Stellaris: Utopia - Empayar yang Jatuh ADALAH Ancaman Utama, Walaupun Penampilan

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Bagi sebahagian besar Empayar di Stellaris , mereka memulai dengan gagasan bahawa mereka memulai zaman keemasan baru bagi peradaban mereka, ketika mereka meninggalkan dunia mereka, menjelajah dan berkembang melintasi galaksi. Tetapi kepada Empayar yang Jatuh, anda, sekutu dan pesaing anda hanyalah kanak-kanak yang bermain dengan kekuatan yang tidak mungkin anda fahami. Sementara Klan Marauder dan banyak Makhluk penjaga berkuasa sendiri, bahkan mereka tidak berani mencabar Empayar Jatuh.



The Fallen Empires adalah sisa-sisa kerajaan berusia ribuan tahun yang sangat berkuasa yang meningkat menjadi kebesaran tetapi telah menjadi semakin merosot dan stagnan selama bertahun-tahun. Mereka pertama kali diperkenalkan di Utopia Perluasan dan kemudian diperluas dengan Orang Lewi dan Subuh Sintetik DLC. Tidak seperti empayar biasa, Empayar Jatuh dikembangkan sepenuhnya pada awal permainan. Oleh kerana armada mereka yang besar dan kuat, memprovokasi mereka dengan cara apa pun dapat mengakibatkan kematian awal Kerajaan Anda, sekurang-kurangnya sehingga kekuatan dan teknologi armada anda sebanding. Mereka selalu bermula dengan dua armada sekitar 40k-150k Fleet Power dan dapat memperoleh armada tambahan melalui acara. Ada juga kemungkinan mereka dapat memulai dengan kapal kelas titan atau bahkan kapal kelas colossus di gudang senjata mereka.



Terdapat 5 jenis Fallen Empires dengan semua DLC terpasang, tetapi hanya sedikit yang dapat muncul bergantung pada ukuran galaksi yang dipilih. Terdapat Pengamat Enigmatis, Penjaga Kudus, Penjaga Pengetahuan, Pengasingan Militan, dan Pengawal Kuno.

Pemerhati Enigmatic dianggap sebagai Empayar Jatuh yang paling baik yang dapat muncul. Sebagai xenofil fanatik, mereka berdedikasi untuk mempelajari dan memelihara semua kehidupan di seluruh galaksi. Sekiranya mereka Bangun, mereka jarang akan mencaplok wilayah yang dituntut Empires lain, bahkan dalam perang. Apabila mereka meminta Kerajaan untuk menjadi penandatangan mereka, satu-satunya syarat mereka adalah anda tidak lagi dapat melakukan diplomasi dengan Empayar yang lain. Namun, jika salah satu subjek mereka diserang, mereka akan menyertai perang untuk membela anda.

Berkaitan: Stellaris: Leviathans - Penjaga, Dijelaskan



The Holy Guardians adalah fanatik spiritualis yang sepenuhnya psionik dan dapat berkomunikasi dengan Kafan. Mereka juga melihat banyak Gaia Wolds suci, dan walaupun sebilangan kecilnya berada di luar sempadan mereka, mereka akan mengisytiharkan perang terhadap sesiapa sahaja yang cuba menjajah mereka. Sekiranya Empayar menghancurkan Dunia Gaia yang suci, mereka akan bangun dan mengisytiharkan perang suci terhadap mereka yang bertanggungjawab. Menjadi penguasaan mereka bermaksud anda akan dikenakan cukai dengan 25% daripada sumber tenaga dan sumber mineral anda, etika Empires anda akan dipindahkan secara paksa ke spiritualis fanatik dan harus dipaksa untuk melarang semua teknologi AI.

The Keepers of Knowledge adalah materialis fanatik yang menghargai sains dan memahami alam semesta di atas segalanya. Fallen Empire ini unik kerana mereka adalah satu-satunya yang memiliki dunia ecumenopolis yang maju sepenuhnya. Sekiranya mereka terbangun, mereka akan menjadikan anda keadaan satelit, dan anda harus memberi mereka 33% daripada keseluruhan pengeluaran penyelidikan anda.

Berkaitan: Stellaris: Bintang Jauh - Menjelaskan Penjaga, Bersambung



Militan Pengasingan benar-benar xenofobik kepada semua Empayar dan akan mengisytiharkan perang terhadap sesiapa sahaja yang menuntut sistem yang secara langsung berjiran dengan wilayah mereka sendiri. Sekiranya mereka bangun, mereka akan menuntut Empayar mana pun yang mereka buat Thrall mereka, untuk membayar 25% daripada pengeluaran tenaga dan mineral anda, dan juga dilarang untuk membuat sebarang starbase baru. Namun, anda masih boleh terlibat dalam diplomasi dengan Empayar lain dan bahkan mengisytiharkan perang terhadap Thrall lain.

Ditambah sebagai sebahagian daripada Subuh Sintetik , Pengawal Kuno adalah Empayar yang Jatuh yang merupakan sisa dari konflik besar sejak dulu. Mereka adalah sebahagian dari sesuatu yang disebut 'Projek Kustodian,' inisiatif untuk membangun dan mengekalkan beberapa dunia gelandangan sebagai tempat perlindungan bagi kehidupan yang melarikan diri dari ancaman yang tidak diketahui. Mereka tidak mempunyai pendapat peribadi tentang mana-mana kerajaan, dan tidak seperti Empayar Jatuh yang lain, mereka sama sekali tidak dapat diramalkan. Mereka mungkin menawarkan hadiah tanpa alasan atau meminta bantuan dengan tugas yang dapat memberikan bonus tetap atau penalti sementara tetapi serius. Mereka tidak mengisytiharkan perang tetapi boleh dinyatakan sebagai perang dan tidak memahami penghinaan atau persaingan.

Berkaitan: Stellaris: Utopia - Kafan, Dijelaskan

octoberfest sam adams

Ternyata, Pengasas secara langsung berkaitan dengan krisis Kontingensi. Sebaik sahaja Kontinjensi diaktifkan, mereka akan berusaha untuk merosakkan Pengasuh. Terdapat 66% peluang bahawa Pengasuh akan mengaktifkan Protokol Pertahanan Akhir mereka, menjadi Guardian of the Galaxy. Namun, ada juga kemungkinan 33% Caretaker menjadi rosak dan menjadi Berserkers, menyerang semua yang mereka dapati. Peluang untuk membangunkan Kustodian atau Berserker ditentukan pada awal permainan, jadi memuatkan semula simpanan sebelumnya tidak akan mengubah hasilnya.

Sekiranya seorang krisis endgame berlaku, Empayar yang Jatuh dapat bangun setelah 5 tahun dengan tujuan yang dinyatakan untuk mengakhiri krisis tersebut. Sekiranya salah satu dari mereka telah terbangun sebelum krisis, mereka akan menghentikan rancangan penaklukan mereka dan berusaha untuk mengumpulkan galaksi. Penjaga Galaxy akan sentiasa bersetuju untuk membentuk atau bergabung dengan Persekutuan tidak kira pendapat mereka sebelum kebangkitan. Setelah Krisis dikalahkan, kerajaan Guardian akan meninggalkan Persekutuan semasa dan menjadi kerajaan biasa. Perlu diingat bahawa hanya Pengamat Enigmatik, Penjaga Pengetahuan, dan Pengasuh Kuno yang dapat menjadi Penjaga. Penjaga Kudus atau Pengasingan Militan tidak akan pernah terbangun sebagai Penjaga dalam keadaan apa pun.

Berkaitan: Stellaris: Bintang Jauh - The L-Gates dan L-Cluster, dijelaskan

Perang di Syurga adalah acara istimewa di mana jika dua atau lebih Empayar Jatuh bangun, mereka akhirnya akan melancarkan perang yang benar-benar merangkumi galaksi antara satu sama lain, dengan Empayar biasa bertindak sebagai bidak dalam permainan mereka. Setiap Empayar biasa yang tidak terlibat dalam perang diberikan pilihan untuk bergabung di kedua-dua belah pihak atau tetap berkecuali. Sebaik sahaja Perang di Syurga dimulakan, kedua-dua Empayar Terbangun mempunyai Wargoal of War in Heaven, yang menyebabkan Perang Total, di mana satu atau Empayar Kebangkitan yang lain akan hancur sepenuhnya. Sekiranya Komuniti Galactic ditubuhkan, Resolusi untuk melarang bergabung dengan satu atau kedua-dua belah pihak akan tersedia.

Memerangi titanium galaksi ini seperti bunuh diri, tetapi kemudian dalam permainan, mereka sebenarnya dapat digulingkan dengan kekuatan dan taktik ketenteraan yang hebat. Walaupun kapal mereka sangat kuat, Fallen Empires tidak membina kapal baru bahkan untuk menggantikan kapal yang telah musnah. Sebaliknya, mereka akan mendapat bantuan daripada acara sekiranya mereka berada dalam keadaan damai. Namun, jika Kerajaan Jatuh bangun, mereka akan mengisi semula armada mereka secara normal.

Berkaitan: Factorio: Petua, Trik & Strategi untuk Prasarana Kilang yang Berjaya

Sekiranya anda merasa tidak punya pilihan selain tunduk pada Kerajaan yang Bangkit, seorang mekanik memberi anda kesempatan untuk melawan mereka yang disebut Decadence. Mekanik ini menghalang Empayar Terbangun daripada mewujudkan hegemoni kekal ke atas kerajaan yang lebih lemah. 20 tahun setelah Kerajaan yang Jatuh bangun, ia akan mulai mengumpulkan Decadence, yang akhirnya akan menyebabkannya menderita -66% pengeluaran sumber daya dan -25% untuk kerosakan kapal, lambung kapal, perisai dan perisai.

Membangkitkan Empayar yang Jatuh ke dalam menyatakan perang boleh dikatakan cara termudah untuk mengalahkan mereka. Kapal anda akan mendapat bonus ketika bertempur di tempat anda sendiri, dan kerana mereka tidak agresif, anda boleh memikat mereka ke dalam perangkap dengan kekuatan gabungan semua armada anda dan sebuah markas kelas benteng. Fallen Empires, Bangun atau tidak, jangan sekali-kali merancang semula kapal mereka sehingga pemain dapat menyesuaikan reka bentuk kapal mereka untuk mengatasi masalahnya. Pencerobohan planet rumah mereka sangat sukar, kerana semuanya diperkaya dengan bangunan pertahanan yang unik dan pasukan tentera yang besar. Anda dapat melembutkan pertahanan planet dengan pengeboman orbit atau bahkan kolosal, tetapi ini akan menyebabkan kerosakan yang banyak dan kematian penduduk di planet ini. Untuk merebut ibu kota Fallen Empire dengan sedikit kerosakan, anda memerlukan kekuatan pencerobohan tentera sekitar 4000-5000 kekuatan tentera.

Teruskan membaca: Rimworld: Petua, Trik & Strategi untuk Pemain Baru



Pilihan Editor


Popeye Meraikan Krismas dalam Kartun, Mainan, Iklan...Tetapi Jarang Sekali Dalam Komiknya!

Komik


Popeye Meraikan Krismas dalam Kartun, Mainan, Iklan...Tetapi Jarang Sekali Dalam Komiknya!

Popeye telah menjadi sedikit ikon Krismas, tetapi ironinya, dia jarang muncul dalam komik Krismas.

Baca Lebih Lanjut
Starfield: Latar Belakang Watak Terbaik

Permainan


Starfield: Latar Belakang Watak Terbaik

Watak Starfield boleh bermula dengan salah satu daripada 21 latar belakang yang berbeza, daripada Diplomat kepada Bounty Hunter kepada Space Scoundrel.

Baca Lebih Lanjut