Ruang Bawah Tanah & Naga: Cara Menjadikan Pengembaraan Pra-Buatan Sendiri

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Membuat tetapan pengembaraan atau kempen untuk a Ruang Bawah Tanah & Naga permainan adalah tugas yang menakutkan bagi mana-mana Dungeon Master. Syukurlah, Wizards of the Coast telah mengeluarkan banyak petualangan pra-tulisan dan dunia fantasi yang lengkap untuk memasangnya. DM baru yang ingin meningkatkan permainan mereka dan mengejutkan pemain tidak perlu melompat tepat untuk membuat segalanya dari calar - ada banyak cara untuk mengubah pengembaraan yang ada agar sesuai dengan gaya permainan kumpulan mana pun.



Sumber DM pertama dan terbaik untuk semua bentuk pengubahsuaian kempen adalah Dungeon Masters Guild, sebuah laman web percuma untuk bergabung dengan tempat penyimpanan makanan tambahan, baik yang dikeluarkan secara rasmi dan dibuat peminat. Sebenarnya, ada beberapa makanan tambahan untuk digunakan dalam pengembaraan rasmi di DMs Guild yang ditulis dan direka oleh orang-orang yang bekerja pada permainan itu.



Ia adalah sebuah kedai, sehingga banyak modul berharga sejumlah kecil untuk dibeli . Walau bagaimanapun, terdapat banyak makanan tambahan yang berguna untuk dimuat turun secara percuma iaitu DM. Menggunakan DMs Guild adalah cara termudah dan paling tidak memakan masa untuk mendekati pelaksanaan petua berikut.

Modul Liga Pengembara D&D

The Liga Pengembara D&D adalah kempen hidup yang diselaraskan secara rasmi oleh Wizards, di mana sesiapa sahaja boleh mendaftarkan watak dan melompat dalam permainan. Modul dikeluarkan yang sedikit demi sedikit membina cerita mereka sendiri, tetapi setiap musim Liga Pengembara terikat dengan pengembaraan yang dilancarkan secara rasmi.

Jadi, jika DM bersiap sedia untuk dijalankan Makam Pemusnahan tetapi mereka ingin menambah lebih banyak, mereka boleh menggunakan alat tambah yang direka oleh Wizards khusus untuk permainan itu. Ini adalah pilihan yang bagus untuk DM yang berhati-hati kerana suplemen buatan peminat tidak seimbang. Ini adalah kaedah mudah untuk meningkatkan kempen anda dan membuat pemain lebih banyak dilaburkan.



BERKAITAN: Ruang Bawah Tanah & Naga: Arcanist Press Fixes Race with Ancestry & Culture

Pengembaraan Buatan Kipas

Bagi mereka yang ingin mendapatkan lebih banyak eksperimen, terdapat banyak petualangan buatan peminat yang dapat disambungkan ke petualangan pra-tulisan. Sebilangannya menawarkan pelbagai perkara seperti cerita pengantar alternatif, dan yang lain adalah pencarian sampingan yang dirancang untuk dimasukkan pada pertengahan kempen. Banyak yang dibuat dengan mempertimbangkan pengembaraan tertentu, tetapi sebahagian besar makanan tambahan ini, dengan sedikit kerja, sesuai dengan hampir semua permainan. Ini adalah pilihan yang bagus untuk DM yang berurusan dengan pemain yang sudah biasa dengan petualangan rasmi. Tidak ada yang lebih baik untuk a D&D permainan daripada yang tidak dijangka .

Makanan Raksasa, Perangkap dan Item Ajaib

Mungkin DM tidak mahu menambahkan lebih banyak cerita, begitu juga dengan mengubah aspeknya. Perangkap dapat dibuat lebih sukar, raksasa yang sudah biasa dapat diganti dengan musuh yang tidak diketahui para pemain tidak dapat melakukan perjalanan mereka dan barang-barang ajaib (terkutuk atau sebaliknya) dapat ditaburkan sebagaimana yang difikirkan sesuai oleh DM.



Sama seperti pengembaraan biasa, banyak makanan tambahan ini ditulis dengan mempertimbangkan kempen tertentu. Kembali ke Makam Pemusnahan , ada makanan tambahan yang menambah raksasa, barang, dan perjumpaan baru di dalam dan di luar hutan. Terdapat juga lebih banyak makanan tambahan generik yang mungkin masih memerlukan sedikit tambahan untuk meningkatkan pengalaman.

BERKAITAN: Ruang Bawah Tanah & Naga: Mengapa Anak-anak Gelap Kristal Gelap Membuat Gnomes Hebat

Masukkan Cerita Pemain Watak Pemain

Satu daripada Edisi Kelima penambahan terbaik adalah latar yang mesti dipilih semasa membuat watak. Ini memberikan konteks kepada siapa watak pemain ini sebelum menjadi petualang. 5e juga memerlukan pemain untuk menunjukkan ciri-ciri keperibadian dan motivasi, yang bermaksud setiap watak akhirnya lebih disedari daripada sekumpulan nombor mudah di halaman.

Setelah pilihan ini dibuat, banyak utas baru dapat muncul. Adakah Paladin sedang mencari dewa pelindung mereka untuk mencari peninggalan suci? Mungkin Penyihir membalas dendam bagi sesiapa yang membunuh guru mereka. Maksudnya adalah bahawa bukannya harus membuat plot samping dari awal, seorang DM dapat mencari inspirasi dalam pemain mereka. Apabila kepentingan peribadi, pesta itu mungkin akan lebih terlibat dalam cerita secara keseluruhan.

BERKAITAN: D&D: Mengapa Anda Memerlukan Panduan Xanathar untuk Segala-galanya

Tambah Peraturan Rumah

Akhirnya, terdapat tradisi peraturan rumah yang telah lama dihormati. D&D adalah kerangka untuk penceritaan koperatif, tetapi ia tidak terbentuk. Sekiranya ada bahagian peraturan yang dirasakan oleh DM sebagai halangan, mereka selalu dapat mengubahnya. Para pemain mesti diberitahu dan bersetuju dengan perubahannya, tetapi seringkali, hanya mengubah beberapa peraturan sudah cukup untuk mengubah cara pengembaraan terasa secara drastik.

Sebagai contoh, jika DM ingin meningkatkan kematian dalam pertempuran, mereka dapat menentukan bahawa serangan kritikal selalu menyebabkan kerosakan maksimum. Sekiranya ideanya adalah untuk membuat pemain merasa lebih gagah, DM dapat meningkatkan jumlah inspirasi yang diberikan melebihi satu. Ini boleh membawa kepada permainan yang lebih sensasional dan memaafkan. Tidak ada kesudahan bagaimana DM boleh bermain dengan peraturan sepanjang pemain berada.

TERUSKAN MEMBACA: Penyihir Pantai Perlu Membawa Kembali Novel Bawah Tanah & Naga

bir besar


Pilihan Editor


15 Penjahat Disney Yang Menjadi Tarikan Utama Filem Mereka

Wayang


15 Penjahat Disney Yang Menjadi Tarikan Utama Filem Mereka

Penjahat hebat seperti Gaston, Yzma dan Cruella De Vil mencuri perhatian dalam filem Disney ini.

Baca Lebih Lanjut
10 Karakter Anime Paling Bergaya yang Pernah, Peringkat

Senarai


10 Karakter Anime Paling Bergaya yang Pernah, Peringkat

Anime dipenuhi dengan watak terang & berani berkat keputusan fesyen mereka. 10 watak ini mempunyai gaya terbaik dalam anime.

Baca Lebih Lanjut