Ruang Bawah Tanah & Naga: Cara Membina Pembunuh Sempurna

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Membina yang sempurna Ruang Bawah Tanah & Naga watak adalah salah satu bahagian yang paling menarik untuk memulakan kempen baru. Rogues menawarkan banyak pola dasar untuk dipilih, tetapi salah satu yang paling menarik adalah pembunuh. Pembunuh adalah penguasa siluman dan racun yang dapat mengubah penampilan mereka hampir sesuka hati untuk memastikan identiti dan tujuan mereka tetap tersembunyi sehingga mereka dapat melaksanakan pekerjaan penting yang harus mereka lakukan.



Baik mereka pembunuh upahan, pemburu hadiah atau mata-mata, pembunuh bergantung pada kepandaian dan latihan mereka untuk menjamin pemusnahan cepat musuh parti. Seorang pembunuh yang terlatih mempunyai peluang untuk menangani sejumlah kerusakan yang cukup besar dalam satu pukulan - terutama jika musuh tidak melihat mereka datang. Mereka adalah pemangsa yang berbahaya, dan ada yang berjaya dalam keseronokan permainan yang membawa mereka ke mangsa mereka yang sangat pantas.



Elemen Latar Belakang

Pembunuh memerlukan keperibadian tertentu untuk melaksanakan pekerjaan yang mereka lakukan. Walaupun cerita latar watak tidak semestinya mempengaruhi statistik yang meningkatkan prestasi mereka, aspek permainan peranan masih merupakan bahagian penting dari kehadiran watak itu. Soalan penting untuk ditanyakan ketika membuat backstory Assassin merangkumi unsur-unsur yang berkaitan dengan apa yang membawanya ke dalam garis pekerjaan mereka sekarang.

Adakah mereka menyaksikan sesuatu yang mengerikan yang mendorong mereka ke jalan yang penuh dendam dan tidak berperasaan? Apakah mereka bersikap dingin dalam arti bahawa mereka melihat kematian sebagai bagian penting dari kitaran hidup, dan kerana sebilangan orang layak mati, mengapa tidak mendapat keuntungan dengan menjalankan tugas untuk melihat mereka mendapat apa yang mereka layak? Apakah mereka dilatih dalam seni pengintipan, dan pembunuhan hanyalah bahagian penting dari pekerjaan mereka? Luangkan masa untuk mempertimbangkan sejarah watak, kerana unsur-unsur kehidupan mereka yang membentuk mereka menjadi siapa dan apa yang mereka ada di awal permainan akan menentukan bagaimana mereka menghadirkan diri kepada orang lain, serta bagaimana mereka tumbuh dan berubah sepanjang kempen ketika berhadapan dengan pencetus dan elemen tertentu.

Berkaitan: Apa Pengembangan Dungeons & Dragons Di Hasbro Bermakna untuk Peminat



pengasas merah rai

Memilih Perlumbaan yang Tepat

Mana-mana Ruang Bawah Tanah & Naga banyak kaum berpotensi menjadi pembunuh, tetapi ketika membina watak yang sempurna, pilihan perkauman sering kali mementingkan keuntungan yang diterima oleh kaum. Penyangak statistik utama yang perlu difokuskan adalah Ketangkasan kerana menyumbang kepada siluman, AC, bonus inisiatif dan pengubah untuk serangan dan kerosakan.

Memilih salah satu perlumbaan yang menawarkan dorongan Ketangkasan, seperti bunian, anak tiri, manusia, gnom hutan dan setengah bunian, menawarkan kekuatan sebaik sahaja penyesuaian watak bermula. Meluangkan masa untuk melihat perlumbaan tersebut dan peningkatan statistik yang mereka berikan adalah bahagian penting dalam penciptaan.

Berkaitan: Ruang Bawah Tanah & Naga: Cara Merangka Pertemuan Mindflayer PERFECT



Bangunan Stat

Di samping memaksimumkan Dex, statistik lain sangat penting dalam menyediakan alat pembunuh dengan alat yang mereka perlukan untuk menyusup, menipu, meyakinkan, mengintimidasi dan banyak lagi. Charisma adalah statistik sekunder yang penting untuk difokuskan, kerana memberikan kemampuan kepada pembunuh untuk berbohong dengan berkesan, yang sering diperlukan untuk memastikan mereka masuk ke tempat yang mereka perlukan untuk membasmi musuh.

Walaupun tidak begitu penting, Kecerdasan dan Kebijaksanaan masih penting untuk kemahiran seperti penyiasatan dan persepsi, yang keduanya sangat berguna untuk pembunuh ketika mereka mencari petunjuk yang membawa kepada tanda mereka dan kaedah penyusupan yang sempurna. Kekuatan, walaupun berguna untuk mendaki, tidak banyak berlaku untuk penyangak, kerana mereka sering bergantung pada akrobatik berbanding atletik.

Berkaitan: Ruang Bawah Tanah & Naga: Bagaimana DM Boleh Menyokong Pihak Tanpa Tangki

Kecekapan

Rogues diberikan empat kemahiran pada awal permainan, dan, bergantung pada pilihan kaum dan latar belakang, ada peluang hingga total delapan kemahiran. Mereka juga diberi dua pilihan Kepakaran, yang memungkinkan bonus kecekapan berganda ketika membuat pemeriksaan.

Kemahiran yang paling jelas bagi seorang pembunuh untuk memilih Kepakaran adalah siluman, kerana memberi mereka kemampuan untuk menyelinap dan bersembunyi. Ia juga akan mempengaruhi kebolehan seperti Sneak Attack dan Assassinate, dua alat pembunuh yang paling terkenal dalam pertempuran. Kemahiran lain yang berguna termasuk Penglihatan Tangan, Penyiasatan, Penipuan dan Persepsi. Perhatikan dengan teliti apa yang akan dibawa oleh kaedah pembunuh itu dan pilihlah dengan bijak.

Berkaitan: Ruang Bawah Tanah & Naga: Setiap Item Sihir Baru Di Icewind Dale, Peringkat

Kaki Berguna

Mencapai tahap tertentu memberi watak watak untuk meningkatkan skor Stat mereka atau mengambil prestasi. Penting untuk memaksimumkan Dex secepat mungkin, tetapi terdapat juga pelbagai prestasi yang berguna yang membantu seorang pembunuh mengasah dan menyempurnakan kerajinan mereka. Salah satu prestasi seperti itu adalah Alert, yang memberikan bonus +5 untuk inisiatif yang berpotensi menjamin menjadi yang pertama dalam pertempuran ketika digabungkan dengan pengubah Dex tinggi. Penting bagi seorang pembunuh untuk memiliki kesempatan untuk menyerang terlebih dahulu, terutama jika pihak tersebut menyerang musuh secara diam-diam kerana kemahiran Pembunuhan di tingkat tiga dilengkapi dengan faedah yang sangat efektif yang berpotensi membawa musuh keluar dalam satu tembakan, terutama jika mereka terkejut .

Prestasi berguna lain termasuk Sharpshooter, yang mengasah serangan dan memberi tambahan +10 untuk kerosakan pada pukulan yang berjaya, dan prestasi Lucky memberikan 3 poin Luck sehari yang dapat digunakan untuk mengulangi dadu yang tidak cukup banyak. Dengan banyak kemahiran dari Sneak Attack dan Assassinate, yang memberi pemain peluang untuk menyerang dengan pantas dan pantas dari posisi yang tersembunyi dan terkena kritikal jika musuh terkejut, kepada Uncanny Dodge and Evasion, seorang pembunuh yang dibina dengan baik mempunyai semua alat mereka perlu mengeluarkan musuh dengan tepat. Meluangkan masa untuk mempertimbangkan dengan teliti pembunuhan pembunuh semasa membuat watak tetapi menjamin watak yang akan bergantung kepada seluruh pihak, tidak kira seberapa misterius, teduh dan sukar difahami mereka.

JAUH MEMBACA: Ruang Bawah Tanah & Naga: Mengapa Kita Harus Memikirkan Dungeon Masters sebagai Pemain Terlalu



Pilihan Editor


10 Perkara Yang Harus Anda Ketahui Mengenai Nemesis Dari Resident Evil 3

Senarai


10 Perkara Yang Harus Anda Ketahui Mengenai Nemesis Dari Resident Evil 3

Dari asal hingga kelemahan, inilah yang perlu anda ketahui mengenai Nemesis yang terkenal dari Resident Evil 3.

Baca Lebih Lanjut
Watak Paling Mati Game of Thrones, Peringkat

Senarai


Watak Paling Mati Game of Thrones, Peringkat

Game of Thrones dipenuhi dengan watak pelbagai segi dengan dimensi seperti bintang di langit; tapi mari kita jujur, ada yang benar-benar mematikan.

Baca Lebih Lanjut