The Witcher 3 Vs Final Fantasy XV: Bagaimana Seseorang Melakukan Permintaan Sampingan Lebih Baik

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Pencarian sampingan adalah elemen penting dalam permainan peranan seperti The Witcher 3: Pemburuan Liar dan Final Fantasy XV . Permainan ini menggunakan pencarian sampingan untuk mengisi permainan, membuat sebahagian besar kandungan dan memberi dunia lebih banyak kehidupan di luar watak dan plot utama.



Tetapi di antara dua permainan ini, satu menggunakan pencarian sampingan untuk menampilkan dunia hidup dan bernafas yang matang untuk eksplorasi dan penemuan, sementara yang lain menggunakannya untuk mendayung. Ini kerana masing-masing mengambil pendekatan yang berbeza untuk pencarian sampingan dan apa tujuannya untuk keseluruhan permainan.



Final Fantasy XV Pencarian sampingan lebih kerap daripada tidak disusun dengan cara yang sangat mudah. Anda akan menemui NPC, yang memberitahu anda tentang sesuatu yang mereka minati, kemudian dapatkan penanda yang mengarah ke petua tempatan. Tipter menandakan lokasi pencarian baru di peta, dan pencarian bermula. Pencarian, pada intinya, dapat disusun untuk membunuh atau mendapatkan pencarian, yang tidak terlalu berbeza dengan kebanyakan pencarian sampingan dalam permainan apa pun. Tapi mana FFXV masalah adalah bahawa pencarian adalah misi yang sangat mudah. Setelah beberapa misi membunuh, mengambil atau (kadang-kadang) mengumpulkan apa yang diminta, pencarian menjadi berulang-ulang dan tidak bernilai gil atau barang baru yang anda terima setelah menyelesaikannya.

dua jalan geyser gose

The Penyihir 3 mendekati pencarian sampingannya secara berbeza. Setiap Penyihir Pencarian sampingan terasa sangat berbeza antara satu sama lain, dan, walaupun mereka juga dapat digabungkan ke serangkaian pencarian pengambilan, pembunuhan atau penghantaran, secara keseluruhan, mereka menjadi sesuatu yang lebih. Pencarian sampingan di Penyihir bermula dengan cara yang sama, dengan pemain bercakap dengan NPC dan mempelajari maklumat baru, tetapi bukannya dihantar dalam pencarian sederhana, mereka harus melakukan penyelidikan untuk mengetahui apa yang perlu dilakukan. Pemain perlu meneroka kawasan ini, mengumpulkan lebih banyak maklumat dan bercakap dengan NPC baru sebelum menghadapi dilema dan harus membuat pilihan.

Formula ini boleh mengandungi pencarian atau membunuh pencarian di dalamnya, tetapi ada narasi yang koheren di sini. Ini menghalang pencarian sampingan menjadi berulang, kerana masing-masing merasa berbeza dan lebih terlibat. Selalunya terdapat ganjaran item untuk menyelesaikan pencarian sampingan, tetapi ganjaran sebenar untuk menyelesaikannya berkaitan dengan cerita dan perkembangan baru yang akan disaksikan oleh pemain.



Berkaitan: The Witcher 3: 5 Mod Nexus TERBAIK Wild Hunt

Ini adalah perbezaan asas antara pencarian sampingan dalam dua permainan. Dalam satu, pencarian sampingan hanya ada untuk memberi pemain sesuatu yang perlu dilakukan, seperti mengisar XP. Yang lain, misi ini menyumbang kepada kisah di luar plot utama. FFXV Pencarian sampingan akhirnya terasa seperti tugas yang tidak penting untuk diselesaikan oleh Noctis di antara peristiwa plot, sementara Penyihir Rasanya seperti permainan sendiri, menjadi kejadian yang tidak dapat dilupakan dalam perjalanan Geralt menuju ke destinasi utamanya.

kandungan alkohol ekuis

Inilah sebabnya The Witcher 3 Dunia terasa begitu hidup dan nyata berbeza dengan FFXV rasa kosong. Pencarian sampingannya secara aktif menyumbang kepada pengetahuan dan pembangunan dunia bandar-bandar dan bandar-bandar yang dikunjungi Geralt, memberi kehidupan kepada NPC-nya dan menjadikannya seperti tempat yang ada di luar apa yang dilihat pemain. Banyak pencarian sampingan juga memperluas watak Geralt dan memberikan konteks pemain yang menambah kisah utama. Tugas tambahan ini tidak bercerai dari sisa permainan seolah-olah mereka hanya dilakukan untuk memberi pemain sesuatu yang harus dilakukan. Pilihan yang anda buat dalam pencarian sampingan mempunyai konsekuensi yang nyata dan berkekalan, menjadikannya terasa berurutan dan lebih daripada sekadar kaedah untuk memperoleh XP.



Dalam Final Fantasy XV , pilihan jarang mempunyai akibat atau membuat perbezaan dalam hasil cerita. Ia mempunyai dunia yang besar, bersemangat dan indah, tetapi dunia yang sama cukup kosong tanpa kisah sampingan untuk menambahkan kehidupan melalui pengetahuan atau pembinaan dunia. Perkara yang mudah, seperti usaha memperbaiki tembok untuk mencegah raksasa memasuki kota, akan membuat dunia terasa nyata dan mengasyikkan.

Berkaitan: Permainan Fantasi Akhir Terbaik yang Mungkin Anda Tidak Pernah Dengar

Pada hakikatnya, kebanyakan bandar permainan tidak mempunyai tembok walaupun monster berbahaya berkeliaran di luar. Perkara-perkara kecil seperti ini, yang dapat meningkatkan eksplorasi dalam permainan, digantikan oleh tugas yang membantu Noctis mendapatkan peralatan yang lebih baik atau mencapai tahap berikutnya. Kisah utama itu sendiri dibebani dengan membawa keseluruhan plot tanpa membina atau konteks untuk membantu. Pelbagai perincian plot penting bahkan diturunkan ke DLC berbayar, siri anime spin-off dan filem ciri yang terpisah dari permainan utama.

Kandungan itu dapat dimasukkan ke dalam permainan dan menyempurnakan dunia Eos yang luas, tetapi sebaliknya, Square Enix menjadikannya pilihan dan mengecualikannya dari permainan utama. Tanpanya, Final Fantasy XV gagal memberikan dunia terbuka yang patut diterokai. Judul Fantasi Akhir Masa Depan, dan permainan dunia terbuka pada umumnya, harus mengambil beberapa pelajaran dari The Witcher 3 tentang cara mendapatkan pencarian sampingan dengan betul.

TERUSKAN MEMBACA: Skyrim vs Breath of the Wild: Bagaimana Seseorang Terbuka-Dunia Lebih Baik



Pilihan Editor


The Sims 4: Apa yang Kami Mahukan dari Pek Pengembangan Seterusnya

Permainan Video


The Sims 4: Apa yang Kami Mahukan dari Pek Pengembangan Seterusnya

Pasukan Sims 4 mengumumkan pek pengembangan baru sedang dalam pengembangan. Inilah perkara baru yang kreatif yang ingin kita lihat untuk memasuki kehidupan Sim.

Baca Lebih Lanjut
Perubahan Terbesar Sweet Tooth Musim 2 Daripada Tajuk Vertigo Komik DC

TV


Perubahan Terbesar Sweet Tooth Musim 2 Daripada Tajuk Vertigo Komik DC

Musim 2 Sweet Tooth mempunyai banyak arka yang serupa dengan bahan sumber DC/Vertigo Jeff Lemire, tetapi terdapat juga beberapa perubahan drastik.

Baca Lebih Lanjut