The Legend of Zelda siri ini disukai oleh peminat Nintendo di mana-mana sahaja, bukan sahaja untuk permainan pengembaraan eksploratif dan watak-watak yang tidak dapat dilupakan, tetapi juga untuk pengetahuan dan sejarahnya yang menarik. Walau bagaimanapun, walaupun nampaknya berlaku dalam alam semesta yang sama, terdapat banyak percanggahan antara setiap permainan, dengan peminat membahaskan segala-galanya dari garis masa sebenar peristiwa hingga fungsi objek dalam permainan tertentu.
Mungkin ketidakkonsistenan paling pelik yang telah mencetuskan perdebatan hampir sama dengan Zelda garis masa adalah, cukup aneh, sama ada Link adalah tangan kanan atau kidal. Semasa Nafas Liar adalah permainan terbaru untuk menjadikan ketidakkonsistenan ini lebih jelas, subjek tangan dominan Link mempunyai sejarah yang lebih panjang.
Pautan Tangan Kiri
Wira terkenal dari The Legend of Zelda siri, Link, dibuat oleh Mario pencipta Shigeru Miyamoto pada tahun 1987. Watak ini dinamakan sebagai 'penghubung' antara permainan dan pemain. Shigeru Miyamoto sendiri ambidextrous, tetapi menyukai tangan kirinya dan suka mencipta watak yang kidal.
Sementara karya seni untuk yang asli Zelda dan sekuelnya Pengembaraan Pautan kedua-duanya mempunyai ciri Link sebagai lefty, ini adalah titik pertarungan dalam permainan kerana mirroring sprite, proses di mana sprite watak 2D dibalik ketika menghadap ke kiri atau kanan. Ini adalah alat penjimatan masa di pihak artis, kerana membuat 8-bit Link dengan tangan kiri semata-mata bermaksud melukis semula satu lagi rangkaian sprite dari awal.
Link tidak menjadi jalan selatan yang benar sehingga tahun 1998 Ocarina Masa , permainan 3D pertama di Zelda seri. Dengan kemajuan grafik dan animasi 3D, pencerminan sprite menjadi sangat tidak perlu, sehingga Link dapat memegang barang di tangan kirinya setiap saat. Pautan terus menjadi kidal dalam tajuk 3D dan putaran seperti Super Smash Bros. selama bertahun-tahun, sehingga kedatangan Nintendo Wii.
sambutan musim sejuk samuel smith
Pautan Tangan Kanan
The Legend of Zelda: Puteri Senja adalah salah satu permainan terakhir untuk Nintendo GameCube, tetapi dibawa ke Nintendo Wii sebagai tajuk pelancaran. Oleh kerana Wii dipasarkan dengan mempertimbangkan perendaman dalam permainan, dan pengguna Wiimote kemungkinan besar tangan kanan, Link diubah menjadi tangan kanan untuk mencerminkan hal ini. Namun, dengan statusnya sebagai permainan GameCube dengan asalnya Link kidal, Nintendo telah membalik keseluruhan permainan semata-mata untuk membuat Link dengan tangan kanan.
Tajuk 3D utama seterusnya, Pedang Langit , dilancarkan di Wii pada tahun 2011, sekali lagi menampilkan Link sebelah kanan. Kali ini, permainan ini dikembangkan dari bawah dengan mempertimbangkan Wiimote, dengan gerakan pedang Link yang hampir sama dengan gerakan pemain itu sendiri (untuk sebahagian besarnya) dengan ciri Wii MotionPlus. Tidak ada rasa malas untuk membolot Nintendo di sini - Pautan di sebelah kanan menggunakan reka bentuk, dan mungkin memang betul.
d & d 5e bunuh pembunuh nakal
Walau bagaimanapun, walaupun dapat difahami untuk membuat Link dengan betul untuk tajuk Wii, ketika Nafas Liar diumumkan untuk Wii U (dan kemudian Nintendo Switch), Link terus ditampilkan sebagai tangan kanan. Ini sangat ganjil, kerana Nafas Liar tidak menampilkan ayunan terkawal gerakan, kembali ke kawalan butang Zelda yang lebih tradisional untuk pertempuran.
Pengarah Eiji Aonuma menyatakan bahawa alasan untuk tangan kanan Link adalah kerana butang serangan berada di sebelah kanan pengawal - tanggapan yang tidak masuk akal, kerana pemain southpaw telah memainkan permainan video dengan susun atur yang sama selama beberapa dekad.
Kiri tangan secara historis dilihat sebagai sifat yang tidak diingini sepanjang sebahagian besar sejarah manusia. Ini adalah stigma yang telah menyakiti banyak orang, dan bahkan hari ini hanya 10 peratus populasi manusia yang kidal. Terdapat sangat sedikit pahlawan kidal di media popular, dan Link adalah salah satu protagonis permainan video yang paling terkenal yang memerangi stigma kuno ini. Walaupun nampaknya tidak penting perubahan, Link menjadi tangan kanan dalam permainan popular seperti Nafas Liar nampaknya telah secara tidak sengaja meneruskan stigma terhadap kidal dan melucutkan berjuta-juta pemain kiri dari seorang pahlawan.