Terdapat sesuatu yang menyeramkan mengenai animatronik yang mengeluarkan sedikit amaran di otak yang menunjukkan bahawa mereka tidak betul. Pergerakan dan bentuk meletakkannya di lembah luar biasa, dan ketakutan mereka akan hidup dan membahayakan kita adalah satu yang berterusan. Dari Lilo dan Stitch: The Series ke Gravity Falls ke musim yang akan datang pada Big Hero Six: Seri , animatronik kedai makan yang hidup untuk menyerang adalah trope yang dipakai dengan baik yang terus menerjah pangkalan peminat tepat.
Oleh itu, tidak hairanlah permainan seram yang dibina di atas landasan ini akan berjaya. Masukkan Lima malam di freddys , francais yang dicipta oleh Scott Cawthon setelah menerima kritikan pada permainan sebelumnya kerana menjadikan watak 'terlalu menyeramkan.' Mengambil kritikan ini dan memasukkannya ke sebelas, Cawthon melepaskan yang pertama FNAF permainan pada akhir 2014 hingga mendapat pujian kritis. Dalam enam tahun yang singkat, FNAF telah menjadi francais yang hebat, dengan pelbagai permainan utama dan spin-off, satu siri buku dan juga sebuah filem dalam karya.
Sama ada melalui reka bentuk, permainan atau watak, francais ini menjadi sangat popular - jika anda berada di internet dari tahun 2014 dan seterusnya, anda tahu tentang permainan ini, walaupun anda tidak pernah memainkannya. Dan walaupun bukan yang pertama bermain dengan trope ini (the Gravity Falls episod yang memaparkannya dilancarkan sedikit selepas yang pertama FNAF permainan, dan Lilo dan Jahitan episod 'Phantasmo' mendahului sekurang-kurangnya satu dekad), francais tidak diragukan lagi adalah anak poster untuk animatronik menyeramkan, menjadi yang pertama di lidah siapa pun ketika berhadapan dengan trope. Tetapi dengan tujuh permainan utama, lima permainan spinoff dan satu lagi dalam perjalanan , ada soalan yang perlu diajukan: haruskah Freddy akhirnya ditutup untuk selamanya?

Sebagai permainan seram indie, FNAF cukup mudah: anda, pemain, harus terus terjebak dengan animatronik pembunuh psiko menggunakan pelbagai alat yang anda miliki. Sekiranya mereka menangkap anda, anda sudah mati, biasanya dengan ketakutan lompatan yang kadang-kadang merosakkan permainan. Setiap permainan memberikan variasi pada permainan inti ini, bersama dengan informasi mengenai pengetahuan francais yang membuat orang bertanya di mana OSHA atau pemeriksa kesihatan berada.
Siri ini dimainkan di setiap creepypasta untuk menghidupkan animatronik pizza, dan permainan awal yang dilancarkan berturut-turut - FNAF 2 dilancarkan hanya beberapa bulan selepas permainan pertama, dan dua lagi dikeluarkan pada tahun berikutnya. Melancarkan permainan dengan cepat (pada dasarnya dua belas permainan dalam enam tahun) sangat mengagumkan. Syarikat Triple-A jarang produktif ini, dan francais adalah rangkaian indie permainan, bermaksud pasukan kecil dan anggaran kecil.
Walaupun bermain-main dengan premis dan tetap mempertahankan permainan dasar tetap utuh, cukup dalam setiap permainan untuk pemain menghabiskan beberapa jam. Tetapi ada juga keprihatinan mengenai kehabisan pencipta. Cawthon bermaksud untuk menamatkan siri dengan FNAF4 , tetapi populariti francais menuntut lebih banyak penyertaan, yang tidak sama seperti kuartet awal. Sekuel tidak menunjukkan prestasi yang baik seperti permainan pertama, merosot sebelum kembali lagi dengan permainan VR FNAF: Bantuan Dikehendaki .

Terdapat juga masalah yang muncul dengan media popular di zaman moden: apabila sesuatu tiba-tiba menjadi popular, dan ia menjadi tua secepat mungkin. Berkat internet, sekeping media dapat mencapai ketepuan puncak dengan cepat, dan FNAF tidak terkecuali. Semua orang dari artis YouTubers hingga DeviantArt merangkumi permainan ini sehingga seseorang yang tidak pernah menyentuh permainan seram dapat mengenal pasti mana-mana watak yang dilihat. Sekiranya anda mengikuti permainan, sangat seronok melihatnya setiap masa; jika tidak, anda mungkin muak melihat haiwan animatronik yang menakutkan itu setelah beberapa minggu. Peminat mungkin teruja dengan prospek permainan lain, tetapi mereka yang mengingati kekurangan media yang berkaitan FNAF sebelum mungkin melelapkan mata pada entri lain.
Oleh itu, adakah Freddy Fazbear dan syarikat akan bersara? Baiklah, ya - begitu juga Jason dan Freddy serta Kong dan Godzilla dan pastinya Dracula dan Wolfman. Namun watak-watak ini berterusan selama beberapa generasi, dan selagi permintaan ada, mereka akan terus kembali untuk lebih banyak lagi. Orang ramai suka menjadi takut - dalam persekitaran yang terkawal, iaitu.
Media seram memberikan keganasan terkawal ini dengan janji bahawa ia akan segera berakhir. Lima malam di freddys, tidak kira permainan apa pun, menyediakan perkhidmatan yang ditawarkan oleh semua permainan seram: ketakutan dalam persekitaran yang mungkin ditakluki. Selagi permainan ini dapat terus memenuhi janji ini, peminat akan terus berbondong-bondong kembali ke Freddy Fazbear, tidak kira apa yang dikatakan oleh OSHA.