Setiap Permainan Assassin's Creed Peringkat, Menurut Pengkritik

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Mungkin salah satu francais paling produktif dalam sejarah permainan, Ubisoft Akidah Assassin siri ini menjadi pokok genre aksi dunia terbuka sejak ia debut pada tahun 2007. Apa yang dimulakan sebagai permainan siluman pada mulanya bermaksud menjadi pengganti rohani untuk Putera Parsi: Pasir Masa kini telah berkembang menjadi francais RPG sepanjang ratusan jam.



Walaupun siri ini mempunyai pasang surut, Akidah Assassin kebanyakannya merupakan kejayaan kritikal. Untuk meraikan pembebasan Assassin's Creed Valhalla , di sinilah permainan sebelumnya menggunakan Metacritic, berdasarkan ulasan untuk platform mana sahaja yang mempunyai maklum balas pengkritik yang paling banyak.



11. Perpaduan Akidah Assassin's - 72/100

Permainan yang paling dibenci dalam francais dengan mudah, Assassin’s Creed Unity mengalami kedua-duanya sebagai debut yang mengecewakan untuk generasi konsol seterusnya dan kerana menjadi buggy mess. Walaupun bukan permainan yang mengerikan, Assassin's Creed Unity akhirnya terasa seperti yang sama, dan kembali ke persekitaran bandar yang terkawal setelah seluruh pemain Caribbean yang dilancarkan pemain tahun sebelumnya merasa seperti langkah besar ke belakang.

Namun, pengkritik tidak menulis sepenuhnya Perpaduan mati. Masih ada nilai yang boleh didapati dalam rekreasi Ubisoft yang mengagumkan dari era revolusi Paris dan yang selalu dipercayai Assassin’s Creed permainan (dengan anggapan, tentu saja, pemain tidak menghadapi salah satu daripada berpuluh-puluh pepijat pecah permainan).

10. Assassin's Creed Rogue - 72/100

Dianggap remeh oleh banyak pihak (terutamanya Assassin’s Creed IV: Bendera hitam mati-matian), pengkritik tidak begitu terkesan Assassin’s Creed Rogue, rakan sejawat lama untuk Perpaduan . Banyak yang memuji permainan ini kerana keputusannya yang tegas dan berani untuk membiarkan pemain mengawal templar untuk perubahan, tetapi yang lain mendapati kitar semula asetnya dari Bendera hitam dan Assassin’s Creed II menjadi basi dan tidak bersemangat. Selain itu, langkah membingungkan untuk melepaskannya sebagai permainan gen terakhir untuk menggembirakan pemain yang belum memiliki konsol gen berikutnya menunjukkan kurangnya keyakinan pada kedua-duanya Penyangak dan Perpaduan.



Berkaitan: Assassin's Creed: Watak Prequel Mengetahui Kebenaran Animus

kandungan alkohol ringan san miguel

9. Sindiket Assassin's Creed - 76/100

Hanya peningkatan kecil dari Perpaduan, Assassin’s Creed Syndicate sekali lagi terasa seperti lebih kurang sama. Pemain diperlakukan dengan kereta yang boleh dikendarai (penyebaran pertama francais ke dalam kenderaan), pertempuran yang diperbaharui dan banyak kurang bug, tetapi semua yang lain hampir tidak hebat Sebilangan keputusan sangat mengagumkan (penambahan protagonis wanita yang dapat dimainkan dan London zaman Victoria yang menakjubkan), tetapi sebahagian besarnya, pengkritik dan peminat sama-sama bersetuju bahawa siri ini memerlukan perbaikan yang lebih kuat.

avatar tatu elemen airbender terakhir

8. Assassin's Creed: Revelations - 80/100

Assassin’s Creed: Revelations, entri terakhir dalam trilogi Ezio yang dikasihi, adalah sikat pertama francais dengan salah langkah. Walaupun pengkritik sebagian besar berpuas hati dengan permainan sebagai kesimpulan dari bab francais itu, mereka merasa seperti banyak idea - iaitu penambahan permainan mini pertahanan menara yang membingungkan - dapat menggunakan lebih banyak lagi.



Ini juga merupakan titik di mana pengkritik mulai bosan dengan Assassin’s Creed formula, kerana keterbatasan francais mula ditunjukkan. Nasib baik, siri ini terus menjadi tetapan dan lokasi yang lebih berani.

Berkaitan: Assassin's Creed Valhalla Mungkin Entri Siri Paling Menarik

7. Assassin's Creed - 81/100

Kredit di mana kredit perlu dibayar, Akidah Assassin adalah permainan yang memulakan semuanya. Ini memperkenalkan pemain kepada Desmond, Animus dan permainan pembunuh klasik, dan membina asas yang kuat untuk tajuk-tajuk berikut untuk membangun. Namun, walaupun pada masa itu, pengkritik dengan cepat menunjukkan keunikan permainan (berdasarkan standard hari ini, permainan ini tidak dapat dimainkan). Namun, ia berfungsi dengan baik sebagai bukti konsep dan ia melancarkan lebih dari satu dekad permainan yang lebih baik pada formula.

6. Assassin's Creed Origins - 81/100

Selepas dua tahun menginjak air dan kemudian setahun penuh, Akidah Assassin kembali dengan bang dengan Asal-usul Akidah Assassin's. Bukan hanya pemain yang bersatu semula dengan Bendera hitam berpasukan dan akhirnya diberi peluang untuk menjadi pembunuh di Mesir kuno, tetapi permainan ini adalah rasa pertama dari baik pulih lengkap dalam permainan dan reka bentuk dunia. Pengkritik memuji Asal-usul sebagai langkah ke arah yang benar, sambil tetap mempermasalahkan sifat permainan berulang dan ketiadaan siluman, mekanik ikonik siri ini.

5. Assassin's Creed Odyssey - 83/100

Walaupun banyak yang menganggap ini sebagai permainan terbaik dalam siri ini, pengkritik sedikit lebih ragu untuk jatuh cinta Assassin’s Creed Odyssey. Permainan ini menggabungkan semua elemen terbaik dari Bendera hitam dan Asal-usul , dan menambah pertolongan sihat S kyrim, The Witcher 3 malah sedikit Bumi Tengah: Bayangan Mordor.

bir tanpa alkohol stella

Pada akhirnya, pengkritik berpendapat bahawa ini mungkin perkara yang terlalu baik. Walaupun terdapat banyak idea hebat, masih banyak yang berlaku. Kecuali pemain mempunyai masa seratus jam lagi, Odyssey mungkin bukan yang paling menghormati masa mereka, kerana ia terus memperkenalkan konsep baru selama 20 jam ke dalam permainan. Namun, jika dikurangkan sedikit, Odyssey terasa seperti permulaan era baru yang luar biasa untuk francais.

Berkaitan: Assassin's Creed Prequel Memperkenalkan Eivor's Brother and His Pedang Vengeance

4. Assassin's Creed III - 84/100

Assassin's Creed III hanya beberapa inci dari kehebatan sejati. Ini adalah entri pertama yang membolehkan pemain menjelajah padang gurun dan ia juga merupakan permainan pertama yang berada di luar Mediterranean. Pemain permainan mengawal Connor, pemain utama dalam Revolusi Amerika, ketika dia melalui New York, Boston dan kawasan sekitarnya.

Pengkritik sangat terkesan dengan kisah, ruang lingkup dan rekreasi Amerika 1700-an, tetapi sedikit dikecewakan oleh langkah canggung dan protagonis yang tidak dijamin. Besarnya ukuran dunia mungkin juga merasa kurang dimanfaatkan, tetapi Assassin's Creed III boleh dikatakan sebagai langkah paling penting dalam sejarah siri ini.

3. Assassin's Creed IV: Bendera Hitam - 88/100

Assassin's Creed IV: Bendera Hitam adalah kesedaran yang hampir sempurna mengenai apa yang boleh dimiliki oleh francais ini pada tahun-tahun awalnya. Misi stealth yang menyeronokkan? Periksa. Dunia yang indah untuk diterokai? Periksa. Pengembaraan yang menyeronokkan, ringan, dan penuh semangat? Periksa.

Pengkritik terkejut Bendera hitam, dengan banyak yang menggelarnya permainan terbaik sejak itu Assassin’s Creed II. Ini adalah permainan inovatif sendiri - kemampuan untuk melompat di dalam kapal dan belayar ke mana saja di Caribbean masih terasa sangat inovatif, bahkan bertahun-tahun kemudian. Satu-satunya isu? Hampir tidak terasa seperti Assassin’s Creed permainan dan dengan mudah boleh menjadi perkara sendiri.

Berkaitan: Assassin's Creed Valhalla & Manga Crossover Vinland Saga Menyeronokkan tetapi Tidak Perlu

2. Assassin's Creed: Brotherhood - 89/100

Entri kegemaran peminat, Assassin’s Creed: Brotherhood memperluas semua yang dibuat Assassin's Creed II sangat hebat. Apa yang kurang dalam pemandangan atau permainan baru, ini dibuat dengan kisah menarik, berbilang pemain dan beberapa inovasi kukuh yang membuatnya terasa segar, walaupun dilancarkan hanya dalam waktu beberapa tahun setelah Assassin's Creed II. Ini adalah permainan pertama yang memulakan tradisi tahunan Akidah Assassin permainan, dan pastinya tidak membuat pengkritik kecewa dengan idea tersebut.

1. Assassin's Creed II - 91/100

Akidah Assassin mungkin telah memulakan francais, tetapi Assassin's Creed II adalah ketika siri ini muncul sendiri. Ini memulakan trilogi Ezio yang ikonik, menyempurnakan permainan dan segera memperkuat tempat seri dalam legenda permainan.

Bukan sahaja berlaku Assassin's Creed II buat templat untuk siri yang lain, tetapi ia membuat templat yang masih digunakan oleh permainan dunia terbuka sehingga hari ini. Pengkritik sangat berhati-hati yl ketika dilancarkan, menyebutnya salah satu sekuel terbaik yang pernah dikeluarkan dan juga permainan terbaik tahun 2009. Hingga hari ini, Assassin’s Creed II dianggap sebagai salah satu permainan yang menentukan dalam sejarah permainan video.

adakah balang balang mengikat tuan sith

Teruskan Membaca: Permainan Video Terbesar Akan Datang November 2020



Pilihan Editor


Marvel Legends Menyambut Iron Monger, Captain America berjanggut Infinity War

Budaya Nerd


Marvel Legends Menyambut Iron Monger, Captain America berjanggut Infinity War

Hasbro mengumumkan dua paket Iron Monger dan Bearded Captain America Infinity War sebagai penambahan baru pada koleksi koleksi Marvel Legends.

Baca Lebih Lanjut
Apakah Rupa Rancangan Filem DC 10 Tahun?

Wayang


Apakah Rupa Rancangan Filem DC 10 Tahun?

David Zaslav merancang laluan selama 10 tahun untuk perjalanan DCEU. Tetapi bagaimana alam semesta akan sampai ke destinasinya tanpa mengulangi kesilapan lalu?

Baca Lebih Lanjut