Haikyuu !!: Penyelarasan D&D Setiap Anggota di Karasuno

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Dalam Ruang Bawah Tanah & Naga , pemain menggunakan sesuatu yang disebut penjajaran moral untuk menentukan identiti watak. Penjajaran tersebut berada di bawah sembilan kategori berbeza; baik yang sah, baik yang netral, yang baik yang huru-hara, yang tidak sah yang sah, yang benar-benar netral, yang berkacau, yang jahat, yang jahat, dan yang akhirnya kacau. Penjajaran ini sering digunakan oleh pemain ketika membuat watak mereka untuk permainan dan sering kali dapat diterapkan pada karakter di media mana pun, terutama karakter anime.



kalori lagunitas imperialis

Anime sukan bola tampar yang berjaya, Haikyuu !! , baru sahaja selesai menayangkan separuh pertama musim keempat mereka. Walaupun kelihatan sukar untuk meletakkan penjajaran moral pada sekumpulan pemain bola tampar sekolah menengah, tetapi juga mudah untuk mendasarkan kedudukan mereka pada moral dan keperibadian mereka. Berikut adalah penjajaran D&D pasukan Karasuno.



10Yamaguchi - Netral yang sah

Tadashi Yamaguchi adalah pelayan pinas Karasuno dan merupakan salah satu tahun pertama pasukan. Dia adalah sahabat baiknya dengan Tsukishima, kadang-kadang kelihatan lebih seperti anak buahnya daripada rakannya. Oleh kerana itu, Yamaguchi berada di bawah penjajaran neutral yang sah.

Dia biasanya mengikuti orang-orang di sekelilingnya dan penjajarannya lebih dekat daripada yang dilakukannya sendiri, mengimbangi antara yang baik dan yang jahat pada pasukannya. Tetapi sementara dia tetap berkecuali, Yamaguchi masih sah. Dia bermain bola tampar mengikut peraturan, mendengarkan pelatih dan pasukannya, dan mendasarkan keputusannya pada peraturan yang telah ditetapkan oleh Karasuno.

9Tsukishima - Chaotic Evil

Kei Tsukishima adalah penyekat tengah dan anggota tertinggi pasukan. Ketika pertama kali diperkenalkan, dia lebih dikenali sebagai orang jahat daripada yang lain. Dia tidak sopan, sarkastik, dan meletakkan sebahagian besar pasukan dan rakannya ketika mereka mengacau. Dia adalah lelaki kacamata sarkastik, sejuk setiap anime telah.



Namun, dia hebat. Tsukishima adalah kejahatan yang kacau kerana sifat-sifat ini. Dia menggoda rakan-rakannya yang akhirnya membuat mereka berusaha lebih keras dengan tugas mereka sendiri, mendorong mereka untuk berjaya dengan peneguhan negatif. Dia agak kelam-kabut kerana dia melakukan perkara-perkara semata-mata dan tidak suka diberitahu apa yang harus dilakukan.

8Hinata - Betul Berkecuali

Shoyo Hinata, protagonis anime, benar-benar berkecuali. Hinata memiliki sedikit sisi liar yang dapat menyandarkannya ke arah huru-hara, namun, dia juga mendengarkan peraturan bola tampar dan mengambil semua nasihat yang dia dapatkan dengan cepat.

BERKAITAN: Haikyuu !!: 5 Kekuatan Terhebat Shoyo Hinata (& 5 Kelemahan Terhebat)



hidup kopi gempal

Betul netral berada di tengah-tengah carta penjajaran, yang membolehkan Hinata pergi ke tempat yang dia kehendaki. Dia boleh berada di antara semua penjajaran dan kerana ini, netraliti lengkap sangat masuk akal. Watak netral sejati akan melakukan apa sahaja yang nampaknya merupakan idea yang baik, dan jika itu tidak menggambarkan Hinata daripada yang lain.

7Kageyama - Kejahatan yang Sah

Raja istana masih dalam. Tobio Kageyama adalah kejahatan yang sah, dan undang-undang adalah miliknya sendiri. Di sekolah menengah, Kageyama dijuluki sebagai raja istana kerana gaya permainannya yang agresif dan memerintah. Dia menghina semua orang dalam pasukannya dan ketidakcekapan mereka setiap kali dia merasa tidak sesuai dengan kemahiran atau tempo.

Walaupun Kageyama secara agresif berusaha untuk memperbaiki tingkah laku beracun ini, raja masih berada di dalam. Seperti Tsukishima, Kageyama sering kali menggunakan peneguhan negatif dengan rakan sepasukannya dan bertindak sebagai cabaran berterusan dan menyaingi Hinata dengan melakukannya.

6Ennoshita - Barang yang Sah

Chikara Ennoshita adalah salah satu watak yang kurang dikenali Haikyuu !! dalam pasukan Karasuno tetapi memainkan peranan penting dalam semangat berpasukan. Dia adalah tahun kedua dan dianggap sebagai kapten penyokong Karasuno (dan mungkin kapten seterusnya). Daichi sering kali membiarkannya bertugas pada tahun kedua dan pertama.

Juga seperti Daichi, dia dilabel sebagai barang yang sah. Dia menjaga anak-anak liar, memastikan mereka mematuhi peraturan dan menjauhkan diri dari masalah. Keputusan Ennoshita selalu menjadi yang terbaik untuk pasukan.

5Tanaka - Neutral Kekacauan

Salah satu daripada dua kad liar dalam pasukan, Ryunosuke Tanaka, berapi dan sengit. Dia memiliki keperibadian yang kuat yang sering kali muncul sebagai bermusuhan atau kasar tetapi selalu setia dan baik dalam kenyataan. Tanaka berada di bawah keadaan kacau kerana kecenderungannya untuk menumpukan perhatian pada dirinya ketika berada di gelanggang.

manga mengenai perjalanan ke dunia lain

BERKAITAN: Haikyuu !!: 10 Perkara Yang Menjadikannya Anime Hebat, Malah Untuk Peminat Bukan Sukan

Tanaka selalu mahukan bola dan kebanyakannya memperhatikan permainannya sendiri daripada permainan pasukan lain. Dia biasanya melakukan perkara terbaik untuk menguntungkan dirinya. Tanaka agak mementingkan diri dan keperibadiannya yang liar menjadikannya berkecuali. Dia juga salah satu yang paling sering dimarahi oleh Ennoshita.

4Nishinoya - Chaotic Bagus

Yu Nishinoya adalah libero pasukan dan tujuannya adalah untuk sentiasa menjaga bola dalam permainan. Nishinoya adalah babak kedua kepada duo pembuat masalah dan sangat mirip dengan Tanaka. Dia keras, menjengkelkan, dan kad liar dengan hati emas. Tetapi yang membezakannya dari Tanaka adalah gaya permainannya dalam bola tampar. Seperti disebutkan, Tanaka benar-benar mengenai dirinya sendiri semasa permainan.

Tetapi Nishinoya adalah bahagian penting dalam kejayaan pasukan, dan tidak dapat bermain untuk kegemilangannya sendiri. Ini adalah tugas yang lebih baik untuk tidak membuat mata, melainkan bertindak sebagai pemain pasukan utama dengan menyelamatkan bola agar anggota lain dapat mengatur dan memukul. Sifat ini menjadikannya kacau.

3Asahi - Baik Neutral

Asahi Azumane adalah pemain pasukan Karasuno dan biasanya lelaki yang sangat gembira. Seperti banyak watak netral yang sebenarnya, dia berusaha untuk menjadi yang terbaik untuk dirinya dan pasukannya. Dia cepat meminta maaf ketika membuat kekacauan dan dengan cepat bertanggung jawab atas kesalahannya. Secara keseluruhan, Asahi adalah raksasa yang lembut.

BERKAITAN: Haikyu !!: 10 Episod Terbaik (Menurut IMDb)

Kerana sifat-sifat ini, Asahi semestinya dilabel sebagai barang yang berkecuali. Walaupun kebaikan yang huru-hara memilih peraturan mereka sendiri dan kebaikan yang sah memihak kepada peraturan, kebaikan yang netral menggunakan pertimbangan mereka sendiri sambil tetap mengikuti seperangkat peraturan yang telah ditetapkan. Ini menggambarkan Asahi, dia terus melakukan yang terbaik dan berusaha seberapa banyak yang boleh dilakukannya dalam permainan dan pasukannya.

duaSugawara - Kejahatan Neutral

Dikatakan sebagai penjahat moral yang paling jahat, watak-watak jahat yang netral melakukan apa sahaja yang boleh mereka tinggalkan dan melakukannya demi melakukannya. Anak lelaki anime yang gembira dan tersenyum ini mungkin tidak kelihatan jahat, tetapi dia pasti mempunyai sisi gelap. Koshi Sugawara hampir menjadi pembuli.

Dia kelihatan tidak bersalah dan sihat, tetapi dia selalu mengusik dan menzalimi seluruh pasukannya. Dia adalah pengatur utama pasukan sebelum Kageyama datang dan dia memastikan Kageyama tidak pernah melupakannya. Walaupun Sugawara sebenarnya tidak jahat, kombo wajahnya yang murni dengan humor dan provokasi membuat dia sejajar dengan kejahatan.

anime yang akan membuatkan anda menangis

1Daichi - Bagus

Daichi Sawamura adalah kapten pasukan bola tampar Karasuno. Kerana itu, Daichi secara automatik layak mendapat gelaran barang yang sah. Dia menjaga pasukannya dan juga menjaga semua budak. Dia memastikan kanak-kanak lelaki itu selalu berlatih, tidak pernah terlalu berusaha, dan mengawasi bahawa mereka mengikuti pelajaran mereka.

Di dalam Haikyuu !! fandom, dia dianggap ayah pasukan (Dadchi). Daichi selalu mengikuti peraturan, baik di bola tampar dan di sekolah dan sepenuhnya merupakan tulang belakang Karasuno.

SETERUSNYA: Haikyu !!: 10 Soalan Yang Perlu Kami Jawab Di Manga Arc Akhir



Pilihan Editor


Boruto: Sasuke Hampir Meninggal - Berkat Langkah yang Dia Bantu Buat

Berita Anime


Boruto: Sasuke Hampir Meninggal - Berkat Langkah yang Dia Bantu Buat

Bab 54 dari manga Boruto mendapati Sasuke hampir mati setelah diserang dengan kekuatan yang dia bantu buat dengan anak Naruto.

Baca Lebih Lanjut
10 Hero Anime Terpendek, Peringkat

Anime


10 Hero Anime Terpendek, Peringkat

Malah wira anime yang paling pendek boleh membuat perubahan, seperti telepati kegemaran peminat Anya Forger daripada Spy x Family.

Baca Lebih Lanjut