Queens of Darkness: Mengapa Karakter D&D Anda yang seterusnya mesti menjadi pening

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Drow, atau elf gelap, telah menjadi popular Ruang Bawah Tanah & Naga raksasa sejak pertama kali muncul sebagai kejutan jahat pada akhir suplemen 1978 Menentang Raksasa . Eksploitasi ranger berkembar scimitar Drizzt Do'Urden, yang dibuat oleh pengarang R.A Salvatore, mengukuhkan selamanya sebagai kegemaran peminat pada tahun 1988.



Sekarang masuk 5e, dengan gabungan kebolehan yang kuat dan sikap yang keren, drow ini menyeronokkan untuk digunakan sebagai watak pemain serta dengan gaya, keajaiban dan pengetahuan mereka sendiri. Untuk memahami mengapa drow itu seperti adanya, penting untuk memahami dari mana asalnya.



Si penipu tidak selalu menjadi penyerang budak yang menyembah iblis. Dalam Alam Terlupa s, semua bunian berasal dari satu garis fae yang muncul dari darah dewa bunian, Corellon Larethian, ketika dia cedera dalam pertempuran dengan orc tuhan Gruumsh . Salah satu bunian pertama ini bernama Lolth dan itu adalah perselisihannya dengan Corellon (memuncak dalam usaha untuk membunuh dewa) yang menyebabkan semua bunian dibuang ke dunia fana.

stok lama ale

Pengikut Lolth dihalau jauh di bawah tanah di mana kegelapan selama berabad-abad dan korupsi lebih lanjut oleh Lolth memusingkan mereka ke bawah. Lolth terus mendapat kekuatan, akhirnya menjadi dewi labah-labah yang sangat besar dan menggunakan kekuatan itu untuk menjaga 'anak-anaknya' ditundukkan dan menyembahnya.

Anda akan suka bermain drow jika anda suka membuat orang lain tidak selesa. Dalam kebanyakan D&D tetapan, tamadun drow itu jahat. Itu tidak semestinya berlaku dalam permainan anda, tetapi masyarakat lemas biasanya digambarkan sebagai menakutkan dan berjaya dalam perbuatan gelap mereka. Ini menjadikan mereka penjahat kempen yang sangat baik tetapi juga memberi mereka potensi besar sebagai antihero yang tidak mempunyai sifat kepahlawanan tradisional tetapi masih (sebahagian besarnya) melakukan sesuatu dengan alasan yang tepat. Selagi kumpulan anda matang dan selesa dengan antihero dinamik, ini boleh menjadi kaedah yang bermanfaat untuk bermain.



Berkaitan: Dungeons & Naga: Perang Darah Antara Iblis & Iblis, Dijelaskan

Weihenstephaner semakin gelap

Sekiranya anda suka menonjol, anda pasti suka bermain mengantuk. Peri gelap ini mempunyai sifat yang berbeza seperti rambut putih atau perak, kulit obsidian, ungu atau kelabu gelap dan mata ungu atau merah. Drow yang sudah lama tidak berada di permukaan kemungkinan akan mengenakan pakaian hitam yang akan menyamarkannya di persekitaran Underdark semula jadi mereka. Terdapat banyak cara untuk meningkatkan faktor menyeramkan jika anda mahu. Banyak drow memilih labah-labah untuk dikenali, menyediakan motif lain untuk diterokai oleh pemain.

Bermain drow juga dapat memberi peluang untuk bermain melawan norma gender tradisional. Wanita lemas cenderung lebih tinggi dan fizikal lebih kuat daripada lelaki dan, dalam kombinasi dengan sokongan Lolth, wanita jauh lebih berpengaruh dan kuat secara sosial dalam budaya drow biasa. Ini adalah dinamik yang menarik untuk diingat semasa mengembangkan watak drow anda.



Dalam kebanyakan D&D tetapan, drow ditakuti (jika tidak dibenci) jadi menyembunyikan sifat sebenar watak anda boleh menjadi cabaran sampingan. Dow adalah orang luar, walaupun dalam keadaan yang tidak termasuk Lolth dan pengaruhnya yang korup. Kempen ini mungkin tidak mempunyai masyarakat jahat bunian gelap, tetapi mereka cenderung menjadikannya orang asing dengan adat yang pelik seperti Eberron Umbragen lemas, atau menjadi orang luar yang disalahpahami seperti Ravnica Peri Devkarin.

Berkaitan: Dungeons & Dragons: Acererak, Wizard Mengancam Zombie, Dijelaskan

Peri gelap tidak hanya ditakuti kerana jarang dilihat, tetapi juga kerana senjata alat yang ada. Kerana si mati telah mendedahkan diri mereka pada sihir Underdark yang pelik sejak sekian lama, beberapa sihir itu meresap ke dalam mereka secara genetik. Ini memberi drow kepada kemampuan laten untuk mengendalikan cahaya secara ajaib dengan berbagai cara, seperti menggariskan musuh dalam kebakaran faerie atau menyelubungi diri mereka dalam kegelapan.

Walaupun lemas dalam pengaturan ini mungkin tidak dicerca atau ditakuti, mereka mungkin masih merasa tidak senang. Ini tidak semestinya menjadi perkara negatif. Walaupun ikan keluar dari air, lemas anda mungkin akan merasa hairan dalam kejadian biasa. Bayangkan melihat langit malam untuk pertama kalinya setelah berabad-abad tinggal di gua atau bertanya mengapa survival of the fittest bukan undang-undang tanah. Di Underdark, bahaya ada di mana-mana, dan hampir tidak ada perkara seperti 'selamat.' Bahkan dunia permukaan yang penuh dengan raksasa mungkin kelihatan jinak dengan watak anda sebagai perbandingan.

peratusan bir tunggal

Lebih banyak lagi,Lolth adalah watak antagonis yang hebat untuk watak apa pun.Sekiranya kempen anda menggunakan peri gelap tradisional, bagaimana anda menangani dewi labah-labah iblis dan pengaruhnya yang busuk boleh menjadi busur utama dalam pengembangan watak anda. Seorang pahlawan lemas mungkin mengabdikan pengabdiannya kepada Lolth sebagai kejahatan yang diperlukan, mengejar pengaruh tetapi menerima atau memberontak terhadapnya.

Berkaitan: Ruang Bawah Tanah & Naga: Mengapa Permainan Seterusnya Perlu Masuk ke Ruang Dungeon Funhouse

Anda harus bermain drow jika anda lebih suka malam dan menyukai kegelapan. Drow dapat melihat sejauh dua kali dalam kegelapan daripada kebanyakan perlumbaan lain, memberikan mereka kelebihan bawah tanah atau pada waktu malam. Mungkin yang paling berguna dari semua ini adalah kenyataan bahawa peri gelap semuanya terlatih dan mahir dalam beberapa senjata sejak lahir. Ini bererti bahkan penyihir penyayang dapat menembak panah tangan dan pagar dengan rapier. Skill skill ini menghasilkan Rogues dan Rangers yang hebat, tetapi drow juga menjadikan Sorcerers dan Warlocks semula jadi. Walau bagaimanapun, harga yang anda bayar untuk kekuatan sedemikian tinggi, dan kepekaan seekor anak anjing terhadap cahaya matahari semula jadi akan memaksa anda untuk bertarung dengan syarat anda sendiri dan jarang pada waktu siang.

Memainkan watak yang disalahpahami, dikhuatiri tetapi berpotensi menjadi kepahlawanan boleh menjadi sangat menyeronokkan. Setiap sesi adalah peluang lain untuk watak anda, bukan untuk bersinar terang, tetapi membara dengan gelap. Ingatlah untuk mengarahkan ancaman dan sikap tidak senang anda terhadap penjahat kempen dan bukan rakan pengembara yang miskin dan rendah diri.

TERUSKAN MEMBACA: Mengapa Karakter Dungeons & Dragons Seterusnya Harus Lahir Naga



Pilihan Editor


10 Mantra Sokongan Terbaik di Ruang Bawah Tanah & Naga

Senarai


10 Mantra Sokongan Terbaik di Ruang Bawah Tanah & Naga

Mantra sokongan dapat membuat atau mematahkan kelangsungan pesta, tetapi manakah mantra sokongan terbaik di seluruh Dungeons & Dragons?

Baca Lebih Lanjut
Lupin III, Anime Cat's Eye Mengumumkan Crossover untuk 2023

Anime


Lupin III, Anime Cat's Eye Mengumumkan Crossover untuk 2023

Lupin dan adik-beradik Kisugi bersedia untuk bertembung dalam satu pertembungan istimewa baharu yang meraikan ulang tahun anime Lupin III dan manga Cat's Eye.

Baca Lebih Lanjut