Stellaris: Adakah Nemesis DLC Layak Dimainkan?

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Untuk permainan strategi hebat seperti Stellaris , Paradox Interactive telah membuktikan lagi bahawa terdapat kemungkinan yang tidak berkesudahan untuk kandungan baru. Pada 15 April, peminat mendapat sambutan terkini, Nemesis .



Perubahan yang paling banyak diiklankan oleh Nemesis adalah, tanpa keraguan, menjadi Krisis Endgame diri anda, dengan tujuan utama untuk memusnahkan seluruh galaksi. Pemain boleh memilih Ascension Perk Become the Crisis, yang membuka tab UI baru yang menetapkan anda ke jalan Krisis sehala. Empayar yang memilih ini dapat mata wang khas yang disebut Menace, yang diperoleh melalui pelbagai tindakan jahat seperti membersihkan pop, menghancurkan Empayar atau mengubahnya menjadi pengikut, menakluki atau menghancurkan koloni dan banyak lagi. Setelah projek Menace dan sains khas selesai, kerajaan akan memperoleh Tahap Krisis baru, membuka faedah tambahan.



Ini semua berpuncak dalam membina Mesin Aetherophasic Megastruktur untuk memusnahkan seluruh galaksi dan memenangi permainan, sambil memusnahkan keseluruhan sistem bintang menggunakan kelas kapal Star Eater yang baru. Ini adalah saat yang luar biasa apabila bintang-bintang berubah menjadi lubang hitam, dan setiap dunia dalam sistem ini musnah dengan teruk. Namun, tidak banyak ragam untuk Empires yang menjadi Krisis kerana tujuan akhirnya adalah sama, membatasi seberapa kerap pemain mungkin ingin memainkan semula jalan ini. Semasa bermain sebagai Krisis boleh menjadi sangat menyeronokkan, kebanyakan pemain mungkin hanya bermain sebagai Krisis sekali hanya untuk mengalaminya.

Untuk setiap Empayar lain yang menentang Krisis Empayar ini, mereka juga mempunyai set alat baru dalam bentuk Galactic Custodians. Semasa Komuniti Galactic dibentuk, Empires dapat mencalonkan dan memilih ahli dewan untuk menjadi Empayar Kustodian. Kustodian diberikan kekuatan darurat khas yang dimaksudkan untuk memerangi Krisis, termasuk pelbagai resolusi, dengan lebih berkesan. Kustodian boleh dilantik sejak awal untuk Krisis pertengahan permainan seperti Khan yang hebat atau Tempest kelabu sekiranya mereka muncul. Kewibawaan dilengkapi dengan had jangka, tetapi resolusi dapat diluluskan untuk menghapuskan had jangka. Sekiranya anda ingin melangkah lebih jauh, orang Kustodian kemudian dapat mencadangkan untuk menggantikan Komuniti Galaksi dengan Imperium Galaksi, dengan anda sebagai Maharaja. Tetapi kerana tidak semua Kerajaan akan senang dengan langkah ini, selalu ada kemungkinan terjadinya pemberontakan, menjunam galaksi ke dalam perang saudara.

Berkaitan: Xbox Cloud Gaming untuk Apple dan PC Melancarkan Beta Terhad Esok



Custodianship boleh dikatakan aspek paling menarik dari Nemesis. Sekiranya berlaku Krisis, anda dapat menjadi Kustodian yang baik hati yang mengalahkan Krisis dan menyerahkan kuasa ini setelah masa berakhir. Atau anda boleh menggunakan beberapa gerakan politik yang canggih untuk menguasai galaksi. Dan dalam situasi di mana orang lain menjadi Kustodian dan mengisytiharkan Imperium, mungkin anda yang memimpin pemberontakan untuk menggulingkan Kaisar dan memulihkan Komuniti. Dengan begitu banyak kemungkinan, Kustodian sebahagian besarnya menambah nilai yang paling banyak dan memainkan semula, terutama untuk permainan lewat.

Nemesis juga memperkenalkan mekanik diperluas untuk Espionage, mekanik diperkenalkan di 3.0 Kemas kini Dick . Dengan menggunakan utusan, anda boleh membuat hubungan pertama dengan dan mengetahui lebih lanjut mengenai Alien Empires yang anda temui. Pengembangan ini menjadikannya lebih jauh dengan operasi rahsia seperti mensabotaj pangkalan bintang, mencuri teknologi, membiayai pemberontak dan mengubah sekutu antara satu sama lain. Terlepas dari permainan anda, hampir setiap Empire dapat menggunakan dan memanfaatkan Espionage. Pengembangan ini juga menambah kapal Imperial baru yang dapat dipilih, dengan inspirasi besar dari beberapa kapal modal yang paling kuat dan hebat dalam sains. Bagi mereka yang berharap dapat menubuhkan Galactic Imperium, ini sangat sesuai.

Nilai main semula adalah aspek penting dalam permainan strategi seperti Stellaris , dan lebih kerap daripada tidak, permainan akhir tetap sama. Walaupun tidak mengolah semula permainan seperti kebanyakan pengembangan dan cerita DLC yang lain, permainan ini berdasarkan permainan yang ada dan menambah banyak kemungkinan baru untuk permainan, menjadikan permainan ini menarik. Secara keseluruhan, Nemesis adalah tambahan yang bagus untuk Stellaris dan DLC yang ada, membiarkan pemain benar-benar mengawal nasib galaksi seperti yang anda mahukan.



Teruskan membaca: Stellaris: Petunjuk Rangkaian Acara Isyarat Horizon



Pilihan Editor


Adakah Snap Thanos Membunuh Makhluk Kosmik MCU?

Wayang


Adakah Snap Thanos Membunuh Makhluk Kosmik MCU?

Di MCU, banyak makhluk cakerawala alam semesta mempunyai sifat unik, yang mungkin melindunginya daripada Thanos 'Snap in Avengers: Infinity War.

Baca Lebih Lanjut
Immortal Hulk Memberikan Reuni yang Menyakitkan hati kepada Captain America

Komik


Immortal Hulk Memberikan Reuni yang Menyakitkan hati kepada Captain America

Dalam Immortal Hulk # 47, Captain America berhadapan dengan sidekick lama yang membuatnya menyedari bahaya sebenar yang sedang diperjuangkan oleh Hulk.

Baca Lebih Lanjut