Majora's Mask 20 Tahun Kemudian: Meninjau semula Zelda Paling Inventif Nintendo

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Tidak sukar untuk menentukan apa yang membuat The Legend of Zelda salah satu francais yang paling terkenal dalam permainan video. Teka-teki yang menggoda otak, reka bentuk makhluk yang luar biasa dan gudang senjata abad pertengahan semuanya membuatnya begitu. Francais itu sendiri adalah ramuan luar biasa untuk memuaskan permainan dan pengetahuan yang menarik.



Tetapi ada satu entri yang penghargaannya harus meningkat selama bertahun-tahun. Majora's Mask adalah sekuel langsung dari pecah tanah Ocarina Masa di Nintendo 64 dan berbeza sekuelnya seperti yang boleh berlaku. Ceritanya tidak mudah, Puteri Zelda hanya muncul dalam kilas balik dan struktur tiga hari itu menggosok beberapa pemain tradisional dengan cara yang salah. Tetapi ia patut mendapat banyak pujian dalam bagaimana ia menyampaikan kisahnya yang unik dan mempengaruhi genre aksi-pengembaraan.



Dikeluarkan di Jepun pada 27 April 2000 (dan datang ke Amerika Utara pada 26 Oktober), Majora's Mask terkenal mempunyai tempoh pembangunan yang pendek. Pengarah Eiji Aonuma dan pasukannya menggunakan semula aset grafik dari Ocarina Masa untuk menyelesaikan permainan pada tarikh akhir. Sekuel dilancarkan tidak lama kemudian sambil kelihatan hampir sama mungkin tidak membantu penerimaan dengan peminat mencari yang seterusnya Ocarina . Walaupun ulasannya bagus, penjualan hampir tidak tinggi.

Majora's Mask melihat Link menjelajah ke tanah Termina yang aneh sebelum dia melompat dan dirompak oleh Skull Kid yang bertopeng. Topeng itu memakan dorongannya yang paling gelap dan memberikan kekuatan yang tidak terkira; kekuatan yang dia gunakan untuk mengubah Link menjadi Scru Deku yang rendah. Lima minit ke dalam permainan dan pemain diberitahu bahawa mereka tidak akan memainkan bahagian pembuka sebagai Link yang terkenal. Tetapi ini membawa kepada pelbagai permainan dalam menaikkan . Semasa permainan berlangsung, pemain juga dapat berubah menjadi Goron dan Zora. Setiap bentuk mempunyai kegunaan unik dalam pertempuran, penerokaan dan penyelesaian teka-teki yang membuat pemain terhibur.

Tetapi setiap Zelda permainan, sebahagian besarnya, menyeronokkan untuk dimainkan. Perwatakan dan cerita ada di mana menaikkan bersinar sepanjang. Setiap NPC, dari yang paling tidak penting hingga yang paling penting, mempunyai ketakutan, keinginan dan rahsia mereka sendiri. Dalam Ocarina Masa , Plot Ganondorf menggantikan penduduk bandar Hyrule dan secara amnya membuat semuanya mengerikan. Tetapi di Majora's Mask , Nintendo berusaha untuk mencari lebih banyak masalah peribadi.



Berkaitan: Permainan Generasi Seterusnya Mungkin Akan Beralih - Tetapi HARUS?

Ada tukang pos, yang sangat berdedikasi untuk profesionnya sehingga dia berjuang untuk meninggalkan tempat kerjanya. Pada jam-jam terakhirnya, pemain dapat menjumpainya di pejabat pos yang sedang bergelut di lantai dengan rasa tidak yakin ketika bulan yang merosakkan semakin hampir. Ada Darmani, semangat Goron yang memberikan nyawanya untuk melindungi mereka yang paling dia sayangi. Malah penjahat itu sendiri mempunyai lapisan kedalaman yang tidak dapat dilihat dalam permainan pada masa itu. Perasaan peninggalan Skull Kid membawanya mencuri topeng dan mencambuk. Ganondorf hanya mahukan kuasa.

Dengan menambahkan semua watak yang menimbulkan pemikiran ini dan mengisi permainan dengan pencarian sampingan yang membuat pemain berinteraksi dengan NPC, Nintendo memastikan bahawa pemain akan membina hubungan yang lebih mendalam dengan dunia ini. Bukan hanya keinginan untuk menang atas orang jahat. Ini adalah untuk memperbaiki tragedi peribadi yang mengerikan dan membawa kebahagiaan bagi orang-orang di sekitar anda. Pasti, pemain dihargai untuk masalah mereka, tetapi ada begitu banyak permainan moden yang kini mengisi masa bermain mereka dengan kandungan tambahan yang sebenarnya tidak menambah apa-apa pada cerita yang lebih besar. Dua puluh tahun yang lalu, Nintendo memastikan pemain lebih peduli dan bukannya sekadar mendapatkan hadiah.



Berkaitan: Nintendo Switch: Semua yang Perlu Anda Ketahui Mengenai Versi 10.0

Struktur tiga hari, keluhan umum oleh beberapa orang yang dilepaskan, memainkan peranan penting ketika berinteraksi dengan dunia. Acara yang berbeza berlaku pada waktu yang berlainan dalam sehari, dan kebanyakan NPC mempunyai jadual tersendiri untuk disimpan. Oleh itu, pemain mesti memilih siapa yang akan mereka bantu. Mereka jelas dapat membalikkan waktu untuk membuat keputusan yang berbeza, dan ada item dalam permainan yang melacak semua peristiwa watak, tetapi elemen pilihan ini telah berkembang dalam permainan moden. Sekarang, pemain mungkin memainkan RPG aksi besar dengan jalan cerita yang sesuai dengan pilihan mereka. Pada tahun 2000, Nintendo menguji ini dalam salah satu francais yang paling disayangi.

The Legend of Zelda siri ini tidak terkenal dengan penceritaannya yang menakjubkan. Nintendo kebanyakannya bergantung pada petualangan klasik dan fantasi, tetapi selalu bersedia untuk mencuba idea baru dalam formula itu. Majora's Mask adalah puncak kreativiti dalam Zelda francais. Sejak dilancarkan, ia telah memperoleh reputasi sebagai gelap atau tegang Zelda . Dengan gambaran dan jalan cerita yang berpusing berdasarkan kemalangan, tidak hairanlah mengapa. Permainan ini mungkin hanya pengalaman menyenangkan yang penuh dengan teka-teki, tetapi lebih dari itu menjadi eksplorasi ketekunan yang mendalam dalam menghadapi tekanan dan trauma yang luar biasa. Topeng Majora adalah permainan yang telah mempengaruhi pencirian, penceritaan dan membuat keputusan dalam permainan menjadi lebih baik.

KEKALKAN MEMBACA: Dari N64 hingga XBOX Kinect, Sejarah Ringkas Pengawal Kontroversi



Pilihan Editor


10 Permainan Naratif Interaktif Terbaik

Permainan


10 Permainan Naratif Interaktif Terbaik

Permainan seperti Night in the Woods dan What Remains of Edith Finch menunjukkan potensi penceritaan permainan yang kaya.

Baca Lebih Lanjut
Komik Terbaru Peach Momoko Mencerminkan Perang Saudara MCU

Komik


Komik Terbaru Peach Momoko Mencerminkan Perang Saudara MCU

Artis dan penulis buku komik Marvel, Peach Momoko, hadir sekali lagi dengan pelancaran cerita baharu dalam Momoko-Universe, yang menampilkan kisah biasa.

Baca Lebih Lanjut