Dungeons & Dragons 5e: Cara Membangun Seorang Biarawan Barbarian OP

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Barbarian dan Monk dalam D&D kedua-duanya menawarkan peluang kepada pemain untuk bertarung di barisan depan. Sementara Barbarian adalah mengenai pukulan demi serangan musuh dalam setiap pertarungan semasa Monks menggunakan Ki mereka dengan keras dan tidak dibalas. Tetapi bagaimana jika anda mahu menggabungkan keduanya? Anda akan mendapat Goku. Berbilang kelas memberikan pemain pelbagai pilihan untuk melemahkan watak mereka secara tidak sengaja pada tahap yang lebih tinggi tetapi ini juga memberi mereka lebih banyak peluang untuk membina permainan watak pecah permainan jika anda melakukannya dengan betul. Ini adalah bagaimana anda harus membina OP Sami Barbarian .



10Utamakan Perlembagaan

Perlembagaan sering diabaikan dalam Skor Kebolehan anda kerana tidak ada kaitan dengan menangani kerosakan atau menyelesaikan masalah. Godaan untuk memusatkan perhatian pada Kekuatan dan Ketangkasan akan menjadi tinggi, kerana menyusun dua kelas ini akan bermakna anda akan mendapat manfaat daripada kedua-duanya tinggi. Pengalaman bermain peranan anda sebagai peniaga kerusakan badass akan terganggu dengan serius jika anda menyerang ke dalam serangan terlepas serangan anda, dan mati dalam satu pusingan pertempuran. Perkara ini berlaku terutamanya bagi Barbarians dan Monkserker (Monk-Barbarian) kerana pengubah Perlembagaan meningkatkan AC anda (Armour Class).



9Kuat atau Berketurunan

Skor Keupayaan tertinggi anda akan bergantung pada jenis senjata yang ingin anda gunakan. Senjata Mudah (dan pedang pendek) membolehkan anda menggunakan Ketangkasan dan bukannya Kekuatan sebagai Biksu tetapi Kemarahan Barbarian anda hanya akan meningkatkan serangan berdasarkan kekuatan anda. Memilih ketangkasan melebihi kekuatan akan menjadikan AC anda lebih tinggi tetapi Kekuatan akan membolehkan anda menangani lebih banyak kerosakan dengan senjata bela diri dan kemampuan Rage anda.

Sekiranya hukuman itu tidak masuk akal; Kekuatan Tinggi = Serangan Tinggi dan Dex Tinggi = Pertahanan yang Lebih Baik.

melawan butiran nota coklat

Mana yang anda pilih, pertimbangkan untuk meletakkan yang ketiga atau keempat yang lain. Kebijaksanaan juga penting kerana skor kemampuan ini juga meningkatkan AC anda dan berkaitan dengan ki anda di kemudian hari. Karisma dan Kecerdasan adalah statistik pembuangan anda.



8Senjata Serbaguna dan Tanpa Perisai

Sama ada tombak, pertempuran, tukul perang, atau pedang panjang; memiliki senjata serba boleh (senjata yang membolehkan anda menggunakannya dengan satu atau dua tangan) adalah mustahak untuk menggunakan kemampuan kedua-dua kelas. Para bhikkhu memerlukan tangan bebas untuk menggunakan kebolehan mereka berkaitan dengan serangan yang tidak bersenjata dan orang-orang Barbari berada di tahap terbaik ketika menggunakan senjata dua tangan.

ulang tahun batu api 19

Tombak adalah satu-satunya senjata yang mudah dan oleh itu boleh bergantung pada Ketangkasan dan bukannya Kekuatan kerana kemampuan Seni Bela Diri Monks. Tiga yang lain adalah senjata bela diri dan berurusan 1D8-1D10, berbanding dengan kerosakan tombak 1D6-1D8. Memilih tombak mempunyai faedah tambahan untuk dilempar, yang menjadikannya lebih baik daripada staf kuartal secara lalai.

Pertahanan dan Seni Bela Diri yang Tidak Bersenjata adalah dua ciri Barbarian dan Monk masing-masing yang bergantung kepada anda yang tidak memakai baju besi. awal AC anda akan menjadi lebih kurang 13.



7Urutan Meratakan (1-6)

Sekiranya anda bermula di tahap 1, ada baiknya memilih Barbarian untuk menjadi kelas pertama anda kerana anda mahir dalam senjata tentera. Pada tahap 2 anda harus memulakan kelas multi dengan segera dan mengikutinya dengan menambahkan tahap Monk kedua pada tahap 3 sehingga anda dapat mengakses ki anda, ciri utama kelas Monk. Selepas itu, terpulang kepada anda untuk menentukan pesanan apa yang akan dilaburkan dalam tiga tahap watak anda yang seterusnya, tetapi anda harus dibahagi secara merata sebagai Biksu tahap 3 dan Barbarian tahap 3 dengan tahap 6 untuk memilih subkelas dari setiap kelas.

6Strategi Tempur

Dengan pengubah Ketangkasan, Perlembagaan, dan Kebijaksanaan menambah AC 10 anda, anda akan mempunyai AC kira-kira setara dengan perisai ringan / sederhana. Anda mungkin akan berada di barisan depan setiap pertarungan, tetapi jangan takut untuk membiarkan musuh datang kepada anda dan melempar lembing ke arah mereka sebelum mereka berjaya. Kemampuan Rage dan kemampuan ki anda digabungkan akan menjadikan anda lebih sukar untuk memukul dan menangani lebih banyak kerosakan, tetapi ingatlah ketika anda merancang untuk berehat panjang / pendek. Titik kiat anda mengisi setiap rehat pendek sementara berapa kali anda boleh menambahkan semula setiap rehat yang panjang. Jangan biarkan itu menghalang anda daripada menggabungkan keduanya untuk memanfaatkan Monkserker anda dalam pertarungan.

5Jangan Pilih Kaki. (Tetapi Sekiranya Anda ...)

Feats adalah kaedah terbaik untuk menyesuaikan kelas anda untuk meningkatkan atau keluar dari gaya permainan kelas ketika anda naik level. Tetapi kerana anda sudah multi-class, setiap level level harus digunakan untuk meningkatkan skor kemampuan anda bila mungkin, kerana Monkserker akan bergantung pada empat dari enam skor kemampuan anda. Tetapi ... jika anda benar-benar mahu ini adalah beberapa yang lebih baik untuk mendapatkan Monkserker. Anda mahu memilih Sentinel Keistimewaan jika anda mahu menggunakan peranan anda sebagai pasukan pertahanan. Polearm Master berguna jika anda menggunakan tombak atau quarterstaff. Lucky berguna untuk mana-mana kelas dan Ketahanan sangat bagus untuk meningkatkan Skor Kebolehan yang akan bergantung pada Monkserker anda.

4Perlumbaan & Latar Belakang

Perlumbaan dan latar belakang lebih baik difikirkan sebagai cara untuk membentuk watak anda dan bukannya cara untuk mendapatkan binaan yang optimum. Walau bagaimanapun, cuba menjadikan watak anda OP bermaksud memaksimumkan pilihan yang dapat disesuaikan ini untuk keuntungan anda. Semua 'Common Races,' yang merupakan Dwarf, Elf, Human, dan Halfling adalah pilihan yang baik dan juga Goliath atau Genasi. Manusia mungkin yang terbaik kerana anda akan bergantung pada 4 Skor Kebolehan yang berbeza untuk pelbagai kemampuan Monkserker anda. Latar belakang lebih estetik sehingga anda tidak boleh salah dengan yang satu. Cuba pilih sesuatu yang sesuai dengan watak anda dan bukannya kelas anda.

Dungeons & Dragons Mengumumkan Buku Sumber Tasha's Cauldron of Everything

3Subkelas Monk

Dua pilihan terbaik anda dari subkelas Monk adalah Jalan Kematian Panjang dan Jalan Kensei. Jalan Kematian Panjang membuat anda lebih sukar untuk dibunuh dan Jalan Kensei membolehkan anda menggunakan senjata tentera untuk kesan yang lebih besar.

Jalan Kematian Panjang membolehkan anda menyerap titik hit musuh berdasarkan Wisdom Modifier anda ketika mereka berada sejauh 5 kaki di Level 3 (untuk Monkserker, ini akan menjadi Level 6). Bila, dan jika, Monkserker anda mengambil 6 Tingkat Monk, mereka dapat menakutkan musuh sebagai tindakan. Sekiranya anda sudah menggunakan senjata bela diri atau ingin pertahanan dan bukannya kerosakan, pilih subkelas Long Death.

fremont menghasilkan bintang gelap

Sekiranya anda ingin meningkatkan output kerosakan anda, The Way of the Kensei membolehkan anda menggunakan dua senjata tentera anda, satu jarak jauh dan satu jarak dekat, sebagai senjata Monk. Anda boleh menggunakan senjata bela diri anda untuk menyekat jika anda menggunakan serangan tidak bersenjata, meningkatkan AC anda dengan 2 serta menambahkan d4 ke serangan jarak jauh sebagai tindakan bonus. senjata Kensei Monk tahap 6 dianggap ajaib dan dapat mengabaikan daya tahan senjata dan dapat menghabiskan 1 poin untuk melakukan kerosakan tambahan dengan senjata mereka.

duaSubkelas Barbarian

Subkelas barbar adalah yang terbaik dalam permainan untuk konsistensi, kebanyakan kebolehan mereka kemudian berasal dari kemarahan mereka. Subkelas terbaik untuk kebolehan awal adalah Penjaga Leluhur dan Storm Herald. Penjaga Leluhur memungkinkan anda memanggil nenek moyang anda untuk menolong anda dalam pertempuran dan Storm Herald membolehkan anda menggunakan kekuatan Laut, Gurun, atau ribut Tundra.

Pada Tahap 3, Penjaga Leluhur dapat melemparkan Pelindung Leluhur yang membuat musuh mempunyai kekurangan yang menyerang kecepatan pemain lain jika mereka melepaskan diri dari menyerang Anda. Pada tahap 6 anda boleh membuang Spirit Shield dan mengurangkan kerosakan yang diterima oleh 2d6.

5 D&D Hulk Dapat Menghancurkan (5 Yang Akan Mengalahkannya)

mengapa animasi bola naga sangat buruk

The Storm Herald memilih satu jenis Storm; Gurun, Laut, atau Tundra. Desert Storm memberikan anda 2 kerosakan kebakaran dan Tundra Storm meningkatkan kelas Armor sekutu anda sebanyak 2. The Sea Storm boleh melakukan kerosakan kilat d6 tetapi musuh dapat membuat ketangkasan menyelamatkan. Memilih Laut juga membuat anda kebal terhadap kerosakan kilat di tingkat 6 yang lebih jarang berlaku daripada ketahanan kerosakan api untuk Gurun dan Ketahanan Kerosakan sejuk untuk

1Mendapat MAD pada peringkat kemudian.

Satu perkara yang perlu dipertimbangkan ketika multiclassing adalah kenyataan bahawa OP (Overpowered) memerlukan anda menggunakan multiclass dengan cara yang menggunakan satu atau dua Skor Kemampuan. Monkserker menderita Multi Area Disiplin atau MAD yang menjadikan multiclass ini dibina, bukan permainan seperti yang lain. Untuk membendungnya, mungkin hanya mengambil 1-3 tahap dalam satu kelas dan fokus pada yang lain untuk memaksimumkan keberkesanan Monkserker. 5e cukup memaafkan jika dibandingkan dengan edisi D&D yang lebih lama dan jika anda benar-benar hanya mahu bermain Goku, kemudian pilih Sun Soul Monk, dapatkan level di Barbarian dan sayangi dari level 4 dan seterusnya atau buat homebrew anda sendiri.

Panel Dalam Talian Xavier Woods WWE's Headline Dungeons & Dragons PAX



Pilihan Editor


Akademi Wira Saya: Siapa Kurogiri (& 9 Perkara Lain yang Tidak Anda Ketahui)

Senarai


Akademi Wira Saya: Siapa Kurogiri (& 9 Perkara Lain yang Tidak Anda Ketahui)

Kurogiri memainkan peranan yang jauh lebih besar dalam narasi My Hero daripada yang disangka oleh kebanyakannya. Inilah yang perlu anda ketahui mengenai dia.

Baca Lebih Lanjut
Presiden

Kadar


Presiden

Presidente a Pale Lager - bir Amerika oleh Cervecería Nacionál Dominicana (AmBev - AB-InBev), sebuah kilang bir di Santo Domingo,

Baca Lebih Lanjut