Ruang Bawah Tanah & Naga: 10 Kelas yang Sempurna Untuk Pemula, Peringkat

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Kelas Dungeons & Dragons sering diperhatikan oleh pemain berpengalaman, dengan banyak orang telah memilih kegemaran mereka untuk bermain dengan berpuluh-puluh watak. Walaupun salah satu pemain ini mungkin telah menguasai kelas Monk, beberapa pemain mungkin sukar untuk melompat dari awal.



Oleh kerana terdapat empat belas kelas rasmi, sukar bagi seorang pemula untuk memulakan. Senarai ini melihat 10 kelas yang boleh dimainkan oleh pemula, berdasarkan tahap kemudahan akses. Senarai ini juga mempunyai fokus yang lebih tinggi pada beberapa tahap pertama kerana pemula biasanya tidak mula bermain watak 6 dan watak yang lebih tinggi.



10Ahli sihir

Antitesis kepada Ahli Sihir, Ahli Sihir dilahirkan dengan atau hanya diberi kekuatan dan mantra mereka dengan mudah. Magic adalah bahagian yang tidak berubah dari Dungeons & Dragons, jadi memainkan watak yang hanya diberi kebolehan ini memerlukan kos. Yang terbesar adalah ketidakupayaan untuk menukar mantra sesuka hati. Sekiranya anda berada di tahap 2 untuk masa yang lama, itu adalah satu-satunya mantra yang anda ada.

Ahli sihir mendapat fon sihir yang juga dikenali sebagai titik sihir yang diperlukan untuk menjadikan ahli sihir itu dapat dilaksanakan. Ini dapat memperkuat mantra atau mengubah perkara seperti jarak, tetapi mereka berbelit dari peringkat awal.

peratusan alkohol model hitam

9Paladin

Penghormatan dan perlindungan dengan tujuan, Paladin adalah Fighter satu bahagian dan Cleric satu bahagian, dengan sedikit Warlock untuk langkah yang baik. Walaupun mungkin terdengar sukar langsung, ia diterjemahkan ke dalam istilah yang lebih mudah dengan mengatakan bahawa mereka memukul barang dengan baik, dapat menyentuh orang dengan lebih baik, dan melayani dewa.



Terlihat sebagai anak lelaki D&D yang baik, Paladin sangat beragam, merangkumi dari Sumpah Pengabdian hingga Doomguard, memungkinkan untuk mendapatkan pelbagai gaya permainan. Tahap awal sangat bagus untuk pemula kerana anda mengayunkan pedang anda, memegang perisai anda. Kesukarannya ialah mempelajari ketuhanan saluran dan kepincangan anda.

8Ulama

Seringkali disalah anggap sebagai kelas penyembuh, Ulama dikuasai oleh para dewa untuk menyebarkan berita baik ketika bertualang. Ulama boleh menjadi kelas pemula yang sempurna jika seseorang ingin melakukan sedikit sihir dan sedikit menghancurkan musuh dengan tukul raksasa.

BERKAITAN: Ruang Bawah Tanah & Naga: 10 Raksasa yang Boleh Menyapu Pesta dengan Mudah



Mengambil Guiding Bolt secepat mungkin dan meletupkan apa sahaja watak yang diperjuangkan adalah saat yang pantas dimiliki oleh pemain baru, selain menyembuhkan pejuang untuk 5 mata hit.

7Bard

Ambil seruling kuali dan bersiaplah untuk melakukan sedikit perkara sambil tidak mahir. Bard boleh menjadi pejuang, pejuang, penyembuh, atau penyebar ejaan umum, tetapi kebanyakannya menggunakan Charisma untuk keluar dari perkelahian jika mungkin. Mereka juga mempunyai Inspirasi Bardik, tetapi ini sering dilupakan.

Walaupun Bards mempunyai reputasi sebagai anggota parti yang terlalu rambun, sehinggakan beberapa Dungeon Masters melarang mereka sama sekali, ini semua berkaitan dengan pemain. Bard adalah kelas yang anda pilih apabila anda tidak dapat memilih satu pola dasar.

6Renjer

Sedikit lebih mudah daripada Bard, Ranger nampaknya bermain seperti gabungan antara Fighter, Druid, dan Rogue. Biasanya dijumpai sebagai penjelajah hutan belantara, Rangers dimainkan sebagai anak liar kumpulan itu, kadang-kadang bahkan dibesarkan oleh serigala sebagai latar belakang mereka. Kadang-kadang, kita bermaksud banyak masa.

bir genny lite

Kelas ini berkembang dengan menggabungkan kebolehan. Casting Hunter's Mark menjadikan pertarungan lebih mudah dilalui dan membuat pemain berasa lebih hebat. Ranger agak lemah berbanding kelas lain, tetapi mereka mempunyai mantra yang bagus ketika naik level.

5Warlock

Terdapat cara yang sangat mudah untuk bermain Warlock dan ia dipanggil mantera Eldritch Blast. Bartender memberi anda masalah, itu adalah Ledakan Eldritch untuknya dan setiap kedai makan di bandar. Meningkatkan ledakan Eldritch dengan doa adalah proses yang agak mudah juga, menambah jangkauan dan kekuatan untuk itu.

Kesukaran dengan kelas datang apabila pemain memberi tumpuan mantera , kerana jumlah yang sangat rendah, dan perjanjian, serta kelebihan yang mereka bawa. Warlock harus memilih dengan teliti mantra apa yang mereka ambil kerana pilihan yang salah mungkin mahal, kerana mereka mendapat 4 slot ejaan total hingga tahap 20.

4Penyangak

Kelas Rogue sering dianggap sebagai pembunuh meja pembunuh dan ada alasan yang baik untuk itu. Semua kebolehan dan peningkatan bertujuan menjadikan pembunuh siluman klasik yang jarang mendapat pukulan.

monyet emas abv

Sebagai kelas penuh, penyangak benar-benar mempunyai dua titik pembelajaran utama. Yang pertama adalah memahami bagaimana serangan menyelinap berfungsi, yang merangkumi mengetahui peraturan kelebihan dan di mana pemain lain bertengkar. Perkara lain adalah mengetahui bagaimana tindakan licik berfungsi, seperti mengetahui bahawa anda tidak dapat bersembunyi di medan terbuka.

3Ahli sihir

Kutu buku alam semesta Dungeons and Dragons, Wizards adalah penyihir ejaan berpengalaman yang lebih memilih otak daripada otak. Semua orang tahu apa itu penyihir dan apa yang boleh mereka lakukan, sama ada mereka tahu bagaimana memainkan watak dalam permainan.

BERKAITAN: Edisi ke-6 D&D: 5 Perkara yang Diinginkan Peminat (& 5 Yang Membuat Orang Bimbang)

Dengan menggunakan pengetahuan ini, a pemula hanya perlu belajar bagaimana mantra berfungsi, yang dapat dipecahkan dengan mudah. Cantrip adalah mantera yang tidak memerlukan slot ejaan, jadi pada dasarnya bebas untuk dilemparkan. Mantra yang diratakan berharga slot ejaan (yang diberikan sepanjang masa mengikut peraturan. Magic Missile adalah mantra yang diratakan dan Fire Bolt adalah cantrip.

duaBarbarian

Perkara pembelajaran boleh menjadi sukar, jadi buang apa sahaja dan pergi ke jalan marah dengan Barbarian. Kelas ini difokuskan untuk mengambil hits dan kemudian memukul lebih kuat. Sedikit lebih sukar daripada seorang pejuang kerana ciri dan kebolehan kelas, barbar di pangkalan mereka adalah kelas sederhana.

Rage adalah kaedah utama pertempuran bagi orang Barbari. Ini memberi keuntungan pada pemeriksaan kekuatan dan menyelamatkan lemparan, memungkinkan Anda menambahkan kerusakan pada serangan, dan memberikan ketahanan terhadap kerosakan, menindik, dan memangkas kerusakan. Apabila jalan memasuki persamaan, menjadi sukar untuk dimainkan.

1Pejuang

Pejuang tertumpu pada satu perkara dalam hidup, meninju dan menikam hingga mati secepat dan secepat mungkin. Kelas Fighter adalah yang paling mudah kerana ia adalah kelas satu nota di atas kertas. Memainkan kelas ini biasanya bermaksud melepaskan utiliti untuk mendapatkan kuasa, yang tidak selalu menjadi perkara buruk.

Untuk pemain baru, menjadi Fighter memungkinkan bermain peranan sederhana dan masa yang lebih mudah untuk memahami peraturan permainan. Pertempuran berjalan lancar kerana pilihannya mudah pada peringkat awal. Adakah anda mahu memukul lelaki ini atau lelaki itu, atau kedua-duanya? Itu mudah difahami.

pengembaraan d & d 5e diperingkat

SETERUSNYA: Naruto: 5 Monster D&D Sasuke Dapat Memusnahkan (& 5 Yang Akan Melawan Pertarungan)



Pilihan Editor


Spinoff Daryl Dixon Tidak Akan Lengkap Tanpa Watak Walking Dead Ini

TV


Spinoff Daryl Dixon Tidak Akan Lengkap Tanpa Watak Walking Dead Ini

Spinoff terbaru The Walking Dead, Daryl Dixon, perlu memasukkan satu watak yang sangat penting daripada siri asal atau peminat yang mengasingkan risiko.

Baca Lebih Lanjut
Zaman Naga: 10 Penjahat Yang Hanya Mencuba Melakukan Perkara Yang Betul

Senarai


Zaman Naga: 10 Penjahat Yang Hanya Mencuba Melakukan Perkara Yang Betul

Dunia Zaman Naga tidak selalu hitam-putih dari segi moral, dan itu terutama berlaku bagi banyak penjahatnya.

Baca Lebih Lanjut