10 Mantra Sokongan Terbaik di Ruang Bawah Tanah & Naga

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Kelas penyampaian ejaan seperti Wizards , Ulama, dan Druid adalah perlengkapan ikonik dari Ruang Bawah Tanah & Naga . Walaupun terdapat banyak mantera kuat yang dapat dilemparkan pemain untuk menyerang dan mengalahkan monster, mereka adalah seberapa banyak yang dapat digunakan untuk membantu sekutu mereka yang memerlukan. Sama ada mantra ini memberi penyokong atau penyembuhan, kehadiran mantra sokongan dalam pesta boleh membuat atau mematahkan pertemuan berbahaya, kerana sering kali dapat menjadi sokongan hidup pesta.



Semasa memilih ejaan, terdapat banyak pilihan yang menggoda untuk memilih, kerana pemain berusaha membuat senarai ejaan yang selalu berguna. Oleh itu, hari ini, kita akan memeriksa mantra sokongan yang paling berguna yang boleh digunakan pengguna sihir.



10Memberkati

Walaupun tidak mampu menyembuhkan sekutu, Bless adalah tahap pertama yang sangat baik menyokong pilihan ejaan untuk Ulama dan Paladins . Setelah menyentuh hingga tiga makhluk, masing-masing makhluk yang disasarkan memperoleh kemampuan untuk menambahkan 1D4 ke semua gulungan serangan dan menyelamatkan balingan!

Walaupun 1D4 mungkin tidak begitu banyak, dan satu minit mungkin terasa pendek, banyak pertemuan tempur berlangsung kurang dari satu minit, dan tambahan 1D4 dapat menjadi faktor penentu pendaratan serangan dan penyelamatan dilakukan lebih kerap daripada yang diharapkan orang.

9Spare The Dying

Pada umumnya, salah satu cantrip berasaskan sokongan yang paling berguna di D&D adalah Spare the Dying. Tersedia untuk Ulama dan Artificers, mantra ini dapat digunakan untuk menstabilkan makhluk dengan serta-merta HP selagi makhluk itu bukan mayat hidup atau konstruk.



Lontaran menyelamatkan nyawa boleh menjadi salah satu perkara paling menakutkan dan tertekan yang dapat dilakukan oleh pemain D&D , dan Spare the Dying dapat membantu sekutu yang cedera parah, semuanya tanpa menghabiskan slot mantra.

samuel smiths gagah imperialis

8Kata Penyembuhan

Healing Word adalah standard emas ketika datang ke sihir penyembuhan tahap rendah . Mantra tahap pertama dengan jarak tempuh enam puluh kaki, mantra ini dapat menyembuhkan sasarannya untuk 1D4 ditambah pengubah mantra penyihir kastor. Walaupun ejaan ini tidak kelihatan seperti menyembuhkan HP, mantra ini dapat digunakan sebagai tindakan bonus, yang membolehkan pemain untuk menyembuhkan sekutu atau diri mereka pada giliran yang sama ketika mereka menyerang musuh.

BERKAITAN: Ruang Bawah Tanah & Naga: 10 Item Sihir yang Jarang Anda Nasib Baik



kalkulator suhu air buih

Kombinasi jangkauan dan akses tindakan bonus menjadikan mantra ini salah satu pilihan penyembuhan yang paling fleksibel untuk petualang peringkat rendah.

7Meningkatkan Keupayaan

Mantra tahap kedua, Enhance Ability adalah mantra yang sangat diremehkan yang mempunyai banyak aplikasi bermanfaat, membantu pemain lebih kerap daripada yang diharapkan. Setelah dilakonkan, penyihir mantra ini dapat menyentuh makhluk yang bersedia dan memilih salah satu daripada enam skor kemampuan. Untuk jam berikutnya, sasaran ejaan ini mendapat kelebihan pada SEMUA pemeriksaan kemahiran yang dibuat dengan skor yang dipilih.

Sama ada pihak tahu bahawa mereka perlu berunding dengan pedagang, melakukan pengangkatan berat, atau menyelesaikan teka-teki, Meningkatkan Keupayaan secara signifikan dapat meningkatkan peluang kejayaan.

6Pemulihan Lebih Besar

Ketika mengembalikan makhluk kepada diri mereka yang normal dan tidak terganggu, beberapa mantra dapat melakukan pekerjaan seperti Pemulihan Besar.

Walaupun ejaan Lesser Restorasi dapat membantu kesan seperti racun, kelumpuhan, dan kebutaan, Pemulihan Besar dapat mengatasi masalah yang lebih sukar seperti kutukan yang perlu dikeluarkan atau membatu. Pemulihan yang Lebih Besar bahkan dapat menangani kesan buruk dari mantra yang menyebabkan skor kemampuan dikurangkan dengan sangat banyak, seperti Feeblemind.

5Hidupkan semula

Tiada di D&D lebih menakutkan daripada prospek watak pemain sekarat. Walaupun banyak mantra kebangkitan yang paling berguna tidak tersedia untuk pemain sehingga mereka dapat mempelajari mantra tahap tinggi, Revivify adalah pilihan kebangkitan tahap ketiga.

BERKAITAN: Dungeons & Dragons: 10 Sub-Kelas Fighter Terbaik

Tidak dapat menghidupkan kembali makhluk yang mati kerana sebab semula jadi seperti usia tua, Revivify dapat digunakan untuk mengembalikan makhluk yang telah mati tidak lebih dari satu minit kembali ke kehidupan. Walaupun ini mungkin kelihatan seperti jendela kecil untuk menghidupkan kembali sekutu yang jatuh, seiring berjalannya waktu yang sangat perlahan dalam pertempuran, Revivify adalah cara yang sangat berguna untuk menghidupkan kembali sesama anggota parti dalam pertempuran yang sengit.

4Bangkitkan Mati Dan Menjelma semula

Dua mantra dengan aplikasi dan kesan yang sangat serupa, Raise Dead dan Reinkarnate adalah mantra peringkat kelima yang mampu menghidupkan makhluk yang telah mati tidak lebih dari sepuluh hari.

Peningkatan ke Revivify, sementara Raise Dead membawa kembali makhluk mati dengan cara yang diharapkan orang, Reinkarnate tidak mengembalikan jiwa sasaran ke tubuhnya, melainkan mewujudkan badan baru dengan perlumbaan yang dihasilkan secara rawak untuk individu itu menghuni. Walaupun kemungkinan perubahan spesies membiasakan diri, ia pasti akan mati.

alkohol peratus bulan biru

3Luka Penyembuhan Massa

Semasa majoriti penyembuhan mantra di D&D memerlukan kastor untuk menetapkan satu sasaran, Mass Cure Wounds adalah mantra yang mampu menyembuhkan seluruh kumpulan makhluk sekaligus.

Menyembuhkan hingga enam makhluk dalam radius tiga puluh kaki, mantra ini menyembuhkan 3d8 ditambah pengubah kemampuan penyampaian ejaan kastor. Mantra ini dengan mudah dapat membantu mengubah arus pertempuran yang memihak kepada parti, walaupun dalam situasi yang paling mengerikan.

duaSembuh Massa

Seperti yang diharapkan dari mantra tahap kesembilan, Mass Heal adalah mantra bintang yang fleksibel dan berkesan. Semasa mantra ini dilancarkan, kastor memperoleh akses ke kolam besar 700 HP yang dapat mereka edarkan namun mereka nampak sesuai di antara sebilangan makhluk dalam jarak 60 kaki dari kastor.

kalori ale putih einstok

Apabila mantra membuat Mass Cure Wounds mulai kelihatan kurang senang dengan proksi, itu semestinya benar-benar mengatakan sesuatu.

1Hajat

Walaupun penyertaan ejaan ini sebagai pilihan nombor satu kami kelihatan seperti curang, tidak ada ejaan lain yang berlaku secara universal sebagai ejaan sokongan daripada Wish.

Mampu membawa sehingga dua puluh makhluk secara sihat sehingga dapat memberikan semua faedah Pemulihan yang Lebih Besar, Wish dapat melakukan semuanya. Mantra ini dapat memberikan daya tahan kepada makhluk, memberikan kekebalan terhadap mantera lain, dan bahkan membangkitkan orang mati. Mantra ini adalah satu-satunya pilihan yang dimiliki pemain ketika mencuba membalikkan kesan dari kemampuan Sibriex's Warp Creature! Pemain akan sukar untuk mencari mantra sokongan yang dapat bersaing dengan serba boleh Wish.

SETERUSNYA: 10 Dungeons & Dragons Monster Sempurna Untuk Kempen Seram



Pilihan Editor


Spider-Man: Runtime Spektakuler Jauh Dari Rumah Terungkap

Wayang


Spider-Man: Runtime Spektakuler Jauh Dari Rumah Terungkap

Lembaga Pengkelasan Filem British melancarkan masa tayangan rasmi untuk Sony dan Marvel Studios 'Spider-Man: Far From Home.

Baca Lebih Lanjut
Castle In The Sky: 5 Times Pazu Adalah Kawan Baik (& 5 Kali Sheeta Was)

Senarai


Castle In The Sky: 5 Times Pazu Adalah Kawan Baik (& 5 Kali Sheeta Was)

Walaupun mereka sudah lama tidak saling kenal, Pazu & Sheeta of Castle in the Sky cepat-cepat terikat. Inilah 5 saat masing-masing adalah rakan baik.

Baca Lebih Lanjut