Daisukenojo Bito, yang lebih dikenali sebagai Beat, adalah pasangan Neku Sakuraba pada Minggu 3 Dunia Berakhir Bersamamu . Beat pernah bertemu dengan Neku sebelum itu, tetapi terpaksa mengundurkan diri dari permainan minggu pertama kerana adiknya Rhyme telah terhapus. Dari sana, keutamaan Beat adalah mencari jalan untuk menghidupkan kembali adiknya, walaupun dia tidak membuang akhlaknya untuk melakukannya.
Walaupun dia cuba menyembunyikannya, Beat sebenarnya adalah individu yang lemah lembut yang meletakkan dirinya di garis untuk rakan-rakannya, mempertaruhkan nyawanya untuk membantu Neku memenangi Permainan dan bahkan melangkah di depan Neku untuk mengambil berat serangan untuknya . Beat mungkin kelihatan seperti watak sederhana pada mulanya, tetapi ada banyak perkara mengenai Beat yang membuatnya begitu menarik.
10Pukul Mengikuti Trend
Seperti banyak orang di Shibuya, Beat mengikuti tren. Dia menghadiahkan Rhyme loket loceng comel yang dipaparkan di sebuah majalah. Ia habis dijual dengan cepat, dan sangat popular sehingga Shiki mengenalinya ketika melihatnya.
Hadiah ini menunjukkan betapa Beat mengambil berat tentang adiknya, dan walaupun Rhyme tidak dapat mengingat apa-apa, dia nampaknya sangat bangga dengan hadiah yang dia dapat dari kakaknya.
9Pukul Tidak Pernah Terobsesi Atas Dendam
Ketika Rhyme dihapus oleh Reaper, Beat pada awalnya mahukan pembayaran balik, tetapi dia belajar untuk melepaskannya. Ini kerana Mr Hanekoma dapat mengumpulkan jiwa Rhyme dan meletakkannya di pin, yang membuatnya tidak hilang selama-lamanya.
jahit ais aventinus putih
unibroue yang dahsyat
Beat pergi ke Reaper untuk mengetahui cara menggunakan pinnya, dan dia tidak pernah berusaha membalas dendam terhadap orang yang bertanggungjawab untuk menghapus adiknya. Sebagai gantinya, dia fokus untuk bergerak maju, memilih untuk menumpukan perhatian untuk menyelamatkan Rhyme.
8Rhyme Menjelaskan Keupayaan Beat Kepada Dia
Setelah Beat mula bertarung di sisi Neku, Neku meminta Beat menjelaskan kemampuannya kepadanya. Beat membuat usaha yang jujur, tetapi dia memberikan penjelasan yang sangat membingungkan yang Neku tidak dapat membuat kepala atau ekor. Beat menjadi malu dan mengakui bahawa dia memerlukan Rhyme untuk memberitahunya apa kemampuannya.
Dia bergantung pada adiknya untuk meminta pertolongan, dan dia merasa tidak mencukupi dan bodoh kerana itu. Namun, seperti yang dikatakan Neku kepada Shiki, berasa iri hati terhadap rakan bermaksud bahawa rakan itu benar-benar istimewa, dan Beat menyedari hal ini.
7Pukul Sentiasa Berlari Mengikut Hujah
Setiap kali Beat berdebat dengan seseorang, dia suka meninggalkan perbualan daripada menyeretnya. Setiap kali dia bertengkar dengan orang tuanya, yang sering terjadi, dia akan selalu berlari keluar dari rumah, dengan adiknya mengekorinya.
Walaupun Neku pertama kali menolak tawaran bantuan Beat, Beat cepat pergi. Dia begitu terbiasa dengan hujah sehingga merasa lebih senang untuk pergi. Namun, dia belajar untuk mengatasi masalahnya lebih banyak semasa Reaper's Game.
6Beat Mengambil Perkara Dengan Kelajuannya Sendiri Semasa Dia Hidup
Beat lebih santai ketika dia masih hidup. Dia perlahan-lahan, itulah sebabnya ibu bapanya selalu berteriak kepadanya. Beat tidak mempunyai mimpi, jadi ini digabungkan dengan teriakan membunuh motivasi yang mungkin dia miliki.
The Beat yang Neku temui dalam permainan ini jauh lebih hebat, tetapi ini terutama kerana penghapusan Rhyme memberinya tujuan. Dalam permainan hidup atau mati, tidak ada yang mampu menjadi santai.
5Pukul Berusaha Seperti Sajak
Ketika Beat menyedari bahawa Rhyme tidak dapat mengingat apa-apa, termasuk cita-citanya sendiri, Beat menjadikan tujuan peribadinya untuk menjadi seperti dia. Dia ingin memotivasinya dengan mewujudkan impiannya untuk menjadi pemain skateboard terbaik di dunia.
berapa umur semua untuk satu
Dia juga berusaha mengatakan semua hal yang betul, seperti yang dia lakukan. Namun, ini tidak berjaya seperti yang dia mahukan, dan Beat menghabiskan waktunya di UG belajar untuk tidak terlalu bergantung padanya.
yang membunuh glenn di jalan mati
4Beat Tidak Akrab Dengan Sho Minamimoto
Beat mempunyai ingatan yang sangat buruk, dan walaupun menghabiskan seminggu sebagai Reaper, dia benar-benar melupakan semua tentang Reaper Sports, atau ketika dia memanggil mereka, 'Reaper Spurts'. Dia seolah-olah lebih menjaga dirinya sendiri, karena sepertinya dia tidak memiliki hubungan dengan Reaper lain, yang hanya senang memanggilnya dengan nama sebenarnya, Daisukenojo.
Setelah bekerjasama dengan Neku, dia dikejutkan dengan timbunan sampah seolah-olah dia tidak pernah melihatnya sebelumnya. Ini mengejutkan, kerana mereka berada di mana-mana minggu sebelumnya.
3Pukul Tidak Suka Berjuang
Beat tidak suka bertengkar, tetapi dia tidak akan teragak-agak untuk melakukannya jika dia merasa seperti harus melakukannya. Ketika melawan suara, dia nampaknya paling bermotivasi. Semasa melawan orang, dia tidak bermotivasi.
Dia mundur setelah setiap pertarungannya melawan Neku. Walaupun dia mendakwa bahawa Neku tidak sepadan, dia tidak pernah merasa benar untuk bertengkar dengannya. Ketika Beat dan Neku menyedari bahawa Sho Minamimoto jatuh, Beat kelihatan lega kerana dia tidak perlu melawannya.
duaPukul Suka Cola
Ini adalah perincian kecil, tetapi Beat suka minum Cola. Apabila pemain memberikannya kepadanya dalam permainan, dia bereaksi positif. Walau bagaimanapun, seni cerita menunjukkan bahawa minuman ini mempunyai beberapa kepentingan khas untuk Beat dan Rhyme, kerana ada cola yang diletakkan tepat di sebelah peringatan mereka.
star wars perintah menonton klon perang
Beat tidak memberi komen mengenai persembahan itu secara khusus, tetapi dia kelihatan merasa terbebani oleh rasa bersalah ketika dia memperhatikan bahawa Reaper meletakkannya tepat di tempat dia meninggal.
1Terdapat Telur Paskah Pada Minggu 2 (Spoiler Di Bawah)
Tidak sampai minggu ke-3 Beat mendedahkan bahawa Rhyme adalah adik perempuannya, tetapi permainan ini sebenarnya menunjukkan ini pada minggu sebelumnya. Ketika Neku dan Joshua mendekati Yammer dan Shooter, mereka membincangkan bagaimana Kuning adalah saudara Black.
Di Hari Lain, Kuning adalah nama kod untuk Beat sementara Hitam adalah nama kod untuk Rhyme. Ini adalah sentuhan yang baik dan halus yang akan dilupakan oleh kebanyakan pemain semasa permainan pertama mereka berlangsung.