ULASAN: The Wild at Heart adalah Pengembaraan Nostalgia yang Cergas untuk Semua Jenis Pemain

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Terdapat banyak sebab untuk jatuh cinta dengan permainan baru. Mekanik yang unik, kisah yang menarik, persekitaran yang mengasyikkan atau watak yang disukai dapat menjadikan permainan sangat menyeronokkan. Manakala tajuk indie The Wild di Hati tidak merevolusikan mana-mana komponen ini, sebaliknya mengulang pada masing-masing untuk mewujudkan pengalaman yang padu dan menarik yang memenuhi semua jenis pemain.



The Wild di Hati mengikuti Wake yang berusia 12 tahun dan rakannya Kirby ketika mereka pergi ke hutan untuk melarikan diri dari rumah mereka. Mereka mengungkap hutan yang lebih ajaib daripada yang mereka harapkan dan segera bergabung dengan masyarakat Greenshields untuk membantu memulihkan artifak yang hilang dari hutan untuk membantu melawan ancaman yang pernah terjadi. Untuk melakukan ini, Wake dan Kirby meminta pertolongan dari semangat hutan yang disebut Spritelings dan sejumlah hutan yang unik.



Secara mekanikal, The Wild di Hati memberi tumpuan untuk berinteraksi dengan dunia melalui dua kaedah utama. Terdapat Pikmin -style Spritelings yang memberikan pemain menambah kekuatan dan bilangannya yang cukup (dan beberapa 'teman-teman li'l untuk menemaninya) dan Rumah Luigi -style vakum pek untuk mengaktifkan pencetus persekitaran dan mengumpulkan bahan sekerap.

Spritelings kelihatan seperti semangat hutan Kodama di Puteri Mononoke . Mereka adalah makhluk unsur kecil dengan kepala dan mata besar yang cukup comel untuk segera disukai tanpa mengganggu permainan. Spritelings menjadi komponen kritikal The Wild di Hati , dan bukan hanya sebagai alat yang dapat digunakan pemain untuk memerangi makhluk yang menghuni hutan. Kumpulan itu dapat mengumpulkan dan membawa objek untuk pemain, menjauhkan barikade dan membina jambatan untuk membuka kawasan baru. Pemain juga mengumpulkan komponen untuk menetas lebih banyak Spritelings untuk pasukan yang lebih besar.

Tetapi pemain juga berhubung dengan Spritelings ini dalam pengembaraan mereka. Walaupun mereka tidak menawarkan banyak keperibadian atau keperibadian, mereka akan menyatakan kekeliruan jika pemain menghantarnya ke tugas yang tidak ditentukan, terbang ke udara jika mereka bertemu dengan letupan vakum dan, jika diserang musuh yang terlalu kuat, bahkan mati. Walaupun Spritelings dapat dilakukan kembali, animasi kecil yang dimainkan pada saat kematian mereka benar-benar mendorong momen pulang dan menekankan keterikatan yang telah dibuat pemain dengan mereka.



BERKAITAN: Ruang Bawah Tanah & Naga: Cara Membuat Teka-teki yang Dapat Diingati

romantik manga di mana mereka berkumpul lebih awal

Sama comel dan pentingnya Spritelings, bukan satu-satunya perkara yang dapat dibuat The Wild di Hati seronok. Beg galas vakum Gustbuster yang dipakai oleh Wake sepanjang permainan berfungsi sebagai cara utama watak berinteraksi dengan persekitaran. Kayu dipenuhi dengan kincir angin yang, ketika diaktifkan oleh Gustbuster, akan membuka pintu ke kawasan baru atau memuntahkan sekerap yang diperlukan untuk pembuatan. Gustbuster juga dapat menarik item lebih dekat ke pemain dan bahkan mengumpulkan beberapa item.

Salah satu hasil penasaran dari kedua mekanik utama ini ialah pemain sering berinteraksi dengan permainan dari jarak jauh, melemparkan Spritelings ke musuh atau menghisap barang ke arah mereka. Sudah tentu, pemain boleh bangun secara dekat dan peribadi. Terdapat butang tendangan dan sekerap dapat dikumpulkan dengan berjalan di atasnya. Tetapi dengan menambahkan kaedah interaksi ini dari jarak jauh, The Wild di Hati telah menekankan beberapa tema cerita utamanya dalam mekanik sebenar. Jarak yang sepertinya menentukan Wake ketika dia benar-benar lari dari masalahnya dan kediamannya dihitung kembali dari jarak yang dia lalui dari dunia ajaib ini.



The Wild di Hati juga menggabungkan kerajinan, mengambil kristal dan barang-barang sekerap dan makanan dan jantung binatang yang mungkin berdarah yang telah dibunuh oleh Spritelings dan menggabungkannya untuk membuat ramuan, alat dan makanan untuk membantu dalam permainan. Ia adalah sejenis penemuan resipi yang akan menarik minat peminat The Legend of Zelda: Nafas Liar dan menawarkan cara lain untuk berinteraksi dengan dunia dan watak permainan.

BERKAITAN: Menjadi Master Graviti Dalam Pelantar Teka-teki yang Diilhamkan oleh Portal Sky Beneath

Di mana The Wild di Hati sungguh unggul, bagaimanapun, adalah getarannya. Gaya animasi dan soundtrack berfungsi dengan latar cerita untuk mewujudkan rasa nostalgia ini, untuk kegemilangan penuh masyarakat Greenshield permainan dan untuk hutan yang bebas dari kengerian Never, tetapi juga untuk tempat-tempat yang selamat dan pemuda yang naif dan tidak bersalah . The Wild di Hati juga mengingatkan pada 3D Di Tembok Taman , dengan hidung segitiga di wajah bulat di hutan yang hijau yang bergantian antara cerah dan mendadak, menyentuh perasaan melankolis yang sepet.

bilakah dr batu musim 2 akan keluar

Ditambah dengan kisah yang dirancang untuk menarik hati dan mekanik yang diselaraskan dengan baik dalam tema-tema ini, hasil akhir dari estetika nostalgia ini adalah permainan yang benar-benar memberi kesan. Ini menarik pemain, membenamkan mereka sepenuhnya di dunia melalui penglihatan, suara dan interaksi. Ini mewujudkan dunia yang sukar untuk ditinggalkan dan kekal bersama pemain setelah permainan ditutup.

Kekuatan lain dari The Wild di Hati adalah keseimbangan permainan dan cerita. Perjalanan Wake terasa penting dan menarik, tetapi tertanam di dunia yang menginginkan interaksi berterusan melalui Gustbuster dan Spritelings. Memerangi makhluk, membuat persediaan, menghindari Never dan memikirkan cara mengakses kawasan baru tidak mengalihkan perhatian dari kisah Wake tetapi memberi pemain ruang untuk menyelam lebih dalam ke dunia tanpa merasakan perjalanan naratif linier tanpa henti.

BERKAITAN: Bagaimana Palimpsest Memperluas Kemungkinan TTRPG Pembangunan Dunia

The Liar di Hati bukan permainan yang sempurna. Ini menggunakan banyak pengaruh, dari Pikmin ke Di Tembok Taman ke Puteri Mononoke ke Rumah Luigi , yang menjadikan permainan ini terasa tidak asing lagi bagi para pemain tetapi juga dapat membuatnya kelihatan agak turunan. Jalan tidak linier bermaksud bahawa pemain dapat menghabiskan banyak masa untuk menginjak-injak tanah dan bukannya maju, yang boleh membuat frustrasi dan juga bermaksud mungkin untuk melupakan perkembangan yang lebih besar.

Pada akhirnya, The Wild di Hati permainan yang menarik menarik bagi pemain yang ingin mengasah kemahiran tempur tetapi juga mereka yang berminat dengan cerita yang baik. Permainan ini mencari jalan untuk mengikat jarum mekanik berbanding perbahasan naratif, mewujudkan kombinasi yang berjaya yang sangat menggembirakan untuk dimainkan. Ditambah dengan estetika melankolis, nostalgia dari animasi yang indah dan soundtrack asalnya, The Wild di Hati adalah pengalaman mendalam yang pasti disukai oleh mana-mana pemain.

Dikembangkan oleh Moonlight Kids dan diterbitkan oleh Humble Games, The Wild at Heart kini tersedia di PC, Xbox Series X dan Xbox One. Salinan ulasan diberikan oleh penerbit.

TERUSKAN MEMBACA: 5 Permainan Pengembaraan untuk Pencinta Bilik Escape

hidup tinggi miller dibuat dan dijumpai


Pilihan Editor


Death Parade: Watak Utama Terkuat, Peringkat

Senarai


Death Parade: Watak Utama Terkuat, Peringkat

Walaupun tidak ada banyak pertempuran selama Death Parade, watak-watak masih menunjukkan kekuatan mereka (atau kekurangannya) dengan pelbagai cara.

Baca Lebih Lanjut
Treler Filem Garfield Chris Pratt Mendedahkan Pandangan Baharu pada Kepulangan Watak Terlupakan

Lain-lain


Treler Filem Garfield Chris Pratt Mendedahkan Pandangan Baharu pada Kepulangan Watak Terlupakan

Sebuah treler baharu telah dikeluarkan untuk The Garfield Movie, dan ia termasuk wajah baharu pada pemulangan francais satu watak selepas lebih tiga dekad.

Baca Lebih Lanjut