Mengapa Resident Evil 6 Dipandang Rendah

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Ia menyegarkan apabila melihat francais klasik seperti Resident Evil teruskan ke generasi baru. Dengan Perkampungan Jahat Residen di kaki langit, sebahagian kejayaan Resident Evil 7 adalah penyimpangan dari perspektif orang ketiga dan pertempuran yang lebih berorientasikan tindakan Resident Evil 6 memihak kepada perspektif orang pertama yang didorong oleh seram. Semasa Resident Evil 6 mendapat sambutan yang kurang memberangsangkan di khalayak permainan pada tahun 2012, judulnya sebenarnya merupakan puncak dari semua pelajaran yang diperoleh dari orang ketiga sebelumnya Resident Evil tajuk di sebilangan besar kempen yang berbeza



Kalori coklat organik samuel smith

Bermula dengan skema kawalan, beberapa elemen diperketat untuk menjadikan pengalaman terasa lebih cepat dan lancar. Pertama sekali, cara watak bergerak banyak perubahan Resident Evil 4 dan 5 , dengan pergerakan yang terasa lebih lancar dan lebih mudah dikawal. Pemain boleh berlari, meluncur, berguling di tanah dan menembak, serta melakukan pelbagai jenis tindakan kontekstual dalam masa nyata. Selain itu, semua inventori dilayari menggunakan butang d-pad dan Y / Segitiga, yang membolehkan pengurusan item mudah tanpa mengganggu tindakan. Ini berfungsi untuk mengurangkan kesan terus-menerus berulang-alik antara menu untuk menguruskan pengambilan senjata dan kesihatan. Seiring dengan peningkatan amunisi dan pengambilan kesihatan secara menyeluruh, hasilnya adalah pengalaman yang tidak dapat diseret walaupun setelah menembak orang jahat zombie ke-100 anda.



Serta menangani perasaan seperti orang ketiga sebelumnya Resident Evil skema kawalan, permainan memperkenalkan sistem meratakan yang membolehkan anda menghabiskan mata kemahiran yang dikumpulkan pada faedah dalam permainan yang berkisar dari kemerosotan mundur, peningkatan kerosakan dari senjata api atau peningkatan bantuan-sasaran. Lapisan penyesuaian tambahan membantu meningkatkan kemampuan pemain berbanding kemampuan dan membolehkan pemain bereksperimen dengan kelas yang berbeza dan meningkatkan beban.

Resident Evil 6 menawarkan empat kempen unik, masing-masing menawarkan watak yang berbeza untuk dimainkan, jenis musuh untuk ditemui dan bertarung, dan situasi permainan yang unik. Langkah untuk setiap kempen berbeza; sebagai contoh, sementara kempen Leon dan Helena lebih mirip dengan langkah yang lebih perlahan dan tegang yang terdapat di Resident Evil 4 , Kempen Chris dan Pier adalah tinggi oktan dan berat tindakan, seperti Resident Evil 5 . Kepelbagaian antara setiap kempen, yang diberikan sepanjang 8-10 jam setiap orang, sangat mengagumkan. Hasilnya adalah tajuk yang belajar dari pendahulunya dan menawarkan banyak permainan yang pelbagai di semua modenya.

Pada masa ia dilancarkan pada akhir 2012, pemain dan pengulas belum bersedia Resident Evil 6 . Pemain dan peminat siri ini ketika ini mengalami keletihan yang teruk berbanding penembak orang ketiga. Walaupun dengan pembebasan Resident Evil 5 pada tahun 2009, dengan pasaran yang begitu hebat dengan penembak orang ketiga seperti Pecahan Merah siri atau Peralatan perperangan , idea untuk bermain sebagai penembak over-the-bahu lain pada masa itu tidak menarik minat peminat.



BERKAITAN: Resident Evil: Mengapa Capcom Membawa Kembali Ethan Winters

Lebih-lebih lagi, ansuran ini memaparkan bahagian seram yang lebih tegang yang memihak kepada permainan yang lebih berorientasikan tindakan. Bersama dengan banyak kempen untuk diselesaikan, peminat siri dan pengulas tidak tahu apa yang harus dibuat daripada begitu banyak kandungan baru sekaligus. Peminat merasakan bahawa tajuk ini semakin jauh dari apa yang dibuat Resident Evil 4 hebat di tempat pertama, terlalu jauh ke arah aksi dan permainan yang bergaya.

Pada masa antara RE6 dan 7 , Capcom menyemak semula Resident Evil formula untuk generasi baru pemain dan perkakasan. Permainan membuang perspektif orang ketiga dan pergi dengan perspektif orang pertama. Ini menjadikan permainan lebih menakutkan dengan membuat pemain merasa lebih terlibat, sementara antara muka baru dan cerita baru membiarkan para pembangun melambatkan permainan untuk menambah ketegangan dan drama.



Versi Tukar dari Resident Evil 6 adalah contoh terbaik untuk mengambil ansuran francais dari generasi konsol sebelumnya dan memberikannya kehidupan baru di mana ia mungkin telah dilupakan. Bilangan pilihan dan ciri yang tersedia untuk pemain, dengan pilihan kerjasama mulai dari menghubungkan dengan pemain rawak di bahagian kempen yang berlainan atau memulakan salah satu dari empat kempen yang berbeza dengan rakan dalam talian, menjadikan permainan ini sangat baik. Ia berfungsi dengan baik dan senang bekerja. Sebagai Resident Evil peminat bersiap sedia Perkampungan , masanya untuk mengakui bahawa RE6 telah berumur dengan baik dan berdiri dengan sendirinya sebagai orang ketiga yang dilengkapi dengan ciri utama Resident Evil tajuk ada.

TERUS MEMBACA: Resident Evil Anime Netflix Mendedahkan Suara, Imej Baru



Pilihan Editor


'[Saya] Tidak Dijemput': Young Sheldon Star Tidak Akan Kembali untuk Spinoff Baharu

Lain-lain


'[Saya] Tidak Dijemput': Young Sheldon Star Tidak Akan Kembali untuk Spinoff Baharu

Seorang pelakon utama dari Young Sheldon tidak menjangkakan untuk kembali untuk siri spinoff yang akan datang.

Baca Lebih Lanjut
Bagaimana Skor Tomato Rotten Solo Berbanding dengan Filem Star Wars Lain

Eksklusif Cbr


Bagaimana Skor Tomato Rotten Solo Berbanding dengan Filem Star Wars Lain

Solo Pengarah: Ron Howard's Solo: A Star Wars Story telah mendapat penilaian Tomatometernya - tetapi bagaimana ia berjaya merangkumi filem-filem lain dalam francais?

Baca Lebih Lanjut