Kesan Massa: Empat Perkara Yang Kami Mahukan Dari Sekuel

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Tahun lalu di The Game Awards, BioWare mendedahkan bahawa sukar untuk bekerja pada yang lain Kesan besar-besaran tajuk, yang mengejutkan banyak pemain diehard. Kesan besar-besaran adalah salah satu siri permainan video fiksyen sains yang paling digemari sepanjang masa. Penyingkapan sekuel datang setelah mendapat sambutan buruk Kesan Jisim: Andromeda sangat menggembirakan peminat pengembaraan galaksi. Treler, yang ringan pada perincian konkrit, mengisyaratkan bahawa baru Kesan besar-besaran akan menampilkan pengembalian watak dari trilogi asal, satu lagi kejutan bagi peminat.



berapa musim malcolm di tengahnya ada

Dengan keluaran yang akan datang Mass Effect Legendary Edition , peminat lebih bersemangat daripada sebelumnya dengan prospek entri baru yang dapat mengembalikan beberapa watak yang disayangi dari masa lalu. Di tebing Kesan besar-besaran Edisi Legenda Pelancarannya, sekarang adalah waktu yang tepat untuk melihat masa depan, dan menggambarkan beberapa ciri yang dapat membuat yang baru Kesan besar-besaran klasik moden.



Watak Baru dan Lama

Salah satu kejutan terbesar dalam yang baru Kesan besar-besaran treler adalah pendedahan yang lebih tua Liara T'soni menarik helmet N7 yang sudah biasa dari permukaan planet bersalji. Kesan besar-besaran membina daftar watak yang luar biasa selama bertahun-tahun, beberapa yang selamat dari Reaper Wars, dan yang lain binasa dari keputusan yang dibuat oleh pemain.

Selepas pelbagai siri asal, nasib Komander Shepard tidak diketahui. Permainan baru yang menggabungkan beberapa watak klasik yang digemari peminat dengan beberapa wajah baru, terutamanya dalam watak pemain, dapat merapatkan jurang antara siri asal dan pengembaraan baru dengan sempurna. Sudah tiba masanya Komandan Shepard berehat, dan pahlawan baru untuk mengambil alih tugas menyelamatkan galaksi.

BERKAITAN: Stellaris: Adakah Nemesis DLC Layak Dimainkan?



Penerokaan Mako yang diperluas

The Kesan besar-besaran permainan adalah mengenai eksplorasi dan pengembaraan yang merangkumi pelbagai galaksi dalam usaha menyelamatkan dunia dari kejahatan. Walau bagaimanapun, sementara Kesan besar-besaran meneruskan narasi melompat galaksi sepanjang siri ini, ia kehilangan tangki Mako setelah permainan pertama. Walaupun mekaniknya dipersoalkan pada tahap terbaik, tahap Mako pada tahap pertama Kesan besar-besaran permainan adalah hadiah kepada banyak peminat, dan bahagian kenderaan di Andromeda terasa seperti langkah ke arah yang betul.

Yang baru Kesan besar-besaran yang berjaya membawa kembali Mako dan memanfaatkan kehebatan konsol generasi semasa untuk membuat dunia besar yang boleh dilayari sesuai untuk kenderaan dapat membantu memberi peminat rasa penemuan yang sebenar. Pemain yang melintasi dunia baru yang bermusuhan di dalam tangki lompatan jet-jet yang sudah biasa dapat mengembangkan lagi rasa kehairanan yang dirasakan pemain ketika mengalami Kesan besar-besaran buat pertama kalinya sejak sedekad yang lalu.

BERKAITAN: Bagaimana Cadangan Komando Republik yang Diusulkan Dapat MENYIMPAN Port Suis



Pengakhiran Canon

Asal Kesan besar-besaran trilogi berakhir dengan tiga hasil yang mungkin. Pemain boleh memilih untuk menghancurkan Reaper dan juga semua AI yang ramah di galaksi, mengawal Reaper dan menjadi makhluk AI yang dewa, atau mensintesis semua kehidupan organik dan AI untuk mewujudkan keharmonian. Selain itu, semua hujung asal ini memusnahkan atau merosakkan sistem geganti, memotong galaksi dari perjalanan berkelajuan tinggi.

Dari petunjuk dalam treler, nampaknya baru Kesan besar-besaran permainan akan berlangsung bertahun-tahun selepas peristiwa trilogi asal. Ini seolah-olah bermaksud bahawa pemaju BioWare akan dipaksa untuk memilih apakah pengakhiran kanon untuk siri ini, tugas monumental yang secara harfiah akan mempunyai kesan galaksi. Sama seperti sudah waktunya Komander Shepard berehat, sekuel baru yang menghubungkan kedua-dua trilogi asal dan Andromeda perlu bercabang sendiri. Pengakhiran kanon yang dipilih akan menjadi titik permulaan yang baik untuk pengembaraan baru.

BERKAITAN: Kesan Massa: Kehidupan Berdaulat, Penuai Tangan

Sistem Tempur Andromeda

Asal Kesan besar-besaran siri ini adalah penembak penutup orang ketiga yang hebat, tetapi pertempuran padat itu tidak benar-benar bersinar sehingga Kesan Jisim: Andromeda . Walaupun Andromeda tidak banyak melakukan hal yang baik dari segi cerita dan penyampaian, ia secara berkesan mengembangkan pertempuran tenaga tinggi dan dinamik yang selalu diperjuangkan oleh siri ini.

Andromeda Kebolehlenturan lompat-jet yang digabungkan dengan kekuatan biotiknya yang memukau secara visual dan keras menjadikan pertempuran terasa kuat dan lancar, tidak kira apa yang dipilih oleh pemain kelas. Yang baru Kesan besar-besaran perlu membina model tempur ini, menawarkan lebih banyak pilihan mobiliti dan cara mendebarkan untuk mengatasi setiap pertempuran.

Dengan Mass Effect Legendary Edition dijangka dilancarkan pada 14 Mei tahun ini, banyak peminat penuh dengan minat baru dalam siri ini dan watak klasiknya. Setelah menderita kegagalan besar dengan penembak perampas dalam talian Lagu kebangsaan , pemaju BioWare sedang mencari penebusan. Walaupun mengikuti salah satu trilogi yang paling disukai dalam semua permainan video tidak mudah, tidak ada cara yang lebih baik bagi BioWare untuk membuat kemunculan semula daripada membuat peminat jatuh cinta dengan Kesan besar-besaran sekali lagi.

KEKALKAN MEMBACA: Kesan Massa: Tiga Cara untuk Meneroka Francais Di Luar Permainan



Pilihan Editor


Tidak Ada Yang Selamanya: Mengapa Anda Tidak Dapat Memainkan FPS Unik Ini Lagi

Permainan Video


Tidak Ada Yang Selamanya: Mengapa Anda Tidak Dapat Memainkan FPS Unik Ini Lagi

The Operative: No One Lives Forever adalah penembak orang pertama klasik-kultus yang terjebak dalam permainan video limbo selama-lamanya. Inilah sebabnya.

Baca Lebih Lanjut
10 Permainan SNES Terbaik Dengan Pengakhiran Terburuk

Senarai


10 Permainan SNES Terbaik Dengan Pengakhiran Terburuk

Walaupun memiliki semua komponen yang diperlukan untuk diakhiri dengan epik, beberapa permainan SNES terhebat telah dicemari oleh pengakhirannya.

Baca Lebih Lanjut