembaraan mereka. Walau bagaimanapun, larian No Bonfires melarang penggunaan zon selamat yang menarik ini.
Jenis larian ini mustahil dilakukan Jiwa Gelap 3, kerana api unggun digunakan untuk melakukan perjalanan di antara kawasan yang berlainan, tetapi dapat dilakukan dalam dua permainan pertama. Malah ada item di Jiwa Gelap 2, dipanggil Illusory Ring of a Conqueror, yang dihadiahkan kepada pemain yang menyelesaikan permainan yang menakutkan ini. Pemain tidak akan dapat mengisi semula Estus Flask mereka antara pertempuran dan kematian yang bermaksud dihantar kembali ke kawasan permulaan permainan, oleh itu kemahiran dan kehati-hatian disarankan.