Stellaris: Cara Melancarkan Perang Antara Bintang yang Berjaya

Filem Apa Yang Dapat Dilihat?
 

Perang hampir tidak dapat dielakkan dalam Stellaris . Walau bagaimana pun anda berada dalam perang, tujuan utama Empayar anda bukan hanya untuk terus hidup tetapi juga untuk berkembang di galaksi. Untuk Empayar memulakan perang, ia memerlukan Casus Belli - alasan untuk mengisytiharkan perang. Setiap Casus Belli memberikan akses ke jenis Wargoal yang berbeza. Setelah perang diisytiharkan, Empayar bertahan mempunyai satu tahun dalam permainan untuk memilih Wargoals-nya. Wargoals ini dapat mempengaruhi seberapa besar kemungkinan pihak lawan menyerah pada syarat anda atau sekurang-kurangnya bersetuju dengan gencatan senjata.



Pertempuran di Stellaris berlangsung dalam waktu nyata, dan walaupun pemain dapat mengarahkan armada ke arah atau jauh dari musuh, tidak ada kendali atas mereka setelah mereka bertempur dengan musuh. Semasa bertempur melawan musuh, jika anda mengklik pertempuran, menu akan memberi anda laporan masa nyata tentang bagaimana pertempuran itu berlangsung. Ketika pertempuran berlangsung, sub-layar laporan menunjukkan kerosakan keberkesanan sistem senjata yang digunakan dan berapa banyak kerosakan yang telah diambil perisai, perisai dan lambung. Menganalisis data ini membantu menentukan sama ada reka bentuk kapal semasa anda berkesan terhadap lawan anda. Pertunangan awal anda boleh menjadi kaedah yang berkesan untuk menentukan kekuatan musuh anda untuk mengatasi dan kelemahan mereka sehingga anda dapat memanfaatkannya.



Semua kapal armada dalam pertempuran memiliki kesempatan untuk memicu mundur darurat di tengah pertempuran. Ini adalah pelarian secara tiba-tiba menggunakan enjin FTL yang dilengkapi setiap kapal, sama ada Hyperdrive atau Jump Drive, yang membolehkan armada melepaskan diri dari kehancuran. Perintah diberikan dengan menekan butang Retreat di sub-layar pertempuran, dan retret dapat dipicu bahkan dari dalam sistem. Semasa berada pada sikap Evasive, armada akan mundur secara automatik setelah pilihan tersedia. Armada AI di wilayah netral atau bermusuhan akan selalu mundur jika separuh daripada armada musnah.

bir ringan terbaik milwaukee

Setiap armada ditunjukkan di layar dengan jumlah kekuatan, mewakili kekuatan armada ini seperti yang diukur oleh kekuatan serangan gabungan kapal-kapalnya. Seorang Laksamana dapat memerintahkan armada yang Anda rekrut, memberikan kekuatan tambahan kepada pasukan mereka, terutama dengan sifat yang berguna. Memiliki Kapasiti Tentera Laut yang cukup besar bermakna anda akan dapat membina sejumlah besar kapal perang, dan mempunyai Kapasiti Armada yang besar menentukan berapa banyak kapal yang dapat anda sertakan dalam setiap armada.

Berkaitan: Stellaris: Peninggalan Kuno - 10 Peninggalan Terbaik yang Dapat Diperolehi oleh Empayar Anda



Jenis kapal apa yang anda memutuskan untuk membina juga boleh menjadi penentu besar dalam pertempuran. Sebagai contoh, Corvettes dan Destroyers kecil dan tidak banyak ancaman secara individu, tetapi beratus-ratus daripadanya dapat mengalahkan musuh melalui jumlah yang banyak. Sekiranya anda menghargai kualiti berbanding kuantiti, kapal penjelajah, kapal perang dan Titans dapat mengambil banyak hukuman ke atas musuh tetapi memerlukan banyak masa dan sumber untuk diselesaikan. Armada yang ideal harus mempunyai sejumlah besar Corvettes untuk menggegarkan musuh dan mendekat, sementara Kapal Perang dan Titans menyediakan tembakan dari jarak jauh.

Sekiranya armada anda memperoleh kemenangan yang sukar tetapi hasilnya mengalami kerosakan, lebih baik anda kembali ke galangan kapal terdekat anda untuk membuat pembaikan. Jika tidak, armada yang baru tiba dapat menghancurkan kapal terbang anda dengan mudah. Penyelesaian yang berguna adalah meneliti dan melengkapkan armada anda dengan teknologi Regenerative Hull Tissue, yang secara beransur-ansur akan memperbaiki lambung dan perisai anda.

oskar menyebabkan kematian oleh kelapa

Di tab UI Edicts, beberapa Edicts Sumber Strategik dapat memberikan kapal yang berguna dalam pertempuran, seperti Exotic Gases for Shield Boost, yang dapat meningkatkan Kekuatan Perisai semua kapal anda sebanyak 25%. Semua Keputusan ini mengharuskan anda memiliki stok pelbagai Sumber Strategik dan hanya akan bertahan selama kira-kira 10 tahun tetapi dapat memberi sedikit kekuatan tambahan kepada armada anda. Terdapat juga tab UI Polisi, bergantung pada perang yang anda hadapi. Apabila anda menyelesaikan pohon Tradisi Supremasi, anda akan membuka kunci dasar Doktrin Perang, yang menentukan keseluruhan doktrin ketenteraan strategik yang akan diikuti oleh armada anda. Pilihan ini merangkumi Pertahanan dalam Kedalaman, Memukul dan Berlari, Penyebaran Cepat dan Tidak Berundur.



Berkaitan: Stellaris: Utopia - Empayar yang Jatuh ADALAH Ancaman Utama, Walaupun Penampilan

Sekiranya armada Empire anda tidak sebesar atau sekuat saingan , meningkatkan pertahanan starbase anda dapat memberi anda kelebihan di depan rumah. Starbases dengan modul pertahanan, bangunan dan platform pertahanan sukar dikalahkan, terutama ketika didukung oleh armada dalam sistem. Di mana mereka ditempatkan juga dapat menjadi cara yang efektif untuk memperlambat, mengejutkan atau bahkan menghentikan musuh. Sistem tertentu boleh memberi kesan negatif kepada kapal, seperti Pulsar yang melumpuhkan semua perisai, Lubang hitam menjadikan kapal lebih sukar untuk melepaskan atau mundur atau Bintang Neutron memperlambat kelajuan cahaya bawah sebanyak 50%. Sekiranya sistem bintang wujud dalam Awan Nebula, semua liputan sensor dari luar disekat, yang bermaksud bahawa sebuah kerajaan tidak dapat melihat apa yang ada di dalam dan di luar hiperlan nebula tanpa kapal atau stesen.

Sementara pertempuran ruang angkasa adalah pusat di Stellaris , peperangan darat penting dengan cara yang berbeza. Untuk menangkap planet musuh, tentera diperlukan, bersama dengan persiapan dan kesedaran medan perang untuk menggunakannya dengan betul. Walau bagaimanapun, planet hanya dapat diserang setelah dasar bintang sistem ditangkap atau dimusnahkan. Bangunan tertentu secara automatik merekrut tentera pertahanan, tetapi tentera penyerang perlu direkrut secara manual dan dipindahkan ke kapal pengangkutan. Perlu diingat bahawa pengangkutan ini tidak ada cara untuk mempertahankan diri mereka, dan jika armada musuh menyeberangi mereka, semuanya dapat dimusnahkan. Sebaiknya mereka dikawal oleh armada yang tepat dan hanya memasuki sistem permusuhan setelah jalannya jelas.

Berkaitan: Stellaris: Apocalypse - Bagaimana Marauder Clans Manfaat DAN Mengancam Galaxy

Setelah armada pengangkutan diperintahkan untuk mendarat di planet ini, pencerobohan planet akan bermula. Pertempuran darat berlaku antara tentera pertahanan pemilik planet ini dan tentera penyerang. Jumlah tentera yang dapat terlibat dalam pertempuran di kedua sisi adalah lima ditambah seperlima dari ukuran planet ini. Tentera yang tidak terlibat dalam pertempuran akan ditempatkan di belakang pasukan pertempuran dan menggantikan tentera yang terbunuh. Penyerang selalu boleh berundur, tetapi ada kemungkinan setiap tentera yang mundur hancur ketika berusaha kembali ke angkasa. Sekiranya sebuah planet dibela dengan baik untuk menyerang, armada dapat diperintahkan untuk memasuki orbit planet ini dan melakukan pengeboman orbit untuk melembutkan sasaran. Ukuran armada menentukan keberkesanan pengeboman.

Lama kelamaan, anda dan pihak lawan akan semakin bosan dengan perang. War Exhaustion mengukur keletihan dan penurunan semua Empayar di satu pihak atau yang lain dari 0% hingga 100%. Keletihan secara semula jadi terkumpul dari waktu ke waktu dan disebut sebagai penurunan, tetapi juga dapat ditingkatkan dari penderitaan kerugian dan kekalahan dalam perang. Ini termasuk kekalahan dalam pertempuran angkasa dan darat, wilayah dan planet yang sedang diduduki, dan pemusnahan seluruh dunia.

jalan raya 2 runtuh

Teruskan membaca: Stellaris: Utopia - Kafan, Dijelaskan



Pilihan Editor


Pemulangan Star Wars Rey Meminjam Perpindahan Dari Clone Wars - Tetapi Ia Mungkin Tidak Membayar

Wayang


Pemulangan Star Wars Rey Meminjam Perpindahan Dari Clone Wars - Tetapi Ia Mungkin Tidak Membayar

Filem Rey Star Wars baharu akan meninjau semula trilogi sekuel, tetapi ketegangan mungkin masih terlalu tinggi untuk filem itu untuk menebus legasi pendahulunya.

Baca Lebih Lanjut
Black Clover: 10 Perkara Hanya Peminat Sejati Yang Mengetahui Tentang Finral Roulacase

Senarai


Black Clover: 10 Perkara Hanya Peminat Sejati Yang Mengetahui Tentang Finral Roulacase

Finral Roulacase bertindak sebagai lelaki lurus dalam anime Black Clover, tetapi hanya peminat yang benar yang mengetahui fakta-fakta ini mengenai ahli Black Bulls ini.

Baca Lebih Lanjut