Temu ramah: Kirin Sinha di Illumix dan Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Salah satu permainan video seram yang paling popular adalah Lima malam di freddys , francais yang berpusat pada individu malang yang diancam oleh animatronik pembunuh di kedai pizza selepas berjam-jam. Sementara ansuran terbaru dijangka tiba di PlayStation 5 bulan ini pada Lima Malam di Freddy's: Pelanggaran Keselamatan , Studio permainan AR dan pembangun Illumix telah melancarkan tajuk mudah alih Lima Malam di Freddy's AR: Penghantaran Khas , membawa raksasa robot kegemaran peminat ke persekitaran dunia nyata di sekitar pemain untuk pengalaman solo dan komunal.



Dalam temu ramah eksklusif dengan CBR, pengasas dan CEO Illumix Kirin Sinha menjelaskan pengalaman AR dan Mixed Reality yang inovatif yang dia dan syarikat ingin bawa ke francais dan menggoda apa yang diharapkan oleh peminat seterusnya.



Bagaimana Lima Malam di Freddy's AR: Penghantaran Khas pertama kali muncul di Illumix?

Kirin Sinha: Saya telah meminati ruang Computer Vision AR selama hampir sepuluh tahun. Saya mula menggunakan Computer Vision dua belas tahun yang lalu sekarang - yang menakutkan untuk dikatakan dengan lantang - tetapi akhirnya mengkhususkan diri dalam Computer Vision dan benar-benar teruja dengan potensi AR. Saya bekerja di peringkat siswazah saya dan, secara tiba-tiba, anda dapat menjalankan semua model ML lanjutan ini di telefon anda. Dan, sekiranya tidak jelas dari kisah ini, saya seorang kutu buku gergasi dan selalu ada. Saya membesar Star Wars , Harry Potter , setiap Mario permainan; itu sepanjang hidup saya. Oleh itu, menjadi jelas bagi saya bahawa kami mempunyai peluang besar untuk berpotensi membawa dunia fantasi seperti itu ke dalam dunia kita sendiri, memperdalam perendaman kita di ruang kita sendiri, dan saya fikir itu sangat menarik dan sangat menarik dan sesuatu yang sebenarnya tidak pernah ada dilakukan sebelum ini.

Oleh itu, kami mula bekerja dengan ruang ini sebelum Apple dan Google masuk ke ARCore dan ARKit; kami menguji membawa Yoda ke dunia dan melakukan semua itu lima atau enam tahun yang lalu. Dan pada awalnya, ketika kita memikirkan tajuk apa yang akan menarik untuk dilakukan, Lima malam di freddys selalu berada dalam senarai pendek kami. Ini adalah permainan yang pastinya saya kenal, dengan penonton YouTube, dan saya fikir sangat menarik jika mimpi ngeri ini menjadi senario hidup dan saya fikir AR mencipta kenderaan yang sangat menarik ini untuk menyatakan rasa ngeri dengan cara yang tidak secara tradisional dianggap seram yang biasanya berkaitan dengan ruang tertutup, lebih sedikit pilihan untuk menutup anda berbanding memberi anda dunia terbuka untuk ditangani. Kami pasti merasakan bahawa ada sesuatu yang sangat menarik untuk dilakukan walaupun idea psikologi animatronik yang mengerikan ini hidup dan di rumah anda datang untuk anda.



Konsep itu akhirnya memegang banyak air dan saya akhirnya bertemu dan diperkenalkan dengan Scott [Cawton]. Saya rasa mereka mendengar bahawa kami sangat berminat dengan AR. Mereka secara eksplisit mencari seseorang untuk mengembangkan permainan AR, saya tahu dia telah bercakap dengan pembangun permainan AR yang besar dan saya fikir mereka benar-benar mahukan pendekatan inovatif kepada mekanik AR, jadi bukan permainan geo-lokasi jenis 'Pergi ke ini kedai runcit atau sudut dan ambil animatronik ini. ' Itu tidak masuk akal untuk francais. Tetapi sesuatu yang terasa seperti mereka datang kepada anda, sesuatu yang lebih dari rumah, sesuatu yang dapat dinikmati orang di mana sahaja, itulah yang kami pakar dan sebenarnya tidak ada pemain lain di pasaran yang pakar dalam jenis AR yang mendalam dan adaptif . Ia adalah perlawanan yang sangat bagus, Scott dan saya mengejarnya, dan sejak itu, kami telah bekerjasama sejak akhir tahun 2018.

dos sama dengan peratusan alkohol ambar

Lebih daripada sekadar AR, anda mempunyai komponen Mixed Reality yang dipatenkan ini ke dalam permainan. Bagaimana ia membawanya ke waralaba?

Sinha: Itu sangat menggembirakan! Itu hanya berlaku, disiarkan secara langsung! Kami sentiasa mencari cara untuk meningkatkan pengalaman pengguna sambil menjadikan mereka sebagai pusat tindakan. Saya rasa salah satu perkara hebat yang anda dapat dari AR adalah seperti pengalaman orang pertama yang wujud. Anda adalah pelatih atau anda adalah pengawal keselamatan, protagonis kisah apa pun yang anda laksanakan, dan saya fikir dengan Realiti Campuran, ini memberi kita cara lain untuk meletakkan anda di pusat aksi tetapi dalam persekitaran yang berbeza. Ini memberi kita lebih banyak alat dan kebolehan untuk melakukan apa yang kita lakukan dan, pada akhirnya, kita adalah pencipta kandungan dan juga teknolog dan kita benar-benar mula menentang apa yang mungkin dengan menggunakan alat yang ada - menggunakan ARCore, ARKit, Unity - mereka Alat yang hebat tetapi mereka mempunyai beberapa sekatan yang cukup kuat terutama jika anda membina sesuatu yang sangat mendalam, sangat interaktif, grafik berkualiti filem yang kami buat. Ini mendorong batasan mana-mana peranti dan apa yang kami ingin lakukan terlalu banyak.



sam adams bir dunia baru

Dan kami menjalani tugas yang sangat panjang dan melelahkan untuk membina enjin kami sendiri dan API kami sendiri yang mengaitkan dengan Unity, jadi kami dapat menggunakannya sebagai mesin penciptaan kandungan 3D, tetapi sekarang semua AR berjalan melalui mesin sendiri dan kami telah Dilihat peningkatan prestasi secara besar-besaran, ini membolehkan kita menjalankan modul yang lebih mendalam dan inilah yang membolehkan kita melakukan permainan Mixed Reality baru yang lebih berat daripada AR biasa.

BERKAITAN: 5 Permainan Seram Mendefinisikan Genre yang Anda Tidak Ingat

Anda menyinggung Lima malam di freddys walaupun menjadi pengalaman yang sesak, dengan aplikasi ini, anda boleh berinteraksi dengan pemain lain. Bagaimana ia menghasilkan pengalaman bersama itu?

Sinha: Ya, ini adalah aplikasi pertama yang benar-benar memanfaatkan sosial, semua yang lain adalah permainan premium yang direka untuk pemain tunggal. Ini adalah sesuatu yang sangat jelas yang ingin kami manfaatkan: Lima malam di freddys mempunyai komuniti yang cergas. Saya rasa bahagian AR kami adalah bahagian yang paling aktif dari francais itu: Ini adalah permainan langsung yang selalu memberi mereka kandungan baru dan kemas kini baru tetapi saya rasa sebahagian besar reka bentuk permainan yang sangat diminati orang adalah menghantar animatronik kepada rakan anda. Anda boleh menangkap raksasa ini dan menghantarnya dan itulah banyak bagaimana kita mendapat daya tarikan awal, kita melihat banyak ketakutan berkongsi berlaku dan itu sangat berjaya dan bagaimana kita telah melakukan banyak pertumbuhan penting. Kami telah melakukan lebih daripada 7 juta muat turun tanpa mengeluarkan sedikit wang untuk UA atau pemasaran.

Untuk treler penggoda, anda mendapat Markiplier! Anda menyebutkan sebagai peminat komuniti YouTube tetapi bagaimana itu berlaku?

Sinha: Saya peminat francais jadi saya fikir ia mungkin perspektif yang sedikit berbeza daripada pencipta asal atau pembangun permainan umum yang berfikir 'Apa impian di sini?' Kami mempunyai tajuk AR ini, kami mempunyai peluang untuk menekankan bahawa ini adalah aksi langsung, ini berlaku di dunia nyata, semua treler lain untuk francais ini adalah CG. Penggambaran treler itu adalah salah satu malam yang lebih liar dalam hidup saya dan ini hanya pengalaman yang luar biasa. Ia seperti permainan, anda hanya mengawal setiap bingkai dari apa yang dilalui oleh seseorang: Bagaimana rupa dunia ini? Apa yang benar-benar mencipta yang dipatenkan Lima malam di freddys rasa takut diselaraskan dengan pendekatan Chuck E. Cheese Land yang cheesy dan senang itu? Dan Markiplier, tidak syak lagi dia adalah raja FNAF , itu tajuknya tidak rasmi. Dan kami berhubung dengannya mengatakan 'Hei, kami membuat permainan AR ini. Adakah anda mahu terlibat? ' Dan saya bertemu dengannya di LAX, kerana dia sangat sibuk. [ Ketawa ] Saya bertemu dengannya di LAX, menunjukkan permainan awal, dia menyukainya dan ketika itulah kami mula mencari jalan untuk dia menjadi sebahagian daripada francais, menjadi sebahagian daripada treler.

BERKAITAN: Permainan Co-Op yang paling menakutkan untuk menakutkan rakan anda pada Halloween ini

Yang manakah animatronik kegemaran anda?

Sinha: Dulu saya dapat menjawabnya dengan mudah tetapi sekarang saya merasa seperti memilih anak di mana ia menjadi lebih sukar kerana saya menghabiskan banyak masa untuk membina watak-watak ini. Ada sesuatu tentang Baby yang saya sangat suka. Saya tidak fikir dia adalah interaksi yang paling menakutkan bagi saya - jika saya harus melihat siapa yang paling menakutkan FNAF , secara khusus, saya fikir ada sesuatu tentang Balloon Boy yang benar-benar membuat saya terkejut; Boy Belon dan Bonnie. Saya suka gadis-gadis di francais! Saya suka Chica dan Baby dan Ballora. Bayi adalah watak yang lebih besar dari kehidupan dan wajah yang menakutkan terbuka. Saya fikir bahawa, bagi saya, adalah salah satu momen di mana saya mengingati gaya ketakutan lompatan dan ia tersekat dengan saya; Saya sangat membayangkan saat itu.

Apa yang boleh kita harapkan dari Illumix ketika kita menjelang 2020 dan memasuki tahun 2021?

Sinha: Kami masih mempunyai beberapa kemas kini permainan yang cukup besar tahun ini, jadi saya fikir peminat dapat mencari apa yang saya fikir akan menjadi salah satu jenis pembukaan permainan terbesar untuk permainan dan francais, terus terang. Saya berpendapat bahawa yang terbaik masih belum ada, saya berpendapat bahawa dari perspektif peminat dan francais, ada sesuatu yang lebih menarik lagi yang akan datang sebelum akhir tahun ini. Masih banyak lagi yang akan muncul dalam tajuk ini dan, sebagai studio, kami mempunyai banyak perkara di bawah sayap kami pada masa ini. Kami pasti akan mengeluarkan tajuk baru pada masa akan datang dan kami mengusahakannya di latar belakang. Kami juga sangat aktif melibatkan pihak ketiga dengan platform AR yang telah kami bina dan itu juga sesuatu yang dinantikan pada tahun hadapan; akan ada kandungan AR lain yang dibina di platform kami tetapi bukan oleh kami, jadi ini akan menjadi saat yang sangat menarik dan menggembirakan bagi syarikat itu!

Dibangunkan oleh Illumix, Five Nights at Freddy's: Special Delivery kini tersedia untuk peranti iOS dan Android.

kandungan alkohol dalam bir rock roll

TERUSKAN MEMBACA: Sendiri dalam Gelap: Permainan Yang Memulakan Genre Seram



Pilihan Editor


10 Wira DC Dengan Rahsia Terbesar

Senarai


10 Wira DC Dengan Rahsia Terbesar

Wira DCU mempunyai lebih banyak rahsia daripada sekadar identiti mereka, dan rahsia ini boleh mengubah segala-galanya jika ia didedahkan kepada orang yang salah.

Baca Lebih Lanjut
Rick and Morty Writer Menawarkan Kekaburan, tetapi Kemas kini Musim 7 Positif

Tv


Rick and Morty Writer Menawarkan Kekaburan, tetapi Kemas kini Musim 7 Positif

Rick dan Morty terus mendahului jadual, dengan penulis Alex Rubens menawarkan kemas kini yang tidak jelas bahawa penulisan untuk Musim 7 telah dimulakan secara rasmi.

Baca Lebih Lanjut