Setiap Permainan Halo Peringkat, Menurut Pengkritik

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

The Helo siri dianggap oleh banyak orang sebagai salah satu nenek moyang penembak orang pertama moden . Siri ini memulakan hidupnya di Xbox yang asli pada tahun 2001 dan telah menjadi ruji bagi konsol Microsoft. Selama bertahun, Helo telah bertukar menjadi buku dan rancangan TV, malah ada khabar angin mengenai filem.



Semasa Helo Gelung permainan utama tidak banyak berubah selama bertahun-tahun, ia berjaya terus berdiri di samping permainan yang lebih baru seperti Killzone . Inilah pandangan mengenai siri utama Helo permainan berada di kedudukan terburuk hingga terbaik, dengan skor tinjauan kritikal dikumpulkan dari Metacritic dan Pangkalan Data Permainan Internet.



7. Halo 5: 79.5 / 100

Yang terbaru Helo permainan juga adalah yang paling teruk diterima. Dilancarkan pada tahun 2015, permainan ini berlangsung beberapa saat setelah berakhirnya tahun Halo 4 . Halo 5 memfokuskan kempen kepada Ketua Master dan Ejen Locke, yang pertama kali muncul dalam siri pendek 2014 Halo: Kejadian malam . Ketua memecahkan pangkat untuk mencari Cortana, sementara Locke mengejarnya untuk membawanya kembali.

Permainan ini dipuji kerana grafik, reka bentuk watak dan penambahan Warzone untuk berbilang pemain. Penambahan rakan sepasukan dalam kempen utama mendapat pujian, terutama ketika dikendalikan pemain. Paling dipertimbangkan Halo 5 Permainan untuk menjadi langkah menarik yang tidak mengorbankan yang mapan Helo formula. Namun, penggunaan mikrotransaksi memburukkan pengalaman bagi banyak orang, dan misi yang memfokuskan diri pada Locke kadang-kadang terasa seperti pelapik yang tidak perlu.

tarikh pelepasan boondock saints 3

6. Halo: ODST: 80.5 / 100

Dikeluarkan pada tahun 2009, Halo: ODST berpaling dari Spartan dan sebaliknya menumpukan perhatian pada pasukan marin (disuarakan oleh para pemeran dari rancangan TV Kelip-kelip ) ketika mereka melompat ke pertempuran di New Mombasa. Tetapkan antara peristiwa di Halo 2 dan Halo 3 , permainan itu mengikuti pasukan ODST ketika dia berusaha untuk mengetahui apa yang terjadi pada skuadnya dan menyelesaikan misi rahsia mereka.



BERKAITAN: Halo 5: Penjaga adalah cara yang lebih baik daripada orang yang memberikannya penghargaan

Walaupun permainan ini mendapat beberapa ulasan negatif mengenai panjang kampanye dan kos relatifnya, permainan ini juga dipuji kerana suasananya dan skor muziknya. Namun, ada yang mengadu bahawa suasana ini hancur semasa misi kilas balik. Masih, salah satu ODST Titik penjualan utama adalah pengenalan Firefight sebagai pengganti yang normal Helo berbilang pemain, sesuatu yang dinikmati oleh pengkritik dan pemain.

5. Halo 4: 87.5 / 100

Dikeluarkan pada tahun 2012, Halo 4 adalah permainan pertama dalam siri yang dikembangkan oleh 343 industri daripada Bungie. Permainan ini mendorong Master Chief ke petualangan baru menentang musuh baru dan lama. Menemui dirinya di planet pendahulu, Chief harus mencari jalan kembali ke Bumi dan, semoga, memperbaiki teman AI yang gagal, Cortana.



Halo 4 membawa salah satu peningkatan grafik terbesar yang pernah dilihat oleh siri ini hingga ke tahap itu. Pengulas memuji model watak dan penceritaan. Walau bagaimanapun, kempen ini dianggap sedikit berulang dan pendek, dengan banyak tumpuan hanya berjalan di peta untuk menekan butang. Multipemain tetap kuat, dengan beberapa mod yang lebih baik dari permainan lama menghasilkan pulangan.

BERKAITAN: Walaupun Dengan Kejayaan PlayStation, 2021 Adalah Tahun Xbox - JIKA Microsoft Memanfaatkannya

bangsa lama m-43

4. Halo 2: 88/100

Halo 2 memukul rak pada tahun 2004 dan akhirnya membawa Chief dan Cortana kembali setelah lama tidak hadir. Di dalamnya, Tuan Ketua kembali ke Bumi, sama seperti serangan Perjanjian dilancarkan di tempat perlindungan terakhir umat manusia. Sementara itu, bekas musuh diberi peluang untuk menebus dirinya sendiri setelah kalah di gelanggang pertama.

Dari segi gaya dan rupa, Halo 2 adalah peningkatan yang besar berbanding yang asli. Dengan gaya baru dan watak baru yang dapat dimainkan, kempen ini mendapat pujian atas perubahan yang dilakukannya, walaupun ada yang tidak senang dengan permainan yang tiba-tiba berakhir. Sebilangan besar pujian adalah tertumpu pada berbilang pemain , yang mendapat pujian dari pengkritik untuk reka bentuk dan jodohnya. Ia dianggap sebagai contoh permainan dalam talian yang menonjol pada masa itu.

3. Halo: Jangkauan: 90/100

Pada tahun 2010, Helo berlepas dari garis masa utama untuk pelepasan Halo: Jangkauan . Tindakan itu tertumpu pada pencerobohan Kovenan di salah satu planet terkawal manusia terbesar, Jangkauan, dan diikuti oleh pasukan Spartan yang memerangi Perjanjian dalam usaha putus asa untuk menyelamatkan planet mereka.

Berkaitan: Apa yang Harus Dilakukan oleh Halo Infinite Dari Permainan yang Lalu

Jangkau dipuji kerana kisah dan wataknya. Perkembangan plot dan dialog dilihat sebagai peningkatan berbanding sebelumnya Helo permainan, dengan sebutan khas diberikan pada akhir permainan. Banyak pengkritik juga memuji pilihan untuk merancang Spartan anda sendiri untuk kempen tersebut Jangkau Berbilang pemain membawa kembali mod kegemaran peminat seperti Forge dan Firefight.

triple belgia baru

2. Halo: Pertempuran Berkembang: 92/100

Asal Helo , dikeluarkan pada tahun 2001, adalah kejayaan untuk Xbox yang asal. Permainan ini mengikuti Master Chief, seorang prajurit super buatan manusia, ketika dia berperang melawan kerajaan asing yang dikenali sebagai Perjanjian. Semasa berusaha mempertahankan dirinya, Ketua juga harus mengetahui misteri dunia pelik yang pelik dan menjaga agar Cortana dan marinir yang masih hidup selamat dari sejumlah ancaman makhluk asing.

Banyak pengkritik menganggap Helo menjadi sebab utama untuk membeli Xbox. Permainan ini memiliki gaya sendiri, menggunakan level besar dan AI musuh pintar untuk membuat pertempuran menarik. Sementara itu, pemain berbilang pemain membenarkan pemain untuk bertarung di berbagai peta. Walaupun terdapat beberapa aduan bahawa tahap dalaman muncul berulang-ulang, kebanyakan pengkritik menganggap ini sebagai masalah kecil jika dibandingkan dengan semua yang ditawarkan permainan ini.

Berkaitan: Jauh Sebelum Rezeki Destiny, Bungie Menggoda Permainan di Halo.

1. Halo 3: 92.5 / 100

Pada tahun 2007, Bungie memberi peluang kepada peminat untuk menyelesaikan pertarungan melawan Perjanjian. Setelah bertempur dalam dua dunia yang berbeza, Master Chief akhirnya kembali ke Bumi. Namun, kepulangannya bukanlah sesuatu yang menyenangkan; Pasukan perjanjian telah mendarat, dan umat manusia berada dalam konflik terdesak untuk membebaskan planetnya dari serangan makhluk asing. Bekerja dengan Arbiter, Ketua mesti mencari Cortana dan menyelamatkan planet ini sebelum terlambat.

Halo 3 mengambil semua yang digemari peminat dari permainan sebelumnya sambil mengubah bahagian yang kurang popular. Pengkritik menikmati kembalinya tahap terbuka yang besar yang kurang lazim Halo 2 . Model watak permainan diperbaiki, dan multipemain mendapat mod penyuntingan peta baru yang disebut Forge. Sementara beberapa dialog permainan dikritik dan kecepatan menderita pada titik tertentu dalam kampanye, Halo 3 diterima dengan baik, dan ia dianggap permainan Halo terbaik oleh banyak pengkritik dan peminat.

TERUSKAN MEMBACA: Halo Anatomi: 5 Fakta WEIRD Mengenai Tubuh Ketua Ketua



Pilihan Editor


10 Pelakon Suara Disney yang Sebenarnya Mirip Karakter Animasi Mereka

Senarai


10 Pelakon Suara Disney yang Sebenarnya Mirip Karakter Animasi Mereka

Kadang kala, pelakon suara melakukan lebih daripada sekadar memberi suara kepada peranan. Berikut adalah 10 watak Disney yang menyerupai pelakon suara mereka.

Baca Lebih Lanjut
Bavaria 8.6 (Asal)

Kadar


Bavaria 8.6 (Asal)

Bavaria 8.6 (Asli) a Pilsener - bir empayar oleh Bavaria Brouwerij (Pengeluar Keluarga Swinkels), sebuah kilang bir di Lieshout, Brabant Utara

Baca Lebih Lanjut