TMNT: Pereka Permainan Revenge Shredder Bercakap Usagi, Karai dan Mutant Mayhem

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Kuasa penyu adalah urutan hari dalam Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge -- Dimensi Shellshock DLC. Pengembangan ini bukan sahaja termasuk penambahan mod survival, yang membolehkan pemain berubah menjadi penjahat daripada permainan utama, seperti Shredder, Bebop dan Rocksteady, tetapi ia juga memperkenalkan dua watak baharu untuk semua mod: Miyamoto Usagi dan Karai. Selain itu, terdapat pelbagai peringkat baharu dan palet warna yang memberi penghormatan kepada era Turtlemania yang berbeza.



VIDEO CBR HARI INI SCROLL UNTUK MENERUSKAN KANDUNGAN

Dalam temu bual eksklusif, CBR bertemu dengan pereka permainan Tribute Games, Fred Gémus, untuk belajar lebih lanjut mengenai DLC dan apa yang mempengaruhi pilihan untuk pengembangan ini. Gémus juga membincangkan betapa terbukanya pasukan untuk bekerjasama dengan pencipta di belakang Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem . Untuk peminat Dendam Shredder berharap untuk melihat lebih banyak tambahan, Gémus membentangkan perkara yang perlu berlaku untuk keluaran DLC masa hadapan daripada Tribute Games.



  Mesin pencincang dalam Pencincang TMNT's Revenge Dimension Shellshock DLC

CBR: Mod Survival membolehkan anda berubah menjadi musuh seperti Shredder. Apakah yang mengilhamkan pendekatan ini dan bukannya menjadikan mereka watak yang boleh dimainkan oleh peminat dari awal?

Fred Gémus: Sama seperti peminat, kami benar-benar mahu dapat bermain sebagai beberapa penjahat kegemaran kami pada satu ketika, tetapi mencipta watak baharu, walaupun berdasarkan bos sedia ada, memerlukan banyak kerja. Kami memutuskan untuk menumpukan usaha kami membawa watak baru dan unik kepada permainan, [seperti] Usagi dan Karai, dan memikirkan cara untuk masih boleh bermain sebagai Rocksteady, Bebop, dan Shredder, dengan mereka muncul dengan set pergerakan yang terhad lagi berkuasa sebagai peningkatan kuasa bonus untuk mod survival. Ini membolehkan mereka menggunakan serangan kuat yang sama seperti yang mereka lakukan semasa pertemuan bos [dan] lebih sesuai untuk konteks naratif mod.

coors menyalakan bir baru

Peringkat baharu mod kelangsungan hidup sangat menarik perhatian, sekurang-kurangnya. The Mirage, khususnya, berfungsi sebagai penghormatan yang indah kepada komik. Persekitaran interaktif juga mengingatkan saya kepada Sega klasik yang lain Zon Comix . Apakah pengaruh yang anda lihat untuk peringkat ini?



Kami ingin mencipta imej satu skrin yang menyeronokkan, seperti latar belakang permainan pertempuran klasik, tetapi juga dunia lain, membolehkan kami memberi penghormatan kepada sejarah TMNT yang kaya. Tahap Edo juga merupakan satu cara untuk kami mencipta persekitaran yang akan dirasakan biasa untuk Usagi sambil juga berasa sesuai dunia seni mempertahankan diri Penyu .

  Penyu bertarung di TMNT Shredder's Revenge Dimension Shellshock DLC

Varian Foot dan musuh berasa seperti pengalaman baru di sini. Bagaimanakah anda berpuas hati dengan kumpulan watak dan kebolehan baharu ini?

tong berganda firestone

Kami tahu bahawa mod kelangsungan hidup bukan sahaja memerlukan musuh baharu tetapi juga memerlukan musuh yang mampu meningkatkan ancaman yang mereka timbulkan apabila cabaran semakin meningkat. Inilah sebabnya kami memutuskan untuk menambah beberapa musuh baharu dengan gelagat baharu yang diilhamkan oleh musuh terdahulu. Sebagai contoh, kami mempunyai musuh yang melepaskan peluru dalam permainan asal, tetapi kini, kami telah menambah musuh yang boleh menembak peluru bom, mewujudkan kawasan kesan maut untuk pemain dan musuh lain.



Kami juga ingin memperbaiki semua musuh kami sebelum ini dengan memberi mereka kemungkinan untuk mengukur kesukaran mereka berdasarkan tahap cabaran semasa mod kelangsungan hidup: musuh boleh meningkatkan kesukaran mereka dari peringkat 1 kepada peringkat 3, menjadikan mereka lebih agresif dan lebih sukar untuk ditewaskan sebagai mereka naik. Kami juga memperkenalkan gelagat baharu apabila mereka meningkat dalam kedudukan -- sebagai contoh, mempunyai Stone Warriors akhirnya dapat melakukan teleport di sekitar arena.

Pilihan perubahan palet warna adalah satu lagi ciri hebat dan penghormatan yang baik kepada masa lalu francais. Bagaimana anda berpuas hati dengan era untuk membuat liputan di sini?

Pilihan kami dipandu oleh keinginan untuk merangkumi sebanyak mungkin perkara, dari segi francais. Kami mahu mempunyai palet yang kelihatan seperti sprite 8-bit yang lebih klasik tetapi yang lain yang mencerminkan warna tokoh aksi dan perpustakaan luas TMNT siri animasi, komik dan filem.

maui membancuh ipa besar

Karai ialah tambahan yang menarik kepada DLC kerana dia bukan sebahagian daripada 1987 yang asal Penyu Ninja Mutan Remaja siri animasi tetapi merupakan sebahagian besar daripada sejarah Shredder and the Foot dalam cerita utama. Mengapa keputusan untuk memasukkannya ke sini?

Di Tribute Games, kami adalah peminat semua jelmaan Penyu, daripada komik asal hingga filem terbaru. Karai adalah cara kami memberi penghormatan dan berterima kasih kepada peminat generasi muda yang menyokong Dendam Shredder . Siri 2003 bukanlah renungan kami untuk permainan ini -- tetapi memasukkan pelbagai watak yang mewakili penjelmaan kemudian hanya masuk akal supaya semua peminat Penyu mendapat sekurang-kurangnya satu habuan daripada era kegemaran mereka.

  Karai dalam TMNT Shredder's Revenge Dimension Shellshock DLC

Kembali ke Karai, bagaimana anda memutuskan gaya bertarungnya untuk permainan itu?

Dengan Karai, kami mahu mencipta watak yang merasakan kaedah dan berkuasa. Kami merasakan bahawa ia bukan sahaja berfungsi dengan baik dengan wataknya tetapi juga sesuatu yang akan dinikmati oleh peminat kami. Kami memutuskan untuk meminta dia bermula dengan serangan yang lebih perlahan namun kuat, tetapi apabila pemain berjaya merantai serangan berbezanya menjadi kombo, dia membina tenaga yang sebenarnya membuatkan dia bergerak lebih pantas. Anda akan melihat dia dikelilingi oleh tenaga ini semasa anda bermain dan akan merasakan kelajuan pergerakannya meningkat dengannya, menjadikannya lebih mudah untuk mengekalkan kombo berkuasa ini. Dia benar-benar watak yang menakjubkan untuk pemain yang ingin mendorong sistem pertempuran kami ke hadnya.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutant Mayhem adalah satu lagi tambahan hebat kepada tradisi dan memperkenalkan generasi baharu kepada Penyu. Banyak watak dari filem itu sudah muncul dalam permainan, dan saya faham kedua-dua sifat berbeza dari segi nada dan rupa, tetapi adakah terdapat rancangan untuk menyeberangi dua dunia ini pada masa hadapan? Katakan, sebagai contoh, penambahan Superfly?

tidak akan memberikan anda pautan

Itu idea yang bagus! Yang pasti, kita semua akan mendengar jika Seth Rogen akan menghubungi telefon Tribute di pejabat -- dan terkejut. [ Ketawa ].

  Penyu hitam dan putih dalam TMNT Shredder's Revenge Dimension Shellshock DLC

Sekarang bahawa Dimensi Shellshock DLC akan keluar di dunia, apakah rancangan untuk pasukan seterusnya dari segi TMNT?

Keseluruhan Dendam Shredder projek dan Dimensi Shellshock adalah seronok untuk diusahakan, dan kami berbesar hati untuk meletakkan lebih banyak idea dan kameo impian kami ke dalam permainan ini. Walau bagaimanapun, kami tidak mempunyai apa-apa yang boleh kami sahkan pada masa ini. Mana-mana DLC baharu akan bergantung pada penerimaan peminat dan kejayaan Dimensi Shellshock . Kami ingin terus menambah Penyu, terutamanya dengan kerjasama hebat bersama Dotemu dan Nickelodeon.

Tribute Games berada di tempat yang bagus sekarang. Pasukan kami tidak sabar untuk memikirkan perkara seterusnya, sama ada berkaitan Penyu atau sesuatu yang berbeza.

Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge - Dimension Shellshock DLC dikeluarkan pada 31 Ogos.



Pilihan Editor


Peringkat: 15 Anime Superhero Terbaik

Senarai


Peringkat: 15 Anime Superhero Terbaik

Bencana nampaknya berlaku secara berkala, dan dunia memerlukan pahlawan. Lihat 10 mana yang membuat senarai kami

Baca Lebih Lanjut
Adakah Sims 4 akan melihat Kembalinya Gaya Buat-A?

Permainan Video


Adakah Sims 4 akan melihat Kembalinya Gaya Buat-A?

The Sims 4 mendapat warna kulit dan slaid rias wajah, tetapi ini dapat memberi implikasi yang lebih besar kerana ia memberi peringkat untuk memperkenalkan semula Gaya Buat-A.

Baca Lebih Lanjut