Pendekatan Episodik Final Fantasy VII Remake Boleh Menjadi Bencana Jangka Panjang

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Pembuatan Semula Fantasi VII Akhir telah menjadi kemenangan yang tidak dapat dinafikan bagi pembangun Square Enix, yang memperoleh kejayaan kritikal dan komersial sambil menghidupkan kehidupan baru ke dalam siri yang telah terasa stagnan selama ini. Namun untuk semua perkara yang dilakukan oleh permainan dengan betul, banyak peminat masih prihatin dengan pendekatan episodik ini Final Fantasy VII Cerita akan memberi kesan negatif kepada keseluruhan naratif dan langkahnya setelah semua yang diperkatakan dan dilakukan.



bir premium bitburger

Asal Final Fantasy VII agak pendek untuk JRPG, mengambil sebahagian besar pemain sekitar 40 jam untuk menyelesaikan kisah utama Cloud dan rakan-rakan dalam perjuangan mereka melawan Sephiroth dan syarikat jahat Shinra. Kisah menyeluruh adalah urusan yang cukup baik yang berjaya merangkumi sebahagian besar watak dan lokasinya sambil meninggalkan banyak perincian yang lebih kecil hingga imaginasi pemain.



Tetapi Pembuatan Semula Fantasi VII Akhir Episod pertama, yang hanya merangkumi lapan jam pertama permainan asalnya, sudah menjadi pengalaman panjang selama 40 jam dengan sendirinya. Midgar dan peristiwa yang berlaku di dalam temboknya telah diperluas dan dikerjakan semula, dan NPC yang dibuang sebelumnya seperti Jessie, Biggs dan Wedge telah diubah menjadi watak pendukung yang tidak dapat dilupakan yang benar-benar membantu memanusiakan perjuangan kumpulan perlawanan Avalanche untuk menyelamatkan planet ini.

Sangat mengagumkan untuk melihat panjangnya Square Enix untuk menarik nafas baru dalam kisah tercinta ini tanpa pernah kehilangan visi tentang apa yang menjadikannya istimewa sebagai permulaan. Namun, walaupun sebahagian besar penambahan dan perubahan baru pada plot ini berfungsi dengan baik untuk memperlihatkan Midgar sebagai kehebatan dystopian yang disedari sepenuhnya seperti biasa, banyak peminat dan pengkritik telah memperhatikan bahawa sepertinya ada kelebihan yang tidak perlu mendayung sepanjang pengembaraan ini sudah lama.

Sejumlah pencarian sampingan pilihan, cutscenes yang panjang dan jangka masa Cloud berjalan yang sangat mengecewakan, yang pernah menjadi naratif yang bergerak pantas menjadi sesuatu yang jelas lebih perlahan. Sebilangan besar pilihan ini melakukan tugas terpuji dalam memberikan watak dan motivasi yang lebih mendalam kepada watak utama kita, tetapi sebilangan pencarian sampingan pilihan dan rentak cerita tambahan sering kali tidak relevan dengan plot yang menyeluruh.



Berkaitan: Perubahan Kisah Terbesar Final Fantasy VII Remake

siri air hitam peringkat selatan

Nitpicks yang agak kecil ini tidak mengubah kenyataan itu Pembuatan Semula Fantasi VII Akhir Ansuran pertama adalah permainan mutlak untuk peminat baik yang asal dan yang baru. Sistem pertempuran cepat-cepat dan sangat mengejutkan, dan sebahagian besar perubahan pada plot dan watak telah membuat orang jatuh cinta dengan mereka lagi. Tetapi, sekali lagi, ini hanyalah bahagian pertama pengembaraan yang jauh lebih lama. Adakah pemain masih akan merasakan hal yang sama setelah tiga atau empat permainan lagi menampilkan jumlah padding yang sama dan menarik penceritaan?

Walaupun Square Enix berjaya meminimumkan sekuelnya, kita masih perlu menunggu empat tahun lagi sebelum ceritanya selesai. Para pembangun kemudian perlu mengekalkan penceritaan dan permainan yang konsisten sepanjang setiap tajuk selama beberapa tahun dan juga melakukan apa sahaja yang boleh mereka lakukan untuk memperbaiki ciri permainan dan tetap relevan dalam industri yang sentiasa berubah.



Ini kemudian menimbulkan persoalan bagaimana pemain akan dapat mengikuti naratif yang bercita-cita tinggi dan memakan masa. Semasa setiap episod berikutnya dilancarkan, pemain harus memainkan semula yang sebelumnya untuk menyegarkan ingatan mereka atau hanya melompat masuk dan mengetahuinya semasa mereka pergi. Ini juga akan mematikan banyak pengguna berpotensi kerana kos masuk terus meningkat, yang memerlukan mereka membeli dan bermain beberapa permainan 40 jam hanya untuk mengikuti perkembangan semasa cerita.

satu bahagian buah syaitan yang paling kuat

Berkaitan: Pembuatan Semula Final Fantasy VII: Mengapa Orang Menghantar Tifa & Aerith

Semua masalah ini tidak diragukan lagi akan ditambah dengan lonjakan generasi industri yang akan datang, kerana kebanyakan pemaju dan sebahagian besar pangkalan pemain pasti akan beralih ke PlayStation 5 ketika dilancarkan pada akhir tahun ini. Sekiranya permainan masa depan di Final Fantasy VII saga adalah eksklusif untuk PS5, maka mereka yang pertama kali mula bermain di PS4 harus membeli konsol baru untuk melihat kesimpulan cerita. Ini dapat memberikan sekatan jalan yang signifikan bagi mereka yang tidak dapat atau tidak mahu membeli perkakasan lain yang mahal untuk melihat kisah ini hingga kesimpulannya yang epik.

Apa yang perlu dilakukan oleh Square Enix adalah melaksanakan tugas menakutkan untuk membuat semula salah satu kisah permainan yang paling digemari sepanjang beberapa bab yang berdiri sendiri. Bahagian-bahagian individu ini perlu dapat bersinar sendiri untuk membenarkan kewujudannya kepada pemain. Sudah tentu, ini tidak akan mudah, tetapi jika Pembuatan Semula Fantasi VII Akhir Episod pertama adalah apa-apa yang harus dilalui, pengarah Tetsuya Nomura dan pasukannya akan memulakan permulaan yang sangat menjanjikan.

KEKALKAN MEMBACA: Pembuatan Ulang Final Fantasy VII: Lima JRPG Untuk Cuba Selepas Square Enix Terbaru



Pilihan Editor


The Walking Dead Membuktikan Jalan Cerita Komanwelnya Telah Tergesa-gesa

TV


The Walking Dead Membuktikan Jalan Cerita Komanwelnya Telah Tergesa-gesa

The Walking Dead menghadapi masalah untuk menyelesaikan jalan cerita Komanwelnya pada musim terakhirnya, membuktikan bahawa ia tergesa-gesa menjalankan plot di tempat pertama.

Baca Lebih Lanjut
Brooklyn Sorachi Ace

Kadar


Brooklyn Sorachi Ace

Brooklyn Sorachi Ace a Saison / Farmhouse / Grisette beer oleh Brooklyn Brewery, sebuah kilang bir di Brooklyn, New York

Baca Lebih Lanjut