Final Fantasy XV Sebenarnya Mempunyai Kisah Baik - Tetapi Dikatakan dengan Cara Terburuk

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Bila Final Fantasy XV dilancarkan pada tahun 2016, ia disambut dengan sambutan campuran. Walaupun elemen-elemen permainan tertentu, seperti visualnya, dipuji, bahagian-bahagian lain disusun dengan kritikal, terutama ceritanya. Perkembangan permainan ini sangat cepat untuk membuat tarikh rilisnya sehingga Square Enix harus melepaskan tambalan utama dalam usaha memperbaiki permainan setelah pelancaran. Walau bagaimanapun, tidak ada patch yang dapat menyelesaikan ceritanya untuk satu sebab besar: bagaimana ia diceritakan.



Final Fantasy XV , sebelum menjadi seperti sekarang, dianggap sebagai permainan spin-off yang disebut Final Fantasy Versus XIII oleh pengarah permainan Testsuya Nomura pada tahun 2006. Permainan ini dimaksudkan untuk menjadi berani dan bercita-cita tinggi, tetapi setelah bertahun-tahun dalam pembangunan, terbukti terlalu bercita-cita tinggi dan dijenamakan semula sebagai Final Fantasy XV .



Sementara pengarah baru, Hajime Tabata, dapat mengubah keseluruhan projek dan berusaha untuk permainan yang dapat dimainkan, FFXV masih mempunyai beberapa masalah mendalam yang menjadikan cerita itu menjadi tidak kemas. Permainan pada mulanya bermula sangat menjanjikan. Dunia terbuka kelihatan indah, dan menjelajahinya di Regalia bersama dengan empat rakan - Noctis, Ignis, Prompto dan Gladio - mungkin di mana FFXV bersinar paling terang. Namun, ketika permainan berlangsung, ada satu perkara yang nampaknya tidak lagi.

Semasa jalan cerita Noctis berkembang, tiga watak lain ada di sana. Pasti, mereka adalah watak yang menyeronokkan untuk menonton olok-olok dan bergurau antara satu sama lain, tetapi nampaknya mereka tidak banyak berkembang. Keempatnya digambarkan sebagai rakan karib, tetapi pemain tidak pernah tahu mengapa. Tidak ada kilas balik atau perkembangan plot yang menyinari hubungan antara empat watak ini, paling tidak dalam permainan itu sendiri.

FFXV Pelepasan didahului oleh berbagai konten promosi yang dimaksudkan untuk melengkapi permainan ketika akhirnya diluncurkan. Square Enix mendakwa spin-off ini bukan memotong kandungan dari permainan, tetapi hanya bonus yang tidak diperlukan untuk dinikmati FFXV . Tetapi walaupun benar bahawa plot permainan dapat difahami dengan sempurna tanpa putaran ini, permainan ini jauh lebih penting untuk keseronokan permainan utama secara keseluruhan daripada yang dinyatakan oleh Square Enix.



Berkaitan: Final Fantasy XV Mempunyai Satu Titik Baik - dan Ini Perkara Terhebat yang Pernah

Persaudaraan: Final Fantasy XV adalah spin-off anime lima episod yang meneroka persahabatan dan latar belakang empat watak utama. Semasa FFXV plotnya dapat difahami tanpa menonton anime, Persaudaraan menyediakan banyak konteks yang akan membantu pemain merasa lebih dilaburkan secara emosional dalam watak. Peminat yang bermain permainan setelah menonton anime mencari kisah baik yang mereka sayangi; sebaliknya, sebilangan besar peminat yang bermain FFXV tanpa menonton anime mendapati plotnya tipis.

Ini bukan satu-satunya putaran yang mengandungi sebahagian besar konteks yang tidak terdapat dalam permainan. Kejatuhan Insomnia dan kematian ayah Noctis, Raja Regis, diturunkan ke filem: Kingsglaive: Final Fantasy XV . Apa yang akan menjadi bencana dan momen yang tidak dapat dilupakan semakin berkurang dalam permainan, kerana Insomnia dan King Regis hampir tidak penting bagi pemain. Dengan sendirinya, permainan gagal membuat kekecewaan dan kesedihan Noctis bergema dengan pemain.



Berkaitan: Sistem Pertempuran Terbaik Final Fantasy, Peringkat

Final Fantasy XV Isi cerita selanjutnya dibahagikan kepada Demo Platinum, pelbagai novel spin-off, permainan yang disebut A King's Tale dan beberapa paket DLC yang akhirnya mempengaruhi betapa menyeronokkan permainan itu sendiri. Arka watak Ignis, Prompto dan Gladio tersembunyi di DLC berbayar yang hampir tidak dirujuk atau berpengaruh pada cerita utama. Pada satu ketika, Ignis hilang dan kemudian kembali buta dengan alasan yang hanya dijelaskan jika anda membeli episod DLCnya. Sementara itu, FFXV pencarian sampingan hambar dan tidak bersemangat, kebanyakannya terdiri daripada Noctis, Putera Lucis, melakukan tugas biasa bagi orang-orang secara rawak.

Apa yang mungkin menjadi momen cerita utama emosional atau pencarian sampingan yang didorong oleh naratif kehilangan kesannya kerana keputusan Square Enix untuk berpisah FFXV Kisah antara pelbagai jenis spin-off dan DLC. Sekiranya kisahnya diceritakan secara kohesif, permainan mungkin akan diterima dengan lebih mesra, tetapi sebaliknya, Final Fantasy XV kisahnya diketepikan dan inti emosinya diketepikan. Walaupun ia berusaha untuk menceritakan kisah yang luas dan epik mengenai persahabatan, percintaan dan pengembaraan, memotong banyak karya mengubah apa yang mungkin menjadi permainan yang baik dengan kisah yang baik menjadi kisah kosong tentang seorang budak lelaki anime yang marah-marah yang melakukan perkara epik.

JAUH MEMBACA: Kingdom Hearts II Adalah Tempat Francais Berubah ... WEIRD



Pilihan Editor


Perang Terbaru Punisher Akan Memberikan Senjata Terhebatnya

Komik


Perang Terbaru Punisher Akan Memberikan Senjata Terhebatnya

Dalam Punisher #5, Frank Castle menjalankan misi gelap, tetapi ini boleh memberinya alat terbaik yang dia perlukan untuk membebaskan dirinya dan meneruskan perang salib berdarahnya.

Baca Lebih Lanjut
Oracle Hanya Ketawakan Trope Buku Komik Paling Bodoh

Komik


Oracle Hanya Ketawakan Trope Buku Komik Paling Bodoh

Dengan menolak idea Nightwing untuk berpisah dengannya demi keselamatannya, Oracle menentang salah satu kiasan buku komik tertua dan paling tidak masuk akal.

Baca Lebih Lanjut