Bagaimana Vanquish Menentukan Semula Penembak Orang Ketiga - dan Kemudian Hilang

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Pada tahun 2010, Platinum Games dilancarkan Kalahkan di PlayStation 3 dan Xbox 360 - yang membalik genre penembak orang ketiga di kepalanya. Satu dekad kemudian, Kalahkan masih belum melihat sekuel, yang sangat disayangkan.



Dalam Kalahkan , pemain mengawal Sam, seorang saintis yang bergilir-gilir di kolej yang mengemudi saman Reaksi Peningkatan terkini. Sam terbang di sekitar medan perang dengan kelajuan tinggi sambil menghancurkan robot, untuk menyelamatkan Amerika Syarikat dari Kesatuan Soviet yang berteknologi maju. Permainan ini diarahkan oleh Shinji Mikami, yang sebelumnya telah diarahkan Resident Evil 4 .



Dengan studio baru PlatinumGames Sega dan Mikami di belakangnya, Kalahkan ditubuhkan untuk berjaya tidak kira apa - dan memang begitu. Permainan ini sememangnya berjaya, bukan kerana penekanannya pada ceritanya, tetapi untuk mengambil mekanik genre yang ditubuhkan Resident Evil 4 dan mengangkatnya lebih jauh.

Menjelang masa Kalahkan Pembebasan, penembak orang ketiga berada di puncak populariti mereka. Selepas Resident Evil 4 mempopularkan genre di GameCube pada tahun 2005, Peralatan perperangan dikeluarkan pada tahun 2006 untuk Xbox 360 dan juga mendapat sambutan positif. Permainan ini terkenal kerana menambahkan mekanisme lari pecut dan penutup ke formula yang diperkenalkan di Resident Evil 4 . Dengan penambahan ini, malah Marcus Fenix ​​yang merasa bosan merasa sedikit lebih pantas dan memerlukan lebih banyak kepintaran kepada juruterbang daripada Leon S. Kennedy.

Resident Evil 4 dan Peralatan perperangan berkesan menuliskan rangka tindakan bagaimana permainan moden dalam penembak orang ketiga dapat berfungsi sambil bercerita secara serentak. Dalam tempoh permainan ini, penceritaan, adegan potong dan pengembangan watak dalam penembak orang ketiga menjadi semakin umum. Tidak seperti penembak orang pertama seperti Separuh Hayat 2 atau Helo , yang memasukkan pemain ke kasut watak, permainan orang ketiga membolehkan pemain membiasakan diri dengan watak dan dunia permainan dari perspektif sinematik.



Trend penembak orang ketiga berdasarkan cerita ini diteruskan dengan sekumpulan permainan seperti Penebusan Mati Merah , Warhammer 40,000: Angkasa Laut , Tentera Dua dan Kesan besar-besaran , untuk menamakan beberapa. Semua permainan ini mempunyai mekanik permainan yang sangat serupa: Kaedah berbaris dan menembak pelbagai senjata, butang pecut, sistem penutup untuk melindungi pemain dan pilihan jarak dekat.

sauh stim ibu

Oleh kerana kejayaan permainan penembak orang ketiga yang dibina berdasarkan cerita, semakin membanjiri pasaran. Pada masa itu Tomb Raider pembuatan semula, Fraksi Merah: Guerrila dan Hilang Planet 2 dilepaskan, keletihan genre muncul.

BERKAITAN: The Last of Us Bahagian II: Anjing nakal yang dituduh menyalin lagu



Apa yang membuat Kalahkan begitu menarik adalah bagaimana ia berjaya mengatasi semua trend penembak orang ketiga konvensional dan membayangkan semula apa yang mungkin berlaku dalam genre tersebut. Ini dimulakan dengan mengambil corak permainan yang telah ditetapkan dan memutarnya ke kepalanya. Semasa Kalahkan menggabungkan sistem penutup, ia diatur sehingga jika pemain hanya bergantung pada merapatkan penutup untuk maju, mereka akan berjuang. Permainan ini mendorong penggunaan roket yang dilekatkan pada Sam's AR Suit dan mekanik masa peluru untuk mengatasi lawan.

Untuk mencapai permainan berkelajuan tinggi ini, Kalahkan membolehkan pemain masuk dari tempat lawan ke lokasi musuh dengan sangat mudah dan lebih pantas daripada butang pecut biasa. Terdapat banyak situasi di mana tidak menggunakan mekanik masa peluru, yang dikenali sebagai mod Tindak balas Bertambah, boleh menyebabkan kematian. Meter terisi ketika pemain meluncur roket di sekitar medan perang, lawan cepat menewaskan lawan dan ketika mereka perlu menggunakan mod AR untuk melambatkan masa dan mengelakkan serangan.

Terpulang pada pemain untuk memastikan mereka selalu mempunyai ruang untuk menggunakan meter AR mereka agar tidak terlalu panas. Overheating bermaksud pemain terjebak dengan pergerakan asas seperti berjalan, menembak dan berjongkok di belakang penutup.

BERKAITAN: Red Dead Redemption 2: Bagaimana Pencarian Sisi Boleh Menyambungkan Permainan ke GTA V

lagunitas penyiasatan tertutup ditutup

Mekanik ini mengubah permainan dari sistem yang ketat secara tradisional yang bergantung pada strategi pertahanan, sehingga membolehkan pemain bermain secara agresif dan cepat dan berada di atas musuh mereka dengan cepat. Dinamik risiko / ganjaran tinggi di Kalahkan mudah difahami dan memuaskan untuk dikuasai. Ini mewakili kemungkinan kemahiran yang lebih tinggi daripada penembak orang ketiga tradisional.

Cara lain Kalahkan menangkis perangkap konvensional penembak orang ketiga adalah dengan menjadikan cerita itu ringkas dan linear. Permainan ini bertujuan untuk mengagumkan pemain dengan aksi, ledakan dan satu gol daripada menceritakan kisah emosi yang mendalam. Ini adalah pilihan yang disengajakan yang membolehkan pemain menikmati tontonan popcorn sambil terlibat sepenuhnya dalam mekanik permainan.

Pengkritik cenderung kecapi Kalahkan untuk masa ini, tetapi ini terutama kerana banyak permainan penembak orang ketiga pada masa itu lebih banyak menumpukan pada cerita dan watak mereka daripada permainan yang berkembang. Atas sebab ini, Kalahkan menonjol di antara persaingannya dan tetap menjadi permainan yang sangat unik.

Generasi permainan masa kini telah menyaksikan genre penembak orang ketiga agak merosot, hanya menyisakan pesaing yang kuat seperti Resident Evil 2 dan 3, Penebusan Mati Merah 2 dan yang akan datang Yang Terakhir dari Kami: Bahagian II . Selain daripada pemutar 4K di PC, ia kelihatan menarik Kalahkan juga pudar ketika PlatinumGames dan Shinji Mikami meneruskan tajuk lain, seperti Kejahatan dalam .

Sementara sekuel langsung untuk Kalahkan nampaknya tidak dapat dicapai, perubahan perspektif untuk genre nampaknya telah berlaku. Pada tahun-tahun berikutnya Vanquish's melepaskan, Yang terakhir antara kita dan Metal Gear Solid V: Kesakitan Phantom terus mengubah dan mengembangkan genre penembak orang ketiga untuk menggabungkan siluman.

Permainan penembak orang ketiga telah menjauhkan diri daripada merunding untuk menutupi dan menembak, terima kasih sebahagian besarnya Kalahkan .

JAUH MEMBACA: Permainan Video Terbaik untuk Dimainkan Sepanjang Bulan Pride



Pilihan Editor


Supergirl Star Hypes Final Midseason Terakhir sebagai 'Episod Paling Intensif' mereka

Tv


Supergirl Star Hypes Final Midseason Terakhir sebagai 'Episod Paling Intensif' mereka

Pelakon Zor-El, Jason Behr, mengatakan bahawa final pertengahan musim Supergirl akan menjadi episod paling sengit, yang memulakan debutnya di The CW malam ini pada jam 9 malam. ET / PT.

Baca Lebih Lanjut
Pokémon: The 10 Sun & Moon Pokémon Battles, Peringkat

Senarai


Pokémon: The 10 Sun & Moon Pokémon Battles, Peringkat

Pokémon Sun & Moon penuh dengan pertempuran yang luar biasa, tetapi pergaduhan mana yang terbaik. Senarai ini akan menduduki peringkat 10 pertempuran terbaik yang dilakukan anime ini.

Baca Lebih Lanjut