Skyrim vs Breath of the Wild: Bagaimana Seseorang Terbuka-Dunia Lebih Baik

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

The Elder Scrolls V: Skyrim menggegarkan dunia permainan ketika dilancarkan pada tahun 2011 dan kemudian mewujudkan bagaimana dunia terbuka yang berjaya. Mengikuti Skyrim , banyak lagi permainan dunia terbuka muncul, dengan beberapa cuba meniru apa yang dicapai. Walau bagaimanapun, pelancaran permainan dunia terbuka 2017 The Legend of Zelda: Nafas Liar segera menetapkan standard baru.



Kedua-duanya adalah permainan dunia terbuka yang hebat dengan cara mereka sendiri: Zelda mempunyai lebih banyak fokus pengembaraan dan Skyrim mempunyai fokus RPG. Walau bagaimanapun, terdapat beberapa aspek yang bertindih dari dua permainan di mana Nafas Liar lebih unggul.



bir emas tuborg

Tujuan dunia terbuka, secara teori, adalah untuk membolehkan pemain melakukan apa sahaja yang mereka mahukan dan meneroka isi hati mereka. Walau bagaimanapun, di Skyrim melintasi peta lebih mirip dengan perjalanan daripada menjelajah. Untuk sampai ke destinasi seterusnya, pemain perlu menandakan lokasi di peta dan kemudian mengikuti bar navigasi, dan bukannya menemui tempat menarik seterusnya melalui penerokaan. Pemain lebih kerap daripada tidak melihat HUD mereka semasa mereka bergerak, dalam proses kehilangan semua butiran kecil dari dunia yang dirancang dengan rumit dengan tergesa-gesa untuk sampai ke lokasi seterusnya.

Nafas Liar mengelakkan perjalanan yang difokuskan ke destinasi ini dengan merancang dunia untuk mendorong penemuan dan penghayatan perjalanan. Daripada lokasi peta yang disediakan, pemain harus meninjau kawasan tersebut dan memutuskan lokasi yang menarik untuk disiasat. Sebenarnya, permainan ini bahkan dapat diselesaikan dengan HUD dimatikan, kerana selalu ada NPC untuk memberi petunjuk bahawa bantuan dalam penemuan tanpa pegangan tangan, sesuatu bahkan Skyrim pendahulunya, Morrowind , melakukannya dengan baik walaupun melepaskan sedekad sebelumnya.

Daripada mempunyai dunia yang hambar dan realistik Skyrim , Nafas Liar mengambil kebebasan dan perkara yang tidak masuk akal tetapi menarik muncul dari cakrawala atau berbaring di mana-mana, mendorong pemain untuk menyiasat. Dengan cara yang ganjil, Nafas Liar malah terasa lebih mendalam daripada dunia yang lebih berasas Skyrim kerana butir-butir kecil: Memakai logam semasa ribut boleh menyebabkan letusan elektrik, dinding licin untuk didaki ketika hujan dan medan sejuk memaksa Pautan untuk berpakaian dengan tepat.



Faktor lain yang menyumbang kepada perendaman terletak pada cara kedua tajuk mendekati. Dalam Nafas Liar , melintasi peta memang menyeronokkan. Terdapat pilihan untuk mendaki, menunggang kuda, menunggang kuda, atau bahkan bermain ski di perisai. Dalam Skyrim , traversal membosankan, terutamanya apabila pemain tidak mempunyai kuda.

Dengan fokus yang lebih besar untuk pergi dari satu titik pencarian ke titik pencarian yang lain, pemain mungkin sering merasa terpaksa bergantung pada mekanisme perjalanan pantas dan bukannya melibatkan diri dalam dunia terbuka. Nafas Liar juga mempunyai perjalanan yang cepat, tetapi pemain mungkin merasa lebih terdorong untuk mendaki gunung dan meluncur dari atas daripada menggunakan fitur memecah rendaman.

Berkaitan: Zelda: Nafas Sekuel Liar Harus Ini Topeng Majora Era ini



cahaya tunas kadar

Tambahan lain dari Nafas Liar adalah pelbagai penyelesaian yang ditawarkannya untuk masalah. Pemain boleh melalui sungai dengan memotong pokok untuk membentuk jambatan, berenang melaluinya, atau mendaki gunung. Mereka dapat mengalahkan musuh dengan melemparkan batu ke arah mereka atau dengan membakar kem mereka semasa mereka sedang tidur. Ia bukan hanya menawarkan kebebasan pemain untuk apa untuk dilakukan - suka Skyrim - tetapi juga bagaimana untuk melakukannya. Unsur-unsur ini mewujudkan dunia yang indah dan kaya yang meyakinkan para pemain untuk menjelajah setiap sudut dan juga mempertahankannya dari Ganon.

Sebaliknya, Skyrim Dunia terasa hambar secara estetik dan bukan sesuatu yang bernilai diselamatkan dari Alduin. Walau bagaimanapun, sementara Skyrim terasa seperti menggerutu di antara antara satu pencarian ke satu pencarian yang lain, pencarian itu sendiri adalah sesuatu yang hebat dan sesuatu Nafas Liar kurang dibangunkan. Sementara Skyrim Pencarian memimpin pemain menemui subplot atau pengetahuan yang menarik, Nafas Liar hampir mandul di jabatan ini. Sebilangan besar pencariannya membawa kepada ganjaran yang tidak memberangsangkan, seperti benih Korok atau senjata baru yang mudah pecah. Walaupun kedua-dua tajuk berjuang untuk menceritakan kisah utama yang patut dimainkan, Skyrim Cerita-cerita sampingan pastinya merupakan antara kemuncak permainan.

Namun, walaupun terdapat kekurangan cerita NPC dan pengetahuan membina dunia, adalah tidak adil untuk memanggil Zelda dunia kosong dalam kandungan. Pasti ada pencarian, NPC dan kampung yang lebih sedikit dibandingkan dengan Skyrim - walaupun yang pertama lebih besar - tetapi ukuran permainan yang lebih besar berbanding dengan isinya melayani tujuan yang berbeza tetapi sangat penting, iaitu rasa kagum dan pengembaraan.

Sekiranya Nafas Liar sekuel dapat mengekalkan perasaan itu sambil tetap memberikan lebih banyak cerita dan cerita sampingan untuk pencarian - sesuatu pendahulunya, Topeng Majora , melakukan dengan cemerlang - bahkan mungkin melebihi Nafas Liar . Skrol Penatua VI , sebaliknya, mungkin mendapat manfaat daripada bergantung pada elemen HUD dan lebih banyak lagi dalam membuat arah yang tidak kelihatan dalam reka bentuk dunianya. Nampaknya kedua-dua permainan mempunyai sesuatu yang dapat mereka pelajari dari yang lain.

Terus Bacalah: Apa yang Perlu Dilakukan oleh Penatua 6



Pilihan Editor


10 Butiran Tersembunyi Semua Orang Hilang Di Aggretsuko Musim 3

Senarai


10 Butiran Tersembunyi Semua Orang Hilang Di Aggretsuko Musim 3

Aggretsuko dipenuhi dengan perincian kecil dari kehidupan seharian yang dapat dihubungkan oleh banyak orang. Inilah yang anda terlepas dari Musim 3.

Baca Lebih Lanjut
Reboot Frasier: Semua yang Perlu Anda Ketahui

Tv


Reboot Frasier: Semua yang Perlu Anda Ketahui

Dengan set kebangkitan yang akan datang untuk Paramount +, berikut adalah semua yang perlu anda ketahui mengenai reboot Frasier.

Baca Lebih Lanjut