Resident Evil 3 Remake Tidak Sebaik dengan Resident Evil 2 Remake - Inilah Sebabnya

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Resident Evil 3 adalah permainan yang bagus, dan tambahan yang kuat untuk pembuatan semula klasik Capcom Resident Evil seri. Penyempurnaan kawalan dari penyediaan seperti tangki ke skema yang lebih ramping dan responsif adalah tambahan yang dialu-alukan, bersama dengan banyak penambahbaikan baik dari segi teknologi dan reka bentuk yang diharapkan dapat dilakukan untuk penggantian klasik.



Namun, sebagai permainan survival-horror, kekurangan dalam mewujudkan ketegangan dan menjaga pemain di tempat duduk mereka, terutama jika dibandingkan dengan tahun lalu Resident Evil 2. Sebilangan besar ini datang ke bahan sumber. Asal Resident Evil 3 tidak pernah sebanding dengan pendahulunya, jadi masuk akal bahawa pembuatan semula permainan ini akan mengikuti corak yang sama. Ini bukan untuk mengatakan bahawa Resident Evil 3 adalah pembuatan semula yang buruk atau tidak wajar dimainkan, tetapi peminat yang ketagih dengan pengurusan sumber daya yang tidak memaafkan dan penilaian pertarungan atau penerbangan yang berterusan diperlukan untuk Resident Evil 2 mungkin datang kecewa.



Faktor terbesar yang menentang Resident Evil 3 ialah Nemesis tidak begitu menakutkan jika dibandingkan dengan Resident Evil 2 Tuan X. In RE3, pemain mempunyai beberapa pilihan untuk menangani Nemesis - berlari, mengelak, menggunakan penjana elektrik berbahaya untuk mengejutkannya atau (untuk benar-benar bercita-cita tinggi) mencabulnya untuk barang. Setelah pemain melepasi adegan mengejar skrip dengan undead yang tidak henti-henti, namun, biasanya ada tempoh nafas singkat di mana mereka dapat mengisi semula dan merancang untuk pertemuan berikutnya. Terdapat skema yang jelas bagaimana adegan mengejar seharusnya berjalan, dengan titik pemeriksaan yang ditentukan, sejumlah set musuh bertelur, dan adegan yang melibatkan Nemesis yang memulakan pengejaran sepertinya selalu dimulai dengan petunjuk yang sangat jelas dia kembali mengejar anda.

RE2 dan Jabatan Polis Kota Raccoonnya, bagaimanapun, tidak melakukan sebarang pegangan tangan. Setelah ditemui, Mr X akan mengejar pemain tersebut melalui jabatan polis ketika mereka cuba menavigasi dan mencari barang-barang penting, menangkis zombie dan Lickers, dan hanya akan menghormati kawasan yang sangat spesifik sebagai dilarang.

Strategi terbaik untuk berurusan dengan Mr. X adalah berlari, lebih baik menggunakan bom tangan atau pisau untuk berkorban sekiranya dia berjaya memegang pemain untuk mengejutkannya sebentar. Kata kunci, tentu saja, menyebabkan pengsan -- yang tidak akan bertahan lama. Mr X boleh dibuat untuk jatuh ke satu lutut selama 30 saat jika pemain mengorbankan peluru, dan untuk pemain yang benar-benar jahat dan dengki, topinya dapat dijatuhkan. Ini tidak memberi manfaat selain memberi pemain sedikit ruang bernafas, kerana (hingga penampilan terakhirnya) Mr. X tidak dapat dibunuh.



tong andang bourbon ayam belanda liar anderson

BERKAITAN: Sekiranya Resident Evil Menjadi Francais Tahunan?

Selanjutnya, Mr X mengetuai wilayah umum pengaturcaraannya melihat pemain terakhir bertahan, memburu mereka ketika mereka berusaha mengumpulkan ramuan, peluru, dan pelbagai kunci bertema kad-kad. Dia mendengar tembakan, jadi pemain yang mendengar langkah kaki yang hebat setelah bertarung keras dengan gerombolan zombi dapat yakin bahawa dia akan segera hadir. Pengelakan adalah sebahagian daripada proses untuk melalui Balai Polis hidup-hidup, mengambil jalan memutar, dan berlari gila untuk mencuba Mr X mencari di kawasan yang salah cukup lama untuk pemain memburu elemen penting lain untuk melarikan diri.

Mengetepikan undead, Raccoon City sangat murah hati kepada Jill Valentine di Resident Evil 3. Sebenarnya, begitu murah hati bahawa pemain akan mendapati diri mereka berulang-alik ke kotak simpanan hanya untuk membuang semua ramuan dan peluru yang mereka dapati. Pemain yang berhemat dapat memperoleh amunisi dan barang penyembuhan yang mencukupi untuk membersihkan keseluruhan serangan mati mayat Racoon City dua kali. Lebih jauh lagi, walaupun dalam mod Nightmare, pemain akan mendapat pengembangan inventori yang mencukupi, yang membolehkan mereka menyimpan keseimbangan kekuatan, penyembuhan dan item penting apa pun yang mungkin mereka perlukan. Terdapat juga banyak bahaya letupan atau elektrik untuk pemain gunakan terhadap musuh untuk mengurangkan penggunaan peluru.



BERKAITAN: Resident Evil 3 Remake: Cara Memulihkan Kereta Api Racoon City

Ini dapat melegakan pemain baru dari Resident Evil seri, tetapi ia menghilangkan pelajaran yang Resident Evil 2 digerakkan ke pendatang baru - barang peluru dan penyembuhan jarang berlaku, dan inventori hanya diperluas pada saat-saat yang sangat jarang berlaku. Pengembangan inventori di RE2 bergantung pada pemain yang memiliki mata dan ketekunan yang tajam dan, pada kesukaran yang tinggi, pengembangan masih kurang. Ini menjadikan permainan yang sudah sukar bahkan lebih mencabar kerana pemain terpaksa memilih musuh yang benar-benar harus diperangi dan yang dapat dielakkan. Faktor musuh yang sangat tahan, peluang simpanan yang terhad, dan pisau survival yang mudah pecah, dan Resident Evil 2 dengan jelas menekankan bahawa ia adalah permainan Survival-Horror.

Diakui, menyeimbangkan kesukaran adalah satu cabaran bagi pembangun permainan. Pendatang baru dalam genre Survival-Horror akan lebih dihargai Resident Evil 3 persekitaran permisif. Tetapi untuk pengalaman sebenar dalam apa yang harus bertahan dan seram, Resident Evil 2 akan mempunyai pemain veteran yang panik, menekankan dan menyukai setiap detiknya.

KEKALKAN MEMBACA: Seperti apa Pemulihan Resident Evil 4?



Pilihan Editor


10 Shonen Manga Moden Terbaik, Peringkat (Lengkap)

Senarai


10 Shonen Manga Moden Terbaik, Peringkat (Lengkap)

Kisah Shonen cenderung antara yang paling popular dan juga yang paling lama. Inilah manga shonen moden terbaik yang sudah berakhir.

Baca Lebih Lanjut
Resident Evil: Sejarah Tepi Samurai

Permainan Video


Resident Evil: Sejarah Tepi Samurai

Dalam jangka masa 25 tahun, siri Resident Evil telah mencipta banyak item ikonik. Walau bagaimanapun, tidak ada yang mempunyai sejarah yang sama dengan Samurai Edge.

Baca Lebih Lanjut