Salah satu bahagian terbaik tentang menjadi druid di Ruang Bawah Tanah & Naga 5e adalah keupayaan untuk berubah bentuk. Ciri ini, yang dikenali sebagai Wild Shape, meletakkan seluruh kerajaan binatang di hujung jari druid. Ini boleh menjadi kekuatan yang menyeronokkan yang membolehkan pemain melenturkan kreativiti mereka, tetapi juga agak luar biasa kerana tidak ada statistik haiwan yang ada di Buku Panduan Pemain . Keupayaan ini boleh menjadi sangat rumit, jadi berikut adalah penjelasan tentang cara kerjanya dan bagaimana memanfaatkannya sepenuhnya.
Asas-asas

Setelah seorang druid sampai ke tingkat kedua, mereka dapat menggunakan tindakan mereka untuk berubah menjadi binatang yang mereka lihat sebelumnya. Binatang itu hanya boleh menjadi Peringkat Cabaran 1/4 atau kurang, tetapi jumlah itu meningkat seiring kenaikan druid. Druid dapat bertahan dalam mod binatang selama berjam-jam sama dengan separuh tahap druid mereka, tetapi mereka dapat menolak bentuknya sebagai tindakan atau tersingkir dari itu dengan dipukul hingga ke titik sifar, dalam hal ini mereka kembali normal dengan pukulan jumlah mata yang mereka ada ketika mereka berubah. Ini bermaksud bahawa kesihatan binatang berfungsi dengan berkesan sebagai penyangga HP sementara.
Tidak kira apa yang mereka ubah, druid yang berubah mengekalkan statistik mental mereka. Itu bermaksud keperibadian dan kesesuaian mereka, serta statistik kecerdasan, kebijaksanaan dan karisma mereka semua tetap sama. Druid juga menyimpan kecekapan kemahiran apa pun yang mereka miliki, sambil memperoleh kemahiran yang dimiliki oleh bentuk baru mereka. Blok stat fizikal druid diganti sepenuhnya oleh binatang itu, yang bermaksud pemain harus mempunyai akses ke a Manual Monster . Druid Circle of the Moon khususnya, yang pakar dalam Wild Shape dan dapat berubah menjadi binatang CR yang jauh lebih tinggi, akan ingin melihat banyak pilihan mereka sebelum mereka perlu menggunakannya.
Pengakap dan Penerokaan

Kumpulan pengembara yang bersedia dan berpengetahuan adalah hidup kumpulan pengembara, jadi penggunaan Wild Shape yang paling bermanfaat adalah mendapatkan maklumat. Itu mungkin bermaksud mencari lebih awal untuk melaporkan apa yang dilalui oleh para pahlawan, atau menjelajahi perimeter destinasi pasukan seterusnya untuk mengetahui apa yang diharapkan di sana. Segera di tingkat kedua, druid mendapat beberapa pilihan hebat untuk melakukan ini dengan Kucing, Tikus dan Labah-labah, semuanya membuat makhluk CR rendah yang tidak jelas dan tidak berbahaya.
Pada tahap keempat, druid dapat menambahkan makhluk yang lebih kuat ke dalam repertoarnya, seperti Panther untuk mendaki atau Octopus untuk basah. Pengakap utama, bagaimanapun, dibuka pada tahap kelapan dengan makhluk terbang seperti Kelelawar dan Burung Hantu, yang membolehkan druid melambung tinggi di atas dan mendapatkan pandangan mata burung yang sempurna. Apa-apa dengan persepsi khas yang biasanya tidak dimiliki oleh druid, seperti penglihatan gelap, penglihatan atau penglihatan yang tajam, membuat pilihan yang sangat baik untuk pengumpulan maklumat.
Tempur

Setelah tiba masanya, Druid juga mempunyai beberapa pilihan pertempuran yang kuat. Walaupun kebanyakan binatang akan mengalami kesulitan melawan raksasa yang kuat, banyak dari mereka memberikan kemampuan unik dalam pertempuran yang sangat berguna. Pada tahap kedua, druid dapat memanfaatkan Serigala untuk serangan knockdowns dan mengemas taktik atau Giant Badger untuk kecepatan liang. Di tangga keempat, Ape mempunyai kekuatan ofensif yang hebat sementara Crocodile adalah pengawal kumpulan sasaran tunggal yang sangat baik. Akhirnya, pada tahap kelapan druid mendapat pilihan kawalan yang lebih besar dan lebih baik dengan Giant Octopus, Giant Toad dan Dire Wolf.
Mengubah menjadi makhluk ini tidak akan menjadikan druid menjadi pejuang jarak dekat, tetapi mereka akan memberi druid beberapa kebolehan tambahan, seperti bergulat, menelan musuh secara keseluruhan atau serangan perjalanan. Sebilangan besar borang tidak dapat menandingi pakar jarak dekat seperti Fighters atau Paladins, tetapi intinya tidak selalu menangani kerosakan yang paling banyak; untuk mengganggu dan mengawal musuh, memaksa mereka membuang tindakan berharga ketika berdiri dari rawan atau bebas dari rungutan.
Utiliti Rawak

Walaupun sebahagian besar manfaat Wild Shape diliputi oleh penjelajahan dan pertempuran, akan selalu ada kes di mana kelenturan dan kreativiti kekuatan dapat menghasilkan momen-momen yang menakjubkan. Wild Shape bertindak sebagai pisau tentera Switzerland, dan sangat jarang ia tidak berguna sama sekali. Membentuk menjadi binatang beban seperti Lembu untuk membawa beban berat atau merobohkan dinding adalah sesuatu yang dapat dilakukan oleh para druid di tingkat kedua, seperti berubah menjadi Unta dan membiarkan Fighter menunggangnya ke dalam pertempuran. Keseronokan rawak lain yang dapat dilakukan termasuk druid Shaping to a Giant Eagle untuk membawa pesta di dalam Bag of Holding, atau Shaping menjadi Weasel dan nongkrong tanpa cedera di saku Barbarian di mana mereka masih dapat melakukan pemeriksaan persepsi yang tajam.
Sebaik-baiknya, pemain druid akan bekerjasama dengan Dungeon Master dan bersedia untuk membiarkan mereka membuat keputusan mengenai kes-kes sudut. Dengan kemampuan yang kompleks seperti Wild Shape, situasi pelik pasti akan muncul. Seorang DM mungkin perlu memutuskan apakah druid naga masih mendapat senjata nafas mereka, atau mencari proksi jika druid ingin Membentuk menjadi binatang yang tidak dinyatakan dalam Manual Monster.
Dianjurkan untuk berbincang antara druid dan DM sebelum bermain dimulakan dan membincangkan binatang apa yang paling diminati oleh pemain. Cari blok statistik tersebut dan buat salinannya. Panduan Xanathar untuk Segalanya secara khusus mempunyai beberapa jadual berguna yang menggambarkan habitat binatang buas, memaparkan beberapa makhluk yang mungkin dijumpai oleh druid. Persediaan ini bukan sahaja dapat menjimatkan masa dalam permainan, tetapi keseluruhan jadual akan dapat mengatasi kelenturan Wild Shape yang lebih hebat.